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注册名: iceandfire:seaserpent

...icon:health=79,]四[icon:health=80,]~[icon:health=99,]五·远古海蟒[icon:health=100,]~[icon:health=270,][h1=战斗策略]由于大多数远程弹射物在水下受限严重,因此建议玩家处理海蟒时使用足够强力的近战武器当然,能骗到岸边并陆上保持足够距离狙击海蟒更安全,并据海蟒的大小准备足够强力的盔甲、盾牌、水肺药水;跃击是海蟒最危险技能拆船+高伤害+期间...
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注册名: iceandfire:cyclops

...期间会尽可能避开水源移动,因此附近的河流和湖泊都是对玩家有利的地形优势。[h1=战斗策略]极不推荐近身作战(尽管盾牌在少数情况下可以格挡踩踏攻击),保持适当距离进行远程消耗最为安全!玩家可通过射箭攻击独眼巨人的眼部(该部位具有独立的实体碰撞箱)致使其永久失明并导致独眼巨人在原地发出痛苦的尖叫,失明的独眼巨...
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注册名: pixelmon:ilex_shrine

...est)地形,无法破环。有以下三种作用:手持GS球使用即可召唤70级时拉比并与其进入战斗。手持究极球使用即可召唤70级的外星人外观时拉比并与其进行战斗。当队伍里有亲密度为满的皮丘且有至少一个空位时,使用对战外招式“材料”可以获得一个带着雷电石板的30级刺刺耳皮丘。就像三鸟祭坛一样,桐树林祠堂前两个功能只能使用一次...
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注册名: iceandfire:stymphalianbird

...经常为此多次尝试起飞;铜羽泽鹗发射羽毛期间有较低概率掉落现成的青铜鹗羽。[h1=战斗策略]铜羽泽鹗发射的羽毛属于弹射物:不论是食人妖皮甲、弹射物保护,还是用盾牌格挡住一侧攻势都是不错的对策注意耐久;亦或是遁地两格(玩家头顶上方第二格位置需被完全罩住)并待铜羽泽鹗靠近后将其解决;结合铜羽泽鹗的攻击逻辑而言(...
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...”特性会时不时地损耗工具耐久度来为玩家(不恢复饱和度地)恢复饥饿度,再加上战斗更新后用饥饿度直接恢复生命值的设定,在玩家受伤时,饥饿度会一直跳着尝试为玩家恢复生命值,并且在这一过程中消耗大量的工具耐久度,且会让工具一直发抖。因此,生铁至少是一种绝对不适合制作武器的材料——至于挖掘工具,如果有不毁或其...
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...官方文明,日本武士在满配了该文明最高级的装备以后(胴丸),村庄军事面板单兵战斗力为73。有趣的是,日本文明的“守卫房子”中,搬进该建筑成长为成人的女性也具备防御战争能力,会使用弓和锄参与防御战争。使得日本文明的军事面板上,进攻能力相比其他文明并不高,但是防御能力相当出彩。9、日本文明所有建筑都没有床(包...
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...更新中被正式添加。它像一个戴着古代头盔的僵尸猪人,它有独特的音效,在不同的战斗阶段有不同的对话。它居住在另一个维度的古代城堡内,并由阿努拜和猪人哨兵看守,可通过传送门仪式进入。为了获得古代钥匙,玩家必须将其击败。“阿努是一个将闪电用作邪恶兵器的人。力量腐蚀了它,它开始渴望奴役世界并创建一支由僵尸猪人...
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...怪量。(单人游戏,未开启死亡不掉落,使用了两个感染方块,则最终难度为0+0+2=2)[h1=战斗流程]战斗一共有四个阶段,每阶段均有独特的怪物种类和机制。第一阶段:纯种之怒战斗开始时将生成大量的纯粹种+适应种进行攻击。随后无论是否在守点,每分钟均会刷新一波怪物。第一阶段共持续六分钟。第二阶段:始祖降临战斗开始时将生成始...
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...)以外,这里没有任何动物。不过这也意味着玩家完全不用担心会遭遇怪物等,因此战斗装备在这里基本派不上用场。但植物可以在真空中直接种植以及正常生长。[h1=前往方法]前往月球表面可以使用火箭。在地球或环绕月球的空间站上搭建火箭并在其导航电脑上放置星球ID芯片,打开火箭GUI,点击select dst,选择目标为月球,即可出现并(...
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...的“士兵”(仅在军事村庄中生成),满配该文明装备后,在村庄军事面板上的单兵战斗力分别是87和99
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...黑曜石武器,但是只会生产皮革防具。玛雅战士在满配该文明装备后,村庄面板单兵战斗力为57,而且NPC村庄中士兵数量稀少,如果被其他文明入侵会很难应对。7、玛雅文明任何建筑(包括玩家的)都没有床。直接睡石头上不冷吗?
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...田,依旧需要依靠进口。5、塞尔柱士兵在满配该文明装备后,村庄军事面板上的单兵战斗力为96,而且塞尔柱的军事建筑中不会有女人入住(其他官方文明的军事建筑都是男女搭配),且塞尔柱军事村庄在建筑满级后,拥有全mod所有官方文明各种村庄中数量最多的士兵。6、在8.1.1版本中,塞尔柱的 Dini Köy(宗教村庄)能够实现无限金钱,...
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...工具,主要生产MC原版铁套装,印度士兵在满配铁装备后,在村庄军事面板中的单兵战斗力是73
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注册名: PurplePower

