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... "customPickup" 和 ,"pickupWhenSneaking" 改为 true 即可,使用效果与真实物品掉落相似)、调整丢弃、点燃物品物品消失时间自定义、仙人掌不再摧毁物品和增强物品动画。轻量版只提供了视觉效果,因此它在 Forge 1.19 以下可以仅安装于客户端且不需要前置模组。[h1=注意]本模组可能和Obfuscate有冲突。在 1.18 版本中装上本模组后猪...
地址:www.mcmod.cn/class/932.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本数据包受到同名模组真实物品掉落启发而制作。通过使用盔甲架和隐形的物品展示框,让掉落物品以真实世界的方式显示出来。在 1.16 以上的任意版本、服务器上都能正常工作。[h1=设置]完成安装后,运行 /reload 命令将正式启用,并使用默认设置。如果需要简单点,则可更改为“Flat”设置。默认 - 掉落的方块以 3d ...
地址:www.mcmod.cn/class/9617.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=简介]这是一个简单的 Mod。可以禁用自动拾取,需要玩家通过右键单击手动收集物品物品也可以平躺在地上,而不是神奇地在空中盘旋。除此之外,疾跑还可以增加物品投掷的距离。 [h1=功能]物品会被平放在地上;右键单击手动拾取物品;疾跑投掷物品的着陆点更远;空中接送物品物品漂浮在液体上;上述所有内容均可配置。&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/1189.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]World Tooltips 可以给掉落物显示提示框。同时可以添加 NEI 和 Waila 等模组所显示的信息。稀有物品显示彩色提示框。也可当作低版本的Legendary Tooltips。[h1=兼容性]已知与真实物品掉落物品物理掉落冲突。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]此模组添加了一个名为“keep_on_death”的新物品标签。在玩家死亡时,此标签中的任何物品都不会掉落。默认情况下,此标签中只有追溯指针,但可以通过数据包轻松地添加更多物品。[ban:title_menu]
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[h1=概述]你的某个朋友是否在你的服务器一直逝世,并一直叫嚷着让你打开保留物品栏功能,你当然可以这么做,但或许其他不想要这个功能的玩家也被迫启用该功能了,因此这个模组诞生了。本模组可使游戏规则中的保留物品栏功能仅对指定玩家生效。[h1=特性]原版命令 /gamerule keepInventory 对本模组完全无效。[h1=使用方法]使用模组自定义...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组为原版生物添加了特殊掉落物,每种掉落物都有其独特的功能。这些掉落物的稀有度被分为了五类:Common(掉落概率3%,灰色物品名);Uncommon(掉落概率1.5%,绿色物品名);Rare(掉落概率1%,蓝色物品名);Epic(掉落概率0.5%,紫色物品名);Legendary(掉落概率0.2%,黄色物品名)。抢夺可以提高25%的掉落概率(...
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Pillagers 模组允许村民在死亡的时候有5%的几率掉落1-3个交易物品。抢夺魔咒每级增加1.5%的掉落概率。在袭击时额外有15%的掉落概率。只有玩家杀死村民时才会掉落交易物品,大部分机器和尖钉无效。可供配置:村民初始掉落交易物品的几率。抢夺魔咒每级增加的几率。在袭击中增加的几率。是否需要通过玩家杀死掉落物品。是否允许通...
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什么是Dropz?Dropz利用Rayon以使掉落物基于物理。这意味着任何掉落物现在都将作为物理对象而不是普通物品。特性*物品掉落现在是基于物理的*物品可以通过在扔下物品时偷偷摸摸的方式“隐藏”*物品以足够快的速度移动会伤害怪物和其他玩家*如果您选择禁用此mod,则不会对您保存在地面上的物品造成任何风险警告由于Minecraft的物理引擎...
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[h1=概述]这是一个简单的 Mod,可以在物品掉落时播放声音。玩家掉落和死亡掉落物品、以及生物死亡掉下的物品都会发出声音。在默认情况下,玩家将物品丢弃和物品撞击地面,模组将会分别发出发射器发射的声音和撞击旗帜的声音。[h2=自定义]模组支持设置为任何未指定的物品播放默认声音、特定的物品播放特定的声音,或两者兼而有...
