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...物们也会在这里会生成,但这个星球并没有外星村民居住,所以玩家必须要自行准备植被和建设住所了。    火星的日长与地球(主世界)一致,也即24000tick为1游戏日,昼夜交接时间也与地球完全相同。而与地球不同的是,火星的夜晚非常寒冷,玩家需要穿戴热防护服来维持体温。而与星辰漫天的澄澈夜空不同,火星白天的...
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注册名: minecraft:the_nether

下界,是一个封闭、危险的维度,充斥着火焰、熔岩、菌类植被以及许多敌对生物,是一个和主世界存在于不同维度的世界,也是一个洞穴维度。[h1=特性]由于在下界移动 1 格等同于主世界移动8格,因此此维度可以被用于主世界的快速旅行。下界作为游戏世界中的第二个地图存在。当玩家进入它时,主世界地图的原有区块会被卸载,进而加...
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...视药水来探索异位,玩家装备好的话也可以穿戴夜视镜。生成:异位的地貌有丰富的植被,整体几乎是全黑的,如果没有照明方式几乎完全无法看清道路。除此之外,异位的石头和木头也是漆黑的,没有夜视的情况几乎无法看清细节,这会让你觉得你在黑暗中挖掘。这个维度没有天然洞穴生成,也没有矿物。结构:原始村庄结构类型:NPC结...
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...灵会转化为僵尸猪灵。[h1=生成]格瑞克的地貌十分陡峭而且树林密布。大多数结构和植被都具有恐怖而阴森的特点,比如树木的树洞里有闪烁的眼睛或者是巨大的头骨(在3.3被移除)在隐隐间歇地发光。格瑞克的洞穴生成方式与主世界很像,但是——正如主世界一样——这些洞穴也是很多危险怪物的家。[h1=结构][h2=噩梦迷宫]结构类型:其他...
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...视药水来探索异位,玩家装备好的话也可以穿戴夜视镜。生成:异位的地貌有丰富的植被,整体几乎是全黑的,如果没有照明方式几乎完全无法看清道路。除此之外,异位的石头和木头也是漆黑的,没有夜视的情况几乎无法看清细节,这会让你觉得你在黑暗中挖掘。这个维度没有天然洞穴生成,也没有矿物。这个维度有着三种生物群系。结...
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...岛不存在其他类型。构成:一座史莱姆岛,通常由3部分构成,分别是:岛身、水池与植被。岛身主要由史莱姆泥土与史莱姆草方快组成。它们共同占据了一个史莱姆岛的大部分份量,是主要的构成部分。水池主要由液态蓝色史莱姆、液态紫色史莱姆或原版熔岩中的一种,与围绕在边缘的凝固史莱姆块组成。它们共同位于岛身的中心位置。...
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...掉落,会有遗失的可能。生成:格瑞克的地貌十分陡峭而且树林密布。大多数结构和植被都具有恐怖而阴森的特点,比如树木的树洞里有闪烁的眼睛或者是巨大的头骨在隐隐间歇地发光。格瑞克的洞穴生成方式与主世界很像,但是 ——正如主世界一样——这些洞穴也是很多危险怪物的家。结构:噩梦迷宫结构类型:其他最早出现的版本:1....
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注册名: minecraft:swampland

...泽到夜晚会变得危险。在这个生物群系中,温度会随机变化,不受高度的影响,导致植被的颜色各异。 这里是除了沙漠外唯一会生成化石的地方。沼泽在Java版Alpha v1.2.0中加入。1.18-exp3中,沼泽不再与寒冷类或干燥类生物群系重叠,也不再生成悬浮的水。1.18-exp4中,微调了沼泽的生成方式,且降低了其从海岸线向内陆延伸得较远的可能...
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注册名: aoa3:haven

... 2 版本前:远古祭坛(雷鸣符文/雷鸣符文宝珠)[h2=地下矿石]微晶矿石:微晶矿脉[h2=植被装饰]天堂灌木丛(用于生成黄色天堂灌木茎、黄色天堂灌木、蓝色天堂灌木茎、蓝色天堂灌木、粉红色天堂灌木茎、粉红色天堂灌木)天堂小型植被(用于生成蓝色向日草、粉红色向日草、黄色向日草、天堂草)天堂树[h2=结构]飘浮乐透喷泉监管者之...
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 花园生物群系是被生机勃勃的植被和替代树木的巨大的花覆盖的起伏的山丘。这里会生成特有生物品红鸡,除了有巨大的花,还有许多品种的花,这里还能找到甘蔗。地面上深草方块代替了草皮。1.8后该群系移除。(花园生物群系在1.12的最新版本中回归)
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注册名: aoa3:fungal_caverns

