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...成狼人后)OptiFine(高清修复)会出现液体透视和阴影消失的情况,ShadersModCore(光影核心)会出现阴影消失。引发原因与吸血鬼模组类似,狼人/吸血鬼状态下都有特殊的视觉特效(巫术模组里的狼人也存在这个问题),这会导致渲染错误或者贴图混乱,但是该模组并没有像吸血鬼模组那样提供通道来关闭狼人特有的视觉特效,所以此问题...
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...先锋的机器可以使用 RF、FE、Tesla 和 Mek 的能量。工业先锋的机器可以使用 特斯拉核心(Tesla Core Lib)  的扳手进行配置和拆卸,也可以用该模组的能量升级插件、速度升级插件进行升级(1.12的工业先锋本身没有这些类型的升级插件)。机器:
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...部署的流体和转换配方,详细内容在 HA.cfg 配置文件中有描述。[h1=特点]如果包含魔源核心,则支持热重载功能,能够在游戏内变换色彩和相关材质,但受到HBM模组的限制,无法实现对流体的添加或删除;添加的流体可以被HBM的合成系统检测并使用;在流体列表减少时,会主动更新以去除无效的流体与配方。
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...性,但重点还是 GTNH 整合包中所包含的 Mod。[h1=新功能]速度:使用并行流在多个核心上搜索物品列表,平均搜索速度提高 2-6 倍。更快:并行加载配方处理程序;一个文本框,用于搜索你想要的大部分功能——向前、向后、选择等等;书签!你在制作什么?使用“A”或配置你自己的热键为其添加书签;切换书签窗口,默认快捷键“B”,...
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...无法访问的物品和优先级按钮设置。添加了 Hwyla/TheOneProbe 支持。添加了对升级、知识核心和方面容器项目的快速移动支持(你可以Shift右键将对应的要素添加到总线过滤中)。奥术装配器和注魔供应器现在在有能量和频道时有指示。无频道的终端现在不是超级的暗了,并且有开启的终端会发出光照。改进了终端搜索栏的外观。修复了在完成...
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...一些逻辑门,以及几根导线[h1=传送门]红石计划系列传送门:红石计划;红石计划:核心;红石计划:集成;红石计划:机械;红石计划:照明;红石计划:探索;红石计划:制作;红石计划:兼容性;红石计划:传导。
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...的工具棒或棍棒。树宝石和树血可以与其他树部件结合使用来制作水晶乔木和树生命核心。树宝石和活体工具棒可用于制作树宝石工具以及盔甲。树生命核可用于制作活石或与叶晶结合制成生命精华。叶晶是通过熔炼由金块和活石制成的平铺活石制成的。活石会蔓延。当有生命的石头被触摸时,它会试图四处传播,并为周围的石头赋予生命...
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...嵌入到了原版神秘时代的研究线中,其添加的设施,多方块结构,作物,武器,法杖核心以及其他道具极大的方便了原版神秘和其他附属的难度,使你能够更加方便的获取资源。1.12.2非官方版:Thaumic Bases Unofficial (本体) |  DummyCore Unofficial (前置),目前仍在更新。官方版需要 DummyCore 不低于1.10的版本作为模组前置非官方版需要 DummyCo...
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...遵循或应该遵循一些准则:多线程效率:并不是每位玩家都有 12 个、16 个甚至 20 个核心的 CPU,因此,本模组依靠缓存和其他措施来尽可能减少操作。微创:尽管本模组正在改变现有的源代码,但这并不是对它的彻底修缮或重构。每一次调整都要极其小心地进行。(理想情况下)无不兼容:作者的目标是,本模组与几乎所有模组兼容-如果...
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...程:])它有什么不同?    这不是其他仅仅添加矿物种子的模组.该模组的核心是成长阶段,还有对植物的需求,生长和收获,又或者是一些更远的我所没有想到的东西.如何开始:     第一步,通过破坏草来获得呆头草种子,然后使用它来制作独特作物指南,你需要这本书来理解如何种植部分农作物,和如何更好的收获它们...
