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... | | | prefab | 1.0 | 生成建筑prefab-1.6.2.1.jar | None | | | grimoireofgaia | 1.7.2 | 盖亚魔典3GrimoireOfGaia3-1.12.2-1.7.2.jar | None | | | dweapon | 0.3.9 ...
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...:a6:0b:ee:cb:8a:1a:ea:9f:9d:45:91:8f:8b:b3:ae:26:f3:bf:05:86:1d:90:9e:f6:32:2a:1a:ed:1d:ce:b0 [建筑小帮手] buildinggadgets-1.16.5-3.8.2.jar |Building Gadgets |buildinggadgets |3.8.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE JEI扩展-JustEnoughResources.jar |Just Enough Resources |jeresources |0.12.0.109 |DONE ...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱573966 于 2023-8-2 22:39 编辑 [/i]建筑小屋已经2级了,想升三级全部方块放完了,也不完工。想升级市政厅直接没有升级按钮,问问是不是还有什么需求没有达到
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建筑工人请求的物品中有一段关键字APOTH_REMOVE_MERKER,应该是跟神化有冲突,这个问题有没有什么解决方案[0v0_:1101]
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[i=s] 本帖最后由 LukasFu 于 2018-7-10 11:18 编辑 [/i]第一,暑假有充裕时间;第二,BC更新后“百科”功能已废,BC无人管;第三,自己终于弄明白了新炼油系统;第四,与时俱进,推广新BC;编辑方式如[url=https://www.mcmod.cn/item/507.html]采石场[/url]和[url=https://www.mcmod.cn/item/502.html]燃油引擎[/url](刚提交还未过审)。
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...类,对此本人并不认可。上述三个方块本人已在2022年4月9日将它们分别分类到了”建筑方块“”装置“”装置“中,因为上述三个方块在游戏中仍然可以通过NBT编辑器、多玩我的世界盒子以及网易版组件”建筑党工具包“获得,其代码仍在游戏中存在,换言之,它们还陪伴着我们。这些方块都是基岩版1.0以前的方块,在基岩版1.0是被剥...
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pcl2里面下载的1.18.2-Forge_40.0.54-OptiFine_H7, 没有optifine, 去了官网下载optifine之后放进去加载不了啥情况,,,想整点建筑要个连接材质现在都加载不出来求助
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自行加镇守府会导致失落的城市中的现代建筑方块混凝土融化
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是这样的,我在游戏里疑似安了非常多的模组,并且将其和optifine一起作为游戏的补充,在建造一个小型建筑物后游戏崩溃,并在载入地图的一瞬间崩溃并退出。移除optifine后游戏fps明显提升。说实话我还蛮希望有人帮我解决的,因为我很想要optifine的连接材质和草方块渲染。日志也一并上传。
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之前开了一个建筑存档,加了很多辅助模组进去,现在想重新进去看看,却一直报错说缺少mod或mod版本不对。大佬们怎么办?
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[color=#333333][font="]之前开了一个建筑存档,加了很多辅助模组进去,现在想重新进去看看,却一直报错说缺少mod或mod版本不对。大佬们怎么办?[/font][/color]
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[size=3]我在玩1.12.2(1.16.5也有)时,安装了一个模组,需要一个前置(名字叫一个关于建筑材料的英文)然后这个模组同意你自定义主界面,而且,还是可视化编辑![/size][size=3]不要和我说[/size][url=https://www.mcmod.cn/class/1030.html]不是这个![/url]这个模组可以插入图片、链接、文本、按钮到主界面,可以移动原有的各个按钮,还可以让文本动态...
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...TEXTURE ERRORS]: mod BuildCraft|Core resources at D:\一服客户端\一服客户端\.minecraft\mods\【BC建筑】buildcraft-7.1.23.jar[/font][/backcolor][/color][color=rgb(0, 0, 0)][backcolor=rgb(255, 204, 187)][font=-webkit-standard][19:35:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: mod BuildCraft|Transport resources at D:\一服客户端\一服客户端\.minecraft\mods\【BC建筑】buildcraft-7.1.23.jar[/font][/backcolor][/colo...
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... | | L | buildcraftlib | 7.99.24.8 | 建筑.jar | None | | L | buildcraftcore | 7.99.24.8 | 建筑.jar | None | | L | mekanism | 1.12.2-9.8.3....
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...C2中的导线供电。)这些联动无不与GC3中的能源系统有关。目前,GC3已经可以使用MJ(建筑/[color=#333333]Buildcraft[/color]),EU(工业2/IC2),焦耳(J)([size=14px]通用机械/[/size][color=#333333]Mekanism[/color][size=14px]),RF(热力膨胀/TE)这些能源为自己供电。[/size] 在最初的GCMOD和GC2中,能源的单位是千瓦(kW)和千焦(kJ),它们相当于通用机械中...
