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注册名: appliedenergistics2:matter_cannon

远程武器/工具,发射子弹,使用需要消耗子弹和电力。可以打到末影人。射程为5。建议使用ME箱子填充子弹。存储空间为512字节,类型为1。使用元件工作台以加入加速卡,使得一次多发。电力可以用充能器或其他mod的充能装置,耗能1600ae/发。警告:该物品可以无视领地/地皮插件炸毁物品。子弹可以使用物质球或金属粒,用不同子弹攻击...
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注册名: appliedenergistics2:part 340

包含ME终端的一切功能。如果右侧图标是工作台(合成样板):在箭头上面的格子里放入空白样板。左侧九个格子只能标记物品不能缓存。若标记的物品能形成正确的合成表,则右侧第十个格子会显示成品。左/右击成品格时,若网络中存有成品则取出,若无成品但原料充足则合成成品并取出。标记出合成表后,按下箭头制作合成样板。铁锭...
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注册名: appliedenergistics2:material 12

矿物词典: crystalPureFluix

由福鲁伊克斯种子生长而成。只需把福鲁伊克斯种子扔进水里就会缓慢生长。其生长过程可用晶体催生器加速。PS:若不使用晶体催生器则生长过程耗时极长,建议在一格水的四周和底部安装晶体催生器并供能以缩短时间。能够在大部分ae的合成表中替代福鲁伊克斯水晶进行合成。
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注册名: appliedenergistics2:storage_cell_1k

能存储1024字节的物品。和其它物品存储元件一样,只能存储63种物品。
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可以贴在线缆上,原版以及其他Mod里的大部分方块都可以制成伪装板,只需照下图合成表的石头换成你想要的方块即可,如果不行则代表这个方块可能并不能做成伪装板。仅仅用于装饰作用,不起到别的作用。可以附着于所有AE线缆上。不过对于1.7.10,还可以让本不能附着在线缆上的红石、火把、按钮等附着上去。手持 扳手 / 网络...
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由ME控制器方块组成。每个面都能提供32个频道。变为白色的控制器方块无法组成结构的一部分。控制器方块在一个平面上相邻的有四个控制器方块时,会变为白色完全不工作(包括:组成控制器结构、转化能源等):其它控制器方块是能够工作的。当有电时闪烁控制器结构判定:    如果两个有效控制器方块有共面,则它们在同...
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注册名: appliedenergistics2:biometric_card

如果你的AE网络有安全终端,想要别人也能使用这个网络,那么就要用到身份卡。玩家拿在手上shift+鼠标右击可把自己的名字标记上去(也可以拿着身份卡直接右击其他玩家),对空气直接右击则清空名字,在对玩家的身份标识后会给身份卡上的黑色小荧幕加上随机像素图,不同玩家标识的身份卡拥有不同的像素图。标记了名字的身份卡放...
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注册名: appliedenergistics2:crafting_monitor

CPU的构成方块之一(不必要),会显示当前的最高级合成任务。可以通过手持染色器shift右键进行染色。
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注册名: appliedenergistics2:cell_workbench

元件工作台是用来给元件(物品、流体存储元件,染色器、物质炮、便携元件、显示元件等)加入物品标记和升级卡的。创造型ME存储元件必须在此标记物品以无限存取物品。此机器工作不需要能量。打开后的界面:位置说明:1、放置元件的位置;2、放置升级卡的位置,可用模糊卡和反相卡改变标记物品,如果是物质炮可用加速卡;3、标记...
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注册名: appliedenergistics2:crafting_storage_64k

给CPU增加65536字节的容量,详见1k合成存储器 
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[h1=包层线缆]两种渲染压力最小的线缆之一,因此推荐使用。属于 细线缆:能传输8频道,可附着总线。
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注册名: appliedenergistics2:crystal_seed

    泡在水中等十几小时便会长成成高纯赛特斯石英水晶。    放置一个晶体催生器在水旁可以加速这过程至12.5分钟,放置越多的催生器长得越快。    不会主动消失。(不可抗力扫地大妈等除外)    一个沙子和一个普通水晶总共可以转换成两个高纯水晶,所以一般制作高纯水晶以“增...
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注册名: appliedenergistics2:encoded_pattern

空白模板在ME样板终端编码而成。按住Shift+右键清除其内容。当有两个相同编码样板或两个以上相同编码样板在不同me接口中,会以提供me接口频道的线缆距离me控制器(能源接收器)最近的优先供应材料。图中红色的是第一优先供给,白色的是第二优先供给,距离me控制器(能源接收器)越近me接口默认优先级越高。
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注册名: appliedenergistics2:quantum_link

组成量子环的部件,8个量子环和1个量子仓围一圈摆放即可使用。右键能打开,中间放入量子缠绕态奇点。
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注册名: appliedenergistics2:spatial_io_port

接入网络,当收到红石信号并保证一定条件时启动一次空间塔,即将空间存储元件内的空间和空间塔内的空间交换。详见多方块结构“空间塔”。打开其界面:上面显示了网络的现存能源和最大能源,中间则是用来放置空间存储元件的位置,下面显示了进行一次存储所需要的能量和效率,左边的按钮可以用来切换其显示的能量单位(由此可...
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注册名: appliedenergistics2:material 48

