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首先要想致富先撸树。然后做一个木桶和木钩子(Crook)。木钩子可以增加树苗掉落的几率并且会掉落蚕(Silkworm)。蚕右键树叶会变成蚕寄生的树叶,会扩散。使用钩子打掉会掉落蚕和线;同时蚕也可以烤熟吃掉,回复两点饥饿值。线用来做筛网,筛网做筛子。筛子可以筛一些东西(泥土、沙砾、沙子、尘土、石头)(石头在加入TiC后才可以...
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...闭,关了之后就会根据你天的第一个和最后一个技能点所需的经验计算了gems栏是宝石掉落概率0-1之间,别自己改成百分号,要多少就自己换算下改成零点几Equipment是装备插槽相关配置range是插槽数量范围,从上到下依次是头盔,胸甲,护腿,靴子,武器,盾牌,戒指,项链上图为不想给宝石插槽的物品,比如你不想让钻石锄头和金锄头出现...
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...是哨兵国王丢弃的该遗迹存在于主世界下界总共有4个BOSS中间黄色物品为 愤怒石林BOSS掉落物炼狱碎片BOSS致盲BOSS野蛮BOSS凋零BOSS吞噬其中打死下界所有BOSS会掉落通往 桉域 尘泥沼泽的传送门钥匙详细请见 桉域 尘泥沼泽遗忘冰川这是最容易去的域,也是唯一一个没有BOSS的域 真不知道作用是干嘛的愤怒石林该域传送门只能通过在下界寻找遗迹...
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...可以使用的装配线自动化教程。[h1=特殊之处]    原版潜影盒可以通过活塞推动掉落,被发射器放置,物品掉落,单堆叠。这些特性使得我们可以大幅简化封包解包流程,无需其他教程需要的单物品容器等特殊物品。[h1=前置需求]    原版潜影盒,活塞,红石,侦测器,漏斗,红石比较器,红石中继器和投掷器(也可以...
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...略掉。所有方块的meta不得大于15,只能是0到15。如果变成的东西是物品,则忽略是否掉落物品,因为物品不可以被放置于世界中。龙研的那个按键除外。meta值完全可以填该物品没有的meta值,但出来的东西会是紫黑材质。在数量上,不建议一次性掉落超过2304个,因为这超出了玩家物品栏所能放下的数量。机器除外。注意配置项的前后顺序,...
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...新出来,记得多打开几次背包试试),请仔细检查格式和拼写兼容的物品可在打怪时掉落,假如只想让物品通过合成获得而不是杀怪,把段落最下面的"dropsAsLoot"改成false即可(默认为true)通过合成方式来获得物品,合成出来的等级取决于人物等级   例玩家20级 合成出来的武士刀也是20级,品质随机且可回收剑 Sword法杖 Staff弓 ...
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深度怪物学习mod给了我们一个利用机器获得怪物掉落物的途径。本教程讲述通过利用深度怪物学习模组制作怪物掉落物永动机的可行性,并给出数种方案和一个案例。案例中使用了AE2的存储和自动合成功能,末影接口的导线和物品过滤功能。制作永动机的关键就是如何将制作聚合粘土所需材料搞到,合成聚合粘土需要,铁,金,青金石,粘...
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...品(杂件,缀品,造物)。第一排:获取视线指定的实体(实体指含有煤质的物品掉落物形式,建议丢一组充能紫水晶粉)第二排:指定存入的法术,图中左右括号内的图案即为目标法术。如果图案过多也可以先另外画出来后存入核心,之后将此处的图案换成书吏之精思。第三排:制作施法物品。此处的图案为存入杂件,若是其他物品则...
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...把压缩垃圾做成污渍。用污渍合成污渍球,右击老鼠转换成鼠王BOSS。干掉鼠王有几率掉落1个令牌碎块,测试你是欧皇还是非酋的时机到了九连中的欧洲佬请拖出来打死,谢谢干掉鼠王之前请把召唤出来的老鼠留下一些,然后继续转换成鼠王无限套娃,子子孙孙无穷尽也刷令牌碎块,9个碎块才能合成1个奶酪令牌。没错我就是九龙珠的其中...
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...测杖绑定找也可行,但效率相当慢)。异界树树苗只能手动撸掉异界树叶获得,自然掉落可没有,当然这种植是在第三只眼状态下完成的,即服用魔鬼之果,无论是采集还是催生。如果没有,采集得到再放置便是原版物品了。由异界石粉末,现在可以进行我们第一个仪式了。用阿维亚仪式召唤一只魔精粉碎者,粉碎者是由前期步入中期的关...
