...und.#It's a small change, but who doesn't get a kick out of it?#村民们会在发出他们那烦人的声音时甩动他们的大鼻头。这只是个微小的变化,但会有谁不因此而乐呢?"Wiggly Villager Nose" = true#Makes horses more lively again, just like they used to be in older versions.#Does this by adding back their mouth and knees while staying true to the vanilla model style.#为马添加了嘴和膝...
...1/x,这里是1/120) B:summoningEffects=true//是否开启召唤特效,粒子、声音特效,关闭会让召唤怪物变得不易察觉 S:zombieHelpers # Min: 1 # Max: 2147483647 ...
...oIc2Items = false; 忽略无效的合成表.ignoreInvalidRecipes = false; 音频[audio]; 启用 IC2 的自定义声音系统enabled = true; IC2 音效的音量从 0(无声)到 1(最大)volume = 1.0; 能听到声音的最远距离fadeDistance = 16; 最大活动声源数, 你必须先明白这是什么东西再改maxSourceCount = 32; 杂项[misc]; 在 CraftGuide/NEI 中隐藏秘密合成表hideSecretRecipes = true; 不需要按住 boost 键...
...是否跳跃,Y/N对应是/否。选择是之后,飞船核心会变黄,然后你会听见滋滋滋滋滋的声音意味着开始工作了。然后,在几十秒的延迟后,你就会跳跃。在完成一次跳跃后,飞船核心会进入冷却。并且跳跃相当耗电(所以你可以带着核反应堆去)当你向上跳跃超出y=255时,就会进入太空。第一次进入会很卡。J:重复上次跳跃H:进入超空间飞...
...再次打倒巫妖即可完成。鞋子是我的!:在小型空心矿山内击杀红帽地精。那是什么声音?:在中型空心矿山内击杀红帽工兵。我看到你了:在大型空心矿山内击杀幽灵。碾碎爬虫:在树篱迷宫内击杀蜘蛛。(只要击杀的是蜘蛛都能够完成)现在,找到出口:用迷宫地图核心合成空白的迷宫地图。这样做值得吗?:合成空白的迷宫/矿石地...
...layers.list=目前有%s/%s个玩家在线:commands.players.usage=/listcommands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [音量] [音调] [最低音量]commands.publish.usage=/publishcommands.save-off.alreadyOff=已经关闭世界保存commands.save-off.usage=/save-offcommands.save-on.alreadyOn=已经打开世界保存commands.save-on.usage=/save-oncommands.save.usage=/save-allcommands.say.usage=/say
...{ # If set to false, logic gates will not make sounds.//如果设置否,逻辑管道不会发出声音。 B:"Logic Sounds"=true # Minimum amount of ticks the timer gates can be set to. Cannot be lower than 4.//计时器能够设置的最大时刻数,不能够地低于4. I:"Minimum Timer Ticks"=4 # Ticks between router searches.//管道的检测周期时刻...
...Tohil Uchben”的萨满,从他那里接本章任务。接到任务后,玩家会听到恶魂和烈焰人的声音,这时需要到金字塔外清理怪物,左下角会有剩余怪物提示。全部解决后左下角会出现“你已击败攻击金字塔的怪物军团!”提示,这样就可以回去报告了。任务完成后,玩家会获得 128 声誉和 4 点经验。在玩家装有信息显示模组的情况下,你会发现恶...
...Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)但我放在传送机内部的魔力池无法接接收到魔力,有传送声音,但传送的魔力并不能进入魔力池,(我在造第一个装置的时候是可以接收的,但是造完第二个以后,两个装置便都失效了,我尝试去切换频道和重新建造都没有用,可能是mek的某种bug?)火花也会被变成掉落物。我也看了其他的解决方案例如:直接搬...
