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...区别:[h3=UI 部分]取消 5.0.0 之前的翻滚冷却图标,且下方护甲条变为体力条。并且在格挡时会在武器图标左边显示一个盾牌。并且会逐渐消耗下方体力条,当体力条消耗完后,玩家的格挡将会失效。并且被时会受到眩晕。盾牌上方的倍数会随着怪物的连续攻击逐渐变高。[h2=战斗部分]护甲:攻击眩晕,也可以理解为硬直。当实体被攻击就会...
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...,无视龙之研究的飞龙、马铃薯护甲的能量护盾(仅依靠护甲属性)和原版的盾牌(格挡仍然会扣血)可以击杀玩家,使玩家免疫死亡的护甲只是被怪物的击退使玩家无法以近战攻击到怪物。[ban:title_menu]
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...用时,你可以潜行进行攻击,这些情绪便会宣泄出来。意志坚定 - 每次攻击或者格挡时会生成 NO.1,它会像爬行者那样爆炸以进攻目标。豪运 - 按"设置传送门"键(默认为 "N")在你指向的方块上设置一个虚拟的传送门。当你即将死亡时,如果你有足够数量的凤凰宝石,且传送门上方有足够的空间,则会消耗宝石将你传...
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...自带汉化,可以在汉化文件内看到贡献者的名称。相比于 1.7.10,1.9 版本以上受限于格挡机制的取消,砧板神剑在 1.10.2 也随之消失。砧板工具 / 武器贴图大量更新。现存已知 Bug:多人模式或者服务器中使用砧板类秒杀武器砍 等价交换2 中红物质或者暗物质防具会产生假死。本模组与 饰品栏 模组联动,安装饰品栏模组后会出现所有...
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...敌人减速5.5秒,减速效果与等级有关。5. 防守反击: @允许玩家在合适时机之内完全格挡一切直接伤害与其附带的有害效果(任何爆炸,烈焰人/恶魂火球,药水,洞穴蜘蛛,直接攻击等),并且返还伤害给进攻者.最有效的附魔。@ 防守反击必须要在受到攻击的前0.7秒提前格挡,提高附魔等级可以延长反应时间。@只要格挡就有几率反射弓箭...
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...器模组,允许玩家使用左手拿盾牌,右手拿武器。还增加了效果各异的武器以及具有格挡机制的盾牌。当前版本使用说明:I 键:打开双持装备栏;R 键:切换成双持模式/切换回普通模式;Z 键:在装备盾牌时,用盾牌推开实体。武器/盾牌的特点:匕首:距离短,攻速高,背刺效果;战斧:破甲;槌:击晕;标枪:距离远,骑马有攻击加成...
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...战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近战攻击有30%的几率暴击,暴击无法格挡。-CD攻击能量条满了才能进行攻击(默认禁用)。-虚弱的左臂副手持武器攻击敌人会减少50%的伤害。-冲刺攻击冲刺时攻击不会打断冲刺状态。-更多横扫动画所有物品均可触发剑横扫时的动画(并附带横扫伤害)。-命中声音击中目标后有额外的声音。...
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...饥饿值随时间恢复生命,饥饿值为0时不会触发;闪避率:有概率完全闪避敌人攻击;格挡率:副手持盾牌时有一定概率自动格挡敌人攻击;格挡时恢复生命值:格挡敌人攻击后治愈自己;每次击中的生命值:击中敌人后治愈自己。[h1=兼容性问题]在 0.4.9e 及以下版本,本模组不支持神化 6.3.0 版本,与本模组同时安装会导致游戏无法启动,相...
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...肺效果[h4=掉落物品]克拉肯尖牙:可用于合成三叉戟[h2=物品][h3=狱火盾牌]与盾牌一样格挡伤害,并会点燃攻击者和使用者。[h3=狱火头盔]狱火行者的稀有掉落物(5%)。装备该头盔的玩家在被点燃时仅会受到1-2ticks的火焰伤害,随后立即获得15秒的抗火效果。15秒过后,若玩家仍处于点燃状态,抗火效果将失效并正常结算火焰伤害。该技能会...
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原版战斗系统对你来说是否过于无聊?动态剑技 Mod 添加了很多剑技招式:格挡、闪避、淘汰之刃、拔刀斩、跳劈等等。本 Mod 将塞尔达 Mod 中剑技部分独立出来,删去了塞尔达 Mod 中各种生物、物品、地牢,只保留最纯粹的剑技玩法。默认情况下,你开局将获得一个基础技能球,并通过寻找地牢等自然生成的箱子,击杀怪物,甚至打败其他...
