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...GT),铁路加强(RC),建筑(BC),能源转换。 所有数据转换为IC2的电量(EU)比较。 预设使用1000桶(1000000BC燃油为当量。(PS:1000桶很好抽的。)   1,格雷(GT)格雷中使用燃油发电的是柴油发电机,单个输出为12EU/t。 一桶柴油发电量:384000EU1000桶发电量为:384000EU * 1000 = 384000000EU累计消耗时间为:384000000EU / 12 EU...
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*众所周知*,贪婪2的mod与贪婪1的mod是多了很多的,同时因为*伟大的分解者ED*写出了*高度自动化*需求 ,导致了现在很多玩家都抱怨没有参考。这也是这篇教程的目的*再次提示*本教程是在基于贪婪2的基础上进行搭建的 如果有相同mod可根据实际情况参考以及是追求较为便捷 追求速度请移步至更资深的教程一、龙之研究的聚合核心自动化截...
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基础部分1、比较器电路很简单的电路,比较两个的信号的大小(由于在红石控制mod里true为-1,false为0)使用整数比较元件的结果取个绝对值(加一也行)下面是双储电箱的电源管理电路垃圾文本输入!!!!in1设定小于x时开始充电,In2,Iin3接电池箱,信号获取用比较器+红石读取接口,算法 if ((in2+in3)/30) < (in1 / 15) then out1 = 0 else out1 = 1,...
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...透明方块(如玻璃,活塞臂)可以放在蒸发器上方且不影响工作。最终设计如图,用比较器检测蒸发器内水分含量。为了节省材料,直接使用活塞臂阻止水流(用其他方块的话活塞要用粘性活塞)由于漏斗会同时导出燃料和产物,因此需要过滤产物,一个简单的方法就是在漏斗里每个格子都塞上盐,这样就不会将燃料导出了。其他比较麻烦...
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...了TE的液体储罐和管道,换用BC的液罐和管道也完全可以。已经测试。说明:两个红石比较器是关键。红石比较器用法见百科红石比较器。左侧红石比较器为默认的比较模式,右侧的设为减法模式。右侧的液罐接收回流的冷却液。当液罐空时,红石比较器不产生红石信号,流体反应堆关闭。(防干烧)左侧的液罐接收伺服器(或BC管道)从反...
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如图所示。当魔力泵与魔力池和魔力池矿车相连时,可以使用比较器检测魔力池矿车内的魔力容量。当魔力池矿车为满魔力时,信号强度为15;空魔力时,信号强度为0。同样地,魔力池也可以使用比较器检测内部魔力容量,其逻辑与魔力池矿车相同。一个魔力池矿车的容量与一个魔力池的容量相同。也就是说,一个空的(满的)魔力池矿车...
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...sp;下面的漏斗被红石火把充能锁住 导致上面被检测器检测的漏斗中的物品无法往下走比较器检测的漏斗中塞22个物品  多一个就会使下面红石火把熄灭然后漏掉一个物品进箱子 不过只能自动完成格子全部塞满的合成表水稻-糙米柴鱼干-柴鱼碎树叶-仙人掌绿糙米-大米小麦-面粉茶叶-抹茶可以两个成一个单元去扩展也可以这样..最前面的...
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...受到影响(TFC是又腐败的系统的,食物的时候具体讲)夏天天气热腐败的最快,冬天比较凉爽比较慢。日期:TFC中的动植物的生长都是依靠的日期来计算的,所以不用担心区域加载的问题,每次游戏开始都是从1000年6月1日6点开始计算的。一个季节是10天,一天的时间和原版是一样的。高度:世界的生成高度通常为,原版的两倍高一般Y是在14...
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...继器会输出内部管网的信号强度。此时,中继器的材质与另外两种模式略有不同。3.比较器模式(Comparator Input)图标为红石比较器。该模式下中继器会如同红石比较器一般工作,可检测方块状态,管网中有多个处于此状态的中继器时,默认取强度最高者。比较器模式的使用实例。信号处理模式共有4种:1.正比例(Scaled)默认模式不对信号作任何...
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...拿来做成工具,那么有什么好的工具材料好推荐的吗?A:工具材料本人一般选择的是比较容易获得而又消耗的不算多的,比较典型的是钯和钴,这两者的特点就是易得,耐久高,用处少。此外比较好用的材料还有:初期储量足够可以使用青铜和锻铁,钢储量比较充足的时候可以用钢,钻石是个不错的制作锤子的材料,如果能从奖励箱子中...
