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此 Mod 可以显示超过 20 的护甲值,超过 20 的护甲值会以不同颜色的图标显示。此模组是Overpowered Armor Bar的高版本模组。使用属性修复(AttributeFix) 提升护甲属性上限,否则最多显示30点护甲
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此 Mod 是 护甲上限突破 的一个移植,因为护甲上限突破在这个模组上线时还没有更新到 1.18.2 Forge。基本功能可参考原模组。
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Minecraft设置了属性上限,如盔甲的护甲上限被限制在30点。因此大部分模组中的装备无法发挥出应有的效果,而AttributeFix将撤销这一限制,玩家属性加成的数值将完全生效而不受原版上限限制。一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、运气。作者的介绍:Minecraft uses an attribute system to handle importa...
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...可容纳4行物品,所有专用背包都用它制作。极限背包高级背包,可容纳6行物品。铁护甲背包可穿在胸甲槽位,为玩家提供3点护甲值。金护甲背包可穿在胸甲槽位,为玩家提供4点护甲值。下界合金护甲背包可穿在胸甲槽位,为玩家提供6点护甲值和2点盔甲韧性。方块背包可容纳3行物品,每个格子可以存储256个方块。矿物背包与方块背包相...
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该 Mod 会使怪物随着时间的推移变得更强大,并修改了属性上限。增加了两个强大的附魔和一个普通的附魔:高级保护:大幅降低受到的伤害(与保护类附魔冲突);雷电附加:增加攻击伤害并无视护甲,全力攻击时造成额外伤害并施加重度缓慢(与伤害类附魔冲突)。精准:增加对护甲的穿透。配置文件说明:
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...当玩家复活时,玩家的 MP 上限和魔法等级不变,但 MP 重置为 最大 MP 值的 25%。由于护甲会阻碍玩家体内魔法的流动,玩家穿着的护甲会增加玩家施法的消耗。护甲对魔法的阻碍能力和其材质的附魔亲和性负相关:更小的附魔亲和性会带来更大的额外消耗。玩家身上所穿护甲的总亲和性由下列公式计算(以最大耐久做权的加权平均数): $$ ...
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...—原版中一个未被注意到的变化是属性值改成了范围值。这影响了诸如生命、伤害和护甲之类的东西。这个功能将每个属性的上限提高到1024,并使每个上限可以配置。许多模组没有意识到原版的上限,并且添加的内容也因此变得毫无意义。它就解决了这个问题。书架——这为原版游戏中的其他木材变种增加了书架。这些书架的用处和原版...
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...]世界时间。是否进入特定维度。未来计划:是否击败原版 Boss;玩家属性(生命值、护甲值、护甲韧性等);[h2=可修改项]生命值;近战攻击力;护甲值;盔甲韧性。未来计划:可配置的各属性增量上限;移动速度(包括飞行速度);击退抗性;追踪距离。[ban:title_menu]
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...]新增怪魔界维度,如果运气好,玩家会跌入怪魔界,这里常常刮起大风,如果你没有护甲,会被风吹起来。那如何回到主世界呢?你需在怪魔界里找到小屋,小屋里会生成“库伦族人”(有些屋子里没有),与他交易,获得传送机,即可回到主世界。在1.18.2中,玩家将不会跌入怪魔界,玩家仅能通过传送机(传送机在1.18.2中可以被合成了...
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...命值超过[icon:health= 20 ,点]时,不会添加额外的行,而是保持相同的长度。同时也会对护甲的叠加生效。作者说,这使得诸如 Overloaded Armor Bar,Colorful Health Bar 和 Armor Toughness Bar 之类的 Mod 无关紧要,因为这个 Mod 已经有了这些改进。此外,这个 Mod 还显示了玩家的饱和度和正在消退的情况,这在原版是看不到的。如图,左下是生命值,不再以...
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护甲不中你的意了?把生命恢复关了又觉得对自己太残忍了?向您推荐:Natural Absorption——伤害吸收天赋模组这是一款轻量级的使用模组,默认将给予你4点(2心)可恢复的伤害吸收生命值(黄心)。它并不属于你熟知的伤害吸收药水效果,所以是可以和常规的药水效果相叠加的。你可以将这种伤害吸收的能力视为一种“天赋”:这种生命...