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...s://www.mcmod.cn/item/687998.html[/url] Sum Yao Shou 1[url]https://www.mcmod.cn/item/687999.html[/url]中式建筑设置[url]https://www.mcmod.cn/item/688000.html[/url]地宫设置[url]https://www.mcmod.cn/item/688001.html[/url]天宫殿设置[url]https://www.mcmod.cn/item/688002.html[/url]天宫殿设置[url]https://www.mcmod.cn/item/688003.html[/url]天宫拉人[url]https://www.mcmod.cn/item/688004.html[/url]炼丹扩展删除内...
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... | | LCHIJA | buildinggadgets | 2.8.3 | building建筑小帮手.jar | None | | LCHIJA | cyclicmagic | 1.19.13 | Cyclic-1.12.2-1.19.13.jar | 1bc8f8dbe770187a854cef35dad0ff40ba441bbe | | LCHIJA | mekanism ...
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....5.jar |播放器动画师 |播放器动画师 |0.4.0-测试4+1.16.5 |COMMON_SET|清单: NOSIGNATURE [预制建筑] 预制件-1.6.5.15.jar |预制件 |预制件 |1.6.5.15 |COMMON_SET|清单:NOSIGNATURE 实体碰撞FPSfix-1.16-1.0.1.jar |实体碰撞 FPS 修复 |实体碰撞FPS修复 |1.0.1 |COMMON_SET|清单: NOSIGNATURE [金刚鹦鹉的窗户] mcw-windows-2.1.1-mc1.16.5forge.jar |金刚鹦鹉的窗户 |mcwwindows |2.1.1 |COMMON_SET|...
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...1.7.10-1.2.9[汉化人da3jiangyoude].jar) UCHbetterbuilderswands{0.8.1} [Better Builder's Wands] ([更好的建筑魔杖]BetterBuildersWands-0.8.1-1.7.10r92+aec06c3.jar) UCHwanionlib{1.7.10-1.8} [WanionLib] ([永恒奇点前置]WanionLib-1.7.10-1.8.jar) UCHAvaritia{1.13} [Avaritia] (Avaritia-1.13.jar) UCHuniversalsingularities{1.7.10-8.0} [Universal Singularities] ([通用奇点](无尽拓展)Universal Singularities [Version 8...
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...Upsizer |upsizer |6.1.1 |CREATE_REG|NOSIGNATURE【建筑结构显示】BBOutlineReloaded-2.4-1.16.3-forge.jar |BoundingBoxOutlineReloaded |bbor |2.4-1.16.3 |CREATE_REG|NOSIGNATURE【预制建筑】prefab-1.6.5.5.jar |Prefab |prefab |1.6.5.5 |CREATE_REG|NOSIGNAT...
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...647aa21b7b944ddb935a1 | | LCHI | reccomplex | 1.4.8.5 | [自然建筑生成] RecurrentComplex-1.4.8.5.jar | None | | LCHI | naturescompass | 1.8.5 | [自然罗盘/生物群系指南针] NaturesCompass-1.12.2-1.8.5.jar | None | | LC...
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...n |appleskin |2.4.0+mc1.16.4 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[建筑学] architectury-1.32.66.jar |Architectury |architectury |1.32.66 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[FTB 图书馆] ftb-library-forge-1605.3.4-build.90.jar |FTB Library |ftblibrary |1605.3.4-build.90 |DONE |Manifest: NO...
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...m: Tools |mekanismtools |10.2.5 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE [建筑手杖] constructionwand-1.18.2-2.9.jar |Construction Wand |constructionwand |1.18.2-2.9 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE [暮色乐事] TwilightDelight-1.18.2-1.2.0-Alpha.jar |Twilight Delight |twilightdelight |1.2.0 |COMMON_SET|Manifest:...
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...i |kiwiboi |1.18.2-1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [建筑小帮手] buildinggadgets-3.13.1-build.18+mc1.18.2.j|Building Gadgets |buildinggadgets |3.13.1-build.18+mc1.|DONE |Manifest: NOSIGNATURE forge-1.18.2-40.2.0-universal.jar |Forge |forge |40.2.0 |DONE |Manifest: 84:ce...
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[color=#333333][font="]建筑每次都乱塞[/font][/color][0v0_:1044],太难受了,但不知道mod内关于生成建筑文件在哪,求大佬帮帮我
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[color=#333333][font="]请问一下有没有大佬知道用什么办法可以让自定义NPC模组的NPC自然生成时和特定建筑一起生成,比如我用百科里面收录的“遗迹”模组设计了一个商店,并让它在世界自然随机生成,希望新创建一个世界之后自然生成商店的时候里面会有一个这个NPC模组的NPC。。。。。。[/font][/color][0v0_:1040]
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如题,太慢了太慢了。拆方块和放方块都慢的要死,我还不如自己建造呢,给我个蓝图投影我比他还快。
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