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注册名: aoa3:charger
...件,则将种类变为这种袭击者类型,并停止尝试;否则,继续尝试下一个。当袭击者战斗时,会以1.125倍的速度接近目标,并使用近战攻击。当袭击者近战攻击时,有0.35秒(7 tick)前摇时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick)。当袭击者死亡时,如果袭击者的类型为虚空,则抽取虚空袭击者战利品表,否则抽取袭击者战利品表(见“掉落物”)。注册名: aoa3:wood_giant
...四周看。当木之巨人被攻击时,会被激怒,并将攻击其的实体设为目标。当木之巨人战斗时,会先将双臂举起,然后向下砸,被砸中的实体会受到伤害。当木之巨人受到近战伤害(详见伤害类型)时,开始计时30秒(600 tick),如果攻击者手持的物品对于橡木原木是正确的挖掘工具,则将计时的时间+5秒(100 tick),且攻击后木之巨人死亡,...注册名: ageofminecraft:sans
...身的BGM会被改变为一个很燃的remix审判曲。[h1=技能]作为一个Tier6生物,sans有着不俗的战斗力,其攻击方式基本还原了sans在原游戏undertale中的攻击方式,除了远程抛接外,sans的所有攻击都可以伤害创造模式的玩家、穿戴DE觉醒龙套与寰宇套(或其他免疫常规伤害盔甲)的玩家,两个敌对sans之间的互相攻击无法伤害对方。 [h2=远程抛...注册名: aoa3:hunter
...:狩猎(< AoA 3.2)[h1=概述]AoA3添加了一类带有狩猎生物属性的生物,玩家在与它们战斗时需要额外注意。当狩猎生物由刷怪笼生成时,会带有“IsHunterSpawnerMob”标签。当狩猎生物确认目标时,若该生物不具有“IsHunterSpawnerMob”标签,且目标(玩家/从属于玩家的生物的主人)的狩猎等级 < 该生物狩猎等级需求,则不设置目标。当狩猎生...注册名: aoa3:nethengeic_beast
...(30~60 tick)。当焰髓兽被攻击时,会被激怒,并将攻击其的实体设为目标。当焰髓兽战斗时,如果全局冷却时间结束,则会触发技能。66.7%概率触发火球攻击,2.2%概率触发火焰护盾,15.6%概率触发火焰喷射,15.6%概率触发火焰环。当焰髓兽发射的火焰粒子接触实体时:该实体受到[icon:health=1,点]火焰喷射伤害(详见伤害类型);若该实体的剩...注册名: cataclysm:ender_guardian
...二阶段时,末影守卫偶尔会发出潜影贝的声音,受伤时也会播放潜影贝受伤音效。[h1=战斗小贴士]利用好场地上的柱子以抵挡虚空涡流、火箭拳等难以躲避的技能(否则一套连招打下来多半就死翘翘了);注意好躲避场地上的黑曜石陷阱方块,它能够吸引实体并且造成高额爆炸伤害,但你也可以利用这个东西来击败末影守卫;可尝试通过绕...注册名: cataclysm:the_leviathan
...然可以在岸上攻击水中的利维坦(但要小心它冲到或瞬移到岸上),但若想真正体验战斗的感觉的话建议不要逃课。[h2=破盾(被动)]利维坦除三种深渊冲击波和维度裂隙之外的大部分技能均可用盾牌抵挡,但只有触手牵引和深渊灵珠才不会触发破盾,其他技能都可以破盾。[h2=瞬移(被动)]利维坦静止不动,片刻后会召唤一个深渊传送门...注册名: twilightforest:lich
...亡的地方,这是因为巫妖的频繁瞬移导致其死亡时尸体也瞬移到了其他地方。匠魂的战斗牌子格挡时可以将魔法球拍回去。注册名: gvcr2:gvcr2_item_pad
...機銃が搭載されているため 皮卡车搭载了一挺机枪。接近戦は危険だ 近距离战斗十分危险任务3:-ゲリラスポナーを破壊せよ- -破坏游击队的通讯设备-ゲリラを呼び寄せるビーコンを破壊せよ 摧毁游击队的通讯设施を破壊せよ 摧毁方法ビーコンは直接破壊するか爆風 通讯设施可以被直接摧毁(注释:即挖掘和...注册名: aoa3:silver_coin
矿物词典: forge:currency
...易:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验3(老手)5*银币0.051*浊流强化器:战斗10505*银币0.051*浊流强化器:均衡10505*银币0.051*浊流强化器:火焰10505*银币0.051*浊流强化器:削损10505*银币0.051*浊流强化器:剧毒10505*银币0.051*浊流强化器:力量10505*银币0.051*浊流强化器:凋零1050玩家可以使用银币与教授交易:等级价格价格乘数物品失...注册名: MyEntityNewWither
...alse生命值归零并受到攻击:getHealth is 0受到非原版伤害:isnormalentity is true与亡灵生物战斗:isundead 0 is true