...uot;Follow Range Cap"=64 # seconds. [range: 0 ~ 10000000, default: 5]每当一个寄生虫死亡时为声音实体提供的持续时长 I:"Scent Added Lifespan With Death"=5 # (This list is ignored if Evolution Phases are enabled, it has its own option). [range: 0 ~ 10000000, default: 5]死亡给予声音实体的支援点数 I:"Scent Death Point"=5 # Set to true if you w...
...建造一个控制中心显示城市所有发电厂的发电量,其次这个模组还有一个警示用铃,声音很响很酷代入感极强。前者计算机模组秒杀但是这个模组简单。Cutting Edge只有一个比较有用的方块,可以采集树脂,自动化能力不详,说实话还没有用过,但是看介绍是很吸引人的。顺带一提,IC2官方论坛上面有一个模组也提供了一些额外方块,其中之...
...的请没事练习下,学会往身前放置方块挡恶魂视野。地狱岩石头人走路会有很咣咣的声音,仔细听能听出来,走的很慢能甩开。用镐头3-5下就死了。火元素用附魔工具或者武器打,因为地狱里到处都是燃烧火的声音,所以不能和在主世界一样听声音辨别。说说猪人,很多人说地狱猪人怎么怎么厉害,但说实话会玩的玩家下三四个小时的地狱...
...值变化时的画面效果)#Whether to enable sanity sound effectsplay_sounds = true(san值变化时的声音效果)#Insanity ambience max volume#Range: 0.0 ~ 1.0insanity_volume = 0.6(san值声音效果的音量大小)#Sanity indicator configuration(san值指示器配置)[sanity.client.indicator]#Whether to render sanity indicatorrender = true(是否显示san值指示器)#Whether to twitch sanity indicato...
...简单实用,缺点很明显,就是太丑了,见不到阳光也可能会让人自闭,洞穴里怪物的声音可能会吵到你等等。地上的就是非常正常的庇护所了,优点是好看而且利于消灭打扰自己睡觉的怪物,缺点就是太麻烦,要大量方块作为建筑材料,而且考验自己的建筑能力。如果找到村庄,你可以把村庄里的房子作为庇护所,只不过可能会太小了,后...
... 0 to disable) D:teleportation_wand_volume=1.0(设置传送时发出的声音大小,0为无声)
...小写英文字符和下划线即可) │ ├─sounds (声音文件夹,往下面赛你的各种音效) │ │ └─.ogg │ └─maid_sound.json (声音资源包的描述文件) └─touhou_little_maid (...
...:小镇中央有一个金字塔型的结构,靠近即可触发剧情(会有一只苦力怕发出嘶嘶的声音):玩家下定决心要拯救苦力怕,因而需要寻求植物学家村民的帮助。不过此时玩家并没有苦力怕的魂珠,因而必须要找到粉色苦力怕才能完成这个任务:书中介绍了苦力怕为什么会爆炸,佐证了对话NPC的那只苦力怕的说法——事实上那位NPC在经过较长...
...nbsp;is collected with Alchemical Collection.#用炼金术收集东西时是否应该播放声音。#true表是,false表否alchemicalCollectionSound = true#If players should be allowed to edit books bound to other players. A player is considered to be "OP" when they have an op level...
...体是刀挂台,是可以被使用者左击到的,如果不处理,隔一会就有不停的打盔甲架的声音,即吵又没有成功刷怪。因此需要回收一下这些刀。然而我们的神器:使用者是可以右击实体捡起来的再用管道抽掉就可以保证刷到的的怪而不是刀挂台了。当然有些怪太高了或者你的装置没做好,刀掉到了使用者拿不到的地方,没事,多放几个就可以...
...this mod's sounds. EXAMPLE: 100 = 100% Volume, 50 = 50% Volume, 150 = 150% Volume改变这个模组的声音默认音量。举例:100=100%体积,50=50%体积,150=150%体积。 I:global_volume=75 全局体积=75。 B:mature_spawns=true 成熟生成=是。 # If disabled, you will not be allowed to use any nuke-based functionality.如果禁用,你将不能使用任何基于...
...空进化的,血量比地球上的多4、频率模块(可选,但是强烈建议带上),允许你听到声音、与外星村民交易5、光源,不可以使用普通火把,会因为没有氧气而熄灭,建议使用本mod自带的萤石火把(必选)6、返回地球需要的设备:一罐燃料,一个燃料注入机,两个满电量电池(注入机需要电将燃料注入火箭),降落伞(返回时伞降,你的火...
...玩家炸下悬崖,不炸死也得摔死或者掉到熔岩海洗个热岩澡。如果在附近听到恶魂的声音,请立刻留意它的位置,并且准备好你的远程武器。对付恶魂的火球一般有3种方法:硬抗、躲避、和反击。通过使用盾牌可以减免除了恶魂爆炸留下的火焰的大部分伤害,但代价是盾牌的耐久。使用远程武器的也可以通过迅速向附近冲刺躲开火球,但...
...陷阱,踩上去的人或者怪物会被禁锢10s并获得10s中毒2,并伴随着30s的发光高亮和烟花声音,并且中毒加上烟花总计可以造成[icon:health=22,点]伤害但不会致命)。净化:自身 解除魔法 治疗 强化x3 (起到一个净化负面效果并瞬间抬血,面对凋灵时效果不错)。亡灵杀手/治疗光线:弹射物 治疗 强化x7(可以瞬间治疗[icon:health=27,点]生命,同样...
...bsp; 目前可以设置三种声音,普通活动或呼吸声音,受伤声音,被击败声音 tags allowEquipmentDrops...
...nbsp; 1或0 实体是否发出任何声音NoAI: 1或0 生物的AI是否禁用NoGravity: 1或0 生物是否失重举例,假如要召唤一个...
...何攻略远古城市,我只能提醒你要注意幽匿感测体和幽匿尖啸体,不要发出不必要的声音(羊毛可以阻挡声音传播,潜行可以避免发出脚步声)。基本铁质装备材料总计(不含铁砧高炉等功能方块):若制作全套,需要[铁头盔+铁胸甲+铁护腿+铁靴子+铁剑+铁斧锹镐锄+铁桶*1+打火石+剪刀]=[5+8+7+4+2+9+3+1+2]=41个铁锭,铁这东西多多益善。在不同...
...有“终极”的圣水。当男爵正要斩首时,亚历克斯·马库斯向她扔了过去。她发出的声音很可怕,一声响亮的嘶嘶声在耳边响起,让我们迷失了方向。她的肉被严重烧伤,开始从身上掉下来。我痛苦地扭动着身体,很快站起来,把斧头深深地刺进了她的头骨。她瘫倒在地,这一夜结束了。第四天在我们袭击了男爵之后,我们被调回总部,住...
... animal. Turn this down if you find their clicks annoying.#Range: 0.0 ~ 10.0cachalotVolume = 3.0 ——抹香鲸声音大小#Whether emu should target skeletons.emuTargetSkeletons = true ——鸸鹋是否主动攻击骷髅(也包括掠夺者)#Lava Opacity for the Lava Vision Potion.#Range: 0.01 ~ 1.0lavaVisionOpacity = 0.65 ——熔岩明视效果的透视几率,越大熔岩在效果下越透明#Whether spiders should target fly mobs.spid...
...时将被点燃。6.红石灯,接收红石信号时点亮。7.音符盒,接收红石信号时播放对应的声音3)红石的一些术语红石脉冲:红石信号快速开关一次。红石机械:由发生器、红石线和效应器组成的装置。高频/低频红石、红石钟:以一定的速率不断产生红石信号的装置。以频率分为高频、低频两种。它们统称红石钟。透明方块/非透明方块/实体方块...
...true, false, GuiTextures.CRUSHED_ORE_OVERLAY) // 设置机器工作时的声音 .setSound(GTSoundEntries.COOLING)})自定义蒸汽机器:GTCEuStartupEvents.registry('gtceu:machine', event => { let isHp = false event.create('example_steam_machine', 'steam', true) /...