MoreCraftingMoon 是 MoreCrafting 的一个分支。这次的 MoreCraftingMoon 相较于 MoreCrafting 没有那么多的新加入的合成表,只是稍微加了几个用以方便服务器使用,并且相较于MoreCrafting 加入了特殊 NBT 物品合成方式,为了不造成服务器卡顿,没有使用任何辅助盔甲架。后面可能制作的 MoreCraftingSun 可能加入辅助盔甲架。
2011 年,作者受 Google Map 启发,想到了如果在 Minecraft 服务器里提供一个类似 Google Map 一样的地图查看页面,于是 Dynmap 诞生了。Dynmap 提供一个能在浏览器中查看的 Minecraft 实时地图。当你打开浏览器时,它能够在地图上实时更新玩家以及游戏中的信息。Dynmap 也允许浏览地图的人通过浏览器与游戏中的玩家交流。它内置了 HTTP 服务器,可以...
...测试刷怪塔/刷铁机效率(加速),等等。基础命令:/tickrate [每秒游戏刻] - 改变服务器和客户端的游戏刻计算/tickrate [每秒游戏刻] server - 改变服务器的游戏刻计算/tickrate [每秒游戏刻] client - 改变客户端的游戏刻计算/tickrate [每秒游戏刻] [玩家名] - 改变[玩家名]的游戏刻计算/tickrate help - 显示命令帮助管理命令:/tickrate setdefau...
[ban:title_menu][h1=介绍]连续地保存区块,减少服务器延迟(lag)并避免由于同时保存大量区块造成的延迟尖峰。原版1.18,3 人服务器。区块保存占用 TPS 的约 11%。安装平滑区块保存:0.3%。优化效果取决于各种各样原因,这能有效地提升 10% 以上的服务器表现,无缺点。[h1=配置]仅需在服务端设置。设置区块被标记后保存的时间间隔。关闭“每 ...
这一个为服务器设计的模组,适合在 pvp 服务器中使用,但也可以在生存中使用。死亡后玩家不会立即重生,而是进入旁观者模式,一段时间后重生。发送的所有消息都是可配置的,但默认情况下,未重生的玩家会看到自己重生的时间。/respawnall命令可以强制所有玩家重生。与墓碑模组兼容,在配置中禁用 dropItemsOnDeath 。
这个 Mod 取消了高版本(Java 1.9+)战斗时的冷却、挥刀动作。(同样适用于盾牌)(实测横扫特效还在)此外,还添加了一条指令便于控制模组开关:/gamerule oldCombat true/false 开启/关闭旧版战斗机制若想在服务器上也能游玩,则必须在服务器上安装该模组。
...例如 Cloudflare,华为云等)并未提供裸 TCP 的支持、DDoS 防护,或者过于昂贵,Minecraft 服务器抵抗 DDoS 攻击很容易难倒各大服主。本模组通过为服务端和客户端增加 WebSocket 支持,服务器可以隐藏在 CDN 服务器之后,从而有效避免 DDoS 攻击。[h2=运行环境]本 Mod 可以独立运行,支持 Forge 和 Fabric,无需其他依赖。以后会加入 NeoForge 的支持。[h3=...
这是一个国产摄影模组,他可以使用相机进行拍照,上传,下载至服务器,展示在画框中。它模拟了胶卷式照相机的工作过程,含有三脚架、相册等特性。照片的拍摄,服务端之间的同步,本地缓存&图片压缩(减少服务器带宽消耗)脚架拍摄功能照片冲洗的模拟(无光,温度,环境,胶卷,材料等)相册功能(储存照片)照片预览缩放功能(相册内以...
[ban:title_menu][h1=介绍]这个模组有什么作用?此 Mod 允许你控制 Minecraft Forge 服务器上由实体引起的延迟。该 Mod 执行服务器范围内的清除滞后脚本用以删除所有加载的实体。命令是什么? 一共有 4 条命令,分别是:- /killall(运行这个会杀死所有实体,不包括黑名单中的实体) - lr-blacklist-add [entity](将实体添加到黑名单) - lr-blacklist-remove [ent...
