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...可以组成一整个方块。Copycat Layer - 伪装片可以在任何方向像雪片一样堆叠到完整方块大小。Copycat Half Layer - 伪装半片可以在任何方向像雪片一样堆叠到完整方块大小,但是可以堆两叠。Copycat Slice - 切片伪装板可以调出 8 种不同大小Copycat Vertical Slice - 垂直切片伪装板可以调出 8 种不同大小Copycat Wooden/Stone Button - 伪装木/石按钮Copycat Wooden/Stone...
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气候控制允许你控制气候带、海洋大小、生物群落频率和大陆大小。把我的世界变成你的世界,将气候带设置为更小、更易于管理的大小,这样就可以更容易地找到各种生物群系,如果你愿意的话,可以防止炎热气候的生物群系与寒冷的生物群系的交错,或者把所有的生物群落混合在一起,改变常见生物群落和气候带的频率,使其发生的频...
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...暂译。[h1=配置]本模组的配置可以通过配置文件修改。默认情况下,每个丰沃地块的大小是 31x31=961 个区块(但作者又补充说496个方块,意义不明),这个大小可以在配置文件里调整。每个丰沃地块对应五种可以生长的作物,种类的数量也可调整。如有需要,其他模组的作物可以被添加进丰沃地块的作物名单里。特定群系与维度有其必定可...
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...。12.0Z Offset图标的Z轴偏移。当被其他模组覆盖/覆盖其他模组时使用。100.0Scale图标的大小10.0Display Item 可以为以下值:First - 潜影盒中的第一个物品。Last - 潜影盒中的最后一个物品。Unique - 仅当潜影盒中只有一种类型的物品时才显示图标。附魔/名称/耐久将被忽略。Most - 潜影盒中最多的物品。这是基于堆叠大小,而不是堆叠计数。例如,6...
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...建成长方形框架且不允许省略角块,然后用维度打火石激活。传送门(内部,宽*高)大小最小为1*2,最大为21*21。玩家通过传送门后会在目标维度生成对应的一个通用传送门:颜色、大小、组成方式(传送门控制器的相对位置)完全相同,但传送门控制器内嵌的维度标识器指向传送前的原维度。
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...否选择搜索栏的内容。默认为 True。 containerSize - 要添加搜索栏的容器必须具有的最小大小。默认为 27,一个箱子的大小。以下仅限 1.14+ :blacklist - 应禁用搜索栏的容器列表,使用逗号分隔。名称应该是出现在容器 GUI 左上角的名称。 preserveSearch - 是否应在容器之间保留搜索。[h1=图片和备注]经测试发现,更多箱子和巨型箱子中的部分箱子 GU...
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...级的分支,在游戏中的屏幕右上角或右下角显示以下信息:当前月相的小图像;月亮大小(%);指示月亮大小是在变小还是变大的向上/向下箭头;距离下一个月相还有多长时间。当你需要黏液球并想去沼泽生物群系时,这会很有帮助。[h1=配置]此模组生成了一个配置文件,允许你选择指示器的渲染位置,可用位置为 top(顶部)和 bo...
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...    Hyperbox 世界的区块是位于坐标 0,0 的单个区块。玩家可使用的空间大小13x13x13,不包括墙壁。    当前不支持世界边界,因为世界边界在所有维度中占据相同的大小和位置。在 0,0 区块远处创建世界边界可能会使 Hyperbox 不可用,直到世界边界被移除。    当包含 Hyperbox 方块的区块被加载时,Hype...
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...造传送门!建造的传送门可以将你传送到任何设定的位置!传送门可以是任意形状和大小,还可以用染料上色![h1=使用指南][ban:title_menu][h2=建造传送门]合成出传送门框架和至少一个传送门稳定器;按你喜欢的方式摆放传送门;确保边边角角都已被填满;将其中一个传送门框架用传送门稳定器替代摆放。[h2=设置目标]用目标设定器在你所期...
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...se   Minecraft < 1.20.2  -> true;参考值:false, true;验证器:严格(不区分大小写)。[h2=C 珍珠加载(CEnderPearlChunkLoading)]移植并修复自 Carpet-Extra 的 enderPearlChunkLoading。C 没有特殊含义,只为和 Carpet-Extra 的功能作区分。1.20.4 的 Carpet-Extra 应用了作者的修复,为了防止冲突,作者在 1.20.4 及以后的版本中移除了它。...
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...品工具栏”或将 Zoom 1 绑定到另一个按键以使此模组工作。[h1=新增命令]如需调整缩放大小,可使用:/ZoomO ZoomAmount Zoom_X YYX = 缩放按键绑定到 #(1、2 或 3);YY 是缩放大小百分比(1 - 99)。切换缩放时是否激活平滑相机(这会减慢移动速度):/ZoomO SmoothCamera Zoom_X YYX = 缩放按键绑定到 #(1、2 或 3);YY ...
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...跟右边一样是网格的,只不过密了很多[h1=概述]分辨率控制 能在不影响游戏窗口大小的情况下降低分辨率。单纯降低分辨率完全可以不用模组,但以缩小游戏窗口的形式降低,游戏体验会大打折扣。以最新 MC 版本的 Resolution Control Plus 版为例:模组界面内可以调整分辨率的倍率,默认下采样时倍率可选:1,0.75,0.50,0.25,0.10,0.05,0.01...
