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...面前的生物造成伤害。玩家移速越快,它造成的伤害就越大。桶盔,也称为锅盔或大头盔,是中世纪中期的一种头盔,出现于12世纪后期十字军东征的背景下,被一直使用到14世纪。
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这个模组允许玩家在攻击目标头部时造成额外的爆头伤害,同样的,玩家在被攻击到头部时也会受到额外的伤害。头盔可以减少爆头造成的伤害,但这会对头盔的耐久造成额外的损耗。爆头伤害等数值可在配置文件中调整。注意:1.16.5 版本该模组与突变生物重置版中的突变骷髅体发射的箭不兼容,可以使用其他模组进行删除。
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本模组添加了一种新奇的附魔:史塔克一家。该附魔仅在头盔上生效。该附魔会根据你攻击造成的伤害治疗周围的宠物,同时在你生命值足够时为宠物承担特定类型的伤害。很多内容可在配置文件中调整,包括:playerAroundX,playerAroundY,playerAroundZ。(以玩家为中心,治疗宠物的范围。)playerHealthPercentage。(如果玩家当前生命低于'maxHealth...
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...,冰霜锭,炽热锭,附魔盒,模组生物刷怪蛋和幻术师刷怪蛋。盔甲:添加了钴制的头盔,胸甲,护腿以及靴子;添加了水晶合金制的头盔,胸甲,护腿以及靴子;添加了冰霜套装;添加了炽热套装;有特殊的效果,防御效果也比下界合金套装更甚。武器:添加了刺客匕首(刺客匕首在右键后进入刺杀时刻,获得隐身BUFF和刺杀时刻BUFF)、...
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添加了一些实用的头盔、帽子饰品。潜水头盔:获得 1 分钟的潮涌能量效果。但视野有限。(附带水下呼吸)兔子耳朵:跳跃提升、吃得更快。(附带效率)砍伐帽子:用斧砍伐的速度快20%。(附带效率,可与其他附魔和药水叠加)末影头盔:可以用末影珍珠传送至指定位置。可跨维度传送。光环:除了BOSS,没有生物会攻击佩戴者。但要...
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...Gameplay from 1.5.2 :)材质取自1.12的Hexxit 装备。玩法来自1.5.2。原来的模组:HexxitGearLink。头盔的材质可能与3D皮肤出错。你可以在整合包中使用它。
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安装 AngrySun 后,玩家只要站在太阳底下就会自动燃烧,并且会附带失明、虚弱、反胃三种效果。同时, AngrySun 还增加了两个装备:防晒帽、防晒服。这两个装备能保护你在太阳底下免受燃烧,不过需要同时装备这两件装备。这两件装备可以染色,还可以作为原版头盔和胸甲的内衬,只需穿戴头盔和胸甲,手持防晒帽shift+鼠标右键即可。
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一个简单的小模组,增加了一个新的头盔类的装备:牛仔帽。牛仔帽能提供两点护甲值(即一护甲图标的防御);且戴上牛仔帽的时候骑马,能在马匹血量右方显示出当前所骑马匹的弹跳能力和速度。注意在中文语言下,默认英文字体大小不能正确显示文字。
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...设置成功。通过这种方法,你可以将不同套装映射到相同的格子,例如将所有套装的头盔映射至 1 号格。此时切换至任何套装时头盔装备都不会变更。默认情况下,第一套装备(I)映射到装备库中的 1 到 4 号格,第二组(II)映射到 5 到 8 号格,以此类推。 不同套装的映射格都用了不同颜色的标记(实际上,不同部位的标记图标也有不同...
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...加其多样性。[h1=计划]即将加入的家具 可连接沙发;地毯;挂钟;吊扇;窗帘;头盔架。即将加入的家具材质石英;黑曜石;竹子;与其他模组兼容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...脉,洞穴,峡谷,却没有矿。计划推出的一些功能包括:KFC世界的新地物肉汁池鸡肉头盔(可能还有全套盔甲)用MCreator开发。
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...当敌人远离他时,他将传送到其身边。他的盔甲可使其免疫脆弱工具的攻击,长角的头盔也可以破盾。死亡后有概率掉落手中的符文重剑(Runed Blade)。[h2=效果]死灵束缚(Death Bound):受到此效果的生物会在受到伤害时留下烟雾粒子并生成符文。生物在效果时间内死亡将保留灵魂,巨刃骑士可将其复活并帮助巨刃骑士攻击。玩家在效果时间...