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...令对你的手中物品进行修改,在2.0.11版本中,你可以修改物品的生命上限增加效果,护甲增加效果,攻速提升效果,抗击退效果,幸运效果以及移速增加效果。当然你也可以改个负数变成负增益效果。 此外,这个模组还提供强大的 API 服务,允许不熟悉代码的模组编辑者使用nbt以及tag来制作饰品,并允许他们增加特殊事件。
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...模组的制作配方冲突,建议搭配 Polymorph 一起使用。[h2=推荐模组]由于某些盔甲的护甲值超出了GUI上限,建议搭配 Armor Points ++一起使用。[h2=提交问题]如果遇到任何与模组有关的错误或问题,请在issues中讨论。[h2=语言支持]该模组目前支持英语和意大利语,未被官方汉化。[h1=🖼️ 画廊][ban:title_menu]
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...创曲目,出处:Guardians - Evan King);拥有 [icon:health= 300 ,] 生命值、[icon:armor= 10,] 护甲值、[icon:health= 15 ,] 伤害;该 Boss (每次攻击后)受到的最大伤害有一定限制:在正常状态下无法多于血量上限的 2.5%,在虚弱状态下则无法多于血量上限的 5%;玩家的盾牌对无名守卫者无效;无名守卫者所有攻击均附带吸血效果;血量低于 60 %时,它会...
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...工具和装备也会升级!等级越高,耐久就越高,直到永不损坏!全新的武器、工具、护甲和弓!飞刀、镰刀、战锤,消耗 MP 来造成魔法伤害的魔杖,武器装备更丰富!伤害、速度、挥舞范围、物理/魔法抗性,武器装备的能力数据更加多样!RPG 游戏必不可少的天赋点系统!更多有趣内容等待你的探索!- 全新的用户界面 -- 更多精彩内容 ...
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...割你的灵魂泰坦的攻击包含虚空伤害与窃魂伤害泰坦的攻击几乎可以破坏所有类型的护甲无限的护甲值,V级及以上等级的抗性提升与创造模式也不能免疫泰坦的攻击泰坦无视流体的影响,会在所有液体中下沉,但不会被淹死泰坦不会因失去方块支撑而落入虚空,它们可以在虚空上步行泰坦如果处在Y:300以上的位置,它们将被传送到Y:60的...
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...过于偏离原版内容,而是尝试优化其机制并填补其空洞。这包括但不限于新的工具,护甲和武器,地牢战利品,药水,附魔操纵,物品整理,在你的世界里打出区块尺寸的洞,对经验这种虚无物质的管理和新应用,用磁铁吸引大量物品,更快更方便地奴役村民,当然,还有游戏后期的各种神级装备。借助Curios API的强大功能,也加入了很多...
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...备选的准星,可以通过资源包更改。经典游戏机制 - 带回远古版本的感觉:回退原版护甲机制(仅影响原版,不影响模组);僵尸掉落羽毛而不是腐肉;火焰可以吞噬森林;TNT 可以通过手激活爆炸。生物行为:可以调整一些僵尸的行为,但如果安装了 僵尸意志 (Zombie Awareness) 就完全不会生效;末影人不会拾取方块;如果苦力怕被攻击,那...
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...;玩家可以在挖矿时发现珍贵的材料。补天之手:缓慢地修复手持的物品和身上所穿的护甲。百炼之躯:降低玩家受到的火、熔岩伤害。海洋祝福:钓鱼的时候更容易钓到宝物。坚韧之心:增加你的生命值上限,最多增加 [icon:health=20,点]。百草之力:往玩家附近的作物上缓慢地施加骨粉的效果。炼金术师:加速酿造台酿造药水的速度。皮糙...
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...被弹射物击中后产生风爆);保护 保护不了(增加受到的伤害) 狂战士(以减少护甲值为代价换取攻速,攻击力和移速);冲击 瓦尔基里(弓箭击中目标时弹飞自己);水下呼吸 枫丹之罪孽(减少水中呼吸的时间);锋利 磨钝(减少攻击伤害) 阎魔审判(攻击额外造成 1 - 5 段 0.5 点真伤,等级越高概率越大,最大为 5...
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.../reload 加载数据包,如看到“加载成功”字样说明安装完成[h1=注意事项]本模组会导致护甲与各种生命回复手段失去作用;数据包会自动为刚加入的玩家提供游玩指引;数据包的物品无法在创造模式物品栏中找到属正常现象,数据包是基于原版指令系统的修改!可以使用 /function sdp2:get_life 来获取赐福苹果;[h1=游戏截图]在屏幕中显示的绿宝...