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...原理漏斗的物品传输速度为每秒2.5个物品(每8tick一个物品),漏斗被充能后不传输物品,比较器可以检测容器内物品数量,输出强度不同的红石信号.通过比较器检测漏斗中是否还含有物品,控制粘性活塞的状态,当漏斗中物品全部传输到另一个漏斗中,比较器停止激活,比较器上方的粘性活塞收回,将红石块拉到本侧,同时另一侧粘性活塞伸出,防止红石...
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...料能减少应力中断时间和中断次数。设计版本:1.16.5,v0.3.2g(理论上只要原料齐全、比较器能检测速度表的版本都可以,不过测试时用的是这个版本)原料:速度表、离合器、溜槽、鼓风机、红石比较器、可调节中继器、任意能能连接到熔炉引擎的熔炉/高炉(注意,选择的熔炉不同后续时钟调节不同)高炉的双倍应力不香吗?要啥别的熔...
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...一个问题,当魔力供给不足时会导致石板超时消失,可以制作如下装置接在桶边上(比较器接魔力池)可以在魔力池中无魔力的时候把石板收集走(周围最好不要有设备,同时把漏斗花弄成小漏斗花防止漏斗花捡走其他物品)这样就做完了输入装置输出端:(魔力池为输入模式)注意红石 比较器为减法模式,也可使用比较模式,但是线要...
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...开启关闭电源任务 可怕的梦想大师并没有教可怜的员工们如何安装使用....如图左侧比较器设置关闭信号如图右侧比较器设置开启信号>当气罐储量不足60%>启动大型锅炉组>当气罐储量达到100%>关闭大型锅炉组信号强度监测百分比17%214%320%428%534%640%746%854%960%1067%1173%1281%1387%1493%15100% *表格数据由钻石储罐(64桶)+核电控制流体传感工具+...
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第一次用mcmod做教程,可能会比较难看因为用文字来看比较密集而且难以分辨所以我用思维导图来构造出流程叠金、闪金是做出平衡矩阵的关键材料,比精金还要麻烦,其一是不能使用数字型采矿机采集,其二是分布稀疏难以挖掘。这里推荐使用区块分析器扫描到矿石然后连锁或者用EFLN挖出矿石后,使用星斗披风共鸣晶金座挖该矿石(比较...
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...4个、2个、2个细胞方块关闭拉杆启动装置,首先激活红色和粉色羊毛的多媒体漏斗,比较器时钟在约6s后输出信号,保证手掌花有足够时间放置细胞方块。漏斗时钟左侧是粘性活塞,右侧是活塞,在运行一个周期后自动停止。漏斗时钟内有62个物品。左侧粘性活塞收到来自投掷器的更新,激活漏斗时钟,漏斗时钟激活启命英。漏斗时钟停止...
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这个模组的钢化炉比较奇怪,需要计时虽然你可以用一些其他模组的计时器比如说这里就留给大家水字数了不过这个模组自带一个20T的计时器,简单设计一下也能使用。就是这个,还挺便宜的打开以后是这个样子前两个分别是发生脉冲的次数和时间间隔,暂时用不到不用管,第三个是发生脉冲的时间间隔这个1个是两tick所以可以简单的做一...
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...用线缆连起来三个存储总线里分别放上三种不同的原料进行标记之后我们在这里放个比较器用来检测泰拉凝聚板的红石信号这里也放一个红石火把,这样泰拉凝聚板在工作的时候就会发出红石信号这里放个粘性活塞,然后上面放上侦测器,注意侦测器的方向,不要放错了这个侦测器是用来激活三个投掷器用的漏斗上方放上红石,第三个投掷...
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...格,这边为了演示直接往上建了三格,并在花药台的正下方放置一个红点朝上的红线比较器,红线比较器能检测花药台其中是否有水花药台的下方放置多媒体漏斗,用于输入水,原理是 多媒体漏斗 会从网络里请求抽取一个物品,如果容器不存在,物品就会往上扔,而花药台直接投入水桶也能给它加水,这就是用多媒体漏斗的原因。...