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...合匠艺的计划是在开发终期还原每个武器的旧版特性。但不包括已经在原版被取消的格挡功能;这里的海盗短弯刀/巨剑/xxxx过强了。我应该从什么渠道反馈我的建议?https://github.com/UvMidnight/Total-Tinkers/issues;新部件的模具在哪能找到?大型护手的模具在铁匠铺,宽刃剑核心在末地城;那如果我玩的是空岛,怎么办呢?你可以在本模组的配置...
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...战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近战攻击有30%的几率暴击,暴击无法格挡。-CD攻击能量条满了才能进行攻击(默认禁用)。-虚弱的左臂副手持武器攻击敌人会减少50%的伤害。-冲刺攻击冲刺时攻击不会打断冲刺状态。-更多横扫动画所有物品均可触发剑横扫时的动画(并附带横扫伤害)。-命中声音击中目标后有额外的声音。...
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...机制。向攻击冷却说再见,迎接连续点击吧!另外也欢迎一些有用的机制,比如剑的格挡。[h1=模组内容]不再有攻击冷却!一切回到了战斗更新之前的样子,没有冷却动画,没有攻击指示器,没有任何攻击速度留下的痕迹。仿佛它从未有过一般。因而每件武器的攻击伤害都重新调整了,大多数是旧的数值。持剑格挡回来了,无需多言,和以...
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...。攻击时召唤一把旋转剑气,在命中时刺穿所有敌人和盔甲;悚怖盾(DreadShield):格挡时焚化所有的弹射物,并点燃近战攻击者;所有悚怖钢物品都有无限耐久;所有物品也可以使用染料套件染成4种不同的颜色。[h1=作者问答]Q1:我可以不添加冰火传说模组吗?A1:可以,如果你愿意的话。但是没有冰火传说,你需要为物品创建和添加合成...
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...o有着打出最高伤害的潜力。Buried Light(埋葬光明)是钻石剑的升级版。这是一把基于格挡概念的高风险高收益武器。右击时它将阻挡任何伤害,如果你成功挡住,它将在接下来的四秒内造成双倍伤害。需要注意的是,你很容易格挡失败并受伤,因此推荐搭配一面盾牌使用,或者至少穿点好盔甲。Noble Phantasm(尊贵的幻想,宝具)是弓的升级...
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当你副手拿着盾牌且主手是剑时,将原本的举盾动作换成1.9以前的格挡动作,它是纯客户端的,所以只是一个视觉效果,实际还是举盾。
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...玩家无法逃离玩家时会释放进攻性魔法反击猛击者Basher近战生物,最开始会利用盾牌格挡玩家的攻击在盾牌损坏后会原地停留一段时间,而后掏出石斧继续战斗掳掠者Marauder远程投掷铂金短柄斧攻击挑衅者Provoker使用弓箭进行攻击,会定时为自身和其它灾厄村民施加 5 秒力量 I 和 速度 I不详术士Sorcerer咏唱并在目标脚下生成巫术之火...
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...白色光剑能造成24点伤害。紫色光剑能造成22点伤害。普通光剑能造成20点伤害。右键格挡充当盾牌。在版本 0.1.6+ 上,可以格挡闪电、守卫者的激光和烟花。可以点燃TNT(版本0.1.4+)。可以煮熟被杀死的生物掉落的食物(版本0.1.5+)。可以蒸发湿海绵中的水分(版本 0.1.6+)。可以点燃营火和蜡烛(版本0.1.6d+)。[h2=暗剑]具有花里胡哨的音效...
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[ban:title_menu][h1=模组内容]移除了战斗更新后中的武器冷却。移除了“横扫之刃”动画。将攻击速度升为 1000 以还原战斗更新前的攻击模式,还原格挡动作。加载过本模组的地图即使删除模组也无法还原为原攻击方式。需要 Java 版本:1.8.0_251。
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...:ENABLED”改为false既可。修复五个附魔的NaN位置崩溃(弧光之刃、弹反、闪避、霜冻、格挡)。修复“狂乱”附魔的bug,使武器能造成伤害。调整“潜能喷涌”附魔,避免漏洞。修复“高级经验修补”附魔和原版经验修补产生双倍经验的bug(可配置是否开启)。优化“占据诅咒”以提高性能。[ReC] 自然建筑生成 (Recurrent Complex)优化大型结构生...
