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盔甲机制是使玩家受到伤害降低的机制。护甲值是降低生物受到伤害的属性,由该生物的generic.armor属性决定(盔甲对应的属性值可以为该生物增加相同量的护甲值),上限30点(超过20点的护甲值不会显示)。每1点护甲值提供0.8%~4%免伤(受盔甲韧性和受到伤害大小影响)。盔甲提供的免伤比例上限为80%。盔甲韧性是降低伤害对护甲值影...
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...中获得此BUFF最佳食品为薄荷糖,提供2:00的狂暴。拥有该效果时击杀生物将获得额外护甲值与攻击力加成。每杀死1只生物,将使效果等级+1,同时护甲值提升[icon:armor=1,点],攻击力提升[icon:health=1,点]。此方法获得的效果等级上限为10,因此护甲值提升上限为[icon:armor=10,点],攻击力加成上限为[icon:health=10,点]。
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...,达到零时该生物被击倒。被击倒的生物受到1.5倍的伤害,且对其造成的伤害无视9点护甲。若架势以过快的速度降至零,则触发架势保护,短时间内免疫架势伤害。因为其他生物(包括boss)不会招架,所以他们必定受到全额架势伤害。架势上限为生物的宽和高的乘积,每点护甲可额外增加架势上限,全钻石时翻倍。架势在短暂冷却后恢复...
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注册名: er:weaponenchant

放置后将任意武器/护甲放在第一栏,使用精锻用矿可对武器/护甲进行强化,表现形式为附魔等级,强化所需精锻用矿的数量随附魔等级的提高而提高,最高等级为90。当所强化物品为武器时,将会提高武器的伤害。当所强化物品为护甲时,将会提高护甲护甲值并根据附魔等级为玩家提供生命值上限的提升。特殊效果:当任意武器/护甲强...
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注册名: dungeonsmod:kraken

克拉肯会在海中的结构"the_ship"生成,拥有350点生命[icon:health=350,点]、10点护甲和10点基础伤害,它的触手拥有40点生命[icon:health=40,点]。被动技能:主要Boss:如果附近没有玩家。恢复量与最近的平均距离成正比。强大触手:如果克拉肯还有触手,每3 次攻击中的1 次会将玩家弹射到空中并施加饥饿和反胃效果。头足类动物:克拉肯每有...
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...数值生命死之羽数值攻击时之沙元素充能效率元素精通百分比攻击百分比生命百分比护甲空之杯物理伤害加成某元素伤害加成元素精通百分比攻击百分比生命百分比护甲理之冠暴击率暴击伤害元素精通百分比攻击百分比生命百分比护甲副属性:数值攻击,百分比攻击,数值生命,百分比生命,数值护甲,百分比护甲,暴击率,暴击伤害,元...
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注册名: witchery:barkbelt

...其他所有的巫术皮甲从家用制作服变成了战斗服。因为穿上它,你就有了特殊的树皮护甲防护系统!  上图所示中,可以看到除了3.5格的皮甲防护,上面还有8个木棍一样的,这个就是树皮护甲。树皮护甲每个可以完全抵消一次物理攻击(无论攻击力多少),而且抵消的攻击不会消耗装备的耐久度。树皮护甲站在草方块或者菌丝上会...
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...最大品质可达到传说(legendary),修复具有品质的装备需要达到相应经验数值要求,护甲在耐久低于50%开始逐渐减弱护甲盔甲值,可以抵抗灰色史莱姆和黑色史莱姆的腐蚀作用。附魔经验上限:10000点;附魔难度上限:140。制作不同品质的护甲所需的经验值:良好(Fine)卓越(Excellent)极好(Super)杰作(Masterwork)传说(Legendary)秘银头盔...
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...最大品质可达到传说(Legendary),修复具有品质的装备需要达到相应经验数值要求,护甲在耐久低于50%开始逐渐减弱护甲盔甲值,R134后可以抵抗灰色史莱姆和黑色史莱姆的腐蚀作用,R178后艾德曼装备受到火焰伤害不会减少耐久。附魔经验上限:6500点;附魔难度上限:100。制作不同品质的护甲所需的经验值:良好(Fine)卓越(Excellent)极...
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...袍能比上一级提供更多的增益,开始合成盔甲时,你需要先获得法师之花。部件名称护甲值韧性值大法师兜帽[icon:armor=3,点][icon:toughness=2.5,点]大法师法袍[icon:armor=8,点][icon:toughness=2.5,点]大法师护腿[icon:armor=6,点][icon:toughness=2.5,点]大法师靴子[icon:armor=3,点][icon:toughness=2.5,点]总和[icon:armor=20,点][icon:toughness=10,点]注:大法师套装的防御能力优于钻...
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注册名: mekanism:module_energy_unit

