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...提问,以便发现自己喜欢的模组。以下是一个典型的错误提问:“问一下有啥不错的枪械模组推荐啊?”错误点一:版本不说清,当别人给你推荐了一个模组,您兴高采烈打开他给你的链接,然后发现版本号对不上,白白浪费了许多时间。此外,您不说明你游玩的是forge还是fabric或者其他的核心也会导致问题。错误点二:个人喜好未说明,...
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...油:1000mb处理为400mb润滑油和600mb燃油;1400mb和800mb水处理为800mn石脑油润滑油:生产枪械润滑油,电力锻压机或供工业发电机使用燃油:用于生产无烟线状火药石脑油:1000mb处理为400mb燃油和600mb柴油柴油:1200mb和2000mb蒸汽处理为400mb煤油;柴油机,星型发电机燃料煤油:1400mb和2000mb蒸汽处理为800mb石油气;600mb和两个Nitan混合物处理为100mbNitan...
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...自己捕获20个生物再放一起。随后投掷一个燃烧瓶即可达成。《来场踢踏舞》:使用枪械:掷靴者击杀任意虚无BOSS即可达成,而且可以是最后一击使用掷靴者来击杀,这里推荐粉碎(问就是他最好打233)。《大吉大利》:在乐透图腾中猜中任意一次获得奖励即可达成。这个没什么好办法,只能看运气了。《活在危险边缘》:在任意维度中达...
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...的弹壳模型崩坏。低于60帧将影响射速 (建议更换显卡或使用独显直连)。偶尔会出现枪械无法交互的情况,大部分是玩家在死亡前进行换弹所导致的,等待大约半分钟会恢复,若其他武器也出现不能交互的情况,需要重启游戏。在装载光影的情况下,开启镭射会导致配件页面卡屏。由于武器nbt频繁变动,与 infinityedit (无尽编辑器) 一同安装...
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...“openloader\data”内(不还原会影响以后更新)。27.关于1.4.0版本更新问题:检查永恒枪械工坊的枪合成是否需要各种模组锭,而不是铁锭,如果还是铁锭则从旧存档更新失败,枪的伤害也更新失败。28.贴图错误:optifine下的匠魂炉子有贴图错误,但是铷没有。有强迫症的人可以加个多态合成,统一锭的标签。29.部分物品名称不对:整合包自...
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交代一下生存模式如何获取枪械:由于目前枪械工艺的合成系统并未完善,所以无法合成。你可以通过自动售货机购买枪械:请确保“gunscraft-common.toml”中 “enable_vending_machine”设置为true合成一个自动售货机:准备好黄金,右键自动售货机,选择“经济”:兑换好现金后购买武器,配件,弹药等。:    注意:如果兑换后您的余额没...
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#导包import mods.techguns.GunStats;#枪械属性 import mods.techguns.ArmorStats;#盔甲属性#枪械修改方法GunStats.setWeaponStat("枪械名称","DAMAGE",数值);枪械名称列表(摘自wiki): ak47, alienblaster, as50, aug, biogun, blasterrifle, chainsaw, combatknife, combatknife, combatshotgun, crowbar, crowbar, flamethrower, fraggrenade, gaussrifle, gaussrifle, goldenrevolver, grenadelauncher, grimreaper, handca...
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...pe 升级类型]:可设置为Enchantment附魔Blacksmith铁匠(适于近战武器装备)Gunsmith军火商(枪械)Staff enchantment魔法法杖 Armor enchantment魔法护甲(适于特殊护甲,如公牛套,女巫帽)[Max level 最大等级]:(附魔到达一定的等级,将会无法附魔)[h2=Open inventory 打开装备栏]可设置Equipement(他的装备)/inventory(物品栏,奖章可以左键点击进入,如...
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...您是从beta v0.3.4 升级到 beta v0.3.5,首次拿起一把武器的时候,配件管理器会自动卸下枪械上所有配件。这是为了写入新的配件树数据,这很快就会完成,然后您即可使用新的,更漂亮,操作更人性化,更改自由度更高的新配件系统。如带来不便请谅解。)默认情况下按,主手持武器,按'G'键会进入配件界面:现在选中的是默认的枪口配...