把奇点和末影粉丢在地上用爆炸物(TNT、工业时代2的工业TNT/核弹、苦力怕、植物魔法的精灵传送门精灵:?等)引爆获得。引爆一个奇点和一个末影粉可获得两个拥有相同NBT(Freq)的量子缠绕态奇点,如果同时引爆了三个奇点和三个末影珍珠粉则会出现三对量子缠绕态奇点。放置于量子环中间的ME量子链接仓中以使用。直接从创造栏取出...
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注册名: appliedenergistics2:material 29

放入升级卡:打开gui放入右上角的卡槽 / 手持升级卡,shift右键机器可以装在ME存储元件,ME输出/输入总线,ME标准发信器,ME存储总线,ME成型面板和显示元件内。装上这升级机器可以设定接受不同数据值的同类物品,如快破的剑和原好的剑。可以模糊到只判断id是否符合(即不判断MetaData、nbt)*是否判断metadata有待考证,有正面例子,也有反例。...
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注册名: appliedenergistics2:memory_card

用于连接P2P通道,潜行右击(shift+右键)通道为选择主动端,再右击另一个通道设为被动端。    一个主动端可以对应多个被动端。被动端会被设置成和主动端同样的类型。还可以用于复制粘贴部分网络设备的物品标记,如ME接口、ME输出总线、元件等的配置(物品名单,优先级,升级卡配置等)。    在要复制的设备上潜行右击...
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注册名: appliedenergistics2:spatial_pylon

多方块结构“空间塔”的主要组成方块,用法参考多方块结构“空间塔”
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本词条作详细解释。若想要初步了解,可移步 频道 [h1=网络状态]*正常工作:可以正常工作*能量不足:供给的AE能源不足,无法工作*频道出错:无控制器则为尝试占用了8个以上的频道无法工作,有控制器则为控制器出错,可能因为网络中有多个控制器结构,也可能因为控制器结构一方向上长度大于7。[h1=频道的使用][h2=频道的必要性...
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注册名: appliedenergistics2:part 140

合成材料。在网络之间传输电力,当然自己传给自己也是可以的。连接特性与各类面板相同。
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注册名: appliedenergistics2:part 480

可以显示所有ME接口的样板槽并允许玩家存取其中的样板。即远程操纵,甚至可以操纵六个方向都已经被堵上的ME接口。对这些ME接口目标容器或重命名进行分类以让玩家知道这个接口究竟对了几个模板:如果是未重命名的ME接口,则会显示 一个目标容器(见ME接口)的 TileEntity默认名称。* 例1:图1中“压印器”即是。即使重命名了压印器的...
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注册名: appliedenergistics2:quartz_glass

装饰用,外框会和其他石英玻璃连接,也用于合成一些AE2里的线缆和机器。PS:按钮、拉杆、红石粉可以放置于石英玻璃上,但是不能对其强充能。类似于上半砖:红石信号可以从底部传到顶部:但是反过来不行:rv6{当一个面方向上距离该石英玻璃两格(间隔,坐标值差为3)远有不透明方块有时会使得该面失去材质}
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注册名: appliedenergistics2:part 460

P2P通用特性见P2P通道1AE/T禁止套娃(没有问题),详见上链接。绑定方法详见内存卡。一般运用(1根线传128频道):当然P2P也是要占用频道的。
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注册名: appliedenergistics2:part 280

需要占用频道,可以用模糊卡、合成卡升级。能根据ME网络中的:能量储量;物品总数;标记物品数量(可模糊卡)是否有正在合成的标记物品(需要合成卡)发出红石信号,对其指向的方块强充能 被强充能的方块会对其相邻的红石元件进行激活,或使其相邻的红石粉发出15级信号打开 GUI 以进行设置:按下按钮或者键盘输入。按钮数字...
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注册名: appliedenergistics2:material 5

矿物词典: itemSilicon

用以压印硅板。当安装末影接口MOD时,会被它的硅替代(产量暴增)注意 如果添加了GT5硅需要在工业高炉中制作!PS:添加的GT版本为5.09.29版本之后便不需要工业高炉烧制,用熔炉即可,但是石英粉不能烧制成硅。
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注册名: appliedenergistics2:creative_storage_cell

创造模式专属,始终工作在白名单模式,需先于元件工作台标记物品后方可使用。使标记的物品在元件中的储量保持在2^31-1。
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注册名: appliedenergistics2:sky_stone_block

世界构造时会随机生成陨石,需要钻石镐等级才能挖动。陨石中心处会有陨石箱子里面会随机得到印刷压片总共有4种。陨石在地表和地下都会生成,多为地下,高度为40-60。陨石顶部高度一般在50-55左右。
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注册名: appliedenergistics2:charged_staff

使用电能的武器,攻击力为3心,能储存8000ae,每次攻击用掉300ae。通过本模组的充能器充电,或者其它模组能够给物品充电的机械也行。攻击时,可无视护甲防御。(不是特别的高级,不要想着打穿龙套了,应该只是魔法伤害)
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可用陨石罗盘以定位离使用者最近的陨石。陨石在生成时,其正中间有一个各种物品的陨石箱子,在1.18.2中,陨石箱子被包裹在6个福鲁伊克斯块中,更易于寻找。箱子中随机生成四种压印模版(工程压印模板 硅压印模板 运算压印模板 逻辑压印模板 0-4个,不重复)和少许金属粒以及陨石方块。多个陨石有较大的概率相邻生...
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