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注册名: aoa3:xxeus

...神。生命值:[icon:health=3000,点]攻击力:简单:[icon:health=13.5,点]普通:[icon:health=25,点]困难:[icon:health=37.5,点]碰撞箱:宽度:1格;高度:3.125格掉落经验:310 XP[h1=掉落物][h2=3.2版本后]物品掉落数量掉落概率空-16.7%死亡通牒之杖141.7%神之巨剑141.7%以上战利品表随机抽取1次空-12.4%魔法修复沙1~37.4%银币1~58.7%金币1~23.7%定位符文6~209.9%雷鸣符文6~209....
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...下内容不会再有这些普通掉落物,以便查阅。独眼巨人生命:25伤害:(简单3|普通4|困难6)类型:主动攻击-近战速度:1特性:具有一定的击退抗性主世界峭壁、草原和森林生物群系,生成于草方块、泥土以及石头上方,并且无视亮度等级袭击者生命:20伤害:(简单3|普通5|困难7)类型:主动攻击-近战冲刺速度:1.4特性:水面上移动不会...
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注册名: mutantbeasts:mutant_enderman

...围所有生物(除了末影人和突变末影人)造成伤害,并有几率让其失明。难度简单普通困难 攻击伤害 3([icon:health=3])4([icon:health=4])6([icon:health=6])挥击:突变末影人随机用4只手中的其中一只挥打目标,造成伤害。难度简单普通困难 攻击伤害 5-6([icon:health=5]-[icon:health=6])8-10([icon:health=8]-[icon:health=10])12-15([icon:health=12]-[...
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...成金光魔镜后,与天空高塔中心的方块召唤。生命值:简单:1200万,普通:2400万,困难:3600万,地狱:4800万。等级:85属性:光明攻击力:10近战伤害:10/30/60/100穿透防御:固定135点韧性伤害减免:30%黑暗法力护盾:90%镀金法力护盾:10%BOSS硬币:350/700/1050/1400击败后,可获得镜中梦魇奖励箱。圣器奖励:奖励道具幻想宝石乙太粉末混沌魔...
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注册名: TConstruct:manualBook 3

...。我还有些懊恼,看似还要很久才能做个新的...日记 #14今天我终于知道处理铁是多么困难。首先你需要把它挖出来,木质的镐会破坏矿石;我发现了这一点。一旦你获得了矿物除了丢进熔炉别无它用, 将铁和石头熔化毫无效率,但比起废料我更需要金属。我将少量做成了工具,它们看起来坚硬,比村子里的还要好。我根据Nana曾经在晚上讲...
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注册名: minecraft:shulker_bullet

...ealth-full][icon:health-full][icon:health-half] 普通:[icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full] 困难:[icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full][icon:health-half]【1.17版本新增】潜影贝的导弹打中另一个潜影贝有几率会生成一个新的潜影贝。导弹可以通过修改NBT获取,使用summon指令后加具体数值可改变XYZ轴的移动方向。改目标指令:/summon ~~...
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...对亡灵生物则投掷治疗药水)(x100)、闪电、审判之雷I(简单:10秒,普通:20秒,困难:30秒,极限:40秒),审判之雷II(1秒)护甲值:22召唤物:忠诚者末影人、牧师末影人、狂热者末影人回血速度:每秒1-4点生成于:主世界、末地亮度在7级及7级以下的固体方块上掉落物:末地石、黑曜石、金块、钻石块、绿宝石块、煤炭、末影珍珠...
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注册名: aoa3:charger

...版本后:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.5 格移动速度:0.329掉落经验:7.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]判定箱:宽度:0.625 格...
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注册名: minecraft:skeleton

...它们。当骷髅不在阳光照射的危险区域时,它们会朝任何攻击它的狼射箭。在普通与困难难度下的骷髅有几率使用及掉落附魔弓,简单难度只使用普通弓。骷髅生成时可能会穿戴各种护甲,穿戴各种护甲的概率随着盔甲的级别升高而降低,穿戴钻石甲的概率仅有0.04%,生成时不可能穿戴下界合金护甲,但可以给它穿戴上。[h1=攻击]基岩版中...
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注册名: mutantbeasts:mutant_zombie

...波和巨人之锤特性一样,但是突变僵尸的冲击波会销毁地上的掉落物。难度简单普通困难攻击伤害4-5([icon:health=4]-[icon:health=5])7-8([icon:health=7]-[icon:health=8])10-12([icon:health=10]-[icon:health=12])但是如果他释放冲击波时你靠的足够近,他的双手砸到你的伤害会比冲击波伤害要更强,又或者你会受到被砸和冲击波的双重伤害。难度简单普通困...
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注册名: minecraft:goat

