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注册名: transmission_anchor:shitichuansongmao
注册名: herosw:entity_303
第三阶段的Herobrine的召唤物实体303。数据:生命值500移动速度0.3跟踪范围64攻击力1+57手持死神巨镰。注册名: entityspring:spring
连接2个实体(例如船、矿车等),两个实体间会相互推挤,需用弹簧剪剪断。注册名: shelve:entity_shearer
用于模拟玩家对生物使用剪刀的设备。当被红石信号激活时,持续对接触到锯片的生物修剪。对于实现IForgeShearable接口的生物生效。修剪的产物会在刀片面喷出。注册名: indlog:entity_interface
注册名: primogemcraft:fenpeisuixieshiti
注册名: yuushya:modelframe
所有实体方块的占位符方块。仅创造模式可以取得,但无任何作用。注册名: minecraft:interaction
在1.19.4中加入。仅能通过/summon命令生成,用于提供可交互的判定箱并记录交互行为。注册名: yuushya:get_as_entity_tool
暂未完成,请勿使用。注册名: plethora:module 3
实体扫描器手持可显示一点范围内生物的位置可以作为模块使用注册名: yuushya:get_entity_tool
暂未完成,请勿使用。点击后的方块都会成为实体,可以穿透,但是那个地方在实体被杀死前永远都不能放方块了。注册名: capabilityproxy:entity_capability_proxy
从这个方块访问目标实体的功能。目标实体必须位于邻近方块内。注册名: mi:multiblock_block 9
注册名: cyclicmagic:entity_detector
右键打开GUI可以看到检测条件,当满足条件时输出红石信号。可以检测生物、玩家、物品、经验球的数量。检测范围是以自己为中心的长方体,自己处于长方体的底边。范围可以自由调节。利用检测物品的特性可用于制作需要特定“钥匙”打开的门。利用检测生物、玩家的特性可制作怪物分拣器以及制作只有玩家才能触发的陷阱。注册名: moreminecarts:coupler
右击两个实体使其连接。具有弹性,两端的实体可以互相拉动彼此,过度拉伸会断裂。左键将其破坏。其颜色代表其拉伸程度,当拉伸程度高时变成亮红色。注册名: minecraft:item_display
在1.19.4中加入。仅能通过/summon命令生成,用于展示物品模型。注册名: minecraft:block_display
在1.19.4中加入。仅能通过/summon命令生成,用于展示方块模型。