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...和战利品表的调用。下面让我们开始接触 组合遗迹 吧。三:一座层层下移的倒三角战斗塔#施工中#四:废弃的带城墙城堡遗迹#施工中#2021/3/6:我永远喜欢inuitoko2021/4/2:这次写的字更多了,会不会看的有点烦呢,还有我永远喜欢inui
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...床炸死末影龙。好了,用床炸末影龙的教程就到这里了,这里的MC版本必须为JAVA1.9(战斗更新)及以上。你知道吗:用床炸死末影龙不会得到解放末地的进度。
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首先声明一下本教程实现后极度影响平衡,使战斗变得轻而易举,且其中会有利用一个比较接近于bug特性的方式大幅降低实现难度,但是也有难度更高更复杂不使用bug的正常实现方式,用不用bug取决于你自己,请不要上纲上线,谢谢。主要模组:ID:3468新生魔艺,ID:6014元素魔艺,ID:1139实验假人次要模组:任意区块加载模组注:本教程只能保...
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...均来自自动汉化更新。极其推荐法杖安装槽位升级真的香本教程夹带私货。搭配一:战斗法师。新手村魔法飞弹还是可以用的,毕竟是前期,咱也不要求啥了。轻伤治愈,燃烧弹,心灵欺诈,冻结(或冰雕),冲锋(或电流投掷)。对单:入场心灵欺诈,丧失攻击能力后接冻结,然后掏出你的主武器或拿出其他法术来伺候它吧!对群:《看...
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...购买,然后点击右键开始。开始,点击右侧的地点距离的地方被设定任务点。那里靠近战斗开始。通过的话就能得到报酬和下一个任务的物品。现在只安装了1和2。
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...tizen5每级 1 张床练兵场combatacademy1combatacademy2combatacademy3combatacademy4combatacademy5每级 1 个战斗假人(干草块上的雕刻过的南瓜)堆肥工小屋composter1composter2composter3composter4composter5每级 1 个堆肥桶混凝土工人小屋concretemixer1concretemixer2concretemixer3concretemixer4concretemixer5流动的水,下面有固体方块,上面有空气方块餐厅cook1cook2cook3cook4cook5每级 1 个熔炉...
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...和打boss形,简单粗暴,没有烦恼。通过隐身药水裸装探索,避免boss战,基本不涉及战斗,摸宝箱为主,25级后因爆炸宝箱等原因战术作废。正常。不携带大量治疗品或战术装备,靠宝库中的金苹果、伤害吸收苹果和治疗药水探索,通过能量条杀boss。在打过一次宝藏世界后可能会获得力量条,能提供力量4,实战中极其好使。[h2=宝库之中]进...
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...Order”根据材料用途,共有如下分类:0:普通    1:采掘    2:战斗    3:特殊(例如生铁)    4:战斗(仅远程,例如竹)    5:联动    10:下界    15:末地20:仅绑定结    25:仅修复或材质用(用途未知,不建议使用)stats是材料的属性数值,同样以玛玉灵为例:{  ...
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...南方200米左右要小心她的叮咬,不惜一切代价躲闪它们,如果你有远程武器将它带到战斗中,蜘蛛不会有太多的抛射投射物。她也会向你发射毒药,所以如果你可以带一个牛奶桶参加战斗。 还有一件事,如果你被她的蜘蛛网缠住,偷偷去除它。条件:“currentMonster”值为2执行:南边200格生成蜘蛛尸罗【内部要求创建的计时器归0】创建“spaw...
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... >[h1=属性和形态增幅消耗等等]注:奖励属性是特殊加成不算形态倍率但是会提升战斗力    #服务器端!这个系统最初只是为了人类,那美克星人和默认平衡他们的形态属性乘数与赛亚人,因为这些种族只有很少的形态(从0.0到1000000)。    # Server Sided! This System was originally only for Humans, Namekians and Majins to balance their Form Attribute mul...
