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Universal Tweaks替代attributefix属性修复后经常在击杀怪物尤其是大范围杀伤怪物时闪退,例如使用星源拔刀剑MOD的银翼大范围吸怪必跳出,报错信息为:java.util.ConcurrentModificationExceptionat java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)毫无头绪地排查摸索了好几天后,赫然发现这段错误报告下面的(MixinBooter) Mixins in Stacktrace中是大段的mod.acgaming.un...
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#Farmland-Accelerartor##农业人偶=5人偶工作范围以人偶为中心向外延伸五格=1每tick尝试催生的次数=1每tick尝试收割已经成熟作物的次数=20每次尝试催生的成功概率#Can Farmland-Accelerartor stand and work near another#=true在已有一个...
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介绍篇:基础属性:(可以在物品栏中拔刀剑显示界面看到)杀敌(KillCount):击杀怪物/生物即可增加1点杀敌数(击杀玩家不可以增加)荣耀之魂(Proudsoul):通过击杀怪物/生物随机获得.通过直接修复可以增加拔刀剑本身的荣耀之魂修复材料增加数量破碎的耀魂+100耀魂碎片+200耀魂铁锭+400耀魂宝珠+400注:因为加的荣耀之魂数量不同所以所...
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...NBT的数据格式类似于JSON(相关的概念可以百度)MOD的物品也和原版物品一样有相关的属性和结构解析环境:使用的服务端:cauldron-1.7.10-2.1403.1.54-server.jar使用的mod:Bamboo_1.7.10-2.6.7.jarweaponmod-1.14.3.jartwilightforest-1.7.10-2.3.7.jartoyako-mc1.7.2-r1.jarfluorescentbar-mc1.7.2-r3.jarSlashBlade-Kirisaya-r1.jarSlashBladeWanderer-mc1.7.2-r1.jarSlashBlade-Kamuy-mc1.7.10-r6.jarNihil-mc1.7.x-r6.ja...
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...当你选择完毕武器,并成功将其修复之后,你就会看到这样的页面:从上往下的武器属性分别是:1. 武器伤害 2. 武器攻速 3. 武器耐久 4. 武器抢夺(即更多掉落)这四项属性中,你每次只能选择一项属性进行升级,例如图中目前选中的是“武器伤害”。升级的方式为使用该武器对怪物造成伤害(注:不需要打死怪也可以获得属性经验),即可...
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...界面蓝色框:放入要附魔的物品,所有可附魔的物品/工具皆可以放入。并且根据不同属性的物品附魔台会提供相应的附魔属性红色框:放入法杖,用于提供要素。需要注意的是基础法杖不可放入等一切准备就绪后渗透附魔台的外观会变成相应的法杖或工具材质备选附魔属性此时再次右键打开操作界面可以看到下方的紫色框内出现了许多图...
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...新请求发包来帮助解决幽灵方块问题。无Architectury API作为前置使用。无AttributeFix解锁属性上限以在多模组环境下让装备更好地发挥效果。attributefix-common.toml.mdBeeFix解决有关蜜蜂的问题。无BowInfinityFix让无限弓不需要你的背包中得留有一支箭。无BRVSB为铷提供原版风格的视频设置。无Clear Skies Forge Port移除地平线上的白带,以在光影环境下获得...
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...是锤炼台、宝箱锻造器、外观改造器。拿战利品箱能掉落不同工具,不同外观,不同属性的物品。你可以把自己不满意的,箱子里开出来的武器,工具放进“锤炼台”,右下的是把物品粉碎。这时你再去外观改造器,放入同种类的物品,就能发现可以变更物品外貌了。粉碎的碎片既能合成新箱子又能合成“战利品强化核心”。“战利品强化...
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...级/修复 的武器放置于此;2:武器分部件选项(如刀头,刀身,刀柄等等);3:武器属性等级;4:武器修复; 5:能力选择。首先是武器的修复选项,只有修复了武器,才能继续其他的改装当你将武器置于该面板中并选择修复选项时,右边空白位置会变成如图所示:你需要先按住左键拖动 ”武器修补泥“ 将武器全部覆盖,可能会因为渲染...
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...同时使玩家获得短暂的生命回复、伤害吸收效果,类似于不死图腾。宝库装备除一般属性外(伤害、护甲等),还有如下属性:品质:分为scrappy、common、rare、epic、omega。宝库装备的品质越高,在鉴定时出现更多基础词条的概率将提高,同时提高宝库装备的基础属性(护甲、护甲韧性、伤害、攻击速度、耐久度等)、星级上限、修损级别上...