...5.1版本前:远古祭坛(扭曲符文/扭曲符文宝珠)[h2=地下矿石]神秘矿石:神秘矿脉[h2=植被装饰]混合蘑菇簇(用于生成棕色蘑菇、红色蘑菇、蓝色荧光菇、绿色荧光菇、橙色荧光菇、紫色荧光菇、黄色荧光菇)小型魔菇(用于生成黄色魔菇、绿色魔菇、橙色魔菇、紫色魔菇、蓝色魔菇)地下大型蘑菇(用于生成蓝色蘑菇方块、蓝色蘑菇柄、...
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宁静的群系,由破碎的岛屿和大面积的浅水组成。地面有大量的裸露石头,岛屿上生长橡树,云杉和bop松树。1.7.10时此群系草的颜色比现在更深。这是bop里存活时间较长的群系了。1.16.4版本中此群系变为冷杉林的变种杉木林湖泊(Coniferous Lakes),植被变为大量杉树和一些甜浆果,会生成狼和狐狸。单一生物群系世界中的此群系:
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注册名: aoa3:precasian_tall_forest

...片矿石:足骨碎片矿脉头骨碎片矿石:头骨碎片矿脉胸骨碎片矿石:胸骨碎片矿脉[h2=植被装饰]传说小型植被(用于生成卢康草、缠结荆棘)传说树木[h2=结构]骷髅军团竞技场开宇神庙传说兽穴(爆裂兽)传说兽穴(刺背龙)弹跳鸟巢丛林乐透小屋传说兽穴(绿恐龙)[h1=生物/实体生成][h2=怪物]生物生成数量生成概率巨角鹿123.8%巨蜗牛123.8%恐...
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开阔的群系。嫩黄绿色的植被,淡灰色的淤泥土组成清新明快的画面。地面密布各种bop的草和灌木,零星点缀着小型的塔状橡木。特有:秋麒麟草非常适合观光和建造家园。1.12移除了塔状橡木,但秋麒麟草的覆盖范围增大了很多。1.16+又把秋麒麟草的覆盖范围减小了。1.16+的牧场:
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注册名: aoa3:abyssal_plains

