... 的制作比较较为简单,唯独需要大量的 锂氢氟酸填充也算是一个比较方便的材料。更好的 氟磷酸电池核心 则需要 碳酸甲乙脂 填充,这个流体如果没有后期的物质制造,生产非常繁琐MESU 输出接输入,可以自充电,短路也能发电?MESU的电池核心容量8192EV = 氟磷酸2.8G > 锂锰1.8G > 钴酸锂0.95G2048EV = 镍铬59M > 碱性59M > 铅酸30M满级 锂锰 ...
...文件夹名可以是你的项目名。需要注意的是文件夹名中不能包含中文或特殊字符。[h2=更好的使用体验][h3=汉化]用IDEA打开解压目录下的“build.gradle”文件,进入到如下页面IDEA的默认界面语言是英语,为照顾部分英语水平欠佳的读者,这里提供安装简体中文语言包的教程。点击左上角的“File”,在展开的页面中点击“Settings(图标为扳手)”...
...sp; 1.无尽造价高昂,而且当你有能力做无尽时通常早就能做出更好的护甲了(详见下方)。 2.当你做得起无尽做护甲时和你在同一水平的对手应该也做的起无尽武器,而不朽无法防御对手无尽武器的伤害。 ...
...resolution=2.0——允许范围 [0.0, 5.0]调整碎片着色器的分辨率级别,更高的数值将会带来更好的视觉效果,同时也会提高 GPU 占用率。[L:74] S:terminalRootPath=gregtech/terminal修改 .minecraft/config/ 下的终端相关配置文件的根目录,所有的终端配置(包括主题样式、物品指南、图片等)都会存储在其中。[L:78] B:toolCraftingSounds=true在使用 GT 工具合成物品时允...
...; realisticAimedBreathing = false(启用老版本的呼吸抖动,新版本已经使用了更好的呼吸抖动表现,因此不建议开) #Bullets completely ignore Minecraft armor, forcing you to use our armor system. bulletsIgnoreStandardArmor = true(子弹是否允许无视原版护甲系统,开...
...kbusesnetworkbuses 往下的内容均属于开关物品,如果关闭则游戏不会显示这个物品,对于更好的任务来说,会导致存档出现 BUG,谨慎更改。#自动化设置automation {#成型面板单次生成掉落物的数量(上限+1),即设置为2一次丢一组,设置为1相当于禁掉丢物品 I:formationPlaneEntityLimit=128} #物品电量battery {#充能手杖I:char...
...义特性并附上相应的解析说明。该部分难度有明显提高,但同时代码也能够达成更多更好的效果。希望大家能够学有所获,也希望能有大佬指出其中的不足。3.1. 同调(重置) 这个特性制作的灵感来源于作者希望削弱暮色森林中“钢叶”材料所提供的“同调”属性,毕竟原版的同调40个钢叶修复期望1点/s有点过于超模。因此笔者重...
...各位请千万不要这样做!)),不涉及游戏底层逻辑代码的运行而是给予游玩的玩家更好的体验,因此没必要把这些模组/材质包扔给服务端运行(部分模组服务端运行也没用)。但对于大部分模组,由于其涉及了游戏运行逻辑的修改而需要放在服务端运行,这也是为什么我们写各种.zs脚本都需要放在服务端运行的原因(客户端运行这些脚...
...即是模组开发者向玩家开放的部分能够调节的游戏 参数和设定进而更好适应玩家本人需求的文件,玩家可以自己根据 需求进行调整。注意:修改配置文件不是同编程一样直接修改游戏源码进而对游戏内容直接更改,仅为通过修改 对应文件参数对游戏进行调整。SRP mod的开发者为玩家提供...
...blue_glowcane byg:pink_glowcane byg:red_glowcane byg:purple_glowcane byg:wailing_bell_blossom byg:joshua_sapling更好的下界 (BetterNether) Forge/Fabric: 1.18.x 1.16.5100 - Grassbetternether:nether_grass betternether:swamp_grass betternether:soul_grass betternether:bone_grass betternether:sepia_bone_grass betternether:feather_fern101 - Flat Plants Singlebetternether:agave betternether:jungle_plant105 - Leavesbetternether:willow_leaves bet...