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召唤出一个圆形物质 可以存放物品 初级为一栏物品栏大小 中级为一个普通箱子大小
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默认按键:F2功能:截图,图片将保存于.\.minecraft\screenshots\文件夹下。(若是整合包内的截图,截图则将保存于.\.minecraft\versions\[整合包名]\screenshots\文件夹下)注:截图的分辨率大小默认是当前游戏窗口分辨率的大小,在设置中可以进行更改,截图的分辨率最高可以调到窗口分辨率的4倍
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注册名: draconicevolution:flow_gate

能量阀门是控制RF流量的设备。当通过该设备的能量功率大于流量大小时,它会将流量限制在当前的流量值。(假设功率是10000RF/t,流量为3000RF/t,那么就会强制限制在3000RF/t,如果功率小于流量则该设备无效。)它有两个箭头,紫色的箭头是输入端,橙色的箭头是输出端。给予它红石信号能控制它的流量大小,设置界面可直接右击打开。GUI[D...
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通过种植扭曲树苗生长出扭曲之树,其中扭曲之木共计九块,包括扭曲树叶在内共高13格。在R7.82版本中,扭曲之树会长成如同橡树一般的随机大小。R8后,扭曲之树会长成如银树一般大小
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...标上,按下锁定键,便可锁定该生物。发动范围:【自动锁定范围】:呈方状,总体大小为:21×21格;直线间距为:9格。【校准锁定范围】:呈环状,总体大小为:88(23×23-21×21)格;直线间距为:10格。【手动锁定范围】:呈环状,总体大小为:40π格;直线间距为:18格。(总体大小:以玩家为中心;直线间距:不计玩家与目标所处方块...
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注册名: aoa3:lunar_oasis

...形态,每种形态等概率生成。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细描述结构大小:15*14*15生成权重:1内部会生成一个小湖,耕地和泥土会生成在其周边;也会生成月球树,月球树叶和月牙树叶生成在周边。有一些闪烁石照亮其内部空间。外部会生成安山岩。结构大小:15*14*15生成权重:1内部会生成一个小湖,耕地和泥土会生成在...
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...ation),在模组0.9.7g至1.0.2d版本中还有22种不同的色彩突变。体型突变会使该数码兽的大小和正常的数码兽不同,共有6种不同大小的体型突变。着色突变会使数码兽外表附有一层半透明的颜色。着色突变与色彩突变的区别是:着色突变是通过当场渲染的方式呈现,所有数码兽都可以产生着色突变。而色彩突变是直接调用已经绘好的贴图,并...
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...是不会填的。如果扣除电量小于1EU则不进行扣除(算个给低电压的福利)。能量缓存大小为所有动力仓和能源仓的缓存大小总合,但是缓存空间是独立的,并不代表缓存电量跟舱室电量有关。如果有源变压器在运行时被破坏结构,与GTNH不同的是,并不会爆炸,缓存电量也不会被清空。如果有源变压器结构更新导致能量缓存大小小于已储存...
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注册名: enderio:block_power_monitor