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...品,不会要重新创造一个列表吧."实际上,目前版本的集成动力修改列表内元素还是比较麻烦的,列表内元素种类比较少的话直接重新做一个列表可能更快.关于怎么向列表里加入元素,当然是使用运算符变量卡对列表进行运算啊,向列表中加入元素的运算有这两个:附加,连接.向列表中加入单个元素使用附加,向列表中加入大量元素先构建一个列...
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...入一个装了水的水桶 【第四步 刷怪电路】发射器的后方放一排对着发射器的红是比较器,比较器后放一排红石线 【第五步 漏斗延时器】     先在比较靠近中心地方的红石线后做成如下的样子的方块。为了看清楚放了几个方块,我用了不同颜色的方块。2.     左右两边的高出的方块两侧放红石火把,上方...
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...这种简易过载断路器,结构如图(两边创造蓄电池组分别为发电机和用电器,坑里是比较器)核心原理:电流互感器在电流超过32000IF/t左右即将过载时,后面的红石比较器会输出15强度的信号。但更低的电流也会输出信号,所以要用红石线绕一圈,衰减信号,最终接入到红石刀闸和活塞中。因为刀闸在断路后,红石信号消失,最后又通电,...
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...力石板的充能情况,控制漏斗是否运行的装置经测试:魔力石板达到38000mana的时候,比较器会发出一格红石信号,占石板容量的7.6%之后每多33000mana,就会多发出一格红石信号,直到满魔为止魔力石板达到500000mana的时候,比较器会发出十五格,石板满魔[h1=输出端(魔力发出端)]我们先弄一下魔力运输系统的输出端吧所以我们先搭建一个这...
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...以看得懂,就不多说了...当然这个前提还是挺苛刻的,要破基岩的基岩还是挺多的,比较适用于SkyBlock2.1空岛生存地图,原版地图的话也可以用,就是比较麻烦。最近玩空岛生存遇到的问题解决了顺便水一篇教程awa
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...,效率够吃),火焰图腾(有能力可以多做几个),魔法凝固器(如无特殊需求两个比较好),只需要一个就可以的(多了会浪费):动能水晶-破坏,动能水晶-合成,魔法能制造器,魔法分享石碑配合你效率适度准备的:发射器,红石比较器,红石中续器(比较器和中续器按照发射器数量准备)需要若干的:红石,漏斗,动能水晶-收集(...
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...位置。在前期有几种方式(个人见解):    1、水车:优点:用的材料比较简单,可以叠加。                    缺点:转速(8 RPM)与单个应力(256 su)一般,需提高转速和叠加水车。毕竟一个辊压机就要512 su或1024 su    2、大型水车:优点:用的...
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...方块、沙子(沙砾也可以)、铁轨、动力铁轨、漏斗矿车、箱子、漏斗、木桶、红石比较器、告示牌。[h2=基础]众所周知,活塞推甘蔗可以破坏甘蔗。首先我们挖一格方块,倒上一桶水,中上甘蔗,摆上活塞,如图:然后摆上侦测器,注意,侦测器的脸是对着甘蔗的。然后摆上半砖,然后布置红石,这样,一个极简(效率低)甘蔗机制作完...
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...的武器是会掉落的,在主世界通常就是一些低到中等级的枪,有最基本的石头炮也有比较厉害的火箭发射器,弹药掉的比较少,而且这些怪血量都挺高的,是一个前中期都比较麻烦的威胁性存在,而还有一些武器是要专门打怪才会掉的首先是第一个机器,金属锻压机,这个东西产出速度比工业的金属成型机要快,产出的东西基本都能跟其他...
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...地蠕虫,并且还可以获得蠕虫的牙齿(巨剑材料之一)。有了女朋友,就可以打很多比较简单的BOSS,如河边刷出来的水龙等,都是比较轻松的。当然,如果你偶然发现了一些地牢,也可以去尝试把他变成一个刷取某个材料的刷怪塔,比如螳螂地牢,可以利用螳螂入水会持续扣血的性质,用水覆盖整个地牢,这样就等于有了一个源源不断的...
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...下一个方块召唤一个小型黑洞,持续造成3次伤害,每次造成1点伤害,如果目标站的比较近的话,则都造成伤害。平突:向前方冲刺一段距离并对路径上的敌人造成伤害,不能穿墙。烈风幻影剑:在一个目标的头顶召唤数支幻影剑,短暂停留后攻击目标,造成伤害,如果目标移动速度比较快,可能有一部分幻影剑无法命中目标。旋刃:挥舞...
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