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注册名: minecraft:husk
...会长大。[h2=攻击力(空手)]游戏难度攻击力简单[icon:health=2.5,点]普通[icon:health=3,点]困难[icon:health=4.5,点][h2=行为]尸壳的视野有 32 格,不同于一般怪物的 16 格。尸壳属性与普通僵尸相似,但有以下不同:不会在阳光下燃烧;攻击到的生物会获得饥饿减益,此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数/秒)。Java 版中手持物品的尸...注册名: thebetweenlands:dreadful_mummy
...进行近身攻击,造成以下伤害:简单难度[icon:health=4,点];普通难度[icon:health=5,点];困难难度[icon:health=6,点]。当DPM近身攻击命中目标时,它有几率抓住仇恨目标,使其不能动弹,同时不断使用舌头舔食撕咬仇恨目标,每次造成[icon:health=3,点]伤害。抓住仇恨目标持续几秒后才会将仇恨目标放开,且DPM在进行舔食撕咬的过程中会进入无敌状态...注册名: aoa3:amphibiyte
...小:1.95×1.25生命:[icon:health=37,点]伤害:简单[icon:health=1.75,点] 普通[icon:health=3.5,点] 困难[icon:health=5.25,点]添加的版本:1.0掉落:- 使用主世界战利品表- 安佛比亚的肺 100%- 无掉落 60.2% 生鱼 12.0% 墨囊 9.6% 水桶 7.2% 生珍珠条纹鱼 4.2% 生金欧鱼 3.6% 投掷枪 3.0%- 3点[icon:exp]经验值;- 8.1狩猎经...注册名: alexsmobs:bone_serpent
...:生命值:[icon:health=25,点]伤害值:简单 [icon:health=3,点] 普通 [icon:health=5,点] 困难 [icon:health=7,点]骨蟒是一种体型较大的攻击性亡灵敌对生物,通常生成在下界熔岩海。骨蟒通常会和凋灵骷髅、灵魂鹫保持敌对关系。当有骨蟒发现玩家时,会快速游过来跳起来攻击玩家。攻击方式:骨蟒会从熔岩或水中跳出,砸向攻击目标,造成...注册名: vampirism:vampire_hunter
...nbsp;[icon:health=2,点][icon:health=4,点]普通模式[icon:health=7,点][icon:health=3,点][icon:health=4,点]困难模式[icon:health=9,点] [icon:health=4,点][icon:health=4,点]注册名: alexsmobs:orca
...:生命值:[icon:health=60,点]伤害值:简单 [icon:health=6,点] 普通 [icon:health=10,点] 困难 [icon:health=15,点]虎鲸是一种大型海豚科动物,通常会在海洋生物群系里生成,属于中立型生物,属于水生生物,会受到穿刺附魔影响。虎鲸通常喜欢在水里一上一下的窜来窜去,与北极熊属于敌对关系,和北极熊一样也会捕食海豹,虎鲸有时也会攻...注册名: blue_skies:alchemist
...(施法时的粒子为黑色粒子)。炼金术士有时会在玩家靠近时瞬移到Y轴相同的位置;困难模式下,半血后炼金术士有时会给予自己2秒的生命恢复VI效果(施法时的粒子为粉色粒子)。可比召唤师善良多了特性:炼金术士只有在释放技能的前、后几秒和释放技能时才可以主动被攻击,其他时候则会在被攻击时免疫伤害、弹开箭矢并瞬移。半...注册名: hardcorequesting:quest_book
HQM任务书指的是Hardcore Questing Mode中的任务手册。可以通过开启编辑模式并且为作弊的情况下修改或编辑其中的内容。是很多整合包作者使用的任务系统。每完成一个任务,就可以获得奖励,并且有些可以选择其中一个物品。注册名: aoa3:hive_king
...!”生命值:[icon:health=2500,点]攻击力:简单:[icon:health=11,点]普通:[icon:health=20,点]困难:[icon:health=30,点]移动速度:0.2875追踪半径:16格判定箱:宽度:1.2格;高度:1.5格击退抗性:80%掉落经验:259 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-15.2%爵士头盔121.2%爵士胸甲121.2%爵士护腿121.2%爵士靴子121.2%以上战利品表随机抽取1次空-15.8%魔法修复沙1~3...注册名: alexsmobs:centipede_head