...以及内部能量缓冲。它们是:导管存储(Conduit Storage):能量网中所有导管存储的MJ大小。电容储能库(Capacitor Bank Storage):能量网中所有电容储能库存储的MJ大小。机械缓冲(Machine Buffers):当前能量网中所有机械存储的MJ大小,属于任何模组。平均输入(Average Input):过去五秒钟内能量网输入的平均数。平均输出(Average Output):过去...
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...。该SA从发动到结束,全程自身不会产生任何音效。(游戏字幕上无任何描述)伤害大小:该SA的伤害是一个变量。有1个变化因素:“手持刀的伤害加成”;有2个常数:7点“手持刀的伤害加成小于或等于7点时”的幻影刃伤害、2道的幻影刃数量。该SA有1个伤害源:幻影刃伤害。幻影刃伤害的伤害值取决于“手持刀的伤害加成”。“手持刀的...
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...值消耗为每次钓鱼力量/100,单次最少1点,每秒20次。钓鱼经验量:钓鱼经验量=鱼的大小*35*鱼的种类*钓具总加成*玩家buff加成。鱼的大小即鱼标明的经验点数;鱼的种类如果是鱼王则*3,否则*1;钓鱼总加成为浮标加成*钓竿系数。钓鱼硬币量:钓鱼硬币量=鱼的大小*30*鱼的种类*钓具总加成。鱼的大小即鱼标明的经验点数;鱼的种类如果是鱼...
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空间压缩机械能够提供存放设备的独立空间,随机械大小而变化,具体如下:机械大小提供空间微型3*3*3小型5*5*5标准7*7*7大型9*9*9巨型11*11*11最大13*13*13
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该方块是多方块结构——神秘炼金塔的核心方块,即搭建多方块结构法杖右击前的炼金构材方块。炼金塔除了正面以外的所有面都可以连接至源质管道系统,其绑定源质类型会自动指定到炼金工作时所需要的源质类型,在满足工作条件开始工作时炼金塔的吸力大小为128,其余情况吸力大小均为0。
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...被雕凿掉不定相同材质雕凿掉此方块的所有相同材质的小立方体16 x 16 x 16捕获1/8网格大小的方块2 x 2 x 2捕获1/4网格大小的方块4 x 4 x 4捕获1/2网格大小的方块8 x 8 x 8小块3 x 3 x 3中等块5 x 5 x 5大块7 x 7 x 7右边绿色的选项,可以切换为放置或替换右边两个白色的选项,从上到下分别为 撤销 和 恢复。(无法撤销,显示:“碎屑不够或凿的耐久过低...
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注册名: aoa3:attercopus_nest

...小生成间距为6个区块。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细介绍方块结构大小:25*23*26权重:124*茧相关参数:结网参数:true生成完整性:0.25结构大小:22*24*23权重:128*茧相关参数:结网参数:true生成完整性:0.25结构大小:24*27*25权重:124*茧相关参数:结网参数:true生成完整性:0.25[h1=画廊]
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...充能效率、百分比暴击率、百分比暴击伤害。同稀有度、同属性的副词条之间,数值大小可以有差异。对于3~5星圣遗物来说,同类词条数值有有四种可能,其大小比为7:8:9:10;副词条不会随着强化直接成长。每强化4级时:若副词条不足四个,则新增一个;若已有四个,则随机新增一条,但其属性类别与四个副词条之一相同,看起来如同提升...
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注册名: lepidodendron:antarcticycas

矿物词典: plant, plantdnaPNlepidodendron:antarcticycas, plantPrehistoric

...整采集。南极苏铁属于苏铁(cycad),生存于三叠纪。传播方式为果实。南极苏铁虽然看大小有两格高,但其接触面积只有底部1*1大小。没有物体碰撞体积,可悬空存在,不会被流体冲毁。会随时间变化而结出果实——南极苏铁球果,空手右击即可采集。破坏采集南极苏铁不会掉落南极苏铁果球。下图右侧为结出果实的南极苏铁。Antarcticycas可...
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...彩204,255,255水雾204,255,255树叶204,255,153群系生物生成列表生物生成类型生成权重最小组大小最大组大小僵尸Monster2011僵尸村民2011末影人2011恼鬼111骷髅2011
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注册名: touhou_little_maid:chisel

右击黏土块可以做成不同尺寸大小的雕像。目前支持1x1x1,1x1x2,2x2x4,3x3x6大小尺寸。如果副手持有女仆照片,主手持有雕刻刀。右击多方块结构的左下角,即可雕刻出照片中的女仆。1.16.5+改名为 凿子。
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注册名: the_forgotten_dimensions:birthling_staff

...rost Beastling。召唤出的Permafrost Beastling的属性取决于消耗的生命值:其攻击的冰霜伤害大小为消耗生命值的四分之一,物理伤害大小为消耗生命值的三分之一,生命值为消耗生命值的一半。召唤Permafrost Beastling的冷却时间长达30秒,此期间内法杖无法吸收玩家的生命值。玩家可以同时拥有数只Permafrost Beastling。
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注册名: mekanism:transmitter 2