在改造台上可安装于任意MekaSuit护甲/工具上,提升能量储存上限。能量模块不能做任何调试。多个会增加能量储存上限,最大安装8个可获得4.09GJ能量上限,下面是安装数量对应提升上限:其实就是2的n+4次方 n=安装数量安装数量对应能量上限0个16MJ(默认)1个32MJ2个64MJ3个128MJ4个256MJ5个512MJ6个1.02GJ7个2.04GJ8个4.09GJ
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...额外植物学的空之律者有效)。另外,在上述各项加成下,该法术能秒杀任何不具有护甲值的非boss生物,同时能将具有护甲值的非boss生物的生命上限降低至1点生命上限。在上述各项加成下的秒杀玩家测试结果:无法秒杀。并非直接秒杀而是将血量降为0可用手直接打死(包括量子套)复活后血量保持1 ([icon:health=1]) ~3 ([icon:health=3]) 点生命值...
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开启方法:将配置文件中的B:"Nightmare Mode"=false中的"false"改为"true"功能:所有泰坦受到伤害的上限降低至500敌对泰坦的血量翻倍,基础伤害X3敌对泰坦在重生长后血量上限增长翻倍,基础伤害增长X3除凋灵斯拉外其它所有拥有特殊护甲的敌对泰坦都会在满血状态下穿上护甲凋灵斯拉将拥有更大更激烈的爆炸
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...最大品质可达到传说(Legendary),修复具有品质的装备需要达到相应经验数值要求,护甲在耐久低于50%开始逐渐减弱护甲盔甲值,可以抵抗灰色史莱姆和黑色史莱姆的腐蚀作用。附魔经验上限:10000点;附魔难度上限:140。制作不同品质的护甲所需的经验值:良好(Fine)卓越(Excellent)极好(Super)杰作(Masterwork)传说(Legendary)秘银锁链...
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...最大品质可达到传说(legendary),修复具有品质的装备需要达到相应经验数值要求,护甲在耐久低于50%开始逐渐减弱护甲盔甲值,R134后可以抵抗灰色史莱姆和黑色史莱姆的腐蚀作用,R178后艾德曼装备受到火焰伤害不会减少耐久。附魔经验上限:6500点;附魔难度上限:100。制作不同品质的护甲所需的经验值:良好(Fine)卓越(Excellent)极...
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通过末影龙鳞合成获得。头盔可提供[icon:armor=4,点]护甲值;胸甲可提供[icon:armor=9,点]护甲值;护腿可提供[icon:armor=7,点]护甲值;靴子可提供[icon:armor=4,点]护甲值。每件盔甲可提供[icon:toughness=9,点]盔甲韧性;无论是否解锁套装效果,装备者都会被传送粒子环绕。装备全套盔甲可获得[icon:armor=24,点]护甲值和[icon:toughness=36,点]盔甲韧性(原版上...
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注册名: draconicevolution:draconic_boots

神龙靴子的掉落物形式不会被火、熔岩、仙人掌等方式摧毁。有3护甲值,没电时仍然提供护甲值,可以调整跳跃高度,免疫掉落伤害(以上功能都不耗电)再也不需要信仰之跃了。初始存电量10MRF,可升级。1.10中初始上限电量为16MRF,可升级跳跃高度。龙之护甲(任何一件,无需全套)会消耗盔甲的电量来保命,相当于OB的屹立不倒,不...
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...置是因为过快后玩家的操控性反而变低了,而且容易卡服。【LEVEL_CURSE_ARMOR_MODIFIER】护甲加成比例,默认0.3。这个不是最大的盔甲加成量,而是对作者提供的盔甲加成进行比例缩放,详细数值见后。某些版本显示错误,也显示成了“最大速度加成比例”【INIT_HP_RATIO】(初始血量上限加成比例。-0.5 = -50%)默认-0.5。由于玩家很容易就会升个四...
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...身属性,提供“虹之共鸣”状态效果,提升自身属性。身上每装备一件彩虹套装中的护甲,就能够在满足条件时获得1层“虹之共鸣”效果,最高四层,每层“虹之共鸣”效果能为玩家提供:0.25触及距离0.25攻击范围5生命上限1护甲韧性5%移动速度即,穿戴满一套彩虹套装后,在满足条件时总共可以获取:+1触及距离、+1攻击范围、+20生命上限...
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...[icon:health=600])),机枪火球(600([icon:health=600])),雷击(600([icon:health=600]))护甲值22([icon:armor=22])行为攻击型种类普通泰坦召唤物忠诚者烈焰人,牧师烈焰人,狂热者烈焰人,主教烈焰人,圣骑士烈焰人回血速度每tick 10-30HP([icon:health=10] - [icon:health=30])生成于泰坦区块(仅限下界),玩家选择的任何地方掉落物烈焰棒(×144-288...
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注册名: rainbowcompound:shadow_ring

