找到约 602 条结果,共约 21 页。 [耗时:8.4901ms]

...点不要动","这样就取消这个烦人的设定啦!又可以像原本一样快乐的撒币了!掉落声音"fallSounds"这个吧,我是觉得无所谓,但是如果你觉得有影响到你的游戏体验的话也是可以关掉的,和前面一样,将"fallSounds": ture后面的true改为false即可。启用点火"enableIgniting"这个真的是极其影响原版玩家了,它如果是默认配...
地址:www.mcmod.cn/post/1510.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...orpg 里 找到Compatibleltems.txt 这个是兼容文件每个选项的大体用处如下dropWeight 这一栏是掉落概率 这个改成0 就不会掉落了uniqueItemWeight 王者级 物品掉落权重 normalItemWeight 自带属性 物品掉落权重runedItemWeight 无自带属性 只有主属性 物品掉落权重权重就是说 这三个玩意加起来 每个的占比比如说 三个加起来的权重总值是10 设置 王者级武器权...
地址:www.mcmod.cn/post/1342.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...作用growingSpeed整数5水果生长速度fruitDropModeSingleplayer字符串“INDEPENDENT”多人模式下的掉落模式fruitDropModeMultiplayer字符串“ONE_BY_ONE”多人模式下(包括LAN)的掉落模式oakLeavesDropsAppleSapling浮点数0.2玩家破坏橡树叶时掉落苹果橡树树苗的概率worldGen布尔true是否在世界中生成果树modules.cherry布尔true是否开启樱树模块modules.hybridization布尔true是否开...
地址:www.mcmod.cn/post/1597.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
如果想更改风滚草某个物品掉落概率,或是添加风滚草掉落物品可不知道要改哪个配置文件。就那些的看完这个教程吧。首先打开配置文件在config文件夹里,找到一个叫tumbleweed-common.toml的文件。打开,找到第13行drops = ["3 minecraft:bone",……]这些数字是掉落概率,如果想添加物品可以在  "x minecraft:xxx"  的后面加一个逗号...
地址:www.mcmod.cn/post/1740.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
本教程使用风滚草模组的配置文件进行其掉落物的修改虽然站内有教程,但是发现一些不对的地方首先按照以下路径打开你的配置文件.minecraft-versons-对应游戏核心文件夹-config-tumbleweed.cfg要是打开了模组文件我跟你没完没有配置文件的需要装载此模组后开启一次游戏,之后会自动生成该配置文件之后找到以下这一栏# These items will drop from a tum...
地址:www.mcmod.cn/post/3357.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...功能,只是它的行为比普通节点多了一种:那就是破坏周围的方块,并把所有破坏后掉落物品吸向节点;  即使布置了节点稳定器也不能阻止它的剧烈活动。  可以吸收任何类型的掉落物转换成自身要素。  2、特殊活动  由于它可以吸收外界物品以增长自身魔力,所以它可以被合理地利用。  如吸引,销毁物品,吸引附近...
地址:www.mcmod.cn/post/736.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...成随机数量的召唤部件(村民),直接生成(人品时刻~)。随后,击杀怪物获得一些掉落物(推荐:恶魂之泪,烈焰棒,末影珍珠),放进转化桌储存信息。进行双刷取出刚刚储存的物品,能拿多少就拿多少,然后与村民交易。此时你会获得大量绿宝石并掉落经验(一次性交易数额越多掉落越多)。然后把绿宝石放入转化桌,你会发现:EM...
地址:www.mcmod.cn/post/2370.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...3#How many items drop when a loot bag is used           使用战利品袋时会掉落多少物品#Range: 1 ~ 1000dropamount = 10     下降到10【每个战利品包所打开的物品种类】#Loot Bag drop chance from mobs (the higher the number the more common they are)  Loot Bag从小怪掉落的机会(数字越高,它们越常见)#Range: 1 ~ 100    范围:1~100&...
地址:www.mcmod.cn/post/2569.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...行一些概念上的说明。众所周知,在MC原版游戏中,物品的主要存在方式有两种——掉落物和物品栏内。前者更便于与世界交互,但由于具有物理模拟的特性,难以控制并且会对游戏计算造成较大负担。后者高度抽象,仅剩图标和一个数字,虽然节省了计算量且易于稳定控制,但与世界的交互性太差,更适合传统科技模组的GUI机器。对于这...
地址:www.mcmod.cn/post/1652.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...悟灵诀),秘境箱子有几率获得,部分可通过坊市购买和拍卖获得,打死修士有几率掉落对应阶层储物袋,打开储物袋有几率获得(具体可参考:各个等级秘境对应宝箱物品、修士袋子物品清单)炼丹材料丹方、丹书 获得方式:秘境箱子有几率获得,打死修士有几率掉落对应阶层储物袋,坊市购买可得打开储物袋有几率获得丹方、丹书...
