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[h1=欢迎来到天境][h2=天境是什么]《天境》是著名的元老级模组,在国内曾被社区称为天堂模组、以太模组。它为 Minecraft 带来了一个拥有翔实背景和故事的架空奇幻世界: 天境 (The Aether)。天境是世界之上的澄澈长空,其间散布着厚重神秘的斑斓云层,以及座座富饶雄伟、风景秀丽的浮空岛屿。撑起浮岛结构的圣石岩层中埋藏着...
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...以太2”等诸多民间不同译名,目前模组官方作者已确定此系列模组(mod)的中文名为“天境”。境二是经典冒险模组天境的新生续作,为Minecraft创造了一个拥有翔实背景和故事的架空奇幻世界:天境(The Aether)。天境是世界之上的澄澈长空,其间散布着厚重神秘的斑斓云层,以及座座富饶雄伟、风景秀丽的浮空岛屿。在境二中,你将进...
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...鬼/血族传说Vanilla Tweaks凋灵骷髅调整猛龙之居XercaMod(Curse)悠悠球[h2=1.12.2兼容模组]境二(以太2/天堂)天境All The Swords巫术学探险者英雄武器冰火传说 / 冰与火之歌恐怖生物Mega Loot(Curse)Mowzie的生物你将去的生物群系随机战利品RPG Inventory(Curse)Skeleton Lamps(Curse,链接失效)斯巴达之冰与火斯巴达之盾斯巴达的武器科技枪神秘时代6热力...
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一些模组,如境二(The Aether II)的前置。作者的介绍:Mod that makes programming Minecraft mods easier. Currently helps hooking into Players and Worlds, simplifies GUI creation, optimises Minecraft lighting and handles IO.In later releases this will include more GUI utilities, an abstract Party system and useful AI tricks.Curse主页戳这里。
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曾作为境二等模组的前置,但在境二Beta版本之后,已不需要此MOD作为前置。开发组曾对模组的介绍只有一句话:Orbis API is for use with mods that use Gilded Games's Orbis mod for structure features.这个API模组是供那些为了结构特性,使用Gilded Games's Orbis模组的其他模组使用的。
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...能源2,通用机械,极限反应堆,铁路,超能物质,红石计划 ,匠魂2 和 境二(以太2/天堂) 。概述:这是另一个将矿石和熔炉转换配方添加到下界和末地的模组。1.4版以上的功能:爆炸矿;Netherfish;Netherfish和末影螨的对应怪物蛋;矿石现在可以掉落物品,包括经验;现在可以将矿石直接熔炼成物品,包括经验;重写配置。...
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[h1=概述]境二是一个很棒的模组,诚然,它将继续发展成为更伟大的东西。但是最初的天境模组将永远是一个经典版本,因为它的简单性以及它与原始 Minecraft 的契合程度。而此模组旨在为 1.12.2 版本的天境初代复刻——天境:往事中的内容进行进一步合理扩充,以更好地契合原版 Minecraft 风格的更多辅助功能。[h1=作者的话]“或许境二...
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本模组1.7.10针对于神秘时代4和境二:澄空再创的联动型附属,为天境中的内容增加了神秘时代的要素,让玩家能在天境研究魔法。
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1.12.2的境二是一个史诗般的模组,但1.7.10时的澄空再创永远是包括作者在内的一代人的回忆。由于 Modding Legacy 制作的天境:往事在这之前已经声明不会添加更多功能来保持“Legacy(往事)”的感觉,于是作者制作了这个模组以带来一定的怀旧感。Aether Additions 主要为天境增加了一些食物和方块以及相关内容,例如 Skyroot Bowl(天根木碗)...
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ProjectE Aether Addon 是一个简单的 境二 与 等价交换重制版 的附属模组,它添加了一个名为 Coin Mill(铸币机)的机器,可以将天境货币转化为可转化为 EMC 的 Alchemical Coin,这个转化是可逆的。本模组不仅可以让你更好地利用天境货币,而且还能让你安全地储存它们。
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...给予速度 3几 秒钟(+饱和度和饥饿值);- 牦牛酒(Yaknog):类似于蛋奶酒或蛋酒(境二和潘马斯农场2 - 食物拓展等),但使用牦牛奶、鸡蛋和海带制成,增加许多饱和度和饥饿值,是一种很好的食物选择;- 发光奶酪(Glow Cheese):使用牦牛奶、发光地衣和骨粉制成,给予玩家发光效果,也有饥饿值和饱和度。[h2=武器]模组中有两种特...
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...叶的 Mod 添加了隐式支持;明确支持凿子、超多生物群系、林业、我的工厂重置版、天境一、境二、匠魂、神秘时代4和Ancient Trees。[ban:title_menu]
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注册名: avaritia:infinity_sword

