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...本模组也因此得名 Quark —— 因为 Quark(夸克)本身也是一种十分小的存在。夸克是块化模组。这意味着它的特性被分为多个模块。如果玩家需要,所有模块皆可被禁用,所有特性也皆可被禁用。很多特性还有额外的配置选项。[h1=各模块简介]本段以 1.20.1-4.0-436 版本作为蓝本。自动化(Automation)模块包含了 11 个特性。比如,具有类似植...
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...组]MrCrayfish的枪是一个令人兴奋且具有独特视角的枪械模组。本模组添加了数种高度块化的武器,借助武器配件和附魔,你可以充分发挥自己的创意来改变武器的性能,打造出更强大的武器。此外,你还可以通过染料来给武器和配件上色。本模组还添加了榴弹和震撼弹![h1=✅ 特色]包含九种独特的武器:手枪、霰弹枪、步枪、榴弹发射器...
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[h1=简介]Tetra 模组的内容围绕着块化物品展开,并致力于将之与冒险、科技等其它概念融合在一起。[h1=相关]1.18版本目前没有锻造遗迹生成,1.19版本遗迹回归,但生成地点不再局限于雪地,附属添加的九级锤锻造原版mod也无法实现,可以通过添加数据包或是制作一个新mod来达到进行九级锤锻造的目的。(可以通过添加材料附属与通用机械...
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...复,但可喜可贺,至少说明作者没有忘掉这个mod(有生之年系列)[h1=已添加的功能]块化火箭:玩家可以发挥想象力,通过ARmod加入的火箭发射台及其相关的机器来建造火箭。即使你不了解现实中火箭的科学原理,也能通过ARmod自由设计心中理想的火箭,并将其成功送上太空。同时,通过火箭相关的装卸器和容器等,为火箭添加运载模块,...
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[h1=简介]这个模组向游戏中添加了可编程的、块化的计算机。这个 Mod 的核心就是可编程的计算机,使用 Lua 语言。本 Mod 加入机器人,可以通过程序控制与世界交互,如使用工具,开采或者放置方块,使用熔炉、箱子、合成台、操作红石器械等。[h1=特色]在这个 Mod 里,计算机是:块化的,将会有各种硬件供玩家配置,比如说不同等级的...
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...p;数据文件,即可制作任何属于你自己独特的模组武器预设[h2=⛓兼容性]‎凭借开源和块化的思维方式,该模组旨在实现最大的兼容性。但是一些试图改变战斗机制的模组将永远不会兼容(例如双持战斗等模组)‎.在此处查看作者制作的预设教程[h2=🔧配置]客户端配置项可以使用 Mod Menu 进行修改(注意 Mod Menu 只能修改客户点配置...
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...利品表与随机洞穴形态。完全替代树木。在其他结构中生成结构。可自由创作的随机块化的迷宫。出生地结构生成。自定义树苗生成。[h1=注意事项]在不侵犯作者权利的前提下,给出本模组的链接并标出作者的名字即可将本模组用于整合包。[h1=做出贡献]厌倦了辛苦建设的建筑没人欣赏?希望他们通过本模组自动生成在世界中?漂亮,作...
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...止出现配方冲突的问题。本模组专注于工具,武器以及护甲(统称为装备)。配方是块化的,具体到每种材料。每种装备所使用的材料组合的可能性是近乎无限的。本模组的基础功能,装备可以用你熟悉的原版的装备制作(可通过配置文件关闭),以及一些额外的材料。并且可以通过数据包(出于某些奇怪的原因如果你仍然在玩1.12.2版本...
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...不支持完整的光影包实现所需的所有功能。与 Optifine 光影包不同,Canvas 的设计十分块化,您甚至可以通过添加多个资源包将 Canvas 光影包 混合在一起,这足矣见 Canvas 兼容性之强大。[h1=Canvas 的性能与局限性][h2=性能表现]Canvas 旨在为高性能硬件提供优化,但也能够在任何支持 OpenGL 2.1 和 GLSL 的机器上运行。如果您不想看下方的大段文字...