地址:www.mcmod.cn/post/2784.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...l int itemSpawnChance 可选,合成成功的概率(如果没有成功转化,原方块不会掉落任何掉落物),默认100%,注意是整数形式[h1=爆炸物品(实体)合成]mods.inworldcrafting.ExplosionCrafting.explodeItemRecipe(IItemStack output, IIngredient inputItem, @Optional int survicechance);IItemStack output 要合成的物品IIngredient inputItem 被爆炸的物品...
地址:www.mcmod.cn/post/1913.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...ot;: 0.40,//概率,为40%      "min_drop_count": 1,//最小掉落物品数量。      "max_drop_count": 2//最大掉落物品数量。    }  ]}
地址:www.mcmod.cn/post/3469.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h3=项目目标]实现如图所示效果。图片信息解释(从左至右):掉落物所包含物品的数量、所包含的物品、距离自然消失所剩余的时间(单位:秒,向下取整)ServerEvents.tick(event => {        // 在此处写入项目的代码        })[h3=代码解析]1. 获取并遍历服务端的实体,并...
地址:www.mcmod.cn/post/3731.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...品近中远任意距离传输、接收。原版物品传输的总体思路,就是用投掷器将物品变为掉落物形式,再利用水流传输,最后用漏斗来接收。相信这种方式实现很好设计,本文将会介绍一些技术细节。一、输出、接收设计输出:用物品弹出升级(机器)或是漏斗(容器)配合高频投掷器实现。可以加入检测模块使投掷器内部有物品时激发高频。...
地址:www.mcmod.cn/post/1528.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...方块在该结构中你可以看到随处堆放的纸板箱装饰与包裹,将其破坏可以获得纸板箱掉落物与包裹内物品你也可以通过手动合成的方法合成纸板箱,物品形式的纸板箱可以通过手持右键打开并获得3*2的储物空间,并可以制作成包裹在该结构内的箱子通常会包含一个密封的订货单,你可以通过背包内右键其来观看其内容,手持右键后会打开并...
地址:www.mcmod.cn/post/3541.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...略后面的工作台)从左到右依次是锤炼台、宝箱锻造器、外观改造器。拿战利品箱能掉落不同工具,不同外观,不同属性的物品。你可以把自己不满意的,箱子里开出来的武器,工具放进“锤炼台”,右下的是把物品粉碎。这时你再去外观改造器,放入同种类的物品,就能发现可以变更物品外貌了。粉碎的碎片既能合成新箱子又能合成“战...
地址:www.mcmod.cn/post/2693.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...购买所有带emc值的物品。但因为只有1点emc,所以需要购买能增长emc的物品,且emc为1。掉落玩法。在石质转化桌搜索购买各类树叶如橡树树叶 (Oak Leaves)、草 (Grass)购买,而后shift放置在石质转化桌上,用手打掉,以上物品在被破坏时有几率获得包括种子/树苗在内的物品,这些物品有emc值且大多高于1,因此只需要成功一次,就能获得1-32emc。接...
地址:www.mcmod.cn/post/3437.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...构中的heart方块即可打开工厂的GUI界面。Factory:显示工厂等级。Conatus Fluid:每次生产掉落物所需的Conatus Fluid数量。(关于如何导入后面会讲,制作方法详见JEI)Spawn Time:每次生产所需时间。Progress:当次生产的进度。Controllers:显示当前工厂多方块结构中的控制器。Preks:工厂所用的升级。(拿着相应的升级右击多方块结构中的Perk Slot添加...
地址:www.mcmod.cn/post/1604.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...增加电池容量。时运精准冲突。所以会有两把神钻:[h2=其他挖矿道具]磁铁,可以吸掉落物。组件用整合组件+稳态线圈。附魔扩容。可以手动操作,吸附远处的物品。背包,可以吸掉落物,还能存东西,不耗电。整合组件可以增加物品格,物品过滤规则可以限制自动存入的类型,比如圆石。最大有36格。通量电容,移动的电源。可以为物品...
地址:www.mcmod.cn/post/2530.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...回    5.物品不会通过激活的管道:    6.当物品从管道中脱离,其会以掉落物的形式被抛出,如下图,被抛出的物品会被另一边的管道接住:接下来的内容是关于管道的自动化:    1.红石比较器可以检测管道的内容物数量,1个物品=1格信号强度所以超过15个物品堆叠的物品通过管道会被拦截:杂项:管道和墙有特殊的材质...
