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注册名: moddd:toolblock2

...虚弱、挖掘疲劳和Buff:速度Ⅲ,在技能生效后,会出现一瞬间的负面效果:失明Ⅱ、死亡Ⅱ、虚弱、挖掘疲劳、速度Ⅲ,倒数完毕后即发动特殊技能:死亡是一切生命的终点!范围内所有生命全部死亡(包括天上飞的末影龙),脚下变成100*100的荒漠,在技能结束后回返还特殊技能·死亡是一切的终点
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注册名: faithfulbackrooms:death_moth

栖息地:Level 1,Level 2,Level 3,Level 8。[h1=描述]死亡飞蛾是一种通体白色的小型飞行敌怪。它们会通过接触造成伤害。伤害并不是很高在靠近敌人时,它们会尝试穿过墙体。它们在死亡后掉落羽毛。[h1=与 WIKI 上的不同]本模组中死亡飞蛾并不存在雌雄之分,杏仁水无法对该生物造成有效伤害,且不会因光线改变其习性。[ban:title_menu]
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效果:在拥有此效果时,受到的伤害+50%。夜行者在拥有此效果时,可以将效果传染给其他生物。来源:(7.0.0版本前)发动死亡印记技能。(7.0.0版本前)被拥有此效果的夜行者攻击。历史改动:7.0.0版本:    因技能被替换,无法正常获取该buff6.2.0版本:    受到的伤害增加系数由40%提升至50%。
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注册名: iceandfire:deathworm_tounge

死亡蠕虫长舌是来自死亡蠕虫的稀有掉落物,是传奇武器“死亡蠕虫手甲”的核心材料。
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注册名: extraalchemy:effect.cheatdeath_quiescent

若玩家处于该状态下生命值降至0,则立即恢复自身(最大生命值÷2+1)点生命值,并添加(本效果剩余秒数÷2)秒死亡时刻效果。无法避免由/kill命令或虚空伤害造成的死亡
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注册名: aoa3:death_ray

[h1=物品信息]死亡射线属于爆能枪,其用途符合 爆能枪 (Blaster) 中的描述。版本攻击力射速冷却时间消耗最大耐久3.6版本后[icon:health=19,点]1.67/秒0.83秒1738403.2版本后[icon:health=19,点]1.67/秒1.88秒1738403.2版本前[icon:health=14,点]1/秒2.5秒40600[h1=获取]3.2版本后,玩家可以在神圣祭坛制作死亡射线。3.2版本前,玩家可以在工作台合成死亡射线。[h1...
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...由你凝视的时间长短而定。你凝视的时间越长,生物获得的凋零效果就越长;当你用死亡凝视观察一些生物时,生物会认为时“你”,即玩家在攻击它,如果是友好的生物会惊慌逃窜,对你的喂食不加理睬(如鸡,羊,牛等动物);而中立的生物受到玩家死亡凝视攻击时,它若有反攻的能力,它会与玩家敌对,并且尝试攻击玩家(如阳光照...
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...发出嘶吼、狂笑或是刺耳而诡异的长鸣。[h1=包含的生物群系]被遗忘的森林灰烬之城死亡花园哈哈乐园默认会出生在被遗忘的森林。[h1=进入准备]●尽可能多的火把或者夜视药水,因为死亡之海绝大多数地方都缺乏光源。如图:●减少控制中环境和敌对生物的音量否则容易吓出病来如图:●较好的防具和武器。最后请做好足够的小心和心理...
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注册名: thebetweenlands:dead_weedwood_bush

生成在污泥平原群系,当灵魂树死亡腐化后,死亡的杂草灌木丛也会随着蔓延的烂泥土块不断扩张而一并生成。空手破坏不掉落物品,赛摩铜剪刀可以完整采集,可以用于堆肥箱,用镰刀采集则会掉落杂草木棍。3.9.0版本开始,Decay Infested Weedwood Bush被完全腐化后,也会枯萎为死亡的杂草灌木丛,若玩家对杂草灌木丛使用Clutch of Pheromone Thoraxe...
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注册名: Thaumcraft:blockFluidDeath

...晶名为晶化原质,根据被杀死的生物所含的要素,按一定比例掉落)倒入1×1大小坑的死亡之水还可用桶收回,但若倒入更大的坑,死亡之水便会铺开,无法收回。(若死亡之水能恰好填满一格,则能继续回收到桶内)
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注册名: manametalmod:blockDestroyerSpawn5

...的魔王,制作这种强大的祭品方块,它配合魔物召唤祭坛,召唤出更强大的头目怪物-死亡天使。注意,死亡天使有许多特殊能力,且会破坏附近的方块地形,极难应付,你必须至少穿着无限钢装备才能有效的对抗它。它所掉落的宝物一定会非常珍贵。小心这种魔王会使用同命法术,你必须小心躲开效果,或使用法书来解除效果以免死亡
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注册名: celestial_enchantments:death_pact

适用物品:剑。最高等级:V。周围玩家死亡时有 [附魔等级]*15% 概率获得力量、速度提升、生命恢复、伤害吸收,否则持有拥有该魔咒的剑的玩家将会一同死亡
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注册名: thaumcraft:bucket_death

装有死亡之水的桶在死亡之水里的生物(包括神秘时代里的傀儡)会受到持续伤害,被死亡之水击杀的生物会掉落一般战利品,同时还会掉落生物所含源质对应的魔力水晶碎片
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注册名: Thaumcraft:ItemBucketDeath

你可以用水桶来盛死亡之水。这种液体是一种极其危险的试剂,销肉融骨,甚至能融化更坚固的物质.没有任何生命或者表现为生命的东西能够与之共存.除去非常明显的应用外,这种邪恶的物质还拥有一种奇妙的特性: 被消融的生物蕴含的源质会以可收集的水晶的形式留存下来.至于这些水晶究竟有何妙用就有待读者自己大开脑洞了(可采集的水...
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注册名: warpbook:deathlywarppage