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...性,牺牲的工具被分成“献祭钻石”。一个完全耐用的胸甲价值8钻石,一个1/5耐用的头盔价值1钻石。由此产生的装备的耐久性与其自身的材料成本有关。1 颗牺牲钻石将获得剑的 1/2 耐久或镐的 1/3 耐久。所有类型的装备都可以用作牺牲,但有些装备非常浪费。[h3=维修机制]修复木制/石制工具,从损坏到满耐久所耗材料与新工具相同。一个...
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该 Mod 为 机械动力 和 稀薄的空气 提供了兼容,允许玩家装备 潜水头盔 和内含氧气的 铜制背罐 时规避稀薄的空气造成的缺氧影响;该 Mod 暂时不能显示剩余的(铜制背罐内)空气量 / 隐藏潜水头盔提供的药水效果渲染。
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[h1=简介]你是否感受过与末影人深情对视后被追杀到天涯海角的尴尬?此外,你可能还不情愿把又丑又没有防御力的南瓜套在头上,对吗?现在,你可以将遮光玻璃装在原版头盔上,让末影人对你的注视无动于衷了!注意:允许任何人将此模组收录于整合包。[ban:title_menu]
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...方;匠魂强化:添加了几个与机械动力有关的或者说创造性的强化,当应用在工具或头盔上时可以使其当作扳手或工程师护目镜使用。此 Mod 仍在大力开发中,计划添加更多强化、工具材料并平衡动力熔炉。
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[h1=概述][h2=特点]为匠魂添加新的咒语和护盾附魔材料特性;可通过数据包进行修改。[h2=能力]魔法扩容=护甲+书籍+管珊瑚:增加佩戴时的最大魔法值。在胸甲和护腿上比头盔和靴子增加更多。魔法恢复=护甲+书籍+管珊瑚扇:增加佩戴时的魔法恢复。在胸甲护腿上比头盔和靴子更快。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...影合金弩)。[h2=末影合金盔甲]部位提供盔甲值提供盔甲韧性耐久击退抗性特殊能力头盔[icon:armor=4, ][icon:toughness=3.5, ]462+1末影人不会因玩家与其对视而被激怒胸甲[icon:armor=9, ][icon:toughness=3.5, ]672可在锻造台上与鞘翅结合,让你拥有盔甲值的同时自由地飞翔(其余数值不变)护腿[icon:armor=7, ][icon:toughness=3.5, ]630装备并按下 Shift 以解除飘浮效果...
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...基本所有生物,包括模组生物,都可以被该模块增幅,但是该模块会改写生物身上的 头盔、胸甲、护腿、靴子 ,作为增幅的来源),用来 提高游戏难度和游戏上限,大部分生物能够获取的数值型增幅都可以被玩家通过 魔性配平 后使用在玩家身上。(你的操作或许会骗你,但数值不会)[h2=修行模块]按九宫划分为9个属性,九种 原...
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[h1=概述][ban:title_menu]本模组是一款运行在 Fabric 上的简单模组,允许你制作和佩戴村民帽子。需要安装 Trinkets,以便在新增的帽子栏位使用,而不是头盔栏位。除了合成制作,你还可以通过击败僵尸村民来获得它们的帽子。[h1=图片]
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...值 & 盔甲韧性特殊属性(每件)套装名称盔甲值 & 盔甲韧性特殊属性(每件)头盔Allthemodium[icon:armor=4,][icon:toughness=4, ]+200 法力值+20% 法术强度难得素[icon:armor=8,][icon:toughness=6,]+450 法力值+40% 法术强度振金[icon:armor=6,][icon:toughness=5,]+325法力值+30% 法术强度胸甲[icon:armor=9,][icon:toughness=4, ][icon:armor=13,][icon:toughness=6,][icon:armor=11,][icon:toughness=5,]...