...]神秘工匠中使用神秘工匠的咒灵之剑右键格挡时的玩家(只造成1.5伤害);[The Aether]境二:澄空再创、天境:往事的以太鲸(由于漏洞无法被攻击)、地牢滑动者(非镐类工具无法对其造成伤害)天境一的太阳神(无击中判定);[The Betweenlands]交错维度模组中的原始恶意(无击中判定)、污泥威胁(由于本体被触手包裹导致无法直接攻...
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...休眠状态,卧在房间正中央4×4大小的平台上,平台中央下方有2×2×2大小的空洞,在天境初代中,这一位置安放着藏宝箱。该房间将是玩家与滑行魔石决战的场地,大小为14×13×9,地形平整,空间较为开阔。房间内壁上不规则地排布着少量神佑岗哨石,它们散发出昏暗的光线,在房间中营造出了阴森恐怖的氛围。休眠的滑行魔石有着远比其...
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注册名: aether:aether_portal_frame

...架之中,随着流水的能量激活框架而聚合,它将逐渐构建成为一座传送门。”——《天境传说》天境传送门是玩家用于在主世界和天境两个维度之间切换的传送结构。它的构造基于原版的下界传送门设计,其特性也与下界传送门基本相同。天境传送门在构建方式上与下界传送门完全相反:使用最亮的天然方块——荧石来构成传送门框架(最...
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天境境二:澄空再创添加的异世界,在设定中悬浮于主世界之上,是下界的反世界,在各种方面都与下界的风格遥相呼应,但内容却丰富得多。该世界的默认ID为4,整个世界的生物群系均为‘aether’。玩家可以通过天境之门在主世界与天境间往返,其机制与原版下界传送门的机制基本一致。水平坐标上,主世界与天境的比例为1:6,略大...
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注册名: aether:aether_portal

天境传送门是留在过去的来自天境初代的传送门。在境二中,它已经被废弃。在境二的开场剧情中出现。当玩家见过巫魂,来到巫魂塔楼的顶层,便可以从阁楼上见到这座传送门。该传送门保留了天境初代的传统式样;玩家需要再次通过这座传送门,才能真正意义上的前往天境
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注册名: aether:aether_teleporter

天境之门是境二新创设的次元传送工具之一,具备特制的模型和材质,右击后即会将玩家从主世界传送走,取代了原有的萤石传送门系统。在每个存档每个玩家第一次使用天境之门时,将会弹出天境的开场动画和免责声明(Alpha版本),并将玩家传送至介元中巫魂塔楼的花园中。和巫魂交谈后即可到塔楼高层的裂隙之间,穿过旧版风格的...
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女武神工具是在滑行魔石迷宫中作为最终战利品表一部分的一套工具,其性能介于紫晶工具和重力晶工具之间。女武神工具的被动能力为远程操作。使用它们,玩家能在很远的地方对方块进行操作,这在地牢中非常有用——玩家可以在距离还很远的时候就破坏刷怪笼,极大地方便自己的攻略。女武神镐是模组中最适合用来对抗滑行魔石的镐...
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巫魂塔楼是一个在天境系列(包括小说Lore和游戏)中起着重要作用的建筑,在玩家使用天境之门时将首先到达此处,每个存档每个玩家只能进入一次。这里也是巫魂的藏身居所。在设定上,这座建筑地处上界与天境之间坻星次元的空间中,且这座建筑拥有着独立的天空系统。这座建筑相当庞大,拥有四层结构,内部有相当多的房间构造—...
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滑行魔石迷宫为本代天境独特的独立世界地下城副本系统,也是一个附属于天境的地下城专门次元,整个次元的生物群系均为“Dungeons”。该次元在基本构成上与下界相类似,但有所不同。由于血苔圣石的限制,即使是创造模式也不能观测到该次元的顶部,但在底部的血苔圣石不生成时可以观测到底层方块为与主世界和下界类似的基岩层,...
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天境之门是一种特殊的人造/天然结构,通过其中蓝色的漩涡状传送门方块,玩家和其它生物可以在天境与主世界之间往返。搭建一个宽四米、高五米的荧石框架,然后用水桶右键底部框架的上表面,传送门就会被激活。这一过程就像是下界传送门的反设计——荧石是最亮的天然方块,而黑曜石是最暗的天然方块;激活天境之门需要用水,...
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注册名: aether:altar

