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[h1=声明]minecraft版本:1.18.2机械动力版本:v0.5.0c飞轮版本:0.6.4机械动力和飞轮无其余mod本教程仅介绍蒸汽机的使用方法,以及提供一个非常简单但功能极其强大的9级永动蒸汽机。[h1=蒸汽机介绍]蒸汽机,这是本mod自v0.1以来计算逻辑最复杂的动力源。熔炉引擎 奠按照思索指引将流体储罐、蒸汽引擎和传动杆组装成“蒸汽机”,流体储罐...
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...时设置两个相反方向的列车信号机能够使其双向通行。具体用法参考铁路信号系统 - 机械师设计指南[h2=列车侦测器]列车侦测器是用于检测列车的列车元件,当列车经过列车侦测器的目标轨道时,列车侦测器会持续发出红石信号直到列车离开,发出信号时侧面指示灯会亮起。使用物品/过滤器 对其右击以设置货品过滤,当载有目标货品的...
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...石树木无法在粉碎轮中被正确的分解这是修改前的配方"create:crushed_copper_ore"而机械动力在某次更新后变为了"create:crushed_raw_copper"首先找到这个mod右键打开压缩包datacreate直到"crushing"有问题的是"铜","金","铁"这3个右键打开(如果打不开,可以先把这3个拖到桌面上,然后右键,打开方式-写字板)将"create...
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[h1=前言]“汲取行星核心”是机械动力进度中的一项目标进度,其达成条件为玩家附近有一台能够抽取无限熔岩的 软管滑轮 正在工作。要想无限抽取流体,软管滑轮抽取的流体必须要有大于10000格的容量,在下界的熔岩湖中进行抽取能轻松的完成这一进度。不过相比于完成一个平平无奇的成就,大部分玩家更在意从软管滑轮中源源...
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...冷凝器与排气口的时候需要进行计算。我这边用裂变反应堆对应机组配置 - [Mek]通用机械 (Mekanism) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)的算式算了一下,至少需要(1435/R1.6=896,R=14)897个涡轮排气孔与449个饱和冷凝器。如果担心结果有问题的话,可以直接上17乘17乘18的最大涡轮工业蒸汽涡轮 (Industrial Turbine) - [Mek]通用机械 (Mekanism) - MC百...
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...水的管道只能接到分压元件层及以上的区域,建议用热力的极速层流流体管道,终极机械不够看,供水部分还是可以用机械管道的,回水和供蒸汽就要用更好的了,这样满速的话有10Meu/t(最大的涡轮11*11*18的,小一点的可能效率会低一点),相当于5个98速的气冷,还可以减少最卡的盐化塔的数量,对低配机也很友好。水冷部件摆放方法来自油...
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...子来输入材料看看.我们发现。放在紫色格子的材料“消失了”,其实他是被储存在了机械的内部的空间。我们发现红石全部储存到了这里。然后我们就可以开始放入2号材料开始熔炼了。(当然要有能量。)当你拆了机器重新放置。那么内部储存的物品也会消失。这一点需要注意。而且放入了除了熔炼出物品就没办法将原料提取出来了。所...
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...电,要不然会抽水上来,如果已经抽水上来了就用液体储罐存一下然后在泵的顶上放机械管道来传水,最右边连上,并且连到电解分离器的后面氘的制作就完了,接下来是氚在化学灌注机的左边两格(是两格,图里错了)放5个回旋式气液转换机,右边朝反应堆。右边放机械管道,左边放加压管道(6个,不是5个,多出来那一个不是我放多了...
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本教程使用的循环与通用机械均为1.19.2版本。[h1=抽水]循环模组的抽水较为复杂,流体收集机的工作方式是抽取液体并在原先位置放一个方块,因此还需要挖掘器来挖掉填充的方块,但是它又要镐子,所以还要自动化为它提供镐子。为什么不用泵来抽水?按照你的要求挖2格深的洞,在流体收集器中调整范围大小,高度调成0。周围挖一圈,...
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机械动力出现以来,调节转速就是一个很折磨人的事,尤其是对于不稳定的应力源,速度低了,效率就低了;速度一高,就会时不时的过载。难道我们真的只能乖乖滚动鼠标滚轮手动调速吗?绝对不是!在此为您献上:纯机械动力自适应变速箱 1.0版本。1~256 RPM 的转速,40档的档位,最短1s,最长16s的变速时间。你值得拥有!这台机器的出...