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...容详尽的wiki方便学习如何定义机器以及编写配方,并内建了CraftTweaker支持。社区版:块化机械:社区版。真正的力量系列。
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...enu][h1=🚪欢迎打开创造属于自己的独特傀儡的大门!]傀儡装配(Modular Golems),直译块化傀儡,这是一个以创造傀儡为主题的模组,本模组增加了许多不同金属类型的傀儡部件,您可以在切石机制作所需要的傀儡部件后经过铁砧变成金属傀儡部件再在工作台上进行傀儡组装。您所制造的傀儡是您的好帮手,它们会跟随玩家并主动攻击敌...
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...,这一类武器将随着新武器的出现而扩展,如迫击炮、冲锋枪、重机枪、自动步枪、块化版本的炮台、以及固定版本的磁轨榴弹炮,未来还会有战斗无人机和导弹发射井。注意,可以被破坏的方块也包括基岩。情报:情报系统是一个集中于间谍、渗透、破坏和侦察的范畴的类别。目前这类的物品不多,但最重要的是双筒望远镜和警报器。...
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...库(library)和 模组加载器(mod loader),它的主要目的是为Minecraft 创建一个更轻量和块化的开发模组的 API。Rift 并不会完全取代 Forge 或者与 Forge 竞争,相反的是它会和可选的社区库共同构成一个 Mod 网络,你可以在教程区找到完整的库列表。已经死了[h1=为什么要选择这个API][ban:title_menu]简单而可扩展的基于接口的事件系统(模组可以仅...
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Weapon Master 允许你打造具有充分审美自由的块化武器,并体验已被完全重塑的第一人称近战战斗。[ban:title_menu]满足每个人风格与喜好的 4 种不同类型的武器,以等级为基础的进阶,解锁拥有强大特殊能力的装备部件,让你最终能成为以独特方式歼灭所有敌人的死亡交易者。全新的命中检测方式,全新的范围与穿透伤害,以及对伤害与经验...
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...成都可以通过这些配置文件或上文的数据包修改。[h2=开源]本模组是开源的,并且以块化理念进行设计。所以无论服务端还是客户端的附属都能添加,修改模组内的几乎所有内容。只要不破坏核心平衡性的 Pull Request 都会被接受。
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...于 Fabric 的 Minecraft 模组加载器兼模组开发工具链。Quilt 致力于通过高效、易用与块化的建设来打造一个开放且现代化的生态与工具链。[mark:title_menu][h1=组成]Quilt Loader:Quilt 套件的根基,用于加载并初始化模组,基于 Fabric Loader;Quilt Standard Libraries (QSL):类似于 Fabric API,但是从零开始编写。是 Quilt 套件的基础 API;Quilt Mappings (QM)...
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...切换了皮肤设定中的主手设定,是显示上的设定,不是主副手槽位。另外该mod只兼容块化武装的枪械弹道,并不打算兼容类似于维克或者其他类似的枪械mod,(原版的弓箭之后可能会兼容)所以请不要报告相关问题。
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...植。MrCrayfish的枪是一个令人兴奋且具有独特视角的枪械模组。本模组添加了数种高度块化的武器,借助武器配件和附魔,你可以充分发挥自己的创意来改变武器的性能,打造出更强大的武器。此外,你还可以通过染料来给武器和配件上色。本模组还添加了榴弹和震撼弹![h1=移植时的改动]1. 震撼弹的音效已被改为单声道;2. 中文本地化文...
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...示例:require("devices"):find("redstone"):setRedstoneOutput("up", 15)[h1=块化]电脑与机器人可以通过很多设备进行配置。通用的设备包括内存(RAM),固件和磁盘驱动器。此外,电脑还可以安装拓展卡,如网卡,而机器人则可以安装模块,如方块才做模块,这让机器人可以破坏与放置方块。
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该模组受到 [MM] 块化机械 (Modular Machinery) 的启发而建立。使用者可以自定义属于自己的多方块设备。特点:利用数据包创建任何大小的自定义多方块设备。为自定义的设备配置合成表合成物品。使用 JSON 来自定义设备的结构和配方注册。用法:使用您自己的创作填充其他 Mod 的空白。为 Modpack 创建完全自定义的设备。这个项目处于...