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...可获得经验,等级提高可增加魔法伤害百分比,最高500%。用原版药水、爆炸箭、二级枪械等,距离越远增加的经验越多。巧匠:制作、拆解物品可获得经验。反复合成石枪即可。或击杀artifact的宝箱怪。飞翔:鞘翅飞行可获得经验。中期打末影龙即可获得,在此之前不建议刷。烹饪:合成台、熔炉、烟熏炉、营火中制作食物获得经验。建议...
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版本:0.3.6.1[h1=手雷投掷][h2=无掩体][h3=角度判定]30 度:视场角为中(70)时,物品栏最上面与地平线基本齐平,或视场角为 60 时,物品栏最下面与地平线基本齐平(高出2-3格像素)。45 度:视场角为 90 时,物品栏最下面与地平线基本齐平。60 度:视线与地面成 30 度,视场角为 60 时,游戏窗口最上方即为 60 度方向。[h3=手雷投掷时间及距离...
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...上的飞翔爬行者的攻击,武器推荐:圣剑(回血用),炎烛剑(造成高额伤害),输出比较高的枪械.此外,boss死亡时容易把掉落物给炸没无果而终,切记boss死前到boss身边以便第一时间捡到掉落物掉落物:蠕变剑:伤害[icon:health=21,点],10%几率召唤1只苦力怕,但召唤到苦力怕是敌对生物,很鸡肋电磁猎枪:爆炸伤害,用处不大导弹制造者:加农炮,用处不大震荡法杖:...
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...摸索过程中一点一点搓出来的,特意分享给大家。[h1=正文]起初,只是因为觉得TAC的枪械在加了神化的情况下显得特别弱,于是我想着让枪械伤害也能造成神化的流血效果,在这样的想法驱动下,我给BA光环写了一套效果。  onEvent('entity.hurt', event => {    if (event.source.actual && event.entity...
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在安装药水核心 Mod 后,部分枪械模组中的高射速武器并不能无视 0.5 秒的无敌时间,导致散弹枪只能造成一颗弹丸的伤害,机枪,步枪,冲锋枪等高射速武器只能每0.5秒造成一次伤害,严重影响游戏体验。原理:大部分枪械 Mod 在设定中可以无视原版的伤害计时器,但是在设定中出于兼容性的考虑这项机制的优先级并不是特别高。药水核心...
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...   模拟少女前线手游中的人形收集和养成过程6.     基于GVCmod的枪械体验7.     基于GVCmod的载具体验8.     基于GVCmod的据点占领更新世界的锋芒(还原羽中の爱与希望の世界)[h1= 三,操作教程]当玩家出生后,环顾四周,会发现附近有一个白色柱状物.这是本mod中的”物资空投”,破环后可获得基...
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...部分游玩体验有所阉割。[h1=模组内容]模组内包括,科幻作品生物、电力能源系统、枪械、其他维度。模组内主要分为三大阵营:异形、铁血战士、海军陆战队士兵。其次还有部分特殊生物。[h1=生物]异形生物指的是在生化面罩电磁感应模式下,荧光绿显示极为明显的生物。正常生物在生化面罩的热感模式下会发红发亮,有些类似吸血鬼寻...
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...仓储点:危险度:中等~困难(每个点有不同的刷怪笼)主要战利品:矿物块,矿物,枪械零件,杂物,烈焰人刷怪笼战利品箱打开方式:无条件主要敌人:女巫,僵尸,骷髅,蜘蛛,烈焰人刷新位置:地铁隧道残垣断壁:危险度:无主要战利品:无战利品箱打开方式:无战利品箱主要敌人:无刷新位置:地表考古学家小屋:危险度:无主...
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...是绝大多数呢?因为部分道具在观察者模式下仍然可以被玩家使用:Flans模组的所有枪械,维克模组的所有枪械,HBM核科技的所有枪械,拔刀剑模组的超次元斩等,但是这些武器中除了HBM的部分枪械,所能提供的战斗力几乎为0。并且与此同时,观察者模式所提供的防御也并未无法攻破:观察者仍然无法豁免部分的真范围伤害和虚空伤害,在...
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关于如何配置自定义生物爆头判定配置枪械工艺为您提供了一套适用于人形实体的爆头判定机制,你可以自定义爆头的伤害,头部判定箱的位置以及尺寸:你可以在配置文件“gunscraft-common.toml”中的“headshot_modify”配置项中添加自定义的配置,具体如下:单个配置项包含生物的注册名,爆头伤害乘数,头部判定箱尺寸,头部判定箱高度比如...