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...砍才可以变成PVP GOD)连击通过W点按和防砍来实现卡距离combo(1.8.9)但是,1.9更新战斗机制,每一次攻击都会产生冷却时间,此时过快地攻击会大幅度降低攻击力。(为了连击可不用在意攻击间隔)练习方法:玩家对战甩弓这在与对手对射的时候有很大的用处,字面意思很容易理解,就是拉开弓对着一个方向再跳到另外一边,跳的同时将...
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...true。officersreceiveadvancements = true#All configuration items related to the combat elements of MineColonies战斗元素配置[combat]#Whether or not to spawn raiders. [Default: true]是否生成蛮族袭击,默认为true。dobarbariansspawn = true#The difficulty setting for raiders. [Default: 5, min: 0, max: 10]#Range: 0 ~ 10蛮族袭击的难度设置,默认为5,最小值为0,最大值为10。barbarianhordedifficulty = 5#The max siz...
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...困难只是相对于任务奖励,对于整合包而言没用区别。之后就是处理吃喝住行,以及战斗。装备方面我推荐匠魂,材料推荐紫水晶,在简单的获取途径下,拥有着不错的属性。矿物来源:玩MC离不开矿物,格雷的矿物分布和普通模组的不一样,是以矿脉的形式生成在世界上。你有两种方法来搜寻它们。Ⅰ:如果你选择的是简单模式,那么你...
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...,搭建信标,决一死战!净化之战是本MOD的最终目标,也是一次极其考验后勤能力的战斗,建议玩家在正式开始决战时存档备份来避免失败造成BE结果。如果不幸没有做存档备份,删除存档文件/data/overlast.dat也可以重新开始战斗,但需要手动清理下遗留的怪物和节点。安装MrCrayfish的枪之后,将可以枪械工作台里合成净化方块,所有方块的配...
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...被烧死。如果有条件的话,可以准备几个金苹果,在血量不足的空档补充,来更好的战斗。防御知识讲完如何打败被同化的末影人后,让我来帮助大家如何防止它瞬移到自己的房屋里吧!被同化的末影人由于本身的身高,导致它无法进入低于三格高的屋子,所以我劝大家不要在意房间的美观,如果真的想多盖几层的话推荐每一层不超过两格...
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...发展在这里停止了一段时间。此外,教堂的大多数人都是村民,他们生来就不是为了战斗。因此,为了猎杀吸血鬼,他们试图训练和装备有着伟大气质的人类,这些人不一定觉得自己被上帝召唤,但仍然有某种信念。事实上,一段时间后,大多数没有成为吸血鬼的人,许多勇敢的人在旅途中再也没有回来,他们经常在执行任务时转身,没有...
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...#39;t reach the target requires at least this many ticks in combat#决定我们不能到达目标至少需要在战斗中这么多时间(?)                I:"Combat Time"=1                # If we can't reach the target, do what brave Sir Robin does#如果我们不能达到目标,就像勇敢的罗宾爵士一样(意思应该是绝地反击,...
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...列的各色英雄,体验各色英雄的能力,并在MC世界中与同样来自假面骑士系列的敌人战斗。变身假面骑士需要着装对应骑士的全套盔甲,包括一个头、一个胸甲和一个腿甲和变身骑士的腰带。完全着装后默认变身成对应骑士的基础形态。头、胸甲与腿甲合成方式与原版一致,而腰带则存在不同。而合成的素材则为对应骑士的基础道具。不同...
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[mark:title_menu][h1=前言]本篇教程主要介绍战斗装备搭配与战斗技巧,纯属个人见解,欢迎补充[h1=一、装备搭配][h2=通用装备]装备用途附魔/数量解释备注版本特例下界合金剑战斗锋利V抢夺III横扫之刃III火焰附加II耐久III经验修补不用解释了,神装不加击退是为了防止把敌人打的太远,引起追杀案但是可以酌情增加击退我以前就是因为击退被骷...
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...  之所以对口粮和弹药这两项资源做出限制,是为了还原原作游戏中,玩家单位在战斗时也会被弹药和口粮限制。        人形的各项数值,它们分别是:              伤害(STR),等于人形对应枪支的伤害(FireDamege)。          &n...