...aFabric 的客户端 Forge 移植版。借助这个 Mod,你可以使你的 Forge 客户端跨版本连接服务器。[h1=使用]在安装后,ViaForge 的版本选择按钮将在“多人游戏”界面的左上角出现,选择你要连接的服务器版本。最新版本已支持连接以下版本的服务器:正式版 1.0.0 - 1.20.5/6;Beta 版 b1.0 - b1.8.1;Alpha 版 a1.0.15 - a1.2.6;Classic 版 c0.0.15 - c0.30。因其“向...
...box 用户 ID,这意味着这些数据可以追溯到具体用户。它在加载单人世界或连接到多人服务器时发送以下数据:启动器标识符;用户标识符/XUID (这可以用来识别你的身份);客户端会话ID (重新启动时更改);世界会话ID (每个世界负载的更改,将用于以后的事件);游戏版本;操作系统名称和版本;Java运行时版本;客户端或服务器修改记...
...用 Bluemap 默认的 Web 服务,则这个 Mod 十分容易配置。你也可以将其部署在现有的 Web 服务器上。这个 Mod 内置了多种渲染器,以适应不同画质的需求。作者提供的演示页面:传送官方安装说明:传送该模组及其插件版支持几乎所有的主流服务端,如Forge、Fabric、Sponge、Spigot。实测 Mod 可适用于客户端,唯一需要做的只是在配置文件里重新设置...
...。因为此 Mod 很可能会导致与其它 Mod 冲突/崩溃或卡顿,所以建议仅在使用时安装。服务器正确使用方法:服务器建议仅用于服主排查卡服问题使用,服务端安装 Mod + 前置,玩家客户端不装,服主管理端安装 Mod + 前置。整合包正确使用方法:感觉卡顿时安装 Mod + 前置,排查完删除。[h1=画廊][ban:title_menu]
...化 Minecraft 网络堆栈:源于 Velocity 代理端的高度优化 Netty 处理程序。刷新整合以降低服务器 CPU 使用率(并减少利用试探性执行的硬件安全漏洞的影响)和减少服务器计时。微优化以减少内存使用,并改善数据包序列化速度。注意:双端都安装这个模组可能会导致玩家连接到服务器后退出时,如果再想进服务器时无法进入,只能重启游戏;...
...它可以自动备份玩家的世界,并允许玩家将它们上传到 Google Drive 和 Dropbox 等云存储服务器。使用 CloudBackup 模组,玩家可以确保在任何不可预见的情况下,玩家的世界永远不会丢失。除非云存储服务器崩了[h2=前置模组]模组菜单(Fabric);Cloth Config API。[h2=特点]自动备份玩家的世界;将玩家的世界备份上传到云存储服务器,如 Google Drive 和 D...
...(默认为 G),用于禁用/启用切换功能。[h2=注意事项]这是一个客户端模组,在一些服务器中使用可能会被认定为作弊,请在使用前咨询服务器管理。如果遇到任何问题或是有建议,可在 GitHub 上提交 Issue。[ban:title_menu]
...ban:title_menu][h1=概述]如果你想完全使用 REI,只需下载完整的 REI。REI-SC 是一个实现 REI 服务器网络协议的 Mod,用于处理服务器特定功能。其目的是用于希望在服务器上保留 JEI 的服务器,同时允许客户端也使用 REI!由于 REI 的效率极高,因此对服务器来说应该非常简单,作者在 E6 服务器上的测试结果是大约 300 毫秒的线程延迟。[h2=功能]允许...
...需要安装在服务端。不过注意:对于单人游戏而言,由于单人游戏的本质是一个内置服务器,服务端需装同时也意味着客户端需装。注:本模组在 Fabric 端与 Forge 端的 modid 不同,分别是 fast-portals 与 fastportalsforge。
[h1=Noxesium]是一个面向客户端的优化模组。安装在服务器上时可以为服务器添加一些额外的功能。它能让玩家在大型多人服务器(作者以 MCC Island 为例)上游玩时获得显著的 FPS 提升。[mark:title_menu][h1=🚀 性能]安装在客户端上时,Noxesium 可以:加快自定义模型的渲染速度;加快可重着色模型的渲染速度;加快信标光束的渲染速度;极大加快屏...