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...)以上每一行true是开启,false是关闭,设置为false之后,工具升级就不会随机到这个属性同文件搜索UsefulBonuses,这个是修改随机属性是否可以随机到不符合当前工具的属性(比如给剑红石),true是关闭,false是开启。默认true关闭
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...的结论。来源:附带改材料的匠魂工具。看到这里,可能有人要问:“不是已经有了属性和强化的全览了吗?”可是,你不知道的一点是,在匠魂2的世界中,还有一部分Trait,无法被归入强化或属性中的任何一种……这些Trait,是匠魂2中最特殊的Trait,虽然披着Trait的外衣,使用Trait的方式生效,但是有些只在自定义工具中出现,有些带有奇...
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...化1919599Mana,光怪陆离401.1Mana90Mana作为极强的均衡性的头部,增加极高的修复能力刷矿属性说明:Psi生态学:以极快的速度消耗Psi能量来修复你的装备环球旅行者:按shift+右键绑定一个容器,之后使用此装备获得的掉落物会被传送到该容器中憨厚的绅士:shift+右键抓住一个实体,之后可以按释放实体键(默认为0)释放Mana:同Psi生态学只不过消...
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...如果有不正确的地方敬请谅解。这里指的方案主要是我个人相对喜欢用的,不一定是属性最强的,如果想要属性十分强大的装备可以参考这篇教程。之所以此篇教程用黑曜石/耀木(纳瓦特尔)头部比较多,是因为个人发现黑曜石在匠魂材料中性价比较高,并且加工方便。[1]注:匠魂2的黑曜石不需要铸造就能加工,铸造仅仅是翻倍材料,提...
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...浇注到浇注台中,冷却后即可得到对应铸形。依照上述系统打造出的工具/武器的各种属性均和材料构成以及改造手段有关。最终成品的耐久,采矿速度,采矿等级,特殊属性以及作为武器时的伤害都和零部件材料息息相关。匠魂将采矿等级划分为:石头(0),铁(1),红石(2),黑曜石(3),钴(4),玛玉灵(5)6个等级。低于对应等级不能采集更高级的...
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...雨后春笋:手持时完全浸泡在水里会缓慢恢复耐久。是一个不错的能力。优点:基本属性不错,能回耐久,制作简单前期就能获得。适合作为手柄或者附件。第二个:来自匠魂校准的玻璃纤维。特性为锐如玻璃,脆如玻璃。前者每级增加工具5%攻击力,后者每级增加15%使用时损耗额外耐久的几率,每次触发时损耗5×特性等级的耐久,不受加...
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...系数)+r(护甲板耐久*耐久系数)护甲韧性由护甲板决定,也可以用抛光工具改变。材料属性红色为最大值,绿色为最小值,有括号的表示受某些材料特性影响的实际数值。材料耐久基底防御力护甲板强化系数护甲板韧性材料特性(基底 / 其他部件)基底护甲板 夹板木2.510.5310生态圆石8.7-3.50.7550.50吝啬 / 廉价燧石10-52.64.50.61非凡 II / 非凡仙...
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首先是名刀特有的属性,共有封、印、妖三种,有其中之一才有锻造价值封:说明这把刀有锻造的价值印:出现SA(远程攻击技能)。同时用坏后会爆出随机附魔的荣耀之魂(仅会爆出对该MOD有用的附魔)——一般的封刀附魔即可妖:会吸取所持者经验和饥饿自动修复——印刀改名即可*Killcount杀敌数,刀会记录你的杀敌数量。仅有刀作了最...
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本教程为匠魂2的属性资料列表,玩家可以在评论区提交新的资料,证实后添加。(上次更新时间:2023/12/16 23:03)查询指南名称(ID)【概述】:介绍——具体内容名称:此属性在匠魂宝典上显示的属性标题。ID:此属性的注册名,考证后再添加。概述:鼠标悬停在匠魂宝典属性标题上,悬浮框中的属性概述。介绍:鼠标悬停在匠魂宝典属...
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...刀剑的各种耐久回复或扣除都可无视此词条的限制。完成方式:①使刀附着匠魂工具属性——“不毁”(匠魂2)、“进化”(匠魂进化)、“亘古永恒”(匠魂进化)。【耐久提高】:若缺乏“伪无限”的手段,那使刀的耐久值更庞大也是一种方法。若其数值庞大到,可以在一场战斗中暂时忽略的地步,那也是在一段局限的时间内解决了...