...附魔无法抵挡(ProjectE)等价交换重置版的深渊套装无法抵挡(QuantumFlux)量子通量的战斗装甲无法抵挡(Redstone Arsenal)红石兵工厂的红石充能套装无法抵挡(Redstone Armory)红石兵工厂附属红石军械库的充能末影套装无法抵挡(Reliquary)圣遗物的凤凰之尾无法抵挡(Tainted Magic)神秘时代4附属污秽魔法的暗影要塞套装无法抵挡(Thaumcraft4)神...
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... × 0.75。3.2版本前:狂战盔甲具有冷却值,每游戏刻减少1。游戏刻更新时:回复0.15点战斗怒火。如果玩家的生命值 > 0,且玩家的生命值 / 玩家的最大生命值 × 100 < 30,狂战盔甲的冷却为空,则回复200点战斗怒火,将狂战盔甲的冷却值设为600(30 秒)。[h1=画廊]
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...放三叉戟阵;(红)溺尸王恢复大量生命值;(青)溺尸王召唤一名三叉戟溺尸协助战斗。V1.1.3更新:法杖被移除。掉落物:一把附魔忠诚3引雷的三叉戟和6个钻石。V1.2.5更新:掉落物:一把附魔锋利8耐久5忠诚5引雷的三叉戟和8个鹦鹉螺壳。
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注册名: thebetweenlands:decay_pit_target

...后进入污泥地牢的终点——“残蚀陷洞”。“残蚀陷洞”地点标题弹出后,残蚀陷洞战斗曲随即响起。4根由光束凝结而成的锁链由“符文巨塞”的核心经4面透镜的折射链接至陷洞四周的平台。符文巨塞的核心被一圈有规律浮动的盾牌保护。每个平台上都安置着无法获取的“残蚀陷洞锁链”(后文称其为“锁扣”),“锁扣”由一块反射方...
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注册名: enderio:item_dark_steel_axe