“Made from Zanite and Holystone. Enchants items and repairs tools”—Book of Lore祭坛是天境中的一种效用型方块,以神能晶片为素材,执行天境中特有的物品处理方式——附神(Enchanting)。作为一种石质方块,玩家需要镐来采掘这种方块,空手采掘会导致该方块直接消失。手持神能晶片右键祭坛,就可以逐个将神能晶片放到祭坛上。通过对祭坛上悬浮并...
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“正如天境的诸多王国中不断有【英雄】涌现,同样的邪恶也在暗处滋长;而自私的人只致力于使自己受益。”——《天境传说》爱迪生·雷恩克是一名人类NPC,他已经在天境混迹多年,自称是一名“国际企业家、推销员以及顶级说客”。他是玩家进入天境后遇到的第一个NPC,生成于前哨营地中,当你初次来到天境时,就可以看到坐在篝火...
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空原(Highlands)是在同名版本中完成的同名天洲中最主要的生态群系,也是玩家初抵天境时所见的首个生态群系。空原基于经典的天境群系而设计,但平均海拔更高、地形更平整连续,且会生成许多特定的结构。洞穴群会在岩层中正常生成,而巨型湖泊只会在这一群系生成。空原的主体是一片巨大的、连续的浮空陆地,其上会少量生成金琥...
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“Laid by Moas. Place in an incubator to hatch it”—Book of Lore恐鸟蛋是天境中的一种物品,由野生恐鸟随机生出。玩家可以通过在孵化器中孵化恐鸟蛋来驯养属于自己的恐鸟。像主世界的鸡那样,无论是野生还是家养恐鸟,都会在随机生出恐鸟蛋。恐鸟蛋不能像鸡蛋那样被投掷,但可以放进孵化器进行孵化。恐鸟的驯养:驯养恐鸟是天境中的经典系...
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...的梯子。在前哨营地一层内圈的中心处摆放着哨营篝火,提供向主世界的次元传送和天境出生点的记录功能。篝火旁坐着商人爱迪生,为玩家提供基础的商业服务和指引信息,并会在年末节日期间出售特殊商品。一层外圈的角落住着天灵族女航运商乔瑟迪娅和她的恐鸟泰瓦尔,她会向玩家讲述一些背景信息,并提供返回重生点的快捷传送服...
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遗忘之地是一种以初代天境模组风光为设计蓝本的群系。这里只生长天根树和金琥珀树两种树木。就地形特征而言,遗忘之地由单调的平缓丘陵构成,地表上生长着大量的高空叶草;但也可能像旧版中的空屿那样崎岖陡峭。于遗忘之地而言,岛屿边缘通常多山而陡峭,如果不找到较为平缓的角落则极难登陆。主岛区域常常能见到盆地,却少...
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天灵族女孩乔瑟迪娅是你来到天境时第2个NPC,身后跟着一个大恐鸟。如果你与她交谈,会得到一些很有用的东西。(根据境二的剧情,乔瑟迪娅和爱迪生是合作伙伴。)
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辐光森林是一种罕见的生物群系,地表覆盖着金色的辐光草方块,布满了纵横的裂谷。辐光森林的地形生成与空原颇为类似,但海拔变化幅度更大,并且没有宽阔的速沙边岸,只能在岛屿边缘找到少量的速沙。深不见底的裂谷交错纵横,形成X或Y图样的地貌,在这些裂谷的阻挡下,本就不甚平缓的辐光森林变得更难探索了。同时,境云在这...
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