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...中心对称,据说可以增强稳定。我的omega室可以维持大约40分钟左右(记不太清了)的护甲稳定。启动仪式,一声雷响,你穿的约束套就变成对应的omega套啦!在对应的环境,你的血量和攻击伤害将会极大增幅。并且,omega套提供了类似符文护盾的能量护盾,先消耗这种能量护盾再进行扣血。omega护甲并不是永久的,它的持续时间和你omega室的...
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...定了工具的耐久上限和攻击力。锻造技能分为四种:通用锻造:成功打制工具/武器/护甲时会提升,提升速度较慢工具锻造:成功打制工具时会提升,提升速度较快武器/护甲锻造:etc.单种锻造等级最多提供50%的耐久加成和攻击力加成,计算实际耐久时采用叠加法eg:工具锻造提升耐久30%,通用锻造提升耐久21%,则此时打制出的蓝钢斧头实际...
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...议。首先简单介绍一下匠魂盔甲的“打开方式”。制造一个盔甲需要三部分,分别是护甲底基,护甲板与护甲夹板(以下简称为夹板),其中底基决定护甲值,护甲板决定韧性,夹板控制耐久,而三者又分别有各自的耐久。因此,制作优秀的匠魂盔甲需要护甲高的底基,韧性高的护甲板和耐久修正高的夹板。三大高级材料    1.风靡...
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...个巨大的蜂巢中自然生成。属性分析蜂后具有[icon:health=100,点]生命值,[icon:armor=5,点]护甲。普通攻击会造成[icon:health=7,点]伤害并附带15秒的反胃和10秒的中毒II。技能(被动)蜂之女王:平时处于中立状态,被攻击时其他蜜蜂也会变为敌对状态。战斗号令:当周围没有蜜蜂时,她会召唤3只敌对的蜜蜂。毒气放射:放出一大片毒雾,玩家在其...
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...有任何作用获取:[幻形剑锋]武器词条,玩家攻击时有20%概率获得此效果;[虚无铠甲]护甲词条,若玩家不为null且玩家具有[闪避成功]效果,则给予玩家20秒的[虚空意志]效果。互动:[幻形剑舞]武器词条,当玩家攻击时,若玩家拥有[虚空意志]效果,则伤害提升至1.2倍;有1%概率提升至4倍。闪避成功(placeholder_a):代码上:没有任何作用获取:[虚...
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...助战斗但无法驯服的生物之后会专门开一篇教程来讲解。如果有没有提到的属性(如护甲值),则代表此生物的该属性为0。本篇教程中的绝大部分宠物都可以响应宠爱绷带的治疗。本篇教程不参考该宠物的死亡掉落物、不参考生成概率。本篇教程中的序号仅有计数作用,而不是排名。以下数据和特性均以驯服后为准。—————————...
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...09GJ(meka套类似量子,消耗电量抵挡攻击,所以一套满升级meka套的抗揍能力……)二 护甲模块(1)护甲通用模块1辐射屏蔽单元顾名思义,可以防止核辐射,再也不用穿着防辐射套苦逼了(2)头盔模块1太阳能充电单元用太阳能发电,最多可叠加8个2电解呼吸装置利用头盔的能量电解水,在水底提供氧气,并为背包中所有可存氢气的容器补...
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...到disableDamageCutoff一项,将其调为True,即可禁用伤害衰减机制!Q:我辛辛苦苦肝出了护甲值超高的材料,做了所有的抛光工具,护甲值和护甲韧性还是只有那么一点,什么情况?A:这是原版的数值上限所致,详见Wiki中的盔甲机制一章,而加入属性修复mod可以让所有工具都无视伤害衰减与护甲值/韧性上限。e.g:解除上限后的的无尽长剑(材...
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引言所有装备由“基底、护甲板和护甲夹板”三部分组成。装备的护甲值由基底决定。基底的防御力是全套相同基底装备的护甲值总和,按照头盔(16%)、胸甲(40%)、护腿(30%)和靴子(14%)来分配。计算单件护甲护甲值时将防御力与相对应的百分比相乘后四舍五入保留两位小数。[1]装备的耐久基于护甲部件的耐久和耐久系数,耐久系...
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...1.7(删除一些物品和效果,更新一些MOD)1.6(锄头现在需要收集技能而不是农作,修改护甲数值和道具,七戒现在给予更多效果)1.5(最高等级的龙为4096血而且有buff了,添加了一些附魔冲突,添加了ars的附属MOD)1.4a(把简易存储删除了,修改了一些装备的配方和数值,提高了暮色竖直方向的矿物生成)1.3(修正一些bug,下界矿石生成,刷怪...
