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...有效。任意物品都可以进行幻化,同时兼容绝大多数模组物品。[h1=使用方法]模组的核心是幻化台,它使用紫水晶碎片作为燃料,消耗1个紫水晶碎片可以进行3次幻化操作。要清除幻化效果,只需要将物品再次放入幻化台即可。[h1=配置选项]以下选项可在配置文件或模组菜单中更改:幻化渲染:世界渲染:仅在手持或装备时显示幻化后的物品...
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...意:支持神秘时代4的前置为 粒子库 (ParticleLib)。支持神秘时代6的前置为 锤子核心 (Hammer Core)。
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[h1=概述]本模组添加了许多武器,并添加了一个时代工作台用于合成这些武器。并且,你需要用一些稀有矿物来制作一系列的时代核心,其中包括绿宝石、钻石等稀有矿物。1.20.1 最新版联动 史诗战斗 模组,自动为本模组的武器添加武器类型。[ban:title_menu][h1=画廊][ban:title_menu]
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...]显示护甲值与生命值的具体数值(绘制于图标左侧的精确数字);支持 PotionCore 药水核心(仅限 1.12);完全可配置;仅需客户端安装。[h2=图标]显示超过 20 点的护甲值:显示抗性提升效果:显示盔甲韧性另一种独立显示的盔甲韧性:显示附魔提供的保护类效果:显示超过20点的生命值:显示伤害吸收:[h1=注意事项]如果护甲值超过 30 点,...
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...容沉浸工程的园艺玻璃罩(需要安装MystAgrad Cloche Compat)​,需要在第二格放入对应核心才能正常工作。6 级作物不会额外产出种子,也无法被魔法肥料和肥料精华催熟。 
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...后,你便可以用 RTG 颗粒制作诸如控制器、终端之类的一系列设备。你的存储网络的核心是控制器;然而,光有一个控制器你不能做任何事情,你还需要一个 Drive Bay(磁盘存储柜)用以存储方块和物品以及 Memory Bay(内存存储柜)来提供足够的内存供存储系统使用。而终端是你访问这个存储系统的门户,它提供了一个用户界面,供你查看存...
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红石计划:兼容性是红石计划的兼容性文件。它包含兼容性模块,允许红石计划与其他模组联动,以提供一个更直观的体验。[h1=传送门]红石计划系列传送门:红石计划;红石计划:核心;红石计划:集成;红石计划:机械;红石计划:照明;红石计划:探索;红石计划:制作;红石计划:兼容性;红石计划:传导。
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...在陆地和水中使用。配置文件可更改发光持续时间。不使用自定义渲染器或任何其他核心修改。[ban:title_menu]
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...了4个新的Curios饰品,为新生魔艺的四个元素学派(气、水、火、地)添加了1个法术核心。当装备在Curios饰品栏内时,它们将为对应学派的法术提供增幅和消耗折减,但会削弱其他3个学派。(消耗折减适用所有法术,而增幅/削弱只用于单个魔符)同时,削弱只会影响与元素有关联的效果,不会影响实用性法术比如红石或光。折减,增幅和...
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...辑器 。指令 /minimotd reload 热重载配置文件。[h1=兼容性]仅适用于原版 Forge 服务端核心,混合端(猫/墨/螺)应使用官方Bukkit插件。[h1=问题反馈]在使用中遇到任何问题应向本模组反馈,不要反馈至 MiniMOTD 官方。可以在当前页面下方留言或前往 Github 创建 Issue。
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...绒和羽毛堆可以用于合成垫料,而垫料又可以用于合成床铺制作套件,这是本模组的核心工具;手持床铺制作套件右击可以打开床铺制作界面,选择样式后放入方块即可制作对应样式和方块材质的床。不只是木板,大部分方块都可以用于床的制作;注意,床铺制作套件是一次性工具,只能制作一张床,使用后就会被消耗。[h2=床的自定义]床...
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...会提高 FPS。一个简单的模组,用于改善 AI,提高性能,并提供对 AI 的更多控制[1]。核心目标集中在降低大量 AI 的 CPU 成本。较新版本的 MC 实现了针对 AI 的修复。在最后几个版本中,除了其他修复之外,还实现了轮换修复。因此,该模组的影响远低于旧版本。[1]:在本模组强大的配置文件中,你可以控制原版实体的 AI,移除诸如羊吃草、...
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...一个农业Mod,添加了酿造,苹果树,蜜蜂等内容,是一个娱乐性非常高的农业Mod。由核心Mod以及扩展组成,可以随意选择自己喜欢的模块添加。生长工艺的核心组件,所有的扩展组件都需要这个组件的支持。GrowthCraft的酿酒扩展,可以酿造各种具有增益效果的酒。GrowthCraft的苹果树扩展,添加了可种植的苹果树,苹果会直接显示在树上,成...
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...加了 IC门及其关联的模块。[h1=传送门]红石计划系列传送门:红石计划;红石计划:核心;红石计划:集成;红石计划:机械;红石计划:照明;红石计划:探索;红石计划:制作;红石计划:兼容性;红石计划:传导。
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...方1.12.2及未来更高版本的附加模组,它为TFC添加新的矿石,金属,和对应工具等。其核心计划是将新金属加入到TFC中,以与其他mod资源进行无缝集成。1.18.2非官方重制版见此:【群峦合金非官方版】当前,Metallum添加了以下金属:-铝-锑-秘银(从锑获得的青铜合金)-锇-钴-阿迪特-康铜-琥珀金-殷钢还有很多!此模组添加各种矿石,其中一些...