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...。精灵属于中立生物,而且有着不同的职业。如果你攻击她们,她们将可能会转变到战斗职业来进行防卫。精灵中会产生疯子,她会到处乱攻击。此外精灵学者会告诉你一些你可能想知道的内容,同时她也会出售教程。[精灵部分教程只能从学者获取] 13.精灵树精灵树是一种具有魔法的树木,在自然界中生成,不过自然生成的树通常是很...
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...反面:攻烈座啦!    攻烈座的经验获取机制其实比较简单,即只要玩家处于战斗状态的时间小于2分钟(2400刻)内,基础倍率则为4,一旦大于2分钟,则基础倍率变为0.01。    最终获得的经验值为:单次造成伤害*基础倍率*星能力经验获取倍率*递减倍率器    这也就解释了为什么一直在刷怪塔挂机,后续获得的经验会变...
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...现象,从雄蜂进化到战士,战士进化为禁卫,禁卫最终进化成王后开始产卵。与异形战斗的过程中注意保持距离,异形受伤或者死亡会在原地留下酸血,可以腐蚀方块并对非异形的生物实体造成[icon:health=4,点]无视护甲的伤害,并带有中毒效果,很多时候和异形互殴的生物没有被异形的普通攻击击杀,反而被酸血溶解了。[h2=异形 雄蜂],最...
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...大的脑洞,你希冀着能一刀999秒掉怪物,或者是你想复刻一手匠魂原版的吸血效果,战斗中“没有一滴鲜血是自己的”。这一节JS将会介绍如何达成增伤、减伤和治疗的简单方法。    先来看第一个脑洞:(伤害增加)        · 特性名:精锐杀手        · 特性效果:对血量高于100的敌人以及...
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...什么才是真正意义上的相对更强。观前声明2:本篇仅研讨在NBT编辑开放情况下的玩家战斗力,结果并不适用于绝大多数商业服务器乃至公益服务器,请勿强制代入,也请绿色游戏,不要违反游戏规则或者作弊。观前声明3:本篇使用的模组版本会在最下方给出,测试环境为1.12.2的Catserver服务端。还有一些模组会随着更新换代修改一些代码,...
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...Crafting Tweaks]存在一个非官方分支:Crafting Tweaks Unofficial。[h3=Better Combat Rebirth(更好的战斗:重生)]存在 RLCraft 项目组的分支:更好的战斗-RLCraft版。[h3=Just Enough Energistics]存在非官方加强分支:Not Enough Energistics。[h2=魔改类模组][h3=Modular Machinery(模块化机械)]存在非官方维护、新增功能版分支:模块化机械:社区版。[h3=Probe]存在同类功能...
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...对下界生物造成额外伤害。       B:"Enable Nether Bane (需要安装更好的战斗-RLCraft版)"=false        # How many blocks to reduce fall distance by per tick in water        //玩家掉入水中会减少多少跌落速度(块/tick)。Minecraft原版是直接设为0,但RLCraft里摔落伤害与摔落速度有关。      &n...
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...是怪物的数值伤害很高,其次是资源更加稀缺,矿物子弹这些相比虚无2更少了,以及战斗系统的改变,那么这里介绍一下能够快速度过前期的方法——就是提升精炼等级。这里先介绍一下精炼技能,通过在萃取装置上放置岩浆,再使用碗获得物品,但是萃取装置下方会产生黑曜石,必须一处黑曜石后才能继续使用萃取装置。随着技能升级...
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...的多样的(没几样)食物和药水选择,让玩家能在跑图的时候感受到食物的美好;在战斗时感受到被药水背刺的痛苦。[h3=食物]食物名称做法补充饱食度培根使用带有美味属性的工具击杀猪、猪灵或疣猪兽有概率掉落。每级美味增加 2% 掉落概率,幸运和抢夺能进一步提升掉落概率。4宝钻苹果向铸件台上的苹果浇注 4 宝石的熔融钻石获得。4...
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...说句题外话,感觉这两个模组的相性挺好的,画风相近的基础上,这个模组负责冒险战斗,血肉重铸负责科技发展)偶然发现的细节:9个带骨的肉合成的肉块比一般方块要高一点。附:此教程允许任何人转载及更正,但是禁止恶意性修改或断章取义。
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