...奶桶。攻击伤害在简单模式下为[icon:health=3,点],在普通模式下为[icon:health=5,点],在困难模式下为[icon:health=7,点]。在1.18-exp1前,山羊会在风袭丘陵/山地生物群系及其变种中生成。在1.18-exp2~21w39a中,山羊还会生成于裸岩山峰生物群系。但在21w40a后,山羊不再生成于裸岩山峰生物群系。(官方设定中,山羊的撞击只是个小玩笑,生物并不会反...
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注册名: alexsmobs:alligator_snapping_turtle

...0,点]护甲值:[icon:armor=8,点]伤害值:简单 [icon:health=3,点] 普通 [icon:health=4,点] 困难 [icon:health=6,点]大鳄龟是一种大型的两栖爬行动物,通常会生成在沼泽生物群系。虽说都是龟类,但大鳄龟和原版海龟不同的是它们尽管攻击范围很小,但会攻击面前除了同类的任何生物。当玩家与大鳄龟进行互动后,会获得进度[龟 假 鳄 威]。交...
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注册名: minecraft:wolf

...疏丛林2-4斑点狼热带高原4-8条纹狼疏林恶地4-8雪狼雪林1[h1=攻击]攻击伤害:简单普通困难未驯服3([icon:health-full][icon:health-half])4([icon:health-full][icon:health-full])6([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full])已驯服4([icon:health-full][icon:health-full])4([icon:health-full][icon:health-full])4([icon:health-full][icon:health-full])骷髅、凋灵骷髅、流浪者、狐...
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注册名: twilightforest:blockchain_goblin

...alth=8,点](全难度相同);投掷伤害:简单:[icon:health=5,点];普通:[icon:health=8,点];困难:[icon:health=12,点]主要生成在黑暗森林地下的地精骑士要塞内,有时在要塞地表入口附近也会少量生成。双臂高举旋转着一个巨大的链锤,链锤会对周围接触到的任何生物造成伤害。在3.10.1013及以上版本中,链锤哥布林有时还会投掷出链锤进行中等距离...
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...天空高塔BOSS艾莉西亚获得。右键使用可从以下奖励中随机获得(简单:5,普通:10,困难:15,地狱:20)种:高阶经验书*2(21.05%)艾莉西亚击破勋章(0.05%)白金魔方*1(17.63%)纯金珍珠*1(23.45%)黄金棱镜*1(17.63%)次元魔晶*1(3.63%)高级特选HP药剂*6(13.96%)顶级神选HP药剂*1(2.6%)物品价值:100。变更历史:7.0.0版本:将守护精灵珍珠...
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注册名: aoa3:dracyon

...值:[icon:health=1700,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=13.5,点]普通:[icon:health=25,点]困难:[icon:health=37.5,点]攻击力(远程):[icon:health=13,点]飞行速度:3.7判定箱:宽度:1.4格;高度:1.3125格击退抗性:100%掉落经验:175 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-8.5%水佑头盔116.9%水佑胸甲116.9%水佑护腿116.9%水佑靴子116.9%天龙座123.7%以上战利品表...
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...唤水晶后,于末日要塞中心的地下城方块处召唤。生命值:简单:1亿,普通:2亿,困难:3亿,地狱:4亿。等级:95属性:黑暗攻击力:350近战伤害:350/1050/2100/3500穿透防御:170韧性伤害减免:40%黑暗法力护盾:90%镀金法力护盾:30%BOSS硬币:400/800/1200/1600击败后,可获得末日黑龙奖励箱。圣器奖励:奖励道具末日黑暗粉碎者腰带/末日黑暗...
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注册名: aoa3:vinocorne

...香!”生命值:[icon:health=2500,点]攻击力:简单:[icon:health=6,点]普通:[icon:health=10,点]困难:[icon:health=15,点]移动速度:0.2875追踪半径:16格判定箱:宽度:1.2格;高度:3.0格击退抗性:80%掉落经验:257 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-17.9%伊恩剑133.9%花之愤怒125.0%蔷薇狙击123.2%以上战利品表随机抽取1次空-11.6%银币1~58.1%金币1~23.5%伊甸果4~...
地址:www.mcmod.cn/item/271995.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...:泰坦召唤物攻击伤害:挥击(和平:0(仅有攻击动画),简单:4-11,普通:7-21,困难:10-31)掉落物:虞美人(罂粟)(0-2),铁锭(3-5)经验值:0简介:强化铁傀儡不会自然生成,只会被终极铁傀儡泰坦所召唤。它拥有比原版铁傀儡更高的血量、更快的攻击频率与更强的击退抗性,并会主动攻击爬行者和恶魂,除此之外与原版铁傀儡...
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注册名: Thaumcraft:EldritchGolem