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...在设置燃烧时间时,时间单位是游戏刻。请根据自己的物品设置相应的时间。[h3=打草掉落物]vanilla.seeds.addSeed( % 0.1);//添加打草获得铁锭,概率为百分之0.1。vanilla.seeds.removeSeed();//删除打草配方,如删除小麦种子的配方。[h3=生物掉落物]添加生物掉落:(entity:id中的id代表实体id,如minecraft:she...
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...emWeapon.yml)]SWORD剑SHIELD盾牌[h2=自定义植物(对于plant.yml)]NORMAL正常植物HIGH两格高植物SEED掉落种子的植物方块[h2=自定义农作物(对于crop.yml)]NORMAL正常农作物HIGH两格高农作物BUSH/FRUITBUSH浆果丛[h2=自定义盔甲(对于armor.yml)]HELMET头盔CHESTPLATE胸甲LEGGINGS护腿BOOTS靴子[h2=自定义鞘翅(对于armorElytra.yml)]ELYTRA鞘翅[h2=自定义合成配方(对于recipe.yml)]CRAFTING_SHAPED...
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...可使用附魔台附魔。挖掘等级:低挖掘等级的镐子在挖高等级的方块时速度变慢且无掉落物。挖掘倍率:该工具挖掘对应方块(例如斧挖掘木板)的速度将是空手的几倍。伤害加成:会1比1增加到工具的伤害值(对于锄头则是增加攻击速度)。斧头并不会被这个伤害加成的值影响伤害值或攻击速度……(Wiki链接:关于盔甲/关于工具/关于附...
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...量,减少原液消耗,生成经验等,具体查看JEI。[h1=物品生成]生成物品的输出需要在掉落物输出口旁边放箱子,支持管道。生物掉落物品生成可以查看模组内的一个方块,模组进度里有指引。生成的物品是会生成怪物的所有掉落物支持别的模组添加的掉落物。多模组如果不用筛选,很快爆仓。更换生物控制器时建议先用红石信号暂停,不然...
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...台。制作木质工具,跟原版物品制作方法一致。用木质工具挖圣石,用天根木镐可以掉落双倍物品。制作石质工具。需要挖大量的神能晶和紫晶。用天根木棍和紫晶制作紫晶镐并挖掘重力晶。用神能晶在神能炉进行烧制重力金。获得重力晶盔甲和重力晶工具。其实到这就可以结束了,因为可以安全的回到主世界。步骤二,探险驯服恐鸟。寻...
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...物品. [默认: true]    B:"Module - Infusion Repair"=true}mobdrops {    # 生物掉落骨头. [默认: true]    B:"All bones"=true    # 是否允许死在火中的动物会掉落烤焦的肉 [默认: true]    B:"Flaming animals drop charred meat"=true    # 除骷髅外的生物只能在和平模式下掉落骨头 [默认: true]    B:"More bo...
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...的是,破坏萌发阶段(关于魔豆的生长阶段及其相关内容见下文)的魔豆豆荚并不会掉落魔豆,而破坏生长和发育阶段的魔豆豆荚会掉落1个对应属性的魔豆,破坏成熟阶段的魔豆豆荚会掉落2个对应属性的魔豆。但值得注意的是,魔法森林只会生成Aer(风)、Igsin(火)、Aqua(水)、Terra(地)、Ordo(秩序)和Perditio(混沌)6种属性的元始...
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...末端有下一个传送带方块的当然不会使实体飞出,可以自然拐弯;使用 ItemPhisic Lite,掉落物甚至刚好会有滚动动画()如“特点”的最后一条所说(“如果实体与传送带的侧面接触,并且传送带方向朝上,则该实体或物品将被拉起。”);可以用来方便地造电梯(包括扶梯)!不能直接与容器交互(放到箱子里需要用漏斗);贴图是动图...
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...用喷溅药水或者灯塔信标以节约药水去找猪人,对其使用喷溅笨拙药水猪人移动就会掉落金剑,其中可能是附魔的如果是附魔的剑,放入虚空铁砧或祛魔塔除去放入分解磨床拆解为金锭和木棍如果猪人打你,赶快飞起来或者逃跑如果弄到自己身上,不要移动,然后喝牛奶另外,此方法用于女巫可刷大量药水,用于恼鬼可刷铁。
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...座都要进行绑定。为了开启仪式,你需要在每一个黑石基座上摆放你想捕捉的生物的掉落物。例如骷髅,就需要摆放4根骨头,凋灵骷髅,可以摆放4个煤炭,以此类推。如果你的黑石基座上没有放置足够的物品,仪式仍然可以进行,但是一定会失败。灵魂漏斗上,你需要放置一个灵魂沙,然后放置Conjuring Focus(魔咒核心)或是Stabilized Conjurin...