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...x 5格);绿条代表你的体力(4点 x 5格);棕条对应原版饥饿(4点 x 5格);白条对应护甲值、同时也代表平衡值(每格五点、平衡值上限等同护甲防护);蓝条对应原版氧气(4点 x 5格)(只有在玩家潜水时才会显示);单独在客户端安装该 Mod 时,在服务器内依然能显示这个 HUD,不过该 Mod 的功能(战斗和技巧)将会无法使用。[h2=攻击的...
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...面右侧的难度条会随时间周期性的增长。怪物/生物会获得更多生命值、伤害、BUFF和护甲值。怪物将比普通生物获得更多的生命值。随着游戏难度的增加,一些怪物会受到“枯萎”的影响而变得奇怪。受影响的怪物将拥有3倍的血量、速度IX与隐形效果、免疫火焰伤害,装备有附魔武器和盔甲,并拥有很高的攻击力。玩家的生命恢复速度比以...
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...节配置文件以达到兼容其他Mod武器的目的;物理伤害分类:斩击钝击穿刺,根据目标护甲值会增幅或削减;强化系统:可兼容其他Mod,并且是有成长曲线和成长上限的,可以在配置文件配置;硬直系统:玩家和怪都能因受到伤害而产生硬直;更多可能的操作,例如冲刺过程可以触发跳劈并比正常跳劈造成更多伤害。[h2=其他]食物;简易的飞...
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...接近该建筑会导致客户端崩溃,崩溃原因是建筑里的告示牌。装备该模组中高于30点护甲的套装需要添加属性修复 AttributeFix来解除护甲上限。存在该模组中的工具附魔效率/时运/精准采集不生效的问题。[h1=致谢与作者的话]来自其他模组的音效:The BetweenlandsScape and Run ParasitesAlex MobsFish's undead risingAether ModHolySeyhan 的 Hellfire 以及其他纹理...
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...、背刺伤害、游泳速度攻击系:攻击伤害、攻击速度、击退、技能伤害、暴击几率、护甲穿透[h1=其他]在祭坛可重置你的技能树,保留当前末影等级并返还80%所耗费的经验(默认上限2次,可在配置中修改);未来将会有1.15+,敬请期待模组版本1.15+已发行,需要Better Hurt Timer作为前置,由于添加了新的配置文件,需要删除原有配置文件才能更...
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...伤害=伤害*(满技能值+0.2)。锐利射击:影响猎枪的准确性和猎枪的伤害。盔甲:每次增加护甲加成的物品都会被提升。影响物品的装甲和装甲韧性加成,且兼容所有模组。武器:每次增加伤害加成的项目都会被触发。影响剑和工具的伤害加成。兼容所有模组。机械:影响远程武器伤害。医疗救助:影响生命的愈合量。挖掘:用合适的工具影响挖掘...
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...使猪灵中立。◆回响之锭:合成获取,属性略高于下界合金工具,回响工具根据目标护甲值造成额外伤害,回响盔甲能够提供生命值上限和击退抗性并能够免疫特定的 BUFF 和火焰伤害,全套装备时能够阻止周围的监守者生成。◆地牢钢锭:由黑曜石钢锭转化获取,地牢钢剑可以用来获取刷怪蛋,地牢钢斧可以用来获取生物头颅。◆唱片:Pig...
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...生成,史诗级只生成在下界和末地。6.3.0 时联动暮色森林新增两颗宝石,神化 Boss 的护甲值和生命值变少,但伤害更高。平衡词缀强度并重做了伤害机制。同时限制了书架附魔体系,你只能逐级提升它。[h2=花园模块]原版的仙人掌、竹子和甘蔗,其生长高度分别提高至 5 格、32 格和 255 格。[h2=刷怪笼模块]原版的刷怪笼加入可以被精准采集挖...
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...生长、繁殖和产物的生成速度变慢;空手或未蓄力的攻击取消击退;调整一部分武器/护甲/盾牌的效果;取消保护附魔;更少的物品堆叠数量;更好的爆炸;调整了工具的耐久;重量系统的添加;部分药水的修改;调整升级所需经验值;重置饥饿系统。刷怪笼不再是永动机;只能在足够疲劳时入睡,并在疲劳时给予 debuff;更艰难的挖掘(尤...
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