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...节,请根据个人喜好自行调整。移植并微调了许多 1.13+ 的内容,如溺尸、沉船、潮涌核心、三叉戟以及所有的实体鱼等。添加海洋生物群系,如带有冰山的冻洋,和带有珊瑚礁的暖水海洋。拓展海滩,添加了棕榈树和从上砸下的椰子、能够挖掘宝藏的螃蟹以及用于海滩淘沙娱乐的贝壳沙等。为冻洋海底增色,包括类似海带的海洋作物红皮...
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...使你没有身处水中或雨中,你仍然可以使用带有激流附魔的三叉戟,和获得附近潮涌核心的潮涌能量效果。[h1=额外说明]模组以 MIT 协议开源,logo 为附魔书的娘化形象。反馈问题时请标明mc版本、模组版本,并上传错误报告或说明完整的复现方式。[ban:title_menu]
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...和性能方面比两者都好,而且永远比这两个更强大。Minegicka 是一个将 Magicka(魔能) 的核心机制——无限法术组合,以及许多其他专用于该模组的功能带入 Minecraft 的模组。从 Minegicka 中的 8 个元素开始,您可以创造超过 400 亿个法术,此外,还有一些特殊元素组合的魔法,它们具有独特的效果,在整个游戏的多种情况下都很有用。拥有足够的...
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...[h2=受影响的方块]箱子陷阱箱末影箱潜影盒告示牌旗帜生物头颅和头颅(骨)床潮涌核心末地传送门钟附魔台之书讲台上的书营火上的食物刷怪笼内的生物活塞动画
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...使你获得吸血技能。[h1=烈焰王]使用重生图腾右击下界砖块以召唤。击败后掉落烈焰核心,可以发射类似烈焰王的火球。[h1=末影领主]使用重生图腾右击末地石砖以召唤。击败后掉落附魔末影珍珠,既可以作为不会消耗的末影珍珠来使用,也可以使用它攻击以召唤末影陷阱伤害敌人。
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...电能(Electon,尚未实现)的能源设定,并且让它们的行为更符合现实的行为:热能:核心为热源(HeatReservoir),热量只能从温度高的热源向温度低的热源流动;光能:分为微波、红外、可见(红、绿、蓝)、紫外、X射线、γ射线,光以直线传递,符合反射角等于入射角原则;电能:尚未决定是否使用Forge的FE系统,未来将实现“电压”(Vol...
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...重置版,计划分为四个Mod:添加烹饪工具和仅需原版材料制作的半成品、成品食物的核心食物包(food core);添加各种田间作物和烧炼成品的作物包(crops);添加各种水果果树、坚果果树等树种的果树包(trees);添加各种食物扩展食物包(food extended)。对作者的支持:Patreon。
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...如7个带有新战利品的Boss,还有更多Boss正在制作中。除此之外还有一个新的维度,其核心目标就是冒险,它被称为Adventure Realm。这个维度拥有许多新的生物群系,每个生物群系也都带有独特的方块,物品,动物和怪物。许多结构只能在这个维度中找到。1.19.4和1.20版本正在制作中,目标是提升游戏的平衡性并在某些版本中重写所有物品、怪...
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... + nomixin 版本。原版内置了 Mixin 0.7.11,但是这个会使模组特别大,并且会导致与一些核心 ASM 模组的冲突,可用 mixingasm 修复,也可使用 Unimixin。而 + nomixin 版本需要一个 Mixin 库作为前置才会加载。[ban:title_menu]
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...es;Luggage;[MD] 现代动力学 (Modern Dynamics);[MI] 现代工业化 (Modern Industrialization);重生核心 (Reborn Core);Team Reborn Energy;[TR] 科技复兴 (Tech Reborn);Wireless Networks。[h1=‎配置]能量条颜色、单位和值可以通过直接编辑 ".minecraft/config/waila/megane.json" 或通过配置界面进行修改,"megane" 为默认值。服务端会覆盖客户端的设置。比如服务...