容量:16384mB/t。泵速:4096mB/t。v10中改为:容量:16000000mB/t。泵速:1024000mB/t。改版后的终极加压管道都可以当作储罐来用了,一个就相当于31.25个终极化学品储罐或者是1000方块大小的动态储罐(改版前)/250方块大小的动态储罐(改版后)(效率惊人)。v10.1.1.456中改为:容量:1024000mB/t。泵速:256000mB/t。
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...:SpecialAttackType:6)所属刀:枯石大刀。外观与表现:该SA发动后,视玩家评级与评分大小,在玩家身旁召唤1~8道不等的幻影剑。“身旁”的具体位置随机,包括但不限于:玩家模型的头顶、肩膀或脚边。幻影剑的颜色有两种:偏暗的淡蓝色,黑色。不同颜色的幻影剑具有不同的攻击效果。幻影剑在停顿约0.5秒后,依次向目标方向发射。幻影...
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该内容隶属于整合包三大矿脉之一,生成黄色矿(Yellow Ore)和菱形矿(Rhombus Ore)的贫瘠、普通、富集三种形式,在其生成处正上方一般会产生少量对应颜色的矿脉指示物。出现频率为每区块百分之一点三左右; 一般生成在0-40层中;大小为三种矿脉中偏中等大小的。
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注册名: Thaumcraft:GolemBobber

实体简介安装了 傀儡核心:垂钓 的傀儡在遇到水域时会投掷出一个傀儡垂钓浮子。傀儡垂钓浮子没有实体碰撞箱,且外观大小为玩家投掷的垂钓浮子大小的0.6倍。
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注册名: avp:cryostasistube

...用木镐即可完整破坏采集。高度为2格,长度为1格,宽度为一格,会根据储藏的生物大小自动调整自身大小,实体碰撞和破坏部位在底部。可以冷冻储藏本模组内的生物,但是无法直接将生物实体装入,只能装入创造模式才能获取的实体物品。装载生物后,如果没有通电,生物会在一段时间后打破储藏管逃走。因为未知原因,部分本模组内...
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注册名: thaumicaugmentation:rift_seed

对准方块右键,在其上生成一个咒波裂隙,裂隙的大小取决于种子是否成熟。打开物品栏,鼠标指针指向咒波裂隙种子,会看到能生成咒波裂隙的大小。使用后消失。2.0版本之后,仅创造模式才可获得
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...度 Y=5,最大生成高度 Y=220。[h1=结构]结构图片(ID注在图片下方)详细描述方块结构大小:10*9*11下界岩构成的球状小行星,缀有岩浆块。其内部充满了熔岩(源)。熔岩岩浆块下界岩每一块下界岩替换为:下界石英矿石(5.00%)下界金矿石(1.00%)结构大小:21*15*17下界岩构成的较圆的小行星。内部的空洞中会生成各种绯红森林内的灌木。绯...
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注册名: avp:teslacoil

...岩浆, 一桶活性雾, 一桶黑水。电击伤害无视护甲,电击伤害不受距离影响大小,视通电电流大小自动调整伤害。电流伏特越高,造成的伤害越高。9.9V电流造成[icon:health=2,点]。 生化面罩[铁血]的电磁模式,即Electromagnetic模式,可以在黑暗中显示电磁波动。生物实体不会对磁暴线圈产生仇恨。
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...则非常常见,在一些质量较小的天体上,玩家甚至能跳五六格高,例如月球等。重力大小同样也影响了其他的实体,例如在月球上,挖掘方块的掉落物会飞得很高。但当手动设置的gravitationalMultiplier太小时(比如设定为个位数),玩家可能会一跃跳上数百格。小绿人Gilly探测现状除此之外,重力还会影响火箭从天体表面发射所需要克服引力...
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注册名: industrialrenewal:steam_turbine

发电设备,机器大小3*3*3,向机器通入蒸汽发电。通入蒸汽后轮机的转速没有动画,实际指机器上显示的rpm大小会越来越高,一段时间后机器达到最大转速,此时蒸汽轮机的发电速度为512FE/t,同时机器有100KFE的内部缓存。轮机在发电时会有少量的水产生,并且轮机自带32B的液体缓存,如果不及时排出产生的水,轮机的发电效率会逐渐下降...
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