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注册名: aoa3:charger

...件,则将种类变为这种袭击者类型,并停止尝试;否则,继续尝试下一个。当袭击者战斗时,会以1.125倍的速度接近目标,并使用近战攻击。当袭击者近战攻击时,有0.35秒(7 tick)前摇时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick)。当袭击者死亡时,如果袭击者的类型为虚空,则抽取虚空袭击者战利品表,否则抽取袭击者战利品表(见“掉落物”)。
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...空手右键来规避袭来的攻击,它也允许你在失明的情况下看到你的敌人,指挥你进行战斗。[h1=Legacy获取方式]无legacy的情况下被辐射蜘蛛啃咬。[h1=Legacy技能列表]*Legacy使用技能前需在Loadout武装面板上绑定按键才可使用,被动技能除外斯塔克Legacy日常被cue(默认“~”键打开Loadout武装面板)蜘蛛侠legacy拥有2个默认携带技能+24个技能树技能+3个C...
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注册名: aoa3:wood_giant

...四周看。当木之巨人被攻击时,会被激怒,并将攻击其的实体设为目标。当木之巨人战斗时,会先将双臂举起,然后向下砸,被砸中的实体会受到伤害。当木之巨人受到近战伤害(详见伤害类型)时,开始计时30秒(600 tick),如果攻击者手持的物品对于橡木原木是正确的挖掘工具,则将计时的时间+5秒(100 tick),且攻击后木之巨人死亡,...
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...种为了取悦众神从而进行某些活动(“奉献贡品”)获得的资源。祝福(Tribute)展示在战斗怒火[资源]和能量[资源]之间。祝福共有四个条状栏,每个条栏代表mod中的一个神。条栏一开始是灰色的,如果玩家获得祝福点,就会变成彩色的,每个条栏都有不同的颜色。最上面条栏是绿色,代表塞里安(selyan)。一译巨树人。第二个条栏是蓝色,...
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...玩家骑乘时进行回血,但仍可以生成召唤物。玩家需要对其右击骑乘后才能与它一起战斗,它使用标准控制方式,鼠标+WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,Shift脱离,左击时它会使用一次头槌或甩尾攻击,准星指向天空时它会跳起并发动一次躯体撞击,当它前行时,任何接触到它的生物都会被弹开并受到伤害,周围的方块也会同时被破坏。当然...
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...的附属物,使得它们变得非常重要。然而,法杖通常需要很多符文装进符文袋才能在战斗中经常使用,要获得足够的符文来持续使用一根法杖是相当困难的。魔力技能为玩家提供了一种量产符文的方法。首先为了开始提升魔力等级,玩家需要制作一个基本的远古祭坛。然后玩家必须拿着普通符文(Unpowered Rune)在远古祭坛上使用。这样可以把...
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注册名: ageofminecraft:sans

...身的BGM会被改变为一个很燃的remix审判曲。[h1=技能]作为一个Tier6生物,sans有着不俗的战斗力,其攻击方式基本还原了sans在原游戏undertale中的攻击方式,除了远程抛接外,sans的所有攻击都可以伤害创造模式的玩家、穿戴DE觉醒龙套与寰宇套(或其他免疫常规伤害盔甲)的玩家,两个敌对sans之间的互相攻击无法伤害对方。   [h2=远程抛...
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注册名: aoa3:hunter

...:狩猎(< AoA 3.2)[h1=概述]AoA3添加了一类带有狩猎生物属性的生物,玩家在与它们战斗时需要额外注意。当狩猎生物由刷怪笼生成时,会带有“IsHunterSpawnerMob”标签。当狩猎生物确认目标时,若该生物不具有“IsHunterSpawnerMob”标签,且目标(玩家/从属于玩家的生物的主人)的狩猎等级 < 该生物狩猎等级需求,则不设置目标。当狩猎生...
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注册名: aoa3:nethengeic_beast