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基于PS的TAC改色皮肤制作流程 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
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 你是否被flan模组中枪械的备弹量太少,或有时枪械伤害太低等问题所困扰?反正我被困扰了好长时间那么,现在这篇教程来啦。1、打开“.minecraft”文件夹,在其中找到“mod”文件夹。      注:如果开了版本隔离,请在“versions”文件夹中寻找。2、用软件打开模组压缩包。(打开后如图) 3、(1)修改子弹请打开“bullets...
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...通过击杀机械骷髅和僵尸获得,并且掉落几率极低,几十只才掉一个是常有的事。Q:枪械打一枪弹夹就消失是怎么回事?A:这个应该是维克的现代战争 Mod 自身的问题,有玩家和朋友联机时遇到过,但是后来自己好了,暂不清楚机制和解决方法。Q:连锁挖矿如何解锁?A:在完成同化种任务里除同化末影龙及其头颅其他任务自动完成任务领...
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反射材质的制作流程 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
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...入正题大部分的mod合成魔改可以参考这一篇教程:KubeJS如何修改模组特殊配方:以TaC枪械工作台、农夫乐事为例 - [KJS]KubeJS - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)但是我在实际使用的时候出现了问题具体是:我搓了仨小时的无尽催化剂配方咋无了首先先来个onevent不知道是不是我理解有问题,刚开始用kubejs时,看其它教程时漏了这个直接...
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我们在使用使用Tac模组(永恒枪械工坊)时,会遇到枪声断续的问题,这是因为Performant(性能优化)不允许相同的声音在短时间内大量重复出现。解决的问题也很简单:调高限制的阈值!具体步骤如下:1、打开你的游戏文件夹,打开config2、找道如图箭头所指的配置文件,右击,用记事本打开3、打开过后,查找到maxSameSound,将等于号后面...
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...  1.红警2中的磁暴线圈可以一击必杀盟军的报纸壳壳战车单位,但由于本模组中为枪械伤害,因此对载具的效果极差。原RA2中弹头为[Shock](电弧),而在本模组中类似于[SA]或[SSA],只能打出3成伤害。而磁能坦克就没这个问题。但磁能是穿甲伤害,类似坦杀,且并没有对轻甲降低伤害(电弧对轻甲80%)。总而言之,mc没有电弧逻辑。  &nbs...
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...组内武器的玩家提供方案。[h1=武器分类]冒险漩涡模组的武器可分为三大类:近战、枪械和法杖枢纽中有对应NPC专门售卖一大类武器。其中:近战武器可细分为:匕首、剑、长剑、轻型战斧和重武器枪械可细分为:手枪、步枪、霰弹枪、连打者、滑膛枪、穿刺者和特殊武器法杖则可分为:进攻型法杖和功能性法杖[h2=近战武器]这种武器使用...
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...个机就被僵尸暴力拆家了)在你挖到一些铁和特殊矿物后铁套是必要的,同时我们的枪械最好选择连喷AA12(其他大部分枪械本身就贵,耗费子弹多还贵)之所以选择连喷AA12是因为其造价便宜,子弹只需要1个合金就能做的霰弹,而且攻速比一般霰弹快很多(攻速已经非常接近大部分突击步枪),而且伤害也不低可以作为开局不久的神器(其...
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...以看出建造加点很通用。挖到钻石,就可以考虑前往暮色森林了。推荐做出Flan模组的枪械再去,因为暮色怪物较多,龙穴龙巢会在暮色生成,遇到火龙的话,没有厉害的远程输出会很吃力。还要带上保管符咒或者是回程卷轴等保命物品。当然如果暮色的出生点相当安全,附近也没有龙穴龙巢的话。就可以到暮色去挖矿了,Deadly World蠹虫方...
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您是否觉得模组扩展包里的坦克太慢了,您是否觉得飞机不能倒车太麻烦了,您是否很想要那个MIN-23防空导弹车动起来?现在,教程来啦!开始!用软件打开压缩包要修改陆军车辆,依次打开Modern+Warfare-Content+Pack-1.12.2-5.8.2.jar\vehicles打开里面的TXT文本,里面的各项数值就是这辆车的各种参数了以MIN-23防空导弹车为例,这辆车装了个履带还能...
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