...中的速度乘数为 40 倍,这意味着机器的运行速度将提高 40 倍,超过此限制不适用于服务器(该模组一开始创建并不是为了在服务器上使用),并且上限应该仅用于单人世界/测试世界设置。
当因网络原因与服务器中断连接,在 15 秒后会自动尝试重新连接服务器。
...世界创建时,第一个季节将会是从当天 00:00 开始的 EARLY_SPRING(早春),即使游戏或服务器关闭,季节交替也会继续进行。四季的长度可以在配置文件中进行调整。你可以通过使用 /resetSeasonCycle 命令以重置季节交替,start_season 是循环开始的季节,使用 local 会使用服务器所在时区时间,而 utc 则是...
合作进度 是一个简单的 Mod,它可以在服务器上的所有玩家获得进度时自动授予他们进度。每当有人登录时,它还会自动同步每个玩家的进度。这个 Mod 只需要安装在专用多人游戏的服务器上,但在本地也可以用于局域网多人游戏。你可以在整合包中自由使用它,但作者要求你在这样做时让他知道。他很想知道人们何时在使用这个 Mod!
...确的时间自动收线,然后再等待几秒钟后重新抛出。它是完全客户端的,适用于普通服务器(也应该适用于其他服务器,但没有经过测试) 。如果你想要一个 Fabric 版本,看看 自动钓鱼(AutoFish)(由另一个作者制作的模组)。[h2=在服务器中使用]不建议在公共服务器使用它,因为该模组提供了不公平的优势。使用它需要您自担风险,如果你...
...mod,它添加了一些工具(例如睡眠GUI和 命令的按钮), 允许玩家从服务器(以及他们的床)踢自己到单人/多人游戏选择界面,不用重启游戏。 这解决了玩家被困在床上的烦人BugMinecraft bug,而无需重启游戏。还增加"持续聊天"的功能,在睡觉时输入的文字,起床后还是可以输入,不会消失(依旧是一个原版bug)K...
...人士的请求后创建,他们需要此功能才能玩游戏。[h2=注意事项]不要在不允许使用的服务器上使用它。如有疑问,请先询问服务器管理。作者允许玩家在任何整合包中自由使用此模组,只要下载内容仍托管在 Modrinth 中即可。[h1=画廊][ban:title_menu]
...出售自己的画作,或是在 Zetter Gallery 网站上上传和下载流行的画作,使其可以在任何服务器上为世界各地的其他玩家服务。此模组需要 Zetter 作为前置。[h1=许可]Zetter Gallery API 的服务条款可以在这里找到。绘画作者对上传到 Zetter 的作品拥有权利。[ban:title_menu]
...显示。(注:本模组不包括 World Edit,必须额外下载。)拥有以下功能:提供用于服务器使用和管理的命令;提供一套用于模组之间的权限系统;提供一套用于在服务器保护世界的解决方案。1.16.5 版本的模组移植已基本完成,测试版可以在 CurseForge / Modrinth 下载。[ban:title_menu]
...h2=模组功能]轻量级的物品分类,快速轻松地组织你的仓库;对原版友好,不会向你的服务器添加任何新方块;仅服务器端,不需要在客户端上安装;完全可定制,自定义你自己的快速排序箱子类型。[h2=用法]在你的仓库区中央放下一个绿宝石块或钻石块;然后,将箱子放在此方块的顶部来创建 Quicksorter;放在 Quicksorter 中的物品会自...
...更易于使用!)“本模组修复了真实火车的部分特性,例如:让“/permit”指令可以在服务器后台执行;优化了模型加载速度(可在“fixrtm.cfg”中修改,可能会影响追加加载);减少内存占用。温馨提醒:安装 真实火车与 NGTLib。Forge 版本需在 14.23.5.2847 及以上。RTM 以及 NGTLib 各版本支持表见此链接。1.7.10 请使用 KaizPatchX。该模组修...