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...1000伤害),但是对于欧米伽虫及以上级别的泰坦生物就成效不高了,欧米伽虫的特殊护甲开启时,剑的伤害几乎等于回血速度,还不如末晶弓硬输出(每支箭100~500,多恰好300伤害)。总之,末晶系列对付泰坦生物是很菜的,个人认为末晶系列多用于在泰坦召唤物众多的地方存活。注:泰坦血条位置越低,级别越高,如(蜘蛛泰坦低于骷髅...
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...耐久[h2=舍命一救]描述:当生命值归零时半血复活并获得附魔金苹果的效果(代价是护甲损失百分之七十的耐久度)现实时间30分钟内只能生效一次实际作用:当生命值归零时半血复活并获得附魔金苹果的效果(代价是护甲损失百分之七十的耐久度)现实时间30分钟内只能生效一次[h2=爆炸就是派大星]描述:同归于尽\n§r受击后,出现派大星...
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...摧毁,荒野奇美拉会被召唤。荒野奇美拉具有[icon:health=1000,点生命值],[icon:armor=6,点护甲],且会召唤生物作为帮手。在生命值低于750、 500、 250时,奇美拉会进化,从3种荒野生物的能力中挑选一个未持有的能力赋予自身。荒野伏击者:赋予奇美拉飞行能力,解锁新的攻击方式:下砸攻击,该攻击会破坏方块。荒野猎手:赋予奇美拉移动速...
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...没有太大差别,适合新人开局使用,同时打开死亡不掉落、关闭隐形怪物、关闭全局护甲(不然会导致你无法开胸一些生物来获取他们的器官);而对于老手和玩过大量冒险包的老油条,你可以选择性地使用“基准难度:4”,这一难度下,虽然怪物会有独特掉落产出,但是会有五倍血量上升,僵尸小白会达到100血,前期难度相对高,如果...
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...识别自然数的能力。【光啊!】效果:在亮度低于10的地方受到的伤害提高50%且无视护甲。事件提示:没有光芒庇护你,你什么也不是。【霉运】效果:击杀非BOSS生物后有10%概率什么也不掉落。事件提示:今天真倒霉,什么都没有。【情绪实体】效果:其他生物近战攻击你会让你每秒受到1%当前生命值和1%最大生命值伤害,持续5秒,最多叠...
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...吃的是触及距离,可以配合主手的长柄工具延伸攻击距离,还可以装辅刀或宽护手撑护甲,打完敲钟人后还可以做两个加触及距离的手套继续延长4格距离,前期就可以做到攻击距离10.5格。但副手近战武器终究吃不到很多加成,上限很低。中后期就可以直接抛弃了,放腰带当切削工具用吧2.军刀泛用性:SS 性价比:SS 上限:C和短剑刃一样的类型,只是...
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...沌x9靴子急迫 (Haste) - 基础消耗 风x12\混沌x6\地x6落雪 (Slow Fall) - 基础消耗 风x12\秩序x9护甲通用附魔属性保护 (Protection) - 基础消耗 混沌x8\地x12火焰保护 (Fire Protection) - 基础消耗 水x4\火x12\混沌x3爆炸保护 (Blast Protection) - 基础消耗 火x6\混沌x9\地x6弹射物保护 (Projectile Protection) - 基础消耗 风x12\混沌x8神秘工具/武器/装备通用附魔属性自动修复*&nbs...
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...心[h2=泽斯利]1.5倍的单挂收益,流淌着匠2的血液[h2=红物质]高贵的百分比和破除所有护甲,对部分单位不生效是阿喀琉斯之踵[h2=悚怖钢]高面板,高单挂收益,高倍率。容易自杀是扣分项[h2=深海紫水晶]直接打击血量上限,20击就可处决的高贵机制。但更上层的存在不需要这么麻烦[h2=海梦合金]无视护甲,强且全面。需要的前置条件比较麻烦...
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...短暂的生命回复、伤害吸收效果,类似于不死图腾。宝库装备除一般属性外(伤害、护甲等),还有如下属性:品质:分为scrappy、common、rare、epic、omega。宝库装备的品质越高,在鉴定时出现更多基础词条的概率将提高,同时提高宝库装备的基础属性(护甲护甲韧性、伤害、攻击速度、耐久度等)、星级上限、修损级别上限、词条数量上...
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...负重值得一提的是,如果把护石的词条修改到小于三条,则护石的属性不会被改变。护甲上护石属性的修改和护石本身的修改方法相同,只是将这两个tag加到护甲之后修改而已:其中的gem_type是护石的种类。[h1=自定义卷轴产生器制作的强化卷轴]因为本模组自带自定义卷轴产生器所以目的主要是添加暴击率词条和修改物品质量,当然物品质...
