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在安装了 OptiFine 和 i18n 后,经常会有游戏正常启动,但没有声音的事情产生,解决方法也很简单。[h2=方法1]原版就能用,比较简单的方法。进游戏按 F3+T 重载资源,游戏就有声音了。(会重载游戏的所有资源,很慢)[ban:title_menu][h2=方法2]比较简便的方法。下载 随意修复、声音重载、重新加载声音、SoundSystem Reloader 中的任意一个,...
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声明:原因:Immersive Fx 调整声音大小无效(动态环境有效);该如何彻底关闭,以及音效与动态环境有区别,想要更接近动态环境脚步声。调整方向:脚步声,盔甲声,附加物品栏切换声。另外知道资源包方面的可以尝试自行定义音效。1、不会告诉你每一项的更改,只告诉你本教程需要用的;2、Immersive Fx只有 forge 至少目前(fabric 可以不...
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本mod是可以通过nbt编辑来修改播放的音频文件的,虽然常用的指定文件的方法是获取网易云音乐的ID并用唱片刻录机刻进唱片中,但有些歌曲是在播客上由别人上传的,ID无法识别,或者自己本地有文件想用该mod播放,这些都不能使用唱片刻录机,那这时候就是时候用nbt编辑来修改唱片播放的音频文件了本地文件:用file:///+[音频路径]来指定...
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...分内容可能不具时效性。     音频叠加是指由动态环境模组添加的额外声音效果,以及在方块上行走的脚步声。这些声音增加了方块的声音选项,并提供了丰富的额外听觉体验。(只要我夸的天花乱坠,就会有人给我打钱~)盔甲音频叠加    玩家所穿戴的胸甲、护腿和靴子都会发出额外的声音效果,声音效果的类型基...
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https://www.bilibili.com/video/av13399809/ 声音不好听,没办法,凑合一下吧。另外,声音很小,请调高音量,不然很难听出来在讲什么
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...启时自动重置。名称内容可选项tooltipcolor工具提示颜色0-15mindurability低于该耐久度有声音(固定耐久度数值判断)1-1500minpercent低于该百分比有声音(根据工具耐久度百分比判断)1-100setwindowtitle改变游戏窗口标题true/falsewarnmode当物品快损坏时如何警告0:不警告1:声音警告2:弹出巨大的工具图标同时屏幕闪红3:两种方式同时启用effectduration...
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...枪械工坊)时,会遇到枪声断续的问题,这是因为Performant(性能优化)不允许相同的声音在短时间内大量重复出现。解决的问题也很简单:调高限制的阈值!具体步骤如下:1、打开你的游戏文件夹,打开config2、找道如图箭头所指的配置文件,右击,用记事本打开3、打开过后,查找到maxSameSound,将等于号后面的阿刺伯数字调高,这里建议...
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...外观的,内容来源于官方wiki,仅作翻译。机器的外观将定义这台机器的模型,纹理,声音的基本信息。机器自然也有不同的状态,我们可以为机器不同的状态分别制作出不同的外观,分别是:idle(闲置),running(运作),errored(发生错误),paused(暂停)。以下是例子:"appearance": {    "property1": "...
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...p;       canProvidePower是否能发出红石信号布尔值无 blockSoundType方块的声音字符串既是挖掘时的声音也是放置时的声音causesSuffocation是否可以导致生物窒息而死布尔值无blockNormalCube方块是否为正常的立方布尔值暂不明确此变量的作用opaqueCube方块是否为透光的立方布尔值暂不明确此变量的作用             ...
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...阻止僵尸被光源吸引    B:awareness_Light_OnlyZombies=true    # 破坏方块会产生声音吸引怪物    B:blockBreakEvent_Active=true    # 是否只能由玩家行为产生声音, 如果设置为false, 机器和其他东西也可以产生声音    B:blockBreakEvent_PlayersOnly=false    # 在破坏方块前(挖矿[mining])阻止产生?    B:blockHittingEvent_Acti...