...(30~60 tick)。当焰髓兽被攻击时,会被激怒,并将攻击其的实体设为目标。当焰髓兽战斗时,如果全局冷却时间结束,则会触发技能。66.7%概率触发火球攻击,2.2%概率触发火焰护盾,15.6%概率触发火焰喷射,15.6%概率触发火焰环。当焰髓兽发射的火焰粒子接触实体时:该实体受到[icon:health=1,点]火焰喷射伤害(详见伤害类型);若该实体的剩...
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...波(此后玩家的灾厄效果I会自动提高),属于小型BOSS,同时也有大量的奖励!与其战斗时,做好万全之策,随时注意盔甲的耐久值!”改为“无。”1.12大部分技能的目标修改为攻击目标,瞬移技能取消了闪电。主要介绍文段改为“劫掠首领将会出现在第八波袭击事件中,且此后玩家触发袭击的波数将必定有八波。”,原来为“触发第八波...
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注册名: cataclysm:ender_guardian

...二阶段时,末影守卫偶尔会发出潜影贝的声音,受伤时也会播放潜影贝受伤音效。[h1=战斗小贴士]利用好场地上的柱子以抵挡虚空涡流、火箭拳等难以躲避的技能(否则一套连招打下来多半就死翘翘了);注意好躲避场地上的黑曜石陷阱方块,它能够吸引实体并且造成高额爆炸伤害,但你也可以利用这个东西来击败末影守卫;可尝试通过绕...
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注册名: cataclysm:the_leviathan

...然可以在岸上攻击水中的利维坦(但要小心它冲到或瞬移到岸上),但若想真正体验战斗的感觉的话建议不要逃课。[h2=破盾(被动)]利维坦除三种深渊冲击波和维度裂隙之外的大部分技能均可用盾牌抵挡,但只有触手牵引和深渊灵珠才不会触发破盾,其他技能都可以破盾。[h2=瞬移(被动)]利维坦静止不动,片刻后会召唤一个深渊传送门...
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伤害适应性是SRP V1.9.0 α 版本加入的一个游戏机制。伤害适应性模拟出寄生体尝试在战斗中学习的行为,具体表现在较高等级的寄生体(及原始种和更高的等级寄生体)在受到伤害有有概率产生抗性并逐渐减少这种伤害来源造成的伤害。伤害适应性相关参数,寄生体弱点,可以适应伤害类型可以在配置文件中设置。[mark:title_menu][h1=适应机制]...
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...。技能发动消耗血能槽10点血能。血能灌注(Fulfill)主动技能40献祭自身的血液用来战斗,汲取自身5点生命值(盔甲耐久),填充25%的血能槽。日行者(Daywalker)被动技能100经过不断的锤炼,你的不死之躯已经成长得足够强壮,能够暴露在太阳之下而不被燃烧。血蝠风暴(Bat Storm)终极技能100从身体四周不断涌出血蝠,吞噬四周目标,共计...
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...要额外的时间才能传送到遗忘深渊。此时,该结构既不包含下界战利品,也不包含要战斗的敌人。[h2=蝰鱼化石]在一个罕见的不止一个维度上产生结构的例子中,通常只在Glacium发现的蝰鱼化石却罕见地在Dark Soot Dunes生物群系中被发现。这里比Glacium更难找到它,因为从那里的冰上看,它经常是可见的。这已被证实是开发者有意为之。[h1=生物...
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...田,依旧需要依靠进口。5、塞尔柱士兵在满配该文明装备后,村庄军事面板上的单兵战斗力为96,而且塞尔柱的军事建筑中不会有女人入住(其他官方文明的军事建筑都是男女搭配),且塞尔柱军事村庄在建筑满级后,拥有全mod所有官方文明各种村庄中数量最多的士兵。6、在8.1.1版本中,塞尔柱的 Dini Köy(宗教村庄)能够实现无限金钱,...
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注册名: twilightforest:lich

