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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_jellyfish7

...,伞呈碗形、蝶形,伞缘有8个到许多个缺刻,缺刻中有触手囊。触手的数目、分布、形状随种而异。具口腕,口腕中有纤毛沟,由胃囊伸出复杂的辐射管,环管或有或无。典型的生活史是水母体→浮浪幼虫→钵口幼虫→横裂体→碟状幼虫→水母体。Chrysaora quinquecirrha也可称为西海岸海刺水母East Coast sea nettle,现主要生存于美国东海岸附近,...
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...的陆地,在陆地和底部布满了赫尔维蒂草方块。陆地上生成可以通向地下的洞,洞的形状与大小各不相同。在维度的地表,生成一个由高大树木和其他植物构成的森林。树有两种类型:苹果树和樱桃树。树木有着高大的树干,树叶则按环状均匀向上分布,直到树的顶端。大多数树木的顶端有一小片赫尔维蒂树叶。陆地表面也长满了植物,其...
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...线。(关于玩家视线,详细可查看F3+B的碰撞箱视角。)值得注意的是:由于六边形的形状性质,若需要攻击处于攻击范围边缘(相距7格)的目标,需要将视野的十字准星瞄准目标(将目标处于幻影刃发射线上)。比如:同样是相距7格的目标,若其处于玩家正面,即可成功被幻影刃攻击;若其处于玩家侧面,则就是处于了正六边的两条发射...
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注册名: mw:ak12_kal

...的。枪托不使用时可按传统AK-74的习惯折叠到机匣左侧,不影响射击时的抛壳。枪托形状有点参考MAGPUL公司的CTR枪托,展开时有4种长度调节。导气装置和枪机依然是旧的AK-74/AK-100的设计,只是细节上有了改进(或叫优化)。发射机构的改进不仅仅是取消了2012版的高速三发点射,也取消了原本的机匣两侧可用拇指拨动的快慢机,又变成了机...
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注册名: aoa3:lunar_creation_table

...方块,如果该方块为实体方块,则不进行渲染;否则,在月球创造祭坛上方9个物品格形状的位置渲染方块实体,遇到物品为空时跳过该物品格渲染下一个。[h1=方块实体]3.5.3版本后,月球创造祭坛拥有了方块实体。该方块的方块实体名称为“LunarCreationTableTileEntity”。该方块实体可以存储9个物品组的列表。当方块实体掉落物品时,对于其中...
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...、PWR控制棒、PWR冷却剂通道、PWR换热器、PWR中子源搭建时只需外壳方块包裹住内部(形状任意),且至少一个PWR燃料棒、PWR中子源,有且仅有一个PWR控制器。PWR控制器的背面必须紧贴内部方块,否则控制器会找不到结构。右击PWR控制器会检查结构完整性,如果不完整会在结构不完整的地方(主要是内部方块裸露的地方)红框提示:Non-reactor ...
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注册名: aoa3:tree_spirit

...的生物,它既不是植物,也不是怪物,而是两者之间的东西。当一股能量以足够小的形状释放出来,并完全穿透一棵健康的树的时候,树精就诞生了。这样一来,这棵树就活了过来,并获得了属于它自己的知觉。尽管它有知觉,但除了和平的生活之外,它似乎对什么都不感兴趣。如果受到攻击,它们就会防御性地释出魔法精灵,反击攻击者...
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...本:四周摆放能量核心稳定器,等级≥5需要高级稳定装置,需将核心稳定器摆成3*3形状,摆放后自动变成环形。【启动】1.7.10版本:需对着任意的粒子发生器  shift+右键高版本:右键能量核心稳定器,弹出截面中有激活按钮【能量传输】利用能量塔进行能量交互,范围为据核心15格范围内,能量塔的玻璃球要在靠近核心的一侧。【搭...
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...V以上聚变堆整体为占地15*15*3的环形结构下面以Mk I为例:1.将32个线圈搭建成下图中的形状:2.然后在每块线圈的上下各放下一块外壳。3.再把外圈和内圈也包起来,不过在内圈的一个“3”部分中间留一块。4.在这个位置放上主机。按照如图所示方式装上各种舱室,供电仓(能源输入仓)可以多放几个。注意:除聚变堆外壳以外,其余方块均...
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...器与装备。[mark:title_menu][h1=搭建]将4个绿宝石块、4个金块和青金石块在地面摆出如下形状:然后在青金石块上方放置发射器,并在发射器上方放置物品展示框或荧光物品展示框。使用时,将消耗材料放入发射器,将附加物放入物品展示框,使用相应魔杖右击并等待一分钟即可。[h1=配方][h2=附魔书制作仪式]魔杖等级:至少1级附加物:书消耗...
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...。外观与表现:波刀龙胆发动后,在玩家与重叠位置召唤四道幻影刃。四道幻影刃的形状竖直,指向外方。四道幻影刃在出现后立刻向“玩家发动时所面对的方向”发射。四道幻影刃的发射路线一致,且保持直线。四道幻影刃刚出现时重叠,但随着射出距离增大而逐渐分离。(部分领先,部分落后。)四道幻影刃刚出现时最明亮显眼,但随...
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...由蓝至黄的渐变色,鼻子也变成了浅色。电力袋和尾巴末端的黄色更加明亮,尾巴的形状变得很圆滑且比以前更长,可以踩上去当做冲浪板。因为有很多训练家喜欢它进化前的皮卡丘模样,所以雷丘十分少见。它长长的尾巴能够像接地线一样保护自己,因此即使是高压电也不会让它麻痹。它全身上下一直在发出微弱的电力,所以在黑暗中看...
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注册名: TConstruct:manualBook 3

