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... |storagedrawers |11.1.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [实体渲染机制优化] entityculling-forge-1.5.2-mc1.19.1.jar |EntityCulling |entityculling |1.5.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE effective_fg-1.3.4.jar |Effective (Forge) |effective_fg |1.3.4 |DONE ...
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...版修复]VanillaFix-1.0.10-99.jar[22:16:55] [main/WARN] [FML]: Found FMLCorePluginContainsFMLMod marker in [实体渲染机制优化]EntityCulling-1.12.2-4.0.3.jar. This is not recommended, @Mods should be in a separate jar from the coremod.[22:16:55] [main/WARN] [FML]: The coremod EntityCullingPlugin (meldexun.entityculling.plugin.EntityCullingPlugin) is not signed![22:16:55] [main/WARN] [FML]: Found FMLCorePluginContainsFMLMod marker in ...
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...ditions |totw_additions |1.1.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【优化】【实体渲染机制优化】EntityCulling-1.16.5-2.1.6.jar |Entity Culling |entity_culling |2.1.6 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE【辅助】【越肩视角重制】 ShoulderSurfing-1.16.5-2.2.1.jar |Shoulder Surfing |shouldersurfing |1.16.5-2.2.1 ...
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...ility |l2hostility |2.4.7-pre3 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [实体渲染机制优化] entityculling-forge-1.6.2-mc1.20.jar |EntityCulling |entityculling |1.6.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [更好的考古]betterarcheology-1.0.2.jar |Better Archeology |betterarcheology |1.0.2 |DONE ...
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...pells 'n Spellbooks |irons_spellbooks |1.18.2-1.1.4.3 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[实体渲染机制优化] entityculling-forge-1.6.1-mc1.18.2.jar |EntityCulling |entityculling |1.6.1 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[应用能源:植物魔法附属] Applied-Botanics-1.0.3.jar |Applied Botanics |appbot |1.0.3 ...
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... |toughasnails |1.18.2-7.0.0.69 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[/b][b][实体渲染机制优化] entityculling-forge-1.6.1-mc1.18.2.jar |EntityCulling |entityculling |1.6.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[/b][b][通用附魔] UniversalEnchants-v3.0.6-1.18.2-Forge.jar |Universal Enchants |universalenchants |3.0.6 |DONE...
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...or at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versions\[1.18.2]SY\mods}[13:46:49] [main/INFO]: Found mod file [实体渲染机制优化] entityculling-forge-mc1.18-1.5.1.jar of type MOD with provider {mods folder locator at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versions\[1.18.2]SY\mods}[13:46:49] [main/INFO]: Found mod file [小夜灯] nightlights_1.18.2_1.1.jar of type MOD with provider {mods folder locator at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.mi...
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...5.78-core.jar) redirectionor (异引定址-优化redirectionor-1.12.2-1.8.8-1.2.jar) EntityCullingPlugin (实体渲染机制优化ntityCulling-1.12.2-6.4.1.jar) llibrary (llibrary-core-1.0.11-1.12.2.jar) PPPatchingLoader (终极堆叠前置PPCore-1.12.2-3.1.0.jar) TickrateChanger ([运算变速] TickrateChanger-1.0.14.jar) PhosphorFMLPlugin (燐Hesperus-1.12.2-0.2.9.3-SNAPSHOT.jar) Thaumic Augmentation Core Plugin ([神秘进...
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... |sit |v1.3.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[实体渲染机制优化] entityculling-forge-mc1.16.5-1.5.2.jar |EntityCulling |entityculling |1.5.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE资源收集笼子cagedmobs-1.16.5-1.3.8.jar |Caged Mobs |cagedmobs |1.16.5-1.3.8 |DONE ...
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...351 于 2023-3-29 16:06 编辑 [/i]玩的1.19.2 forge,自己加了不少mod,也有不少优化mod,什么实体优化ai优化光照优化元素周期表,加起来134个mod不开光影在自家建筑附近差不多80帧不稳甚至能不到50开了光影最高70最低20在野外没什么大型建筑的地方可以到100以上这是现在4080的表现,但是之前2080也是差不多这个帧数cpu是9900kf ai超频的,分辨率...