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[h1=块化机械:社区版]社区版皆在使块化机械变得更加现代化,并提供更多的可自定义内容。它允许作者更便捷的创建自己的机械,同时不失可自定义性。原模组页面注意:请勿和原版块化机械一同安装,本模组已包含原版块化机械的所有功能。[h2=兼容性]社区版内容可以完美从原版迁移所有内容(不包括附属),但是社区版特有...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组主要是一个块化机械和植物魔法的附属,同时还有更多其他的功能。所有的附属全都是可选的,你可以在配置文件关闭或者根本不安装相应的模组,前置除外。本模组包含的物品如果没有显示或者不能正常使用,请检查附属是否安装。例如:火花魔力输入/出仓需要植物魔法做附属,并且范围选择工具也需要(...
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块化组装是块化机械的拓展,使玩家可以一键搭建块化机械。该模组提供了两个功能:当玩家拿着蓝图右击控制器时,如果控制器内没有蓝图,它将被直接放置到控制器中。可以通过特殊的物品(默认木棍,可在配置文件下进行配置)右击控制器,且块化机械里面含有对应的蓝图时,在生存情况下会消耗身上的方块进行搭建,所搭...
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提供了几个发电机,这些发电机通过实体下落撞击自己顶部产生 FE。可为重力发电机进行配置,可配置选项有:发电机最大存电量;发电机最大输出量(每 Tick);下落距离转换成发电量的倍率;是否使用实体黑名单(默认为 true,若为 false 则使用白名单);实体黑名单列表(默认为空);块化升级;大多数模块配置数值。
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...制器按钮,以便您可以更轻松地使用控制器进行帮助,就像您应该能够做的那样。[h2=块化控制器]这个模组是围绕每个控制器完全独立的事实构建的,有自己的配置、绑定等。 这意味着将来添加对分屏播放的支持将是微不足道的。[h2=专为模组兼容性而打造]GUI 操作已抽象为一个简单的 API,允许其他模组轻松添加对自己 GUI 的支持, 在整...
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Zeta 是一个综合性的游戏前置库,可供有块化配置需求的模组使用。它是作为原夸克模块系统的重组而构建的。作为 AutoRegLib 的继任者,它在 1.20 之后接替了 AutoRegLib,成为了夸克的前置,本身并未添加任何可玩的游戏内容。Zeta 相当于一个小模组加载器,将在 Forge 和 Fabric 上提供大致相同的模块功能 API,是 Violet Moon 为了夸克的跨平...
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...器;物品;方块;生物群系;很多游戏设定(因为作者无法创建配置文件,所以做成块化);结构生成(W/战利品);人类生物。[h1=作者的话]“我个人感谢社区陪伴了我了3年,特别感谢 LTX 这3年来让我一直想要但从未能够做出的机制成为可能。”这个版本模组是在 1.27c 版本的 Turned 基础上编写的。[h1=游戏截图][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个可以对有指定配置文件的模组进行块化管理的模组。你可以按 V 键来打开此模组的配置界面来管理模组,默认配置界面没有任何项目,但你可以通过解压本模组根目录的 example.json 文件到游戏目录的 config/vm/mods 目录里,来进行测试此模组。以下是文件 example.json 的文件内容,如果你是开发者,想要用此模组作...
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[h1=介绍]这个模组为游戏新增了大量特性,且具有高度块化的特点,你可以自由开启或关闭它们。特性分类包括:世界、方块、实体、物品、Bug 修复,机制,GUI,和杂项。详情见模组维基。此模组有仅单端的模式,仅客户端安装时可以自动禁用所有服务端的模块;反之亦然,因此均为可选。[h1=新内容]这里选取了一些具有代表性的特性,...
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[ban:title_menu]Disco 是一款适用于 Fabric 的块化音乐唱片加载器模组。“加载器”意味着它本身不会添加任何音乐唱片。你需要自己制作附加包,提供必要的声音文件、纹理与翻译来供它生成并载入音乐唱片。[h1=用法]你可以阅读 Wiki,依照指示或编写自动程序来制作属于你自己的附加包,或是借助 Disco Generator 所提供的图形界面来生...
地址:www.mcmod.cn/class/9366.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站