...在这时,我想到了一把斧子,这给了我一点灵感...日记 #10:我在一些板子上打出不同形状的洞。用了许多时间制作,它们看起来真的不错,它们就像我所知道的工具的部分:工具头,手柄,绑定结,片和其它的。它们看起来很有用,所以我把它们放在了一个桌子上以便日后使用。日记 #11:我取出一些模具开始用它们作为轮廓制作工具部件。...
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...点。空屿是对大型天境岛屿的统称,也是玩家在天境中活动的主要场所。它们是随机形状、横跨数个区块、高低差可超过50米、圣石岩层厚度可及主世界岩层厚度的大型浮岛,表层覆盖着与主世界表土相似的天壤表土。空屿边缘会生成少量的速沙,地下的圣石岩层会按照一定的比例生成天境的矿物——在这里,矿工玩家会有非常不一样的挖...
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...空岛:繁花似锦cpp:_tall_flower空岛:是时候结束了将绿宝石块x12摆放成末地传送门框架形状,并在内部点火空岛:粉碎方块cpp:_end_portal_frame[ban:title_menu][h1=历史]版本变动1.6增加24种进度。1.7删除、修改、新增了一些进度,修复了一些bug。为模组物品和进度添加了英文支持。1.8进度系统重新调整。新增进度“生物培育”,移除两个失效的进度。...
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...下有梯子可以进入到城堡里的房间。图为城墙顶上的景象。城堡中的所有房间构成的形状是一个四角各挖去一个小正方形的大正方形。结构十分有序,从城堡顶上的棚下去会来到中间的一个厅房,这里向四个方向各有一条走廊,每条走廊的尽头是一个长方形的房间。走廊将城堡的中部分为四个房间,每个房间都有两个出入口,四个房间共构...
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注册名: witchery:ingredient 107

...-上-下-下-下-下尸骨再现(MORSMORDRE):触碰方块或发射后0.4秒后生成一个黑魔标记,形状为一个巨大的黑色骷髅头颅。该生物无法被正常手段杀死,头颅周围的生物会被反复吸引和推开,喝下懦鬼之魂后习得。消耗魔力:20手势:上-上-左-右-右/上-上-左-左-右-右-右-右/上-上-上-左-右-右/上-上-上-左-左-右-右-右-右/上-上-上-上-左-右-右/上-上-...
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注册名: iceandfire:icedragon

...头上有着有着三对向后的角和鼻头上的一根小角的头部。巨大的尾巴有着类似鱼尾的形状使其有火龙所不具有的能够在水下游泳并高速穿越海洋的能力。冰龙有四种不同颜色,分别是:霜蓝(Blue)-暗白(White)宝靛(Sapphire)-纹银(Sliver)[h2=基础数值]生长阶段一:生命值[icon:health=10,点]~[icon:health=112,点],护甲值[icon:armor=1,点]~[icon:armor=5...
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...色凋灵之首会呈直线“精确”打击玩家和生物(0.49版本前为三排黑色凋灵之首以交叉形状进行攻击)(附带凋零II效果,时长依难度而变,普通:10秒,困难:40秒),且发射频率如同加特林机枪般连续不断,蓝色凋灵之首则会形成环形向四周缓慢散去,如弹幕一般。原初闪电的攻击(附带数秒的审判之雷III效果,时长依难度而变,和平:0...
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