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[h1=概述]将掉落物转化为2D形式,提高物品渲染的性能。2D物品(如药水)不再渲染侧面,看起来是扁平状的。3D物品(如立方体方块)将会始终面对镜头,就像在 Lunar 客户端或 BLC 中那样。[h1=配置]启用快速掉落物(默认开启)渲染掉落物的实体阴影(默认开启)渲染2D掉落物的侧面(默认关闭)[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=ExtraSounds]为游戏添加更多音效,音效本身可通过资源包更改。[h2=特性]快捷栏滚动音效;物品栏点击物品音效(基于物品种类);物品掉落音效(基于掉落数量);创造模式滚动物品栏音效(基于滚动速度);聊天消息音效;聊天栏@提及玩家音效;每种声音都是可配置的。[ban:title_menu]
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该模组原本是为增加掉落物品在世界中的消失时间(Age标签)而做的。现在,它已逐步成为服务于整合包魔改的多功能模组。[h1=特性]基于 config 的魔改。可以根据物品名称、矿物词典、来源模组、掉落方式来单独设置某些物品规则。规则的条件可以是任意嵌套的布尔逻辑(使用tag)。可以单独设置消失时间(Age)、拾取延迟(PickupDelay)...
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[ban:title_menu][h1=更好的死亡不掉落]新增了一个保护符,拥有此保护符时,将消耗保护符从而保护背包。在以生存为主题的服务器中,开启死亡不掉落太简单了,关闭又太难了,此模组灵感来源于某个插件。由于一些特殊原因,作者写了个这个东西。应该会在服务器中起到一些好的效果。支持盾牌、盔甲一键穿戴,装不下的物品会在复活的时...
地址:www.mcmod.cn/class/8859.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...在多次收集某一类物品 / 多次破坏某一种方块后提升对应等级的 Mod,此后再次破坏并掉落指定方块 / 获得指定物品后有几率产生更多掉落;上述升级可以增加对应物品 / 方块产出(数量)的倍率(初始为 *1.0,升至下一级后提升至 *1.25,小数倍率相当于物品据整数倍率 +1 产出的概率);诸如石头、原木、矿石、生物掉落物品均有着对应...
地址:www.mcmod.cn/class/10569.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...更多音效。[h2=特性]快捷栏滚动音效;物品栏点击物品音效(基于物品种类);物品掉落音效(基于掉落数量);创造模式滚动物品栏音效(基于滚动速度);聊天消息音效;聊天栏@提及玩家音效;每种声音都是可配置的。[h3=其他作者版本]原作者:ExtraSounds;1.12.2移植:Extra Sounds Legacy。[ban:title_menu]
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本 Mod 是幸运四叶草的重制版。添加了四叶草,并有配置文件可配置闪电苦力怕生成概率、破坏草掉落四叶草概率、掉落物品黑名单、白名单(默认关闭)。使用方法:破坏草会有5%的概率掉落四叶草。手持四叶草并右击,会掉落一个任意物品或有1%的概率生成一只可爱的闪电苦力怕。你可以将本 Mod 加入任意整合包。
地址:www.mcmod.cn/class/6850.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...就捡起它们?没练习过也没关系,因为现在你不得不练习这一技术了。Evasive Items 使掉落物品会在被玩家看到时尝试远离玩家并跑掉,你现在得用有创造性的方法去收集掉落物了。模组提供了如下配置选项:onlyEffects——使物品被有指定效果的玩家看到时也无法移动;moveStrength——物品移动的速度(默认为 0.14);playSound——使物品移动时...
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此 Mod 重新定义了丢弃物品的物理效果。物理:掉落物品实体具有碰撞箱与物理效果。拾取机制:可以通过点击右键丢弃物品,或按住潜行拾取物品。工具:可以修改帮助拾取物品的工具。堆叠:可以堆叠、组合物品实体,也可以禁用这个功能。消失:物品丢出后的消失时间可以定义。渲染:掉落物品实体在地面上可以平放、旋转或摆...
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[h1=功能]此mod添加了两个配置选项,以控制掉落物品在地面上的合并方式。这在物品数量众多的地方,如爆炸坑或农田,可以显著提高性能。该mod可以在服务器上安装,无需玩家安装。它也可以在单人模式中使用。[h1=配置]该mod具有以下配置选项:(对于Forge:在1.15+版本中,这些配置设置可以在世界的文件夹的serverconfig文件夹中找到)radius ...