装入传送之书中当玩家死亡后,该书页会变成记录着死亡地点的书页。玩家重生后会得到该书页。
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注册名: iceandfire:iceandfire.deathworm_egg 1

矿物词典: egg, listAllEgg, objectEgg, bakingEgg, ingredientEgg, foodSimpleEgg

传说还预言了稀有的巨卵可以孵化更加巨大的死亡蠕虫,这或许就是有死亡蠕虫出没的沙漠都会成为"火龙公墓"的原因?同样,野生的不同,他们不会对你有敌意,反而会保护你和你附近的领地.死亡蠕虫的稀有掉落物,右键投掷在地上即可获得一只属于你的巨型死亡蠕虫幼虫,他们会花费1mc日的时间长成长达20格的成年体.(相信我,如果...
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注册名: manametalmod:bossSummonItem 1

6.0.0版本加入,使用魔力灌注合成后放入魔物召唤台即可记录魔王信息,消耗魔力水晶来挑战首领死亡收割者。
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...even when keepInventory is enabled.[h1=内容]如果将游戏规则“keepInventory”设置为 true,玩家在死亡时仍然会掉落他们的经验[icon:exp],但这样做是没有对玩家有实质意义上的损失的,因为掉落的经验[icon:exp]太少了。因此开启本功能后玩家死亡时将掉落全部的经验[icon:exp],即使玩家启用了“keepInventory”游戏规则也无济于事,掉落的全部经验[icon:exp]都...
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血量:[icon:health=200,点]攻击力:[icon:health=6,点]生成:主世界死亡之日。特征:可以任意拉扯和推开玩家。(15格范围内,会先把玩家拉扯至天上)掉落:不朽纯宝石100%如果有多个死亡猎手离得较近,他们会来回拉扯玩家并使得玩家浮在空中,可能会被某些禁止飞行的服务器判定为在飞行而踢下线。
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注册名: rustic:deathstalk_mushroom

死亡菇自然生成在下界,用于酿造瓶装药剂——凋零。不可食用。
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注册名: witchery:potion.mortalcoil

获得此药水的生物在药水效果结束时会直接死亡,不会产生掉落物。
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注册名: extraalchemy:modified_potion

使玩家无视死亡,如果在药水效果期间生命值降至0,则会保持0血不死,在药水效果结束后再死亡并掉落身上所有物品。好bug的说“不!不是现在!”
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虚空—潜能,也就是死亡效应:每周期使以光束为中心半径(功率*1)格内的非亡灵生物减少(功率/2)点生命值(无视护甲),并使击中的亡灵生物恢复(功率/2)点生命值。
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注册名: mod_lavacow:fragile

被被遗忘者和骷髅王攻击或被『死亡』武器攻击会获得。饮用由万军追忆酿造粗制药水得到的死亡之触药水也可获得此效果。效果持续时,若生物现有生命值低于或等于其最大生命值的5x%(x为效果等级),则生物会立即死亡。注:此效果对拥有BOSS血条的生物无效!
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注册名: grimoireofgaia:deathword

...甲:[icon:armor=4,点]特点:攻击时会对目标附加持续时间为5秒的飘浮效果。当玩家距离死亡咒书少于6个方块时,死亡咒书会召唤亡灵生物(骷髅,蜘蛛,僵尸,苦力怕(可在配置文件中调整))。召唤出的骷髅或僵尸会佩戴头盔,最多召唤4只生物,靠近死亡咒书的怪物会获得力量效果。会对玩家进行躲避,当召唤物达到上限时,会切换为近...
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在配置文件MaxSoulCrystalLoss=10时,玩家丢失10个灵魂水晶,生命值上限降低至0点后会进入永久死亡状态,被强制踢出世界。处于此状态下的玩家无法再次进入世界,在被踢出世界或再次尝试进入世界时会显示如下消息:末地机翻在尝试完成这项壮举的过程中,你证明了自己的勇气。愿您碎裂的灵魂最终得以安息。
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将桶丢入至少含有32点死亡源质、32点混沌源质和32点晶体源质的坩埚中炼化得到。像普通水桶一样右键方块即可倒出死亡之水。
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注册名: iceandfire:deathworm

死亡蠕虫是一种外披坚硬壳质的巨型分节虫,背部沿蛇状身躯生刺,有一张血盆大口 & 一个可收缩且末端长有一张尖嘴的细长舌头;死亡蠕虫共有三种纹理色:沙褐、苍白、血红。血量基础值:[icon:health=10,点]最大值:[icon:health=48,点]盔甲值[icon:armor=3,点]伤害基础值:[icon:health=3,点]最大值:[icon:health=14.4,点](普通难度)困难难度下伤害...
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注册名: manametalmod:blockDestroyerSpawn2

破坏神还算是容易打败的头目,但紧接着你能制作这种更强大的方块,它配合魔物召唤祭坛,召唤出更强大的头目怪物-死亡收割者。注意,死亡收割者拥有许多特殊能力,极难应付,你必须至少穿着传奇矿物装备才能有效的对抗它,然而,它所掉落的宝物会比破坏神更珍贵。
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注册名: clockworkphase:hourglass_death

把时间沙漏丢在“死亡”印记上,经过一段时间对于时间的汲取,时间沙漏的属性将变为“死亡”。它将持续抽取你沙漏中的时间能量,并将其转化为强大的BUFF增强(力量II),同时带来一定的负面效果(中毒III,饥饿)。诚然,随着绝对时间的流逝,沙漏中的力量终会枯竭。
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