玄钢斧是一把由玄钢制成的坚固的斧。它给予2伤害值(战斗更新后为9),有与钻石斧相同的耐久值,比金斧更好附魔。右击装备好的玄钢斧将会试图使用快捷栏右边的物品。它可以在玄钢砧上用玄钢升级-注能来升级它。一旦它被升级,它就会得到能量存储,而且意味着更多升级可被应用。只要这个物品有能量存储,耐久损伤的一部分就会...
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...它们不能破坏方块,但它们有一个特殊攻击方式,就是使用嘴上的刃齿击飞目标。在战斗中它们不能被玩家击退。剑齿虎的猎物包括所有原版动物、美颌龙、渡渡鸟、橡树龙、似鸡龙、冠恐鸟、无齿龙、泰坦鸟、斑驴和迅猛龙。它们也会受到恐爪龙的攻击,但恐爪龙可能会被它们反杀。它们会攻击任意种类的幼年生物,尽管它们可能会被幼...
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...人。在这里,你必须穿过城堡的大厅,以获得阿努的财宝为目的,与毫无生气的雕像战斗,与阿努摊牌,并彻底打败它。阿努城堡是在Build 7.2 “古代之王”版本中添加的,这是此版本的主要更新内容。城堡的加载需要一点时间,如果你的电脑性能不佳,请牢记这一点。外观:阿努城堡是一个巨大的、令人生畏的建筑,它坐落在一个巨大的...
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...可能会添加布理派系,也许这是主线任务的预告。不用真的在七天后跑去布理!三、战斗尽管灰袍漫游者会显示拥有30(15x❤)的血量值,他在生存模式下不会受武器造成的任何伤害。如果遭到攻击,他将使用格拉姆德凛以及他的手杖进行反击,使他成为唯一拥有双武器的NPC。但是,他只会用剑造成伤害,其伤害为6.5,使他成为游戏中最强...
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...上的凹陷处或悬崖,因为当您不得不逃离时,您可能会在那里摔倒。您也可以背靠墙战斗,这样就不会被敌人从背后袭击,但也失去了躲藏的机会。也在远处绕着入侵生成处环绕,以保证自己处于更好的位置。此外,当您在跳下时攻击敌人时,可以造成更大的伤害(暴击)。另一个不错的策略是用方块将您自己垫高,然后使用弓箭从上向下...
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1.3版本更新内容: 手持模组武器时,按下F5键(即切换视角)则第三人称视角自动变更为越肩视角,且能欣赏到模组精美的武器纹理和战斗动画。
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...的血量,即便是T5级别的角色单挑也难以获胜,极速反应(Heightened Perception)同样在战斗时有一定优势但是佐德将军血量太厚需要使用多次才能击败,建议多名玩家组队战斗。玩家击败佐德将军后会获得5490 tokens作为奖励。佐德将军不会在低血量时逃跑(但玩家手持氪石时仍会逃跑),所以一旦开始战斗就要做好和他死磕到底的准备,强烈...
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注册名: aoa3:boss_altar

...场已满,判定不执行任何效果;提示信息:“没有空余的竞技场了,请等到其中一场战斗结束后再重试”否则,获取该方块的方块实体,如果该方块实体已有存储实体,则提示玩家正在使用,判定不执行任何效果;提示信息:“祭坛正在使用!”否则,更新该方块实体的NBT,传入玩家手持物品对应的实体,并在4.75秒(95 tick)后更新该方块...
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...述]Mark21是托尼·斯塔克创造的第21套装甲,名称为“迈达斯”(Midas),是一种超高空战斗装甲。出现于电影《钢铁侠3》,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划时,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安。Mark21配色方案为纯金色。Mark 2.5(确信)[h1=模组内设定][h2=基础数值]钢铁盔甲Mark 21等级5阵营光明防御高职业治疗师Healer,能够通过空手右...
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...的外观配备了一个大号中央电弧反应堆,同时装甲也是目前最为抗造的一套。Mark 17为战斗而生,强力的中央电弧反应堆使得胸口炮能射得更远,伤害远超之前所有盔甲。Mark 17也配备了力场护盾,能够将物体隔绝在能量场之外。[h2=技能列表]按键名称技能名称技能描述技能1斥力冲击波(Repulsor Blast)对你的敌人发射一道冲击波,击退他们并...
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...装甲,出现于电影《复仇者联盟》和《钢铁侠3》。Mark7不同于之前的装甲,是专门为战斗而设计的重型装甲。它的部署方式基于Mark5手提箱装甲。Mark7在不使用时可折叠成类似行李箱的红色的飞行舱,当托尼命令贾维斯激活时它可以自动飞行(飞行速度可达600英里每小时),靠近托尼时,装甲通过由空气制动襟翼,控制飞行速度和托尼的移...
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...装甲。同时Mark6也是第一套可以进行水下作业的装甲。Mark6的防御装甲相当强大,一般战斗只有轻微损伤,与雷神对抗能承受雷神之锤的重击,还能够吸收外部能量,转化为装甲能量。这些在《钢铁侠2》和《复仇者联盟》里面都有体现。手掌心和胸部的电弧脉冲炮是钢铁侠装甲固有武器,还配有单次使用的激光武器,可以用来短时间切割任...
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...物造成大量伤害(具体见下表)。0.21.2.22.0b更新后,若被攻击的生物具有攻击目标(战斗状态),则将触发背刺的概率降低到20%,并下调造成的伤害,具体见下表:正常时对一般生物的伤害正常时对boss生物的伤害对战斗状态一般生物的伤害对战斗状态boss生物的伤害袖剑[icon:health=100,点][icon:health=45,点][icon:health=70,点][icon:health=35,点]钩刃[icon:h...
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