地址:www.mcmod.cn/class/7624.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...in 重新制作了它,并称之为 ChickensShed。模组是非常轻量级的,唯一的功能是让鸡定期掉落羽毛,让你在不用杀死鸡的情况下获得羽毛。‎目前你可以自定义以下配置(在 1.15.2 和 1.16.4 版本中没有配置功能):幼年鸡是否会掉落羽毛、羽毛掉落的频率、生物掉落物品、什么生物可以掉落物品
地址:www.mcmod.cn/class/3581.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...并不包含任何天气机制![ban:title_menu][h1=概述]这个模组使某些方块在被破坏时物品掉落轨迹更加可预测。物品将从被破坏的方块位置笔直向下坠落,而非在原方块 XZ 轴 3×3 的范围内随机选定掉落物起始位置。[h1=配置]以下内容可进行配置:所有方块是否均应用新的掉落算法(默认禁用);所有方块在被带有精准采集附魔的工具破坏时是否...
地址:www.mcmod.cn/class/13997.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...许你任意改变 Knob Control 中的任何模块;开启/关闭平坦的基岩;开启/关闭羽毛的掉落以及掉落频率;客户端选项,包括开启/关闭 F3 界面,视场调节,食物信息,药水效果图标和药水在物品栏的移动;游戏规则,包括开启/关闭昼夜更替,火势蔓延,死亡不掉落,自然生成和 PVP;快速树叶腐烂;重生在墙中的保护机制;可骑乘生物不会...
地址:www.mcmod.cn/class/7797.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
风滚草在枯死的灌木附近生成,打掉随机掉落物品掉落物品可以在config中配置默认配置为:权重物品名称3骨头3枯死的灌木3线3羽毛3小麦3木棍3甘蔗2西瓜种子2南瓜种子2金粒1命名牌11绿宝石1钻石1铁锭1金锭
地址:www.mcmod.cn/class/1880.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...不是同时丢弃,则需要等待它们组合成一个物品堆栈才能将它们全部埋葬;只有玩家掉落物品才会被埋葬。从任何其他来源掉落物品将不受影响。作者希望你可以使用这个数据包与你的朋友一起创建一些有趣的游戏,或者只是喜欢为你的世界添加一些额外的乐趣!任何意见或问题都可以向作者反馈。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10876.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=概述]本模组为游戏添加了让物品掉落变得更激动人心的新特性。[h1=特色][h2=物品掉落音效]物品现在将在接触地面时发出音效。模组内包含 20 种自定义音效——你也可以将一切完全自定义,不过作者表示模组默认的音效就很不错。视频预览↗(确保你没有将视频静音)[h2=掉落物抛掷]当你击杀一个生物时,掉落物会被抛向空...
地址:www.mcmod.cn/class/7910.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的红石灯上激活吸引)/(部分)右键抛出/丢在地上,可吸引/传送距离 30/25/20/15 格以内的掉落物/经验。[h2=基础磁铁合成方法]将指南针改名为 "磁铁" 或 "Magnet" 或 "magnet";将磁铁分别与经验修补和忠诚3附魔书扔到铁砧上方(可选,但至少有一个,并且合成后无法重新加上另一个附魔);将磁铁与钻石扔到附魔台上方。激...
地址:www.mcmod.cn/class/9070.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]是否觉得死后物品散落在又远又危险的地方令人烦躁?而死亡不掉落物品又让游戏太容易了?本模组/数据包使得玩家在死亡时保留武器、工具和盔甲等装备。[h1=功能]死亡时,玩家将丢失所有的资源物品,除了:盔甲、鞘翅、头颅、以及雕刻过的南瓜;各种工具、武器和药水;金苹果、不死图腾;末影珍珠和末影之眼;火把和烟花...
地址:www.mcmod.cn/class/10490.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
Ⅰ.保护机制:模组物品掉落后不可破坏Ⅱ.捡破烂发家:增加方块/物品合成表、方块、生物掉落物的修改Ⅲ.一切皆可自动:种菜、种树、收割、捡物品、冶炼、研磨、拆魔、钓鱼机...还有各类法杖Ⅳ.不掉落:机器们自带搬箱属性,不掉落机器内部物品Ⅴ.恶搞:比如滑稽,吃食物会有粑粑,可以吃粑粑...Ⅵ.更多种类:43套装备工具、35+矿物...
地址:www.mcmod.cn/class/2052.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
作者创作模组的灵感是泰拉瑞亚中的心脏掉落物,击杀怪物后会掉落红心,拾取后可回复生命值。如果杀死怪物的玩家没有完全的生命值(1.4+,可在1.7+中配置),这个mod会增加所有怪物在死亡时掉落的心脏物品(1.3+)。掠夺等级越高,可以掉落的红心越多(2.0.5.1+)。玩家可以拾取红心来恢复血量,尽管该物品不会出现在你的背包中,因为它一被...
地址:www.mcmod.cn/class/2849.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站