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...成原来第一人称位置】原因经排查,确定是药水核心中添加了reach【触及距离】这一属性所导致上述问题可以通过以下方式临时解决打开药水核心配置文件potioncore.cfg查找# Fixes forge's reach attribute so it works with entities as well as blocks. [default: true]B:"Fix Reach"=truetrue改为false,禁用药水核心修改原版【触及范围】,保存配置后重启游戏,【...
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...基底、护甲板、护甲夹板。护甲基底:决定了护甲的护甲值和耐久,同时为护甲提供属性,护甲基底的属性有时与同材料的护甲板和护甲夹板不同。护甲板:决定了护甲的强化(不是强化次数)、耐久和韧性,也可以为护甲提供属性。护甲夹板:决定了护甲的耐久,但是对其他数值也有影响。可以为护甲提供属性,同一材料的护甲板和护甲...
地址:www.mcmod.cn/post/1409.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...柄系数1.3,对非主世界生物加2伤害)手柄。铭刻纸剑刃,强化锋利3,亡灵杀手(此属性对亡灵生物加7伤害,只占用一个强化槽!真香)长剑(末地专用,小黑克星,两三刀一个,抑制瞬移,还能让小黑起飞):玛玉灵剑刃,末地石宽护手,殷钢手柄。铭刻地狱岩剑刃。强化悬浮,锋利2回旋镖(匠魂神器,可远程可近战):玛玉灵,纸,...
地址:www.mcmod.cn/post/1253.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...了盔甲的模组废话,在匠魂特有的玩法——随意搭配的同时,也为盔甲提供了不同的属性。现在,我将对某些能够适用于中后期生存的盔甲材料的属性进行取舍分析,并提供搭配,打磨和刻印的建议。首先简单介绍一下匠魂盔甲的“打开方式”。制造一个盔甲需要三部分,分别是护甲底基,护甲板与护甲夹板(以下简称为夹板),其中底基...
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本教程为匠魂2的属性资料列表,玩家可以在评论区提交新的资料,证实后添加。(上次更新时间:2022/9/5 21:35)查询指南名称【概述】:介绍强化物:物品名(x级n个,……,z级k个-max),允许/不允许不完全强化,不完全强化可/不可生效——(效果)……强化槽:……效果:……(其它:……)名称:此属性在匠魂宝典上显示的属性标题...
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...不包括某些特殊的太刀(如阿尔忒弥斯·耀月的月光下自动恢复耐久)1.拔刀剑的基础属性:当拔刀剑拥有铭刻(如封、印、妖三种),可以通过改名或者附魔改变他的铭刻如封可以改成印(在无附魔的情况下)然后进行附魔修改它的铭刻(化妖)封可以理解为未完成的刀,印则是成品(已能使用SA,但是无法自我修复),化妖之后就会在折...
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...的名字] [拔刀的ID名称和数据ID] [数量] [损坏值] {拔刀的NBT数据值}以下是拔刀的主要属性                             属性                          NBT标签                  杀敌数[KillCount]           ...
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要说匠魂有名的属性和材料,大家肯定会想到玛玉灵、熔岩史莱姆、骑士史莱姆、还有钴。原版的材料有很多廉价却实用的属性,比如地狱岩的炼狱、海晶石的锯齿、末地石的异形、黑曜石的持久、以及燧石的粗暴等等。但我今天要说的材料,很多人不知道,或许很冷门。那就是匠魂2本身拥有词条却未添加原料的材料。分别是铜、青铜(特...
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...首先制作半成品装备,然后就像这样合成:即可制作完整版注灵黑曜石套装,同样在属性上吊打下界合金套装。注意:需要10级以上才能穿戴(放背包里没事),否则也会受到巨额伤害,迅速致死。[h1=探索遗迹]遗迹在主世界自然生成,命名空间ID:soul:relic,依据该ID可迅速通过/locatebiome指令定位最近的遗迹,不建议跑图,因为遗迹一般会距...
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...出最厉害的匠魂工具/武器?A:请移步《[融会贯通]匠魂II多联动/附属 装备搭配/材料属性/战斗策略》,这里有我关于PvP的一切知识(其实还藏了一点),也有工具相关的内容。Q:匠魂工具可以附魔吗?怎么附?A:将工具拿在副手放上植物魔法的魔力附魔台,星辉魔法的群星映射台或深渊国度的汇聚附魔仪式,可以附一堆,不过在进行强化...
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