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...营的生物:例如狼、马、铁傀儡(给予生命恢复 II 和力量 II)生命提升 V怪物死亡后掉落的经验提升 50 %[h1=新的钻石装备升级]就像原版可以在锻造台上使用下界合金锭将钻石装备升级为下界合金装备一样:这个 Mod 为钻石装备添加了更多了升级方向(同样需要对应类型的锻造模板);除此之外,三叉戟也可以应用下界合金锭 & 下述材料...
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[h1=落苗生根(Fabric)]能够自动种植树苗掉落物的Fabric模组;  其他模组加入的树苗理论上也能够种植;  其他植物方块也可以被自动种植,但需要手动开启此功能。  请注意模组适用的游戏版本,需要安装Fabric Loader与Fabric API。[h2=简介]  如果你还在为砍树后一地的掉落物而发愁,这个模组能够帮到你!  当一个掉落物掉在地...
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...生耕地好怪[h2=橡胶装备]1、橡胶靴子以每[icon:health-half]消耗一点耐久免除角色受到的掉落伤害。(伤害超出剩余耐久时,装备消失而不会受到其过量的伤害)2、橡胶头盔以消耗耐久免除角色滑行(鞘翅/喷气背包)时撞墙产生的伤害。3、廉价的造价,极致的性价比。建议使用柴油喷气背包时搭配使用。[h2=便携存储单元]1、背包中拾起电池右键装...
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...不太一样,但它拥有了一棵橡胶树应该拥有的所有特征:①橡胶树叶(打掉后有概率掉落树苗,这样你就可以在任何位置种橡胶树了)——ps:打掉不影响产橡胶②橡胶树原木(外表看起来像深色橡木,Hwyla可以帮助你准确地识别它)③带黄色小点的橡胶树原木(并不是每一棵橡胶树都能产橡胶)接下来,使用任意木板合成【木龙头】,对...
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...棒棒糖。ps:万圣节棒棒糖只在万圣节期间(每年万圣节前后各10天)由亡灵生物随机掉落。16:专业试毒仔。累计吃下过全部5种颜色的万圣节棒棒糖。ps:记得准备牛奶。17:奇怪的坟墓尘埃。任意方式获得墓灰。ps:墓灰会从任意亡灵生物掉落(仅限玩家击杀),“尸骨癖”技能能提高掉落概率。18:黑色还是白色?任意方式获得暗黑大理...
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...茶水的茶壶,如果玩家在放置它们后没有再空手右击过,那么它们被玩家破坏时能够掉落自身。但是,如果玩家把它们吃/喝完,哪怕只吃/喝了一次,在这种情况下,它们被玩家破坏时不再掉落自身,而是一些餐具/空酒瓶/玻璃杯/空茶杯/空茶壶,里面的东西会被全部浪费掉,无法找回。三、状态效果有些食物被吃掉后会获得特定的状态效果...
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...石质工具(合成方式可查jei),通常仅合成一把骨剑就足够了,使用此工具击杀生物会掉落Ether ash(后文简称灰或绿灰),被杀死的生物每有[icon:health=10,点生命值]会额外掉落一个绿灰。使用两个灰和两个铁可合成两个混合物(至少要四个混合物制作下阶段武器)将4个混合物放入熔炉烧炼,得到4个魂钢,4个魂钢加一个木棍合成钩子,使用钩子攻击...
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...闪电实体生成,获取其位置;检测服务器内的所有实体,如果在闪电实体位置有沙子掉落物实体;在闪电实体位置处用指令生成玻璃掉落物实体,并设置 Invulnerable:true 使其不被闪电引燃的火烧毁;存在的问题:其一,函数 forEach(entity => {} 内的 runCommandSilent() 指令执行函数会被运行三遍(仅有一个沙子被雷击,会生成三个玻璃),原因猜...
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基因列表如下:基因种类效果掉落生物突变合成1飞行可以跟创造一样飞行,不会受到摔落伤害末影龙蝙蝠/鹦鹉+羽毛2末影龙生命背包中的再生结晶会吸收玩家的伤害末影龙3龙息按下按键(默认H)时发射出龙息末影龙4传送按下按键(默认G)时传送到前方约6格处末影人5发射火球使用烈焰棒右键会发射火球,但不会破坏方块烈焰人/恶魂6发光...
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...inding重新成为普通玩家后重新使用图腾。Totem Of Unbinding玩家无法合成,需要击杀Riddler掉落。Riddler会在Enchanter的塔上生成。[h1=使用能力][h2=使用能力的前提]在成为Evoker后,在你的物品栏上方将会多一个由10个“青金石”组成的状态条且它们似乎易溶于水,每一个技能都会消耗一定的“青金石”数量,如果当前“青金石”数量少于技能所需消...
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