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...式来获得一些很难大量获得的物品。这个模组还增加了一些其他很酷的东西。本模组核心功能就是消耗能源复制物品,复制物品需要有一个样本才能进行。UU机重出江湖。主要机器:物质生成器(生产模组的宇宙物质);回收机(用任何物品来产生废料);物质合成器(将宇宙物质合成为物品);物质分析仪(将宇宙物质变回能量);扫描...
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...功能,现已积累几百种模型!获得原作者同意后,我们在基岩版重现了模组的大部分核心内容,并作出了诸如等级、弹幕的拓展与延申。原作已经发展出非常多的功能,没法一步到位,将在后续的更新中补全~一些新添加的特性需要经过经验丰富的玩家拷打才能成为正式版的内容,欢迎加入我们的交流群!群号:452229565
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...]因为此模组目前处于开发中期阶段,会存在一些问题,具体表现为:因为模组使用了核心着色器功能,并且对渲染管线的设计比较敏感,在使用一些修改渲染管线的模组时可能会发生错误。[h1=模组设置]此模组拥有一个数据监控面板(上)与配置菜单(下)前者通过默认X键呼出,后者通过默认R键呼出。数据监控面板的部分项目说明:FPS:...
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...古镇天Gugle@Bilibili & XeKr@Bilibili欢迎来到模组《铁砧工艺》的页面!模组是以铁砧为核心的原版生存拓展,主要内容有:磁铁:将铁砧吸到空中,红石充能后释放;粉碎:将岩石粉碎为粉末;压榨:将方块内的液体压榨出来;物品压缩:将零散的物品压实;切割:将紧实的物品分离;辊压:将材料压成薄板;膨发:将材料加水膨发;晶化...
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...物、食物和制作过程,主要围绕新方块发酵罐展开。[h1=新增内容]发酵罐:本模组的核心方块。使用它来腌制各种食物并尝试发酵、展示里面的物品,它也可以用作装饰方块。新作物:燕麦:一种高大的作物,可以加工成燕麦片、饼干。花生:多用途坚果,可以烘烤,变成坚果泥,或者长成神奇的藤蔓,上面有宝藏,如果你了找到神奇的花...
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...rios API为前置,1.19.2 之后的版本需要机械动力和Geckolib。[h2=有什么新东西?]该模组的核心是飞行锚,这是一个需要动力,外观类似于信标的方块,通过消耗应力,允许您在其工作范围内飞行,并到达您想要的高度。不过,此方式成本很高——飞行锚可以轻松消耗数千应力。而一旦获得了鞘翅,您就可以制作飞行戒指,用它进行无限飞行!...
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...案是肯定的,那就来探索这款模组吧![h1=简介]活力之旅是一款旨在不改变 MC 原本的核心玩法的前提下,给生存之旅添加更多趣味的MC模组。这款模组主要以添加更多游戏本身的生存方式为主旨,而不是无脑地在这方面添加大量的新物品。在这里,你不会发现有复杂的机器,魔法的咒语,数亿个生物群系,又或是太多的需要记忆的维度。你...
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...成的 The slumbering Omen 不会再攻击玩家),而在拯救他后则需要用 Sigil of Purification(其核心制作材料由 Daraku 掉落)将它净化使其变回人形。此时来到第二章节,The slumbering Omen 会自称为 Tiso(Tiso 为其还是人类时的名字)并请求玩家净化自己的兄弟 Daraku。是的,模组中这三只怪在还是人类的时候是兄弟。 净化 Daraku 后,玩家则需要净化 Gl...
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...与其它 coremod 一起使用。[h1=作者Q&A]Q:MCreator 制作?A:仅使用MCreator生成工作区,核心部分均为手写。Q:是否会制作该模组的 XXX 版本?A:不会。而且本模组以后也应该不会更新了。[ban:title_menu]
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...功能。该模组由 MCTeamPotato 开发,通过 mixin 技术无缝地融入游戏。[h1=功能]本模组的核心在于其修改了从弓中释放箭的行为方式。通过 mixin 技术,该模组拦截了默认的箭释放机制,在没有无限附魔的情况下使用弓时,该模组确保任何射出的箭都能被回收。通常,从没有附魔的弓中射出的箭有一定的概率会在碰撞或着陆时被破坏或消失,但本...
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