地址:www.mcmod.cn/post/1476.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...得重点7、煤晶、红石水晶等实用拓展模组的晶体获取有四种方式分子重构机直接合成掉落,整合包添加了怪物掉落物,且掉率较高,前期建设刷怪场后,到中后期基本就不需要手动合成。村民交易奖励袋有几率开出重点8、整合包添加了掉落物列表,刷怪场会获得数量众多的电容、旅行法杖、锡罐、眼镜等物品,这让enderio的机器基本不需要...
地址:www.mcmod.cn/post/3710.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...数量。为了对洗涤的时长精确控制,需要用到 转速控制器。值得一提的是,虽然堆叠掉落物能够做到一格内同时洗涤无上限数量的物品,但由于forge端会自动合并掉落物,并且合并时会重置洗涤加工时间,因此需要同时输入大量物品(很多组)才能提供较多的洗涤速度加成,且会因为合并物品而浪费加工效率。考虑到一组物品所需的加工时...
地址:www.mcmod.cn/post/2133.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...岩浆加星能液(98%沙子,2%海蓝宝石砂岩)。②海蓝宝石砂岩会像沙子一样因重力而掉落,砸到非固体方块会掉落自身,如果在变成掉落物之前穿过岩浆,不会被销毁。③岩浆和星能液都可以被告示牌挡住。④关键点!根据①我们知道,岩浆和星能液两种流体在接触的一格生成海蓝宝石砂岩,这个接触可以是横向接触,也可以是纵向接触,...
地址:www.mcmod.cn/post/3165.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...例:在配置文件中基于精英怪稀有度由低到高(elite
地址:www.mcmod.cn/post/3574.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...目标时发生爆炸2 He击飞目标4 Be斩首斩首几率可叠加;叠加使几率超过100%后一次可能掉落多个头;仅限僵尸、骷髅、凋灵骷髅5 B用杀虫剂杀死蜘蛛6 C使煤矿和钻石矿的掉落增多叠加有上限;仅限原版煤和钻石矿7 N允许保留腐肉中未腐烂的成分8 O水下挖掘时给予额外的空气9 F关爱牙齿,挖掘时奖励额外的食物挖矿必备10 Ne战斗时给予玩家夜视...
地址:www.mcmod.cn/post/221.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...显现战利品袋的详细内容,后接文字,后接$DROPCHANCES可显示该战利品对应相关生物的掉落概率$BAGVALUE:[转化该礼袋所得到的点数]:[转换成该礼袋所需的点数](-1表示不可转换或兑换),详情见本教程 三.4$PASSIVESPAWNWEIGHT:被动型生物(友好生物)掉落该战利品袋的概率,后接整点数做权重$PLAYERSPAWNWEIGHT:玩家掉落该战利品袋的概率,后接整...
地址:www.mcmod.cn/post/1813.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...方的地面生成樱桃落叶。苹果橡树树苗目前需要玩家破坏橡树叶获得。默认情况下,掉落的概率为20%。要获取属性更好的果树树苗,则需要通过杂交的方式。[h1=食物属性]水果饥饿值回复营养值备注橘子30.3酸橙30.3香橼30.3柚子50.3橙子30.5柠檬21食用所需时间减半西柚60.4樱桃30.3红心果40.6给予2.5秒生命恢复效果注:苹果为原版食物,故不在此列...
地址:www.mcmod.cn/post/1596.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...清理实体还有%s§c秒!”,提醒文本如果要修改需要去lang文件中修改。item,是否开启掉落物清理,默认true,关闭后,模组将不再进行掉落物清理。isentityitemblacklist,是否开启掉落物清理黑名单,默认false,开启后,白名单将失效。entityitemblacklist,掉落物黑名单,默认空,在这里填写物品注册名即可,换行分隔。isentityitemwhitelist,是否开启...
地址:www.mcmod.cn/post/3604.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...率约3.125%。村民村民可被手持绿宝石块的玩家吸引(搜寻范围10米),村民被玩家杀死时掉落3点经验值。村民被玩家吸引不会自动爬升方块,使用台阶或楼梯来辅助之。战利品生物死亡时若着火不会掉落羽毛。表格中左上角*表示易和原版混淆的物品。若一种生物可掉落多种稀有掉落物,则掉落几率会被平均分配。掉落掉落几率/数量来源天...
地址:www.mcmod.cn/post/744.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...,不能放在最中间的位置,必须往旁边放才能激活物品消失了不要慌,等一会就会以掉落物出现在中心测试整合包——StoneBlock3
地址:www.mcmod.cn/post/3028.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站