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...选择吃掉它们![h2=装备&工具]通过黏液焦糖和黏液球,你可以制作一套黏液套装!头盔令你有“黏糊糊”效果,可以让你的头粘在天花板上滑行!靴子给予的“弹性”效果令你摔落到任何方块上都时如同黏液块一样!全套装备后,还会给予你跳跃提升效果!如果想要升级,也有一套对应的岩浆膏和下界砖制作的岩浆套装!它有更高的耐...
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这是一个简单的 Forge 模组,在游戏中增加了一个附魔。这个附魔只针对头盔,会给玩家带来夜视效果。
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...基础攻击速度。每级提供25%的基础攻速加成。杀意感知(III):当穿戴拥有此附魔的头盔时,每秒给予半径4格内的怪物 1 秒的发光效果。每级提供4格距离。杀戮光环(III):当穿戴拥有此附魔的头盔攻击时,额外攻击 3 格内的 1 个怪物(MonsterEntity),1 级之后,每级 +1 额外目标。同舟共济(III):增加 10 点生命值。当玩家受到攻击时,若其...
地址:www.mcmod.cn/class/7597.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...破裂;如果石块周围3x3区域有木头在震颤期间破裂,岩石和钟乳石就不会掉落;蜡烛头盔-头盔上的蜡烛可以帮助你在采矿冒险中照亮洞穴!僵尸/骷髅矿工!岩石-在地面上发现,在震颤中坠落。它们可以被制成原石类型的方块,也可以被投掷;深板岩间歇泉 - 发现于世界底部附近。当熔岩在块体下方时,喷出的熔岩芽射向空中;物品测地仪...
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...与装饰方块,如:铜傀儡;铜门;铜活板门;铜压力板;铜粒;铜灯笼;铜锁链;铜头盔、胸甲、护腿和靴子;铜镐、斧头、锄、锹、剪刀和剑;铜马铠;铜漏斗;铜砧;铜铁轨;铜梯;铜按钮。当然,每个物品都分别有 4 种变种:普通的、斑驳的、锈蚀的和氧化的。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...其他生物(仅限靴子)。Iron Skull:防止玩家用鞘翅飞行时撞到墙壁而造成伤害(仅限头盔)。Seeding:当玩家破坏作物时在原来的地方补种相应的作物(仅限锄)。Cultivator:一次以 3x3 区域犁地而不是一次单个方块,收割同理(仅限锄和锹)。Excavator:允许使用工具一次挖掘/破坏 3x3 或 5x5 正方形区域的方块(适用于镐、锹和斧)。Ore Eater...
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...合金的3点),但拥有 0.5 击退抗性,全套提供[icon:armor=20,点]点盔甲值。佩戴海洋合金头盔可以获得水下呼吸的药水效果。[ban:title_menu]
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...,本模组不创建单独的物品界面。耐久[icon:armor-full]盔甲值[icon:toughness-full]盔甲韧性头盔220[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]胸甲320[icon:armor=5,点][icon:toughness=1,点]护腿300[icon:armor=4,点][icon:toughness=1,点]靴子260[icon:armor=2,点][icon:toughness=1,点]耐久攻击伤害攻击速度剑3206.51.6铲32051镐3204.51.2斧32091锄32014
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...l 分包。[h1=Armory]一件件地制作、组装盔甲,根据喜好定制每个部件以锻造符合需求的头盔、胸甲、护腿和靴子,打造独一无二的个性化盔甲吧!此外,你还可以给盔甲装上翅膀或鞘翅以飞行或滑翔。材料与兼容性方面参考 Arsenal 分包。[h1=常见问题]-你可以向后回退版本吗? -不行。-支持 X 模组的材料等吗? -若发现不支持或兼容性问题...
地址:www.mcmod.cn/class/12730.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站