...on:health=35,点]盔甲值:[icon:armor=6,点]伤害值:简单[icon:health=5,点] 普通 [icon:health=8,点] 困难 [icon:health=12,点]攻击附加效果:中毒Ⅱ 简单 2秒普通 9秒 困难 19秒洞穴蜈蚣是可在洞穴深处找到的一种稀有地下节肢生物,通常生成在各个生物群系中海平面以下光照等级小于8的地方。当玩家过于靠近,洞穴蜈蚣就会发起攻击,这种笨重而巨大...注册名: alexsmobs:straddler
...点]护甲值:[icon:armor=5,点]伤害值:简单 [icon:health=2,点] 普通 [icon:health=3,点] 困难 [icon:health=4,点]。跨座兽是一种类似炽足兽的生物,生成于玄武岩三角洲生物群系中,属于敌对性生物。跨座兽是跨座蝌蚪成年后的样子,能和炽足兽一样能在陆地和熔岩中行走,但并不会像炽足兽一样害怕寒冷。当玩家第一次攻击跨座兽后会完成进度...注册名: extrabotany:lens 6
...,简单难度对玩家伤害为[icon:health=13,点],普通难度下对玩家伤害为[icon:health=25,点],困难难度下对玩家伤害为[icon:health=37,点],对生物伤害则无论处于什么难度下都统一为[icon:health=8,点]相当于信使透镜和伤害透镜的复合,不同的是它会无差别伤害玩家和其他生物,并且能够再复合一个透镜1.16.5仍有此物品,但由于空之律者删除,暂时无法...注册名: minecraft:panda
...高。熊猫的生命值为[icon:health=20,点],虚弱变种为[icon:health=10,点]。攻击力:简单普通困难4([icon:health=4])6([icon:health=6])9([icon:health=9])[h1=掉落物]1个(Java版)/0-2个(基岩版)竹子;[icon:exp]1-3,被玩家或驯服的狼杀死时。繁殖成功掉落[icon:exp]1-7。幼年熊猫打喷嚏时有0.1%掉落1个黏液球。[h1=行为]熊猫会漫无目的地游荡,会主动躲避水、...注册名: minecraft:ravager
...在19w05a中被重命名为劫掠兽。拥有[icon:health=100,点]生命,其近战攻击在简单、普通、困难难度下攻击力分别为[icon:health=7,点],[icon:health=12,点],[icon:health=18,点]。劫掠兽会在袭击的第3波中开始生成,在Java版中一次袭击至多生成7只,基岩版中是至多5只。有时会生成被灾厄村民骑乘的劫掠兽。劫掠兽会用头撞击半径16格内的玩家、铁傀儡、村...注册名: minecraft:zombie_villager
...尸村民永远不会长大,也可能会骑在鸡身上可以脑补一下那个画面。在简单、普通和困难难度下,僵尸在击杀村民时分别有0%、50%和100%的几率将村民感染成僵尸村民。一个牧师僵尸村民会在雪屋的地下室与一个牧师村民同时生成。在僵尸村庄会大量出现僵尸村民,这种情况下生成的僵尸村民不会被系统移除。可以通过一瓶虚弱药水和一个金...注册名: alexsmobs:mantis_shrimp
...6,点]护甲值:[icon:armor=8,点]伤害值:简单 [icon:health=2,点] 普通 [icon:health=3,点] 困难 [icon:health=4,点] 其攻击会附带点燃和击飞效果。添加版本:1.6.0螳螂虾是一种节肢动物,通常生成在暖水海洋生物群系的珊瑚礁附近,属于中立型生物。螳螂虾会主动攻击鱿鱼、热带鱼、龙虾和拟态章鱼等海洋生物。(驯服后的螳螂虾则不会攻击已经驯...注册名: minecraft:blaze
...火把才会阻止烈焰人的生成。(即使不是最佳方案,但依旧廉价)[h1=攻击]简单普通困难火球5([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-half])近战4([icon:health-full][icon:health-full])6([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full])9([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full][icon:health-half])无目标时不会浮空,看到玩家后,烈焰人会开...