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...料(烈焰血)。[h1=装备]旅行者套装 :材料成本低,适合前期使用。镶板套装:护甲值高,防御槽较多。黏液套装 :由末影黏液和浇注一些生物的肢体获得,可以给玩家带来一些特殊的能力。除黏液头颅外,不提供任何护甲值,有大量升级槽。[h1=强化]强化分为五种:升级、能力、防御、灵魂(暂无作用)和无槽位强化。升级:小...
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...的远程武器,配合一个简陋的安全屋,打过去基本没什么压力。当然,如果没什么好护甲的话,把安全屋造得好一些能够给你提供更好的防护,尤其是两扇铁门——门足以抵挡盖亚12的所有远程攻击,当血量不太妙的时候可以闭门疗伤,召唤小怪阶段也可以等阳光僵尸和小白被晒死,两扇铁门也能提供较宽阔的视野并防止瞄准时被意外关上...
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...石下界合金物品展示框储液水下呼吸,速掘可以展示时间和出生点或者存储其他三件护甲可以存储液体,最多21次饮用。远程减速,喝下牛奶后近战减速。通用套装鞘翅粘液鞘翅加固4钻石加固下界合金不毁击退力量急迫增加伤害和挖掘速度不毁,无限滑翔护腿直接用原版下界合金或者psi护腿更好...后续强化为粘液壳的钻石迅捷3行囊2阅历4下...
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...能量和一台能量网络控制器,不然充什么电啊。      点击物品栏可以把“护甲栏”“左手”“右手”和“快捷栏”中的物品启用充能,“物品栏”的无限充能已被作者禁用了,他担心我们在合成某些机器([GC]星系GalactiCraft中的储能模块)时出点小状况,通过配置文件也无法修改。      现在你的的物品充满了RF(EU)。...
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...置吗答:打开背包左上角任务书,其中有个人难度设置,包含死亡不掉落,怪物全局护甲等等问题20:为什么器官装上去会掉血答:首先查看器官是否排异,其次需查看必要器官属性是否大于等于1问题21:为什么没有D8配方答:D8的配方需要获得一些材料才能解锁问题22:怎么获得血肉模组的材料答:用血肉掠夺者击杀相应生物即可获取,如...
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...百分比转化为伤害吸收条转化率5%~50%,伤害吸收条上限10颗黄心piercing穿甲斧伤害无视护甲无范围attack_speed敏捷攻击速度剑增加攻击速度攻击速度+0%~+150%cold_damage霜冻寒冷伤害剑增加寒冷伤害(受冷却条影响);每1.5寒冷伤害增加1秒缓慢II效果,下限3秒寒冷伤害+1~+10crit_chance致命打击暴击率剑增加暴击率暴击率+20%~+100%crit_damage血猎者暴击伤害...
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...为前期有副产物,以便更快的将hbm的高级合金套制作出来,如果没有hbm的话,前期的护甲也可以是aa的铁晶套。性价比也是较高的。关于发电,前期靠更多实用设备的霜冻发电机配合雪人基本来说电力是十分充足的。我一台发电机给8台机器供电,总电量还溢出。武器则推荐匠魂劈刀,因为劈刀的特性是自带斩首可以更加快捷的获取凋零骷髅...
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...强化和属性影响,同时对使用者造成每级2点的伤害并施加2秒的流血效果,伤害可被护甲减免。优点:作为顶端有1200的耐久和钻石的挖掘等级,作为手柄有1.4倍的攻速挖掘速度加成。缺点极易损坏,但好在作为顶端耐久极高。同样制作简单,前期就能获得。适合作为顶端和手柄。第三个:来自工匠匠心的叶绿锭。特性为青青草甸和太阳能。...
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...想用一个铁锭就能免疫所用的伤害,哈?    铁甲+0.5坚韧,下界合金套 总共+2护甲;    禁用保护附魔。盾牌    盾牌现在最多承受5点伤害;    现在盾牌被斧子攻击总会导致1.6s无法使用,就如同战斗测试快照时一般。    现在盾牌不再有.25s前摇    如果加载了shields+模组,此特性自动关闭client 客户...
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...害(Ice Elemental Damage)只会减少你生存的时间Pigmies 会造成火焰伤害,你的冰元素护甲(Ice Armor)越高,它们就越危险Tundra wolves 很危险,它们会主动攻击玩家和 SnowinchosYetis 是中立生物,它们会被其它怪物优先攻击,你可以当他们只是一个消遣,也可以从中获得更多的皮革和毛皮(Fur)Ice Elementals 可能很烦人,它们会造成...
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