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...家在前期还是得要像原版的生存流程那样去收集原版的各种材料,不过对于现在作为机械师的玩家来说除了铜和锌以外,其它许多原版材料也都变得值得收集了起来,这里只列出在生存初期就有机会收集的材料安山岩与安山合金想当年官方还声称过安山合金是所谓的“原始人制作的替代品”安山合金在Create工业体系中的地位中相当于原版的...
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...ddIncompatibleMachines(String... machineNames);//上述两个,分别为添加白名单、添加黑名单机械,未使用时默认对所有机器生效;这两个方法互相冲突。MachineUpgradeBuilder addRecipeCheckHandler(UpgradeEventHandlerCT handler);MachineUpgradeBuilder addRecipeStartHandler(UpgradeEventHandlerCT handler);MachineUpgradeBuilder addRecipePreTickHandler(UpgradeEventHandlerCT handl...
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...,如有问题或建议,随时前往作者的 Github 下提交 issue。[h1=0.7-苦甜更新]此版本需要机械动力0.5.1版本作为前置。[h2=更新速览]加入花生油以及瓶装花生油;加入苦杏仁;加入腰果苹果/水果;加入腰果饼干;加入核桃布朗尼;加入山核桃派;加入苦苹果酒。[h1=0.6-大改]此版本需要机械动力0.5.1版本作为前置。[h2=更新速览][h3=千里之行,始于一...
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此教程针对机械动力MOD版本为0.5.1.f,不能确保往后更新的版本均能使用本教程提及内容进行修改 叠甲首先创建一个数据包,都懂吧在存档的根目录文件夹的datapacks内创建一个文件夹名字取什么都行未开启版本隔离的路径.minecraft\saves\.存档根目录\XYZ\data\create\recipes\haunting\开启版本隔离的路径.minecraft\versions\版本号\saves\.存档根目录\XYZ\data...
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...是输入指定模组的ID(英文名),就可以分类指定模组中的部分方块了。如输入通用机械模组的英文Mekanism,就可分类mekanism中的部分方块捉急。目前已完结,但持续更新中,如有问题可在下方评论中提出。
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经测试原教程无效,待改进。
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...幻灵接口绑定锅炉阀门,紧贴涡轮阀门放置),否则每个涡轮发电机都需要151个终极机械管道组成的管网才能供应得上。当然,有4台涡轮是可以靠阀门贴阀门直接传输蒸汽的。已知6层排气口是涡轮发电机的最大功率配置(如有疑问可以查看工业蒸汽涡轮词条),消耗9,360,000mB/t的蒸汽并以2.67亿RF/t的速度发电,这一台满载的锅炉可以带动7台...
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准备材料,如图:用“锅炉外壳”搭建一个7*7*10的框架结构底部先用“结构玻璃”或者“锅炉外壳”填上铺上一层“导热元件”在结构高6的位置搭一层“分压元件”外壳部分用“结构玻璃”或者“锅炉外壳”填充上,出现粒子效果就表示成功了根据需要在结构面上放上锅炉阀门可以使用“电阻加热装置”或“木料加热器”通过“热导线缆...
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原理很简单,运用AE或者RS的破坏面板,配合触发总线或者继电器。在反应堆逻辑控制器发出红石信号的瞬间破坏掉多方块结构,这样就能避免爆炸需要注意的是:如果破坏面板破坏的是损伤临界值这一栏的方块的话,反应堆就一定要全部拆掉重建,不然恢复多方块结构就会炸
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...态这个不重要  不过进入中子器的是加压导管  估计是气态  从盐塔出来是机械导管  估计是液态  发现转化机不工作可以尝试换个方向放  不同情况 不同处理)而液体的锂是盐水进入盐化塔盐化而成的   盐水是水再盐化塔盐化而成的(就是说你要建立2个盐化塔)(这里顺便提一嘴   推荐用电阻热加热盐...