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...第一个数据输入机发送数据命令,可以看到一条机械臂出来把炮弹塞了进去,并且有声音(无论有没有炮弹都有声音)装弹完毕,可以开炮了,让第二个数据输入机发送数据,炮塔会缓缓升起,并转向数据中的仰角和偏角,到位后立即开火(如果是aim命令则不会开火)效果(炮弹是创造模式中自带的4.5kg烈性炸药-燃烧弹)再看看距离,没错...
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...(通过观察车灯来判断是否已启动)要启动发动机,则需要坐在车内右键钥匙(可以根据声音来判断)在车启动后,你可以使用喇叭(默认按键H)(惊动动物)卡车(truck)内可以按 G(默认按键) 打开车内的储存空间------------------分割线------------------
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...块以上方块看见了全部全部要挖走(在有工具的前提下)技巧:1, 挖矿时一定要开声音,否则僵尸会从后面偷袭僵尸…如果你一转身发现它在你身后时,不要慌,你的石剑比它的伤害高!苦力怕:以前叫爬行者(反正绿色的生物都是坏的)如果遇到了它,两种方法:1, 认怂,跑掉2, 打一下它,后退,再打一下它,再后退,直到打死为止(这...
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视频教程(声音受主要是手机录音机的问题)优酷:http://v.youku.com/v_show/id_XNjc1NjcwMDky.htmlb站:http://www.bilibili.tv/video/av975551/ 水力发电机摆放(水的体积变大,按照等级,最大64*64*64的水)水库结构(不一定要3*3*3,最大可以64*64*64)水轮机摆放水库的输入输出水力发电机可以输出RF、EU、HU、KU、蒸汽、水、Charge(FZ),水之要素。水力发电机...
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...在粘液块上面会减速)speed_factor = []#跳跃高度,默认1jump_factor = []#声音类型#可选wood, ground, plant, lily_pads, stone, metal, glass, cloth, sand, snow, ladder, anvil, slime, honey, wet_grass, coral, bamboo, bamboo_sapling, scaffolding, sweet_berry_bush, crop, stem, vine, nether_wart,...
地址:www.mcmod.cn/post/3035.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...urrentModificationException 崩溃、偶尔出现的滞后峰值(尤其是附近的方块或实体正在播放声音时)。Embeddium 无法在它这边合理地解决这些问题。它们应该由模组作者修复。有关示例,请参阅 Embeddium Issue#97(GitHub),有关物理声效的问题的技术解释,请参阅 sound-physicals-remastered Issue#172(GitHub)。尽管是不同的模组,但由于以类似的方式...
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...在首次进入时启动天眼时间,选择关闭。或者,你也可以更改持续时间,这样,那个声音就不会在你的世界里徘徊1800秒了
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...活塞数量。[h1=破基岩]可以愉快的破基岩啦:对准基岩使用建筑小帮手:听到活塞响声音后按下撤回键:破基岩成功!ps:如果从上往下破基岩只需修改活塞方向即可,横向破基岩需要修改活塞方向的同时,修改模式为水平墙面。
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...锁定槽位 设置为关[h2=物品自动补货(自动替换低耐久工具 & 补充手中物品/方块,声音 & 视觉提醒)]主开关:主配置菜单 -> MOD设置 -> 自动重装 -> 开启自动重装 设置为关护甲开关:主配置菜单 -> 自动重装 -> 常规 -> 在损坏前重装护甲 设置为关工具开关:主配置菜单 -> 自动重装 -> 常规 -> 在损坏前重装工具 设置为...
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...):珊瑚宝石,精炼珊瑚锭感官(Sensus):骨块,青金石块破坏(Exitium):原石,TNT声音(Sonus):播音器,唱片机憎恶(Aversio):木剑虚空(Vacuos):碗光(Lux):萤石移动(Motus):末影珍珠,带活板门的木质铁轨,骨梁水晶(Vitreus):玻璃金属(Metallum):铁锭生命(Victus):活木,苹果,小麦,骨头死亡(Mortuus):骨头,腐肉能...
