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...可以在JEI中搜索#material,或者使用/sgear_mats dump命令导出当前游戏中的材料表格。Q:幸运效果不起作用!A:幸运和时运不一样!  幸运是一个原版属性,通常只影响战利品箱和有时生物掉落的东西,而不是挖掘矿石。大多数战利品掉落物不受影响。Q:那么,我如何进行附魔?A:寂静装备物品可以用和原版装备一样的方式进行附魔相关操...
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...的,可以在配置文件中启用它。大多数设置可以在配置文件中启用/禁用/修改。很多幸运方块拓展中的武器和装备等,在安装该模组的情况下都会自带该模组的药水效果(幸运方块拓展的作者也提醒玩家要安装药水核心),有些幸运方块拓展中的物品在无该模组的情况下甚至无法正常使用。增加了对盔甲值多于 20 的部分(金色部分)、盔甲...
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注册名: apotheosis:gem

...:+b 重力靴子:+c 台阶高度110%0.251.525%0.52.545%1465%1.5685%28104%3辉煌宝石否核心盔甲:+a 幸运武器或工具:+b 经验获取靴子:+c 速度0.57.5%10%1.515%25%2.7522.5%35%430%45%535%55%640%70%暴君宝石是重型武器:+a 当前生命值伤害轻型武器:+b 击退核心盔甲:+c 盔甲韧性盾牌:+d 盔甲韧性2.5%0.50.55%5%1110%10%1.51.515%15%22.522.5%20%3430%25%3.5642.5%战神宝石否轻型或远程武...
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注册名: somanyenchantments:curseofholding

...持有带有本魔咒的物品时:获得等级等同于魔咒等级的缓慢效果;获得虚弱 I 效果;幸运值降低(魔咒等级)点。魔咒等级>1时:虚弱等级+1;获得等级等同于魔咒等级的饥饿、挖掘疲劳效果。幸运值的修饰符UUID为e2125897-134f-4c14-a535-19c2ae4c7a21适用于任何物品,默认最高2级。
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Miló & Akoúo̱是原作中Pyrrha Nikos的武器,原有一把标枪和盾。原文字使用的并非英语。手持在手中可以赋予玩家急迫l和抗性提升l。游戏中虽然图标有一块盾,然而是使用标枪来格挡的,你需要另外一块盾才行。Shift+右键可变形为步枪温彻斯特步枪形态右键射击,并消耗一个尘晶弹。自古枪兵幸运E
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注册名: aoa3:torn_pages

...圾的收集器,似乎有来自不同地方的大片土地点缀在原本空荡荡的空间中。我们非常幸运,这里似乎有某种魔力提供的静止,防止我们在这样的空间里窒息。这里的主要建筑一定是有意建造的,它们也许是由远古时期的文明或种族所建,或是一些更高的力量。这些精心设计过的华丽建筑和依然能正常工作的传送门,表明有一种具有难以置信...
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注册名: magicalsculpture:relic 43

获得方式-耐心垂钓:垂钓有较小几率获得。放入雕像的圣物放置槽后将使雕像为范围内的玩家提供:饥饿Ⅰ   幸运Ⅰ“估计是被钓上来的时候因为太用力造成的,这条鱼的幸运值肯定只有E。”这是一个彩蛋物品,即使这个彩蛋物品直到一年之后(2019年)才被公开。
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注册名: digimobs:matchmaker

...属值有关。[h4=兽种属值遗传]主要(生命,能量,攻击,特攻,速度,防御,特防,幸运)属值为 (左侧数码兽的对应属值数值+右侧数码兽的对应属值数值) / 2 并向下舍入,有½的概率再减去1(等)。无论如何,新生数码蛋的数值都不会低于G等或高于S等,超过阈值的将被调整回最接近的一侧的阈值。[h4=性格属值遗传]与数码兽的 性格 (P...
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注册名: digimobs:analyzer