...凋灵符文/凋灵符文宝珠)[h2=地下矿石]血石矿石:血石矿脉[h2=地下装饰]眼球岩穴[h2=植被装饰]深渊大型植被(用于生成血松茎、血松、灌木眼茎、灌木眼、血穗)深渊草丛(用于生成深渊草)深渊触手(用于生成触手、触手红眼、触手橙眼)深渊树木(用于生成旋血树、暗影树、眼球树、垂眼树)[h2=结构]深渊乐透小屋幻觉巨树暗影领主平...
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塞里安(Selyan‎)是自然之神。他关注植物,树木和其他所有和植被相关的事。塞里安的祝福条是绿色的,并处于最上方。在主世界,玩家需要收割50个成熟的作物来填满绿色的祝福条来取悦塞里安。如果玩家在夜幕降临之前设法填满了绿色的祝福条,塞里安会奖励玩家以速度I效果。在远古神殿,玩家可以通过击败菊花面来填充塞里安的祝...
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...比较少见,大多集中于岛屿边缘和裂谷中。这里只有黄金橡树一个树种,其表土上的植被则是魔沃空叶草方块的一个变种,这样的植被为辐光森林披上了金黄色的外衣。据信,在被基于神能晶体开发的末日武器打击后,这片土地变成了如今的模样。
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...缀着低矮的橡树,橡树叶和枫树叶。绒球葱,浆果灌木,野花等等植物模仿着繁茂的植被。欣赏美景并穿行在其中时请小心荆棘。1.7.10时的荒原则不同,树木为低矮的蓝花楹树、低矮的橡树和正常的橡树,但绒球葱和野花还是有的。宁静的荒原:1.7.10的荒原:
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在模组对应MC1.16中代替了地下花园的生物群系。植被为地狱皮树。生长着荆棘和萌芽。迷雾为黄色。在1.18及以上版本中英文名称变为Growth。
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...容都可能与DS游戏玩法一致。元素:骨架 - 钻石,其余的 - 水,毒药,植被。技能:中毒,伪装,尖刺射击,缓慢下降弱点:漆黑。栖息地:茂密的阳光明媚的森林,田野和上层世界的山坡。蛋:看起来像一个多刺的棕色水果,上面有钻石刺。饮食 :一些植物,毒药,生肉。■森林龙的皮肤由各种掠食性植物组成,这些...
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泛滥着大水的平原,水上有着一片片睡莲,有一格水的部分长着模组中的水草,偶尔会出现不常见的陆地,陆地上长着很多的草,植被为丛林树,这也属于一种丛林类生物群系。
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...界地形此设定允许玩家选择想要生成的生物群系。生物群系的选择决定了诸如地形、植被、生成结构(如果适用)和在某种程度上的生物生成。自选世界作为单一的生物群系世界,可以定制使用任何可用的生物群系,并且仅为整个世界使用该特定的生物群系。玩家可以选择任意存在的生物群系,包括不会自然生成和技术性的生物群系(例如...
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产出灵气过多超出环境之眼观测范围时,便会造成灵气失衡(正向)。植被增加:农作物生长加速,可以用稳生之粉抑制。灵气储存:灵气会自动涌进玩家背包里的灵气容器,可以用无蓄之粉抑制。矿物聚集:慷慨之粉附近的石头变成各种矿石。繁殖加速:生育之粉附近的生物自动繁殖,鸡蛋(掉落物)会孵化成小鸡。相反的,过度消耗灵...
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...数取平均值再随机增减一定量(通常在30%以内),得到区块的基础容量。一般来说,植被茂盛、气候适宜的生物群系(如森林、丛林)会有较高的容量基数,而植被稀少、气候恶劣的生物群系(如沙漠、下界)会有较低的容量基数。但是,由于神秘时代作者弃坑,部分生物群系并没有设定对应的容量基数(包括但不限于蘑菇岛、蘑菇岛岸以...
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注册名: aoa3:tangle_thorns

...在传说丛林群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息传说小型植被(precasian_plants)卢康草(50.0%)缠结荆棘(50.0%)尝试生成次数:5每次尝试生成数量:5水平扩展范围:8竖直扩展范围:3生成情况:地表生成[h1=掉落物]3.2版本后,缠结荆棘被破坏后,会抽取以下战利品表:物品掉落概率掉落数量空-95.0%心果种子15.0%以...
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...。外太空会生成行星和星际尘埃。外太空的行星显著大于主世界的,且有更多装饰(植被、陨石坑或染色玻璃组成的“光环”;行星内部同样有矿物);星际尘埃由大量泥土、圆石或浮冰的单个方块组成,以带状或团状分布于y坐标0-240区域。外太空非常寒冷,其中的水会立刻变成浮冰,岩浆会立刻变成黑曜石。但是为什么火把还能亮?在外...
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一个十分美丽的生物群系,蜂巢的生成率增大,水的颜色十分明朗,生长着各种花草,植被为彩虹白桦树和冷杉树,地形起伏较大。彩虹山丘是一个稀有度堪比根源山谷的生物群系,非常稀有。在1.18被移除。(单一生物群系世界类型下的彩虹山丘)
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有着比相同的宝石剑更高的伤害,能够像镰刀一样清理小范围的树叶和植被。超级等级的砍刀可以启动特殊模式(魔法攻击),消耗一定混沌能量后,在面前锥型范围发射出5枚魔力弹,未命中生物则会弹射若干次。
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寒冷的群系,地表光秃秃的没有植被。地势平坦,仅略高于海平面。大面积裸露的石头、沙砾、沙子和雪块组成了这里的地表,零星铺着硬化冰块。圆石会组成团块状出现在地表。这里会频繁刷出北极熊。荒凉的群系,不适合生存。1.16+的寒冷荒漠/冻原:
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夜光石窟是一个洞穴生物群系,这里的地面部分由泥巴组成,部分由荧光苔藓方块组成,这两种地面上都会零星覆盖着荧光苔藓地毯。这里的植被主要是夜光菇和巨型夜光菇。这里的天花板上有时会垂下荧光蛛丝。
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