...铁傀儡,邪术构建体使用双臂击打玩家,攻击伤害为4点(简单)/7点(普通)/11点(困难);攻击速度为10,攻击距离为2格。在头盔破碎后,当邪术构建体和目标生物的距离超过8格以上,邪术构建体每20s会发射6-10个数量不等的追踪雷球攻击目标生物,每个雷球造成8点伤害。生物掉落物邪术构建体在死亡时会掉落一个元始珍珠和一个稀有藏...
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注册名: minecraft:lightning_bolt

...陷阱马,生成几率分别为0.75–1.5%(简单难度)、1.5–4%(普通难度)、2.8125–6.75%(困难难度),具体数字取决于区域难度。 在Java版中,闪电击中铜块、切制铜块或附着的避雷针后,会对一定范围内铜块、切制铜块的锈蚀变种除锈。别被雷劈死了闪电可以被/summon lightning_bolt命令召唤。作为实体被召唤时,闪电无法被命令或选择器...
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注册名: aoa3:banshee

...城堡。血量:[icon:health=88,点]攻击力:简单:[icon:health=5.75,点]普通:[icon:health=9.5,点]困难:[icon:health=14.25,点]击退抗性:20%碰撞箱:宽度:0.875 格;高度:2.375 格掉落经验:15 XP玩家需要狩猎技能至少34级才可攻击此生物,击败后获得39.1狩猎技能经验。3.5版本后:生成于格瑞克维度中的闹鬼地牢,自然生成或由刷怪笼生成。血量:[icon:health=1...
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注册名: alexsmobs:dropbear

...值:[icon:health=22,点]伤害值:撕咬:简单 [icon:health=2,点] 普通 [icon:health=2,点] 困难 [icon:health=3,点]落地:简单 2-4点([icon:health=2]-[icon:health=4]) 普通 2-6点([icon:health=2]-[icon:health=6]) 困难 3-10([icon:health=3]-[icon:health=10])悬熊是一种生成在下界的敌对生物,通常生成在下界荒地的天花板上,属于敌对型生物。悬熊能够自由的改变自...
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注册名: abyssalcraft:remnant

...生命值全难度100([icon:health=100])攻击力简单6([icon:health=6])普通10([icon:health=10])困难15([icon:health=15])残存者(Remnant)是自然生成于奥穆索的中立生物。残存者存在于奥穆索城市中的建筑,在奥穆索的荒地中有时也会生成。残存者对反物质免疫,进入液态反物质也不会受到伤害。右击残存者能够进行交易,以刻有旧印的铸币为货币,...
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注册名: alexsmobs:anaconda

...生命值:[icon:health=40,点]攻击伤害:简单 [icon:health=3.5,点]普通 [icon:health=5,点]困难 [icon:health=7.5,点]森蚺是一种生成在沼泽生物群系(包括红树林沼泽)、体型庞大、攻击性强的蛇。这些庞大的蛇在水中或者陆地上都能行动自如。它们通常是绿色的或者黄色的。它们的身体并非同一个实体,但共用一条生命值,所以攻击其他部位也...
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注册名: aoa3:kaiyu

...本后:生命值:[icon:health=70,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.125 格移动速度:0.23击退抗性:10%掉落经验:13.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=125,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]判定箱:...
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...向喷吐出大量根须,对范围内的任何生物造成简单[icon:health=7,点]普通[icon:health=12,点]困难[icon:health=18,点]的伤害(喷吐出的根须可被盾牌格挡,且反弹的根须会对大型灵魂树脸造成伤害)。当玩家成功击杀大型灵魂树脸后,将完成挑战进度“非法采伐”;并且此时周围的小型灵魂树脸会一并死亡(有时会留下一两个),之后不再生成新的小...
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...多次,怪物洞消失才会停止刷新士兵。这使得玩家在1.12.2版本攻击陆军基地变得更加困难提示:属于难度不小的"副本"。无论是陆军士兵还是武装直升机,都是难以对付的麻烦;前者源源不断令玩家双拳难敌四手,后者有制空权除了机枪扫射还会发射火箭弹。          生存前期还没有好装备就遇到的...
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注册名: aoa3:little_bam

...为false。生命值:[icon:health=30,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.7 格,高度:1 格移动速度:0.2875击退抗性:70%掉落经验:8.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:如果小Bam的“IsKingBamBamBamMinion”数据值为true,其战利品表为空。物品掉落数量掉落概率受幸运/抢夺影...
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...投掷治疗药水)、腐肉法术(饥饿III(5秒)),审判之雷I(简单:10秒,普通:20秒,困难:30秒,极限:40秒),审判之雷II(1秒)护甲值:24召唤物:忠诚者僵尸、牧师僵尸、狂热者僵尸、僵尸村民、幼年僵尸、幼年僵尸村民回血速度:每秒1-4点生成于:亮度小于等于 7 的任何 1×2 空间掉落物:腐肉、骨头、羽毛、附魔之瓶、金锭、金苹...
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