...值,防御基础值,特攻基础值,特防基础值,速度基础值,敏捷值(Agi)的基础值,幸运基础值。中间一列为该种数码兽共同的基础数值(级别),右边一列为此数码兽自身的基础数值(级别)。
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...I效果。黄色:普洛顿,为了充满它的进度条,玩家需要触发采掘或砍伐技能。它给予幸运II效果。每当夜幕降临,你完全充满的进度条会给予你对应的药水效果,一直持续到曙光初现。同时,如果你使4个进度条都达到了50%以上,那么你还会在夜幕降临时获得来自第五大神灵 - 卡尔颂的夜视效果。完全充满所有4个进度条会在夜间获得一个特...
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...海王锭(海王宝藏),注意每次钓鱼行动都会产生一只恐怖生物的鱼怪,并且钓鱼吃幸运BUFF,所以可以考虑副手放一个时来运转附魔的武器,然后全身都是幸运饰品(主要是头0.5和夜视戒指1.2)鱼竿本身的品质只有加0.5幸运,主手拿一个时来运转的武器,可以额外获得 BUFF:幸运II。满级叠加幸运的方式:主手鱼竿+0.5,副手时来运转,头部+0...
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...点满高速输出技能,杀怪的时候小技能别忘了用!灵力点:可以带祝福金甲虫和灵能幸运草,但个人感觉不带也没什么影响。(灵力的产出方式:蜂箱/龙箱)属性道具与生产系统:玛夏达巴战前后养成至满级。饮食平衡和BUFF:见后文,有一个单独区域来讲。备注不赞成追求极致伤害而舍弃其他属性!否则会成为玻璃大炮!如果不幸死亡,...
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...you're lucky, you'll find a gold nugget in one of them!把9堆粉末放在你的工作台上,如果你幸运的话,你会得到一个金粒!And of course, once you have 9 gold nuggets, you'll be able to craft them into a solid gold ingot.当然,一旦你拥有9个金粒,你就可以合成纯金锭了。第 5 页,共 5 页Beware the Infection!(小心感染!)Richard the Zombie(僵尸理查德)Good day, readers! I&#...
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...采花袋并收集齐十六色神秘花,就可以在植物魔法的符文祭坛上制作出匠魂强化物“幸运四叶草”。另外制作一把挖掘工具并附上强化,其效果为破坏方块时随机获得铝、铂、石英、水晶石、樱色钻石、四元素宝石矿石或无尽锭,方式为直接置入背包。水晶石是星辉魔法的重要材料。四元素宝石由原矿石直接合成获得,也可将钻石投入装有...
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...粉。1树苗=》1橡胶。1原木=》1橡胶。1树脂=》3橡胶。最终,自动生产橡胶的装置:[h2=幸运方块]首先是回收机,能当垃圾桶用,同时概率产生废料,材料:10精炼铁。12橡胶,6铜锭。4红石粉。2萤石粉。给上电,配置一下箱子自动化,就开始生产废料了。废料合成废料盒。废料盒就是幸运方块。手持右击打开:废料拆包机,就是自动拆废料的...
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...刀30,上了抗性提升-4后一刀80~90),最高等级IV,建议按需选择时来运转:给予玩家幸运buff,玩家幸运buff会影响到玩家开箱子战利品的好坏,不兼容灰烬之击,最高等级II,按需选择击退类附魔:按需选择耐久/经验修补/高级经验修补:略穿透:经过笔者测试,这个附魔对高甲目标有一定的穿透能力(部分伤害无视护甲结算),固定造成一...
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...1348623157E308min = 0.0#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0#Values for the luck attribute.[luck]幸运#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308min = 0.0#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0
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...行的支配力。暴食吊坠,无视营养下降所带来的进食缓慢,快速吃东西还能加伤害。幸运皮带,效果极好,每个奖励箱都几乎塞满,高塔宝箱的效果更是爆炸(以至于有可能让你Wait the server一段时间直到没东西可捡)。由于护身符只有一个格子,所以以上两种护身符饰品二选一。鱼和熊掌不可兼得。你可能注意到了每个饰品都有词条(无词...
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...进而爆炸。当产生的热冷却液无法导出时也会发生同样的事情,因为热冷却液满了。幸运的是,只需关闭反应堆就可以停止中子的产生和相互作用,因此也可以停止产生热冷却液。这可以用软锤敲打反应堆或用红石机器开关来关闭反应堆核心。在2x2反应堆核心中,每个反应棒也可以单独控制,用选择面板关闭或打开。在反应堆中,以任何一...
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...者可以为多个。若没有目标参数,则默认杀死执行者。例子:/kill @r随机选择一位幸运儿并嘎掉它。现在你应该知道为什么服务器不准命令方块循环/kill @a了吧。现在我们回到目标选择器,看向目标选择器参数。[h2=【重点】目标选择器参数(Part1)]单使用目标选择器变量还是难以控制,所以官方推行了一个新东西:目标选择器参数。其对于...
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...0:540:550:56神龟-二级(0:20)-缓慢0:150:160:170:170:17神龟-二级(0:20)-抗性0:180:190:200:210:21幸运(5:00)7:3111:1813:3415:0616:11麻痹-一级/延长0:100:100:100:100:10非持续药水:瞬间治疗/伤害0:200:300:300:400:40瞬间治疗/伤害II0:250:250:250:250:25瞬间治疗/伤害是周期性施加,1级为10秒,2级25秒不难看出,作者对于一级的药水是有意图设置为1/2的增长倍率,但你告诉...