...亡的地方,这是因为巫妖的频繁瞬移导致其死亡时尸体也瞬移到了其他地方。匠魂的战斗牌子格挡时可以将魔法球拍回去。
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...工具,主要生产MC原版铁套装,印度士兵在满配铁装备后,在村庄军事面板中的单兵战斗力是73
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...的“士兵”(仅在军事村庄中生成),满配该文明装备后,在村庄军事面板上的单兵战斗力分别是87和99
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...重新调整。新增进度“生物培育”,移除两个失效的进度。1.9现在杀死熊猫可以完成战斗民族进度。1.10为配方添加了获取的进度。新增挑战:广播纪元,描述:向全地图的宣告。靠近日石基座的4级信标上的信标增强仪完成,完成后获得500经验。新增进度:Do'h,描述:甜甜圈,甜甜圈,甜甜圈!吃下6种甜甜圈完成。调整了部分进度的内...
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...戏系统。大学的研究员能为玩家的殖民地研究各种升级。它们被分成三部分:市民、战斗和科技,将其称为“研究树”。可以从大学 GUI 的第二页访问这些内容。1.16.5 作为联机的客户端进行游戏时,可能出现看不到科技树(一片空白)的情况,进入单人模式打开一遍大学 GUI 保存并退出再重进服务器即可。研究树的每一列也是大学从该列开...
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...显示距离 调节。5、诺曼文明的士兵在满配该文明装备后,村庄军事面板上的单兵兵战斗力为102,为所有官方文明中最高。
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...黑曜石武器,但是只会生产皮革防具。玛雅战士在满配该文明装备后,村庄面板单兵战斗力为57,而且NPC村庄中士兵数量稀少,如果被其他文明入侵会很难应对。7、玛雅文明任何建筑(包括玩家的)都没有床。直接睡石头上不冷吗?
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...箭。工作台两侧的箱子中是许多食物,包括面包,各种熟肉,苹果等。木桶中有一些战斗用品,包括弓弩,普通箭矢,铁剑等。左下角的房间是寝室。其中有一个掠夺者刷怪笼,没有宝箱。左上角的房间是图书馆,地毯下有一个掠夺者刷怪笼。其中有许多书架和两个讲台,两个讲台上的书完全相同。名称为"Johnny's Diary"(Johnny的日...
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...也早已做好了准备,他们被那些之前从未见过的魔法与武器杀的措手不及,此次正面战斗仍然使他们损失惨重。1275年1月22号我们穿戴着精良的远古铥装备,挥舞著黑魔法,将战线一步步的推进,直到最后半兽人们仅剩他们的主城还未被攻陷,而此时我们早已势不可挡。1275年1月24号半兽人派出了信使想提出同盟条款,但在洞窟中受苦近十年...
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注册名: gvcr2:gvcr2_item_pad

...機銃が搭載されているため 皮卡车搭载了一挺机枪。接近戦は危険だ 近距离战斗十分危险任务3:-ゲリラスポナーを破壊せよ- -破坏游击队的通讯设备-ゲリラを呼び寄せるビーコンを破壊せよ 摧毁游击队的通讯设施を破壊せよ 摧毁方法ビーコンは直接破壊するか爆風 通讯设施可以被直接摧毁(注释:即挖掘和...
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...并与平台保持一定的高度避免被爆炸波及(例如可以前往混沌晶体空腔,或者自行在战斗之前搭建)。当然,由于引力场的原因,玩家是无法离开混沌之岛的,但依旧可以前往混沌之岛的边缘,以此降低被混沌龙息弹击中的概率。[h2=推荐打法](声明:本部分所有描述前提均为使用龙之进化模组本身的装备且不通过更改配置文件等方式大幅...
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注册名: aoa3:silver_coin

矿物词典: forge:currency

...易:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验3(老手)5*银币0.051*浊流强化器:战斗10505*银币0.051*浊流强化器:均衡10505*银币0.051*浊流强化器:火焰10505*银币0.051*浊流强化器:削损10505*银币0.051*浊流强化器:剧毒10505*银币0.051*浊流强化器:力量10505*银币0.051*浊流强化器:凋零1050玩家可以使用银币与教授交易:等级价格价格乘数物品失...
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[h1=介绍]元素制衡机制是一种与战斗/PVP有关的游戏机制,对该机制的介绍将围绕元素宝石的元素效果及克制展开。因为交错次元中会使用元素宝石的生物极为少见,所以该机制极其容易被玩家忽略。[h1=元素宝石][h2=介绍]元素宝石可通过镶嵌于武器(斧、镐、锹、剑、弓)、防具(盔甲,盾牌)以及护符等方式触发它们的元素效果。每个元...
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注册名: MyEntityNewWither

...alse生命值归零并受到攻击:getHealth is 0受到非原版伤害:isnormalentity is true与亡灵生物战斗:isundead 0 is true
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