矿物词典: curios:ring

...戒指,能够在夜间与彩虹套装产生共鸣提升自身属性。身上每装备一件彩虹套装中的护甲,就能够在夜间获得1层“虹之共鸣”效果,每层“虹之共鸣”效果能为玩家提供:0.25触及距离0.25攻击范围5生命上限1护甲韧性5%移动速度即,穿戴满一套彩虹套装且装备了暗影钢之戒时,在夜晚总共可以获取:+1触及距离、+1攻击范围、+20生命上限、+4...
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注册名: rainbowcompound:radiance_ring

矿物词典: curios:ring

...戒指,能够在日间与彩虹套装产生共鸣提升自身属性。身上每装备一件彩虹套装中的护甲,就能够在日间获得1层“虹之共鸣”效果,每层“虹之共鸣”效果能为玩家提供:0.25触及距离0.25攻击范围5生命上限1护甲韧性5%移动速度即,穿戴满一套彩虹套装且装备了光辉石之戒时,在白天总共可以获取:+1触及距离、+1攻击范围、+20生命上限、+4...
地址:www.mcmod.cn/item/714850.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
暂无获取方式,仅可通过创造模式获取。除靴子的护甲值为[icon:armor=2,点],其余所有部件的属性在装备时提供[icon:armor=10,点]护甲值,[icon:toughness=10,点]盔甲韧性以及10击退抗性。除此以外,各部件在装备时均会提供特殊效果:琴雨梦的猫耳发卡:精神值始终为精神值上限;琴雨梦的凌风衬衫:获得飞行能力;琴雨梦的摇曳裙摆:融梦能量始...
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魔咒保护系数(Enchantment Protection Factor,EPF)是在护甲值后对抗伤害的第二层防护。没有穿戴任何装备的玩家EPF为0,通过穿戴附有保护,火焰保护,爆炸保护,弹射物保护或摔落保护魔咒的盔甲可以增加对对应伤害的EPF,具体数值等于魔咒的伤害修正权重与其等级的乘积。各个魔咒的权重以及其对应的伤害类型见下表。魔咒伤害修正权重对...
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...性的武器会在全力打击时额外对目标造成相当于其当前生命值的4%的物理伤害(计算护甲,且该伤害不可绕过护盾或者抗性提升与伤害吸收等防御手段)。适用类别:器械类注:属性描述中的扣除敌人生命值上限的效果并不存在,之所以会出现这种描述是因为在英文里"扣除4%生命值上限"和"扣除4%生命"的表达完全一致(都是Ded...
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注册名: thetitans:harcadium_helmet

由5个末晶石制作而成,提供9点护甲值,50点额外血量上限(0.495版本新增),夜视和水下呼吸效果,并免疫失明效果。穿上整套末晶护甲后能额外获得伤害吸收C(40秒后补充生命值)与饱和L效果。成就:整装待发(穿上整套的末晶护甲
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注册名: thetitans:harcadium_leggings

由7个末晶石制作而成,提供12点护甲值,70点额外血量上限(0.495版本新增),生命恢复X效果,并免疫反胃、饥饿、中毒效果。穿上整套末晶护甲后能额外获得伤害吸收C(40秒后补充生命值)与饱和L效果。成就:整装待发(穿上整套的末晶护甲
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注册名: thetitans:harcadium_boots

由4个末晶石制作而成,提供8点护甲值,40点额外血量上限(0.495版本新增),跳跃提升IV、速度IV效果,并免疫缓慢效果。穿上整套末晶护甲后能额外获得伤害吸收C(40秒后补充生命值)与饱和L效果。成就:整装待发(穿上整套的末晶护甲
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注册名: witchery.spectre

...(使用墓园土对属于自己的幽魂强化,上限为[icon:health=50,点])锁伤:[icon:health=15,点]护甲值:[icon:armor=2,点]攻击:[icon:health=4,点](无视护甲,无视无敌间隔)生成:参考巫术: 祈祷与灵物经验值:5[icon:exp]掉落物(仅限非驯服):幽灵粉末×1(抢夺I,II,III及以上:1/4几率,1/3几率,1/2几率)特点:生成时体表处于半透明状态,可使用揭示...
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注册名: thetitans:harcadium_chestplate

由8个末晶石制作而成,提供15点护甲值,80点额外血量上限(0.495版本新增),急迫IV、抗性提升IV、力量X、防火效果,并免疫虚弱、挖掘疲劳效果。穿上整套末晶护甲后能额外获得伤害吸收C(40秒后补充生命值)与饱和L效果。成就:整装待发(穿上整套的末晶护甲
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