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...武器工具攻击的伤害粒子,我们可以尝试翻翻武器的源代码,经过仔细阅读,我们很幸运的直接就找到了它但这个纯属运气,有的作者喜欢把一些东西分开后堆一起处理,那是真的见鬼我们可以看到存在一个spawnAttackParticle()方法,翻译过来就是产生攻击粒子,结合前文可以看出这里有个条件语句,检查攻击是否命中并且攻击者是否准备...
地址:www.mcmod.cn/post/3315.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,另一种就是击杀邪术施法器有小概率掉落其装配的已经镶饰的荒古核心。一些足够幸运以及细心的玩家就会发现,这些“天然”的荒古核心似乎有着独特的命名,这些命名看似杂乱无章,好像是随机的字母拼凑,实际上是有迹可循的,接下来就详细揭示荒古核心的命名规则。前排提示:作者并非专业的语言学研究者,此教程仅出于好奇及...
地址:www.mcmod.cn/post/3281.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...nbsp; D:"[21] Luck Max"=65536.0        }可以看到从护甲值、盔甲韧性到幸运值和移动速度,全都可以为负,猜测可能会造成BUG,例如有人就反映速度可以为负,结果一些僵尸中了缓慢100,反而跑得比田径选手还快:因此果断将所有最小值改为0.0:       attributes {            # Sets custom ranges for e...
地址:www.mcmod.cn/post/3897.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
地址:https://center.mcmod.cn/5382/快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...one || LC | lucky | 7.6.0 | [幸运方块]luckyblock-1.12.2-7.6.0.zip | None || LC | spawncontroller | 3.0.0 | [怪物生成调整]SpawnController.jar.jar | None || LC | danger | v1.2.1 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4369-1-1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科社群
...[TFCN].jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAlucky{5.1.0} [Lucky Block] ([幸运方块][1.7.10]_Lucky_Block_v5-1-0.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAlootbags{2.0.16} [Loot Bags] ([战利品袋]MOD-1.7.10.jar) [/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]UCHIJAAAAdeconstruction{2.2.7} [The Deconstruction Mod] ([拆解台] Deconstruction[2.2.7].jar) [/f...
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...]Torcherino-TehNut-1.8.9-2.2s.jar) UCHIJAAAAytluckyblocks{6.1.1} [YouTuber's Lucky Blocks Mod] ([另一种幸运方块]youtubers-lucky-blocks-mod-1.8.9.jar) UCHIJAAAArecipehandler{0.3} [NoMoreRecipeConflict] ([合成冲突消除]NoMoreRecipeConflict-1.8.x-0.3-CN.jar) UCHIJAAAAlootplusplus{1.7.1_for_1.8.9} [Loot++] ([幸运方块前置]Loot-Mod-1.8.9.jar) UCHIJAAAAla{1.0} [la] ([幸运方块前置]LuckyItemsAddon1.8.9.jar) UCHIJ...
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...lor=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]| LC | cases | 0.3.4 | 幸运箱.jar | None |[/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]| LC | betterbuilderswands | 0.11.1 | 建筑法杖.jar | None ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4520-1-1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科社群
...inecraft Comes Alive] (MCA-1.7.10-5.2.2-universal.jar) UCH lucky_cases{1.4.0} [Lucky Cases] (mcmap.cc-[幸运箱MOD][1.7.10].jar) UCH mineminenomi{0.6.1} [Mine Mine no Mi] (Mine+Mine+no+Mi+-+1.7.10+-+0.6.1.jar) UCH MoreFurnaces{1.3.9} [More Furnaces] (MoreFurnaces-1.3.9-MC1.7.10.jar) UCH cfm{3.4.7} [?9MrCrayfish's Furniture Mod] (MrCrayfishFurnitureModv3.4.7(1.7.10).jar) UCH oreplus{1.0} [矿物加强]...
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