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... |sit |v1.3.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[实体渲染机制优化] entityculling-forge-mc1.16.5-1.5.2.jar |EntityCulling |entityculling |1.5.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE资源收集笼子cagedmobs-1.16.5-1.3.8.jar |Caged Mobs |cagedmobs |1.16.5-1.3.8 |DONE ...
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...用littleskin:客户端在登入时会在加入世界中页面未响应,而在服务器中能看到该用户实体,显示其已登入,但实体血量为零,而且可以被tp,或被kill指令清理。[/color][/size][size=3][color=#000000] 目前已知的解决方案:在config文件中关闭快速载入功能。如图所示:[/color][/size][img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB3EAAAPfCAYAAADZuzNQAAAAAXNSR0IArs4c6Q...
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... |dungeoncrawl |2.3.12 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE限制实体BadMobs-1.16.5-9.1.8.jar |BadMobs |badmobs |9.1.8 |DONE |Manifest: eb:c4:b1:67:8b:f9:0c:db:dc:4f:01:b1:8e:61:64:39:4c:10:85:0b:a6:c4:c7:48:f0:fa:95:f2:cb:08:3a:e5守卫村民guardvillagers-1.16.5.1.2.6.jar |Guard Villagers ...
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...ant |performant |3.73m |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [实体渲染机制优化] entityculling-forge-mc1.16.5-1.5.2.jar |EntityCulling |entityculling |1.5.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [物品栏HUD+] InventoryHud_[1.16.2-1.16.5].forge-3.4.1|Inventory HUD+(Forge edition) |inventoryhud |3.4.1 |DONE |Man...
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...之杖会在放置方块的时候,对称的复制一份方块到另一边并消耗方块,且无视是否被实体阻挡。当方块被放置,但被放置处因有实体而无法正常放置方块时会触发该特性。[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAA2YAAAIHCAYAAAD0Ck+1AAAgAElEQVR4nOy9fbwV1X3v/5n9dPZ5QJ5BETUqoEHUKMZEMBExNYG0KU28WHOTeNs00Dw0kLT2Jr3m9uZ3fbW919srJLltwKYtMQkJsYlJKseYiBgFqxE1CkQ5RwUFETjAAc7Dfl6/P2bWzJo1a83D...
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...现,只要是保存退出后加载第二次存档则必然会冻结,表现为进入世界后无法与任何实体或方块互动,区块加载停止,但移动和输入完全不受影响,而保存退出时会无限卡保存。使用hmcl的“测试游戏”功能时,则第二次加载存档不会成功,卡在100%页面,而此时日志界面的结束游戏进程完全失效,需要使用任务管理器结束进程出于某种原...
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...世界游玩时游玩时间越长卡顿越是严重(在没有做任何机器的情况下),本人感觉是实体太多的原因不知道是不是。游戏内有些植物贴图还会出现白边(就像p图没扣背景白底色那样)[0v0_:106][size=5]为了解决这个问题我把整合包发在QQ群文件里QQ群:494229717 进群问题答案:summer[/size][size=5]或者腾讯微云也可下载:[url=https://share.weiyun.com/i...
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...会使刀浮空,卸载区块后会使刀子无限掉落,再次时停后又会使其悬空,无法对任何实体造成伤害
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...进入世界后末影龙一直处在死亡动画下,且一直在掉落经验。当我靠近那个死亡动画实体,他会离我越来越远。我用指令删除末影龙实体提示我找不到实体,怎么解决掉这个问题啊[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAACgAAAAWgCAYAAACSABrfAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAAEnQAABJ0Ad5mH3gAAP+lSURBVHhe7P1ps3XJdd+J7Ts/YwEEAYIEUGChCgWKIglStFpy2C/8xuFwWLIdFqVWWCGZIt...
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不能使用[color=#ff0000]幻影剑[/color]攻击[color=#ff8c00]由多个实体组成的生物[/color](例如冰火的龙、蟒蛇、虫子;alex的生物的抹香鲸;暮色森林的九头蛇、娜迦),否则会崩端。已知能攻击的此类生物:alex的生物的骨蟒、蜈蚣。 [img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB4AAAAP1CAYAAACAAvKnAAAgAElEQVR4Aezdy5I1PXaY57oNRzgU4ZnvxRNHaOKBJ5p44qkvQAORcreboiyKNKnDNVD8...
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