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...身影,它就是被同化的末影人。每当玩家在专心做着自己事情的时候,总会被传送的声音吓到,随即就是突然的死亡。即使被同化的末影人已经经历了许多版本的削弱,但它依旧是同化种的精英怪。值得一提的是,SRP V1.9.10以后的被同化的末影人即使棘手也不是玩家所惧怕的了。除非它像疯狗一样突脸,吓你一跳。先给大家分享一下打败被...
地址:www.mcmod.cn/post/2970.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...家周围雨水飞溅粒子效果的数量。烈度值越高,渲染的粒子效果越多。(雨水飞溅的声音也会在此时定义,烈度值越高,飞溅声的密度便越大。)    当降雨窗口同时也在闪电时间窗口内时,该模组还可以调整一系列与雷电相关的后台事件,该调整对位于同一维度的所有玩家都是有效的。但这些调整发生的前提条件是生成的降雨...
地址:www.mcmod.cn/post/600.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...在cc里会显示为?点击列表里的音乐就会进入这个界面:默认进入及播放,如果没有声音请查看左下角时间,如果为00:00为api服务器未完成转换请等待(吐槽:也可能是我的垃圾服务器代码崩了)ps:目前按键基本都是装饰并无实际功能,只有=T=是播放列表,当然,中间的三大建肯定是可以用的点击左上角的V退出该界面此后播放信息会显示...
地址:www.mcmod.cn/post/3933.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...文件,如果缺失会自动默认为美国英语(en_us);music、records、sound 都是 .ogg 格式的声音文件(可以删除,不影响启动,但游戏不会有声音)。2. libraries(库)文件夹游戏的运行渲染引擎以及各种库文件,没有相关知识不要修改。3. versions(版本)文件夹包括游戏的核心文件。1.6.4 之后支持多版本共存,按照版本不同位于以版本号命名的文...
地址:www.mcmod.cn/post/84.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
... false #是否不掉落      sound: "STONE" #方块声音      hardness: 1.5 #方块硬度      resistance: 3.0 #方块抗性      useCutoutLayer: true #是否支持透明渲染[h2=农作物类]    properties:      ...
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...defaultconfigs - 默认配置版本号 - 存放启动所需文件libraries - 游戏支持库assets - 游戏的声音等文件以上就是本期带来的我的世界Q&A,以后我也许会出第二期的...
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...#39;'难道,难道我是雷神?拿着雷神之锤的人就是雷神吧?''这时你听到了石板的声音''不,不,你不是雷神''.你慌忙中感悟到那么多电召唤的雷神之锤,那应该是''电神'',石板再次发出声音''不,不,你也不是电神,你只是一只皮卡丘而已''完,这回真完了。
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...音乐)五弦琴:这里是吟游诗人手上拿的乐器。像唱片机一样播放:会随着距离改变声音大小。像背景音乐一样播放:声音不变大小。激活距离:离多少格时可以让吟游诗人歌唱。(以NPC魔杖右键空气显示的数字为准)可因距离关闭:离远了可以停止歌唱。不可以因距离关闭:一直唱。关闭距离:离多少格时停止歌唱。(以NPC魔杖右键空气...
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...uot;femaleVillagerWidthFactor": 0.95,// 在村民上方显示名称标签"showNameTags": true,// 声音启用声音,原声音使用原声音而不是新声音"useMCAVoices": true,"useVanillaVoices": false,// 每次互动增加一点疲劳度,每点疲劳度使下一个互动更难"interactionChanceFatigue": 1,"interactionFatigueCooldown": 3000,// 交易等级增加最大生命值"vil...
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...先播放海洋群系的音频文件。[h1=资源包]资源包能够添加可供在Speaker和Alarm中播放的声音,也可以用于制作进入区域或结构时的电影过渡画面。[h2=将声音添加到资源包]点此下载基础资源包。将 .zip 解压至任意路径。找到文件夹中的 /AmbienceSounds/assets/ambience/sounds.json 文件。在最后一项下面添加如下格式(不要忘记在最后一项后加上逗号):&n...
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