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注册名: wlgr:pineapple

矿物词典: pieFrute

可通过打碎数据值age=3的群峦植物蓝宝石凤梨获得。饥饿值2水分0饱和度5保鲜值4谷物0