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准备所需材料,如图:用“涡轮外壳”搭建5*5*9的框架在底部中心放上5格高的涡轮转子转子上放上“复杂旋钮装置”用“分压元件”将“复杂旋钮装置”围起来“分压原件上”铺一层“电磁线圈”用“涡轮排气口”把“分压元件和”和“电磁线圈”这两层围起来在“涡轮转子”上放上“涡轮叶片”框架用“结构玻璃”或者“涡轮外壳”封起...
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...个结晶器。但在XNet及其附属的帮助下,高速五倍线成为了现实。[h1=Mod列表][Mek] 通用机械 (Mekanism)XNetYNot(1.12)XNet Gases(1.16)[AE2] 应用能源2 (Applied Energistics 2)[FN] 通量网络 (Flux Networks)(非必需)末影存储 (Ender Storage)(非必需)[CB] 懒人厨房 (Cooking for Blockheads)(非必需)该产线可在任何有YNot或者XNet Gases的版本中使用。教程使用1.16+版本,...
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在无意中发现的一个小特性实际上是乱丢粉碎矿发现的(滑稽保命)测试版本:0.3d 0.3e当粉碎矿物从溜槽滑下时,会卡在半砖前当洗完后变成粒时,会刷新位置就不会再被半砖卡住这样只有洗好的矿物才会从结构里出来上图横向蓝色箭头处可安放传送带向溜槽输入物品在前期可以省下大量材料(比如海带)还有空间对于其他可洗涤物品同样...
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路径:config\mekanismmatter\custom_uu-recipes{  "number_of_entries": "1",  "0": "1000?1000000000?minecraft:wool"}"number_of_entries"= 你要添加的物品的数量"0"为标识符号(每个物品一个特殊的标识)1000 = (消耗UU数值为1000); 1000000000= (消耗1000000000FE); minecraft_wool = (物品标签)?为分隔符号
地址:www.mcmod.cn/post/2834.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
我们知道CM这个mod为我们提供了几种空间压缩机械但是 如何更加有效的利用和管理这些私人空间呢1.空间压缩机械的概念空间压缩机械的原理的创建一个全新的世界然后再其中生成机械内部的空间意味着这个空间和其他世界完全独立,但是因为作者写了一套系统,可以允许内外交互,所以CM的机械空间与外界是有通道的2.关于空间的利用因为...
地址:www.mcmod.cn/post/764.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
这是一个关于反应堆教程图1是一个搭好的反应堆图2是反应堆配合大型反应堆发电,电好多图5是点火系统和燃料制作系统图6是调整蒸汽输出,使用热力蒸馏塔制作氚 制造氘需要重水,电动泵加过滤升级,然后用电解分离器分离出氘燃料和氧气图7是制作氘制造可观的发电量,这个反应堆会吃掉黑体辐射腔(不知是BUG还是就这样)导出反应堆...
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楼主在Kubejs Create的wiki没有找到关于缠魂(或haunting、闹鬼)配方的添加方法。于是我另辟蹊径发明了另一种方法:(需要模组:kubejs)在游戏目录 \.minecraft\kubejs\data\create\recipes\haunting 下创建 bedrock.json 文件(没有相关文件夹则自行创建)内容为:(此处为范例,编码为UTF-8){"type":"create:haunting","ingredients":[{"item"...
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需要两个反应堆逻辑适配器,上方适配器模式为激活,下方适配器模式为高温输出信号下方适配器前放置活塞(需要自动启停可以放置粘性活塞)再在上方适配器前放置红石即可启动反应堆,反应堆温度过高时活塞将第一时间推离红石停止反应堆
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...gt;)));该配方会让一根箭通过动力锯变为玻璃,然后用动力辊压机压这个玻璃,最后用机械手手持泥土点击,重复两次,可以获得一个钻石和一个苹果砂纸打磨的配方:// .addRecipe(配方名, 输出, 输出,).addRecipe("sand_paper_polishing_test", 
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这条生产线不同与之前的三倍和四倍生产线,它是以化学结晶为核心的生产线。所需主要机器:回旋式气液转换机,电解分离器,化学灌注器,化学氧化机,化学溶解室,化学清洗机,化学结晶器。整体思路:电解分离器电解水生成氢气和氧气,化学氧化机氧化硫磺生成二氧化硫,在化学灌注器发生化学反应生成三氧化硫。三氧化硫通过管...
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