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...全可以只启用其中一个功能,只修改箭的伤害或速度,或者只是添加爆头功能。更多核心机制讲解请查看 CurseForge 页面。[ban:title_menu]
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...,百科所提供的本模组合成表不保证 100 % 能够使用!GitHub 上已有 1.14.4 源代码。[h1=核心内容]这个模组添加的 9×9 的终极工作台能够创造一切!(指能合成一些创造模式专属的物品)这是本模组的核心物品,需要和 MT/CrT 搭配使用以实现 9x9 终极工作台合成修改。同时该模组添加了一些造价都极其昂贵的东西,用于帮助玩家“解...
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...写工具一个既可以观察灵气节点又可以观察MRU射线和MRUCUs的眼镜七个与MRU相关的法杖核心一个可以无限距离甚至跨维度传输MRU能的机器一个消耗MRU能的区块加载器一个用要素生产MRU能的机器一个消耗MRU能的法杖充能器一个消耗MRU能的强力咒波洗涤器一种消耗MRU能的改造灵气节点的机器
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...式并且会获得永久时间的黑暗和反胃效果的 Debuff。观察者模式的玩家处于激活的潮涌核心的 7 格半径以内时(需要提前摆放),潮涌核心会被消耗并复活玩家以及清除永久 Debuff。[h2=复活惩罚机制]通过潮涌核心复活将失去[icon:health-ex= 6 ,点]最大生命值上限,并且获得 5 秒的反胃,15 秒的缓慢、虚弱、饥饿。通过进食金苹果来恢复生命值上...
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...还允许你制作有趣的装置。[h1=传送门]红石计划系列传送门:红石计划;红石计划:核心;红石计划:集成;红石计划:机械;红石计划:照明;红石计划:探索;红石计划:制作;红石计划:兼容性;红石计划:传导。
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...导致玩家无法正常游玩,出现此问题需要删除本模组。目前已知有这个问题的服务端核心:Uranium #15。[ban:title_menu]
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...个新维度;一些新道具;一些新生物;一批新机制。本Mod还在来回修改中,目前没有核心游戏路线,可作为工具箱Mod辅助游玩。
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...”;血(而且非常多);序章出现过的敌人;六把武器(穿刺者、神射手、弹射者、核心弹射霰弹枪、泵动蓄能霰弹枪、机剑);招架机制和副手打击机制;ULTRAKILL 身法技巧(蹭墙、滑铲等);自定义机翼;大量可配置选项。[h2=配置项]部分可配置选项说明:不想让血溅到脸上就关掉 bloodOverlay;被“闪光”困扰的话就打开 safeVFX;可以设置...
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[h1=模组概述]TipsyLib 是一个核心库模组,它添加了一堆十分有趣的药水效果,可以让其他模组制作者用在他们的模组上。[h2=模组功能]Perception - 可以使得小范围内的所有生物(包括效果的佩戴者)开始发光;Tough Skin - 消除击退并赋予爆炸免疫;Fast Falling - 降低跳跃高度;Drowsy - 锁定所有其他药水效果的当前时间,直到 Drowsy 结束;Blood Clot - ...
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...acks 里,材质包丢进 resourcepacks 里;将8个钻石块与1根木棍丢在地上合成第一个物品ZWT核心,此后的大部分合成均如此;本数据包并无太多规定路线,您可以自由探索百科中的内容并游玩。[ban:title_menu]
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...雷电(潜行并晃动),下界锤可以冶炼采掘的矿物。[h2=其他]包括用于传送的传送器核心、发射火焰弹的惊骇恶魂手炮。[h1=生物]
地址:www.mcmod.cn/class/4647.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...4个圣痕饰品和一些合成材料。拔刀剑展示:武器的获取方法需要通过精准补给卡获得核心材料,其余材料需要魔法金属的物品来制作。[h1=作者的话]由于能力有限,好多想法还未得到实现,如果有建议或是吐槽可以私信作者或在下面评论。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9228.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...,会因为模组数越多卡的时间越长200模组卡了26分钟,加了潮涌3分钟就进入了,CPU 全核心工作维持 90% 以上函数炸弹。
地址:www.mcmod.cn/class/3121.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...包作者最好的朋友。ZenStages 是一个整合包制作工具,当使用GameStages作为其包设计的核心部分时,使用 ZenStages 可以更容易创建和管理阶段。制作者可以使用 ZenStages 提供的方法和类,以及使用GameStages API(如配方阶段或生物阶段)进行一些更改,更方便的创建一个分阶段的整合包。[h1=渊源]这个 Mod 是在SevTech(赛文科技)的第一次修订版之...
地址:www.mcmod.cn/class/7561.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...武器、盔甲、方块、饰品和生物的RPG主题模组。模组旨在以原版风格的RPG主题内容为核心,由此来制造一个包罗万象的冒险模组。需要 Curios API 作为前置。[h2=注意事项]本模组大多数内容都是正在制作中的,是 WIP 的;本模组更改了大多数普通 GUI,让其有RPG风格,但你也可以禁用它;不允许使用本模组的任何纹理,即使稍微修改一下...
地址:www.mcmod.cn/class/8390.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站