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...压制目标;Cowboy:擅长枪斗与翻滚的牛仔;Samurai:战斗技巧一流的武士,通过躲避与格挡让自己难以受到攻击;Shogun:战斗技巧更加精湛的武士,兼顾较强的机动性与攻击力,刀刀致命(可通过配置文件调整其 AI 强度)非逃课状况下想要与之战斗务必三思。[h1=新增装备]Master's Katana:由 Shogun 掉落,具有 [icon:health=8,] 伤害和 2.2 攻速,放...
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...力和技巧的模组。模组增加了传统的盾牌等级,并引入了两种新的机制,防御冷却和格挡![h2=防御冷却]防御冷却时间意味着任何攻击盾牌的攻击都将可能使其进入冷却时间状态(其冷却和抵抗能力取决于盾牌种类和级别),迫使你要么采取进攻,要么更好地利用防御机动。如果你放下护盾,你也会进入这个冷却时间。[h2=格挡]格挡攻击的...
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一个超实用的原版微调模组。剑格挡(1.8.x 及以下)手持剑右键可以格挡一般伤害。如果格挡时还处于潜行状态,可无视一次伤害。护盾降落保护使用盾牌时垂直直视(向上向下鼠标拉到满)会减缓玩家的坠落速度,降低坠落伤害(可降至为零)并允许玩家“漂浮”。当玩家继续使用这个技能来缓冲他们的坠落时,盾牌会被不断损坏。扔箭...
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...amp;掠夺者它们的攻击会有概率附带火矢效果。苦力怕爆炸会产生伤害效果云且被玩家格挡有13%概率分裂。蜘蛛被蜘蛛攻击会有15%概率中毒DEBUFF,13%概率在玩家脚底生成一个蜘蛛网。末影人末影人现在会保护自己的眼睛了,死亡后不会掉落末影珍珠了。猪灵由于末影人更好的保护了自己的眼睛,所以猪灵们没有获得末影珍珠,以至于它们不...
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...成材料,由 End Enderman 罕见掉落;Corrupted blade:攻击时随机传送敌人;Corrupted shield:格挡时伤害并随机传送敌人。[ban:title_menu]
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...以较快地攻速发射紫色火球(伤害:[icon:health=4,]~ [icon:health=5,]);紫色火球可被盾牌格挡;死亡后掉落黑曜石和龙息,有 3% 的概率掉落龙首(使其成为可再生资源)。[h2=Red Wyrm]Ender Wyrm 的下界表亲,可以在下界的任何区域中生成:具有 [icon:health=40,点] 血量,发射伤害更低([icon:health=4,点])但可以点燃玩家的红色火球;盾牌可以格挡红色...
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...加了 30 多种附魔,能够更好的帮助玩家生存与战斗,如使你箭矢召唤雷电,使用盾牌格挡后使目标陷入燃烧,抵挡受到的致命伤害,或是通过不同的条件获取不同的效果。本 Mod 还将新加入的附魔放到了独立的创造栏位并区分最大与最小等级,方便玩家更快的找到它们。本 Mod 在 1.0.1 及以上版本已联动附魔描述,大家可以与附魔描述一起使...
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...中后均会为自身回复 [icon:health=7,点] 生命值;如果你攻击它的次数太多,它便会进入格挡状态(此期间该怪物免疫所有伤害);它会在死亡时向周围散射致命的箭矢,箭矢总和为474支,最高单次伤害在[icon:health=200,点]以上,造成的伤害总计有 [icon:health=200000,点] 左右;它的掉落物是凋灵收割者的手臂,一把单次攻击能造成 [icon:health=40,点] 伤...
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[h1=Classic Sword Blocking]添加了与 1.9 版本之前的机制相同的持剑格挡机制,让高版本的玩家也能体验到这个经典而好用的功能。当玩家手持剑时,按下使用键,玩家就会开始持剑格挡格挡状态下的玩家能更有效地抵御一些诸如弓箭、爆炸之类的伤害。默认情况下,持剑格挡可以将玩家受到的伤害抵消一半。持剑格挡不会消耗剑的耐久度...
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...丑:一位使用气球攻击的灾厄村民Boss。[h2=普通灾厄村民]持盾卫道士:可以使用盾牌格挡,重置被击中玩家的无敌帧并造成更高的击退。扰困师:传送玩家并使用弓向玩家射箭矢。唤陨师:召唤陨石砸向敌人。雪术师:召唤雪云攻击敌人。死灵法师:在来到一处附近有村民死亡过的地点时将死亡的村民复活为僵尸村民。捣乱分子:收集农作...
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