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...能的物品变体。处理原版和改装物品。输出具有透明背景的 PNG 图像。可以输出任何大小的图像。如何使用:使用安装的客户端端的图标导出开始游戏。运行命令。(可选,图像大小可传递,默认为64)/iconexporter export等待,直到所有图标都呈现。(可以通过按下 ESC 来阻止)在“.minecraft”目录中查找所有图标。(在屏幕截图目录旁边)icon-e...
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该模组添加了一个游戏内指令 /music,玩家可以通过该指令调整当前播放的环境音效和唱片音效。/music ambient   - 播放指定类型环境音效。/music disc - 播放指定唱片,使用/music disc RANDOM 随机播放一首唱片。/music volume - 调整音乐栏音量大小。/music stop - 停止当前播放的音效。
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...具的操作。此外,还为整合包开发者提供了简单易懂的配置,如工具或方块黑名单、大小限制、刻速率等等。[h2=功能]开采整条矿脉;砍伐整棵树;大量收获/挖掘几乎所有方块;几乎能与所有开箱即用的模组工具配合使用;工具黑名单(可反转为白名单);方块黑名单(可反转为白名单);可配置速度、大小、距离和消耗;控制每个客户端...
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...久度,主副手持有物和耐久度、剩余箭数量)。显示物品栏物品:有迷你和正常两种大小选择,可以设置渲染成横向或纵向。默认开启,按打开/关闭 InventoryHUD可以切换显示状态。药水效果显示:替代原版右上角的药水显示效果,药水效果之间的间距可自行设置,同样拥有迷你和正常两种大小可选。自身盔甲与饰品显示:显示自身是否穿着...
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本模组添加了一个3x3大小的钻头,可通过功能部件拓展收集/销毁掉落物、放置/替换方块、存储、矿车转运等功能。
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[h1=概述][ban:title_menu]这个 Mod 添加了拥有 2*2 格大小的野餐长凳,玩家可以右键把物品放置在野餐长凳上,亦或是空手右击,让自己坐上去。[h1=画廊]
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这是一个 Fabric 的开源模组,它使末影箱的存储大小增加了一倍。
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此 Mod 允许玩家放置无限大小的结构方块,不再会像原版那样有限制。警告:使用太大的结构可能会导致内存不足或游戏崩溃!
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安装此 Mod 后会在玩家护甲值的上方显示背包格子状态。你可以通过配置文件、Cloth Config API或模组菜单配置显示的位置、宽度和颜色。对于一个 1920×1080 的显示屏,如果你游戏界面大小为 2,那么配置为 "x": 368, "y": 482, "barWidth": 108 则是一个合适的显示位置。
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本模组为玩家的后背添加了末影龙的翅膀模型。支持自定义翅膀模型的大小以及颜色(甚至可以实现彩色翅膀)。
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本模组降低了食物的堆叠大小,使得囤积大量食物变得更加困难。食物的堆叠上限由它们能回复的饥饿值而定,例如牛排只能叠加 8 个,苹果只能叠加 16 个。
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AdvancedChatLog 允许你查看和搜索聊天记录,远超 MC 中默认允许查看的内容数量。特性如下:原版中只能查看 100 行聊天记录,这个模组提供了更多;可使用文字、正则表达式和忽视大小写等方式搜索聊天记录;可在重新启动时保留之前的聊天记录;支持平滑滚动。
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Shrink是一个小型mod,能改变实体的大小。能在不破坏方块的情况下通过一些狭小的地方。该模组添加的物品个人缩放装置,shift+右击点击此物品能最小缩小到方块的四分之一。该模组的物品使用需要消耗RF/Forge Energy,当然也能在设置中禁用。
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...至可以在多人模式下查看你的宠物的视角(1.5.1d加入的新功能)。可以自定义位置、大小和渲染质量。观看视角最大距离限制在140格以内,超出这个范围会提示距离过远。因为个人原因的缘由,作者在1.6.2之后没有任何时间来更新本Mod了,但在Github上开源重启了1.7.10版,无人续坑……
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(非官方)原文翻译:本模组允许制造自定义大小的精致存储硬碟(流体和物品)。增加了显示硬碟情况的界面。1.16.4的模组文件在1.16.5也可以运行。
地址:www.mcmod.cn/class/2999.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...器槽常用的区块状态附魔数据包装器(序列化支持)流体的量度(mB)枚举(常用的大小/数量常量)加权选择器(用于加权系统的轻松设置)对于方块未列出对象属性。允许某物品成为方块状态。屏障工具区块工具类工具合成工具附魔工具物品堆叠工具模组工具NBT工具矿物辞典工具玩家工具渲染工具头颅工具
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Lieutenant 是作者 Matthe815 的通用前置,作者所有的模组都需要它,比如 Matthew's Difficulty Mod。它包含了冗余代码,以减少依赖它的模组的大小,并使更新和修复 Bug 更容易。
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[h1=概述]第一次右键单击链接器修改调度程序。然后右键点击取出物品。调度程序有一个 GUI,您可以过滤特定项目。还有一个升级的升级。他们每个提供速度和堆叠大小增加。Q&AQ:我可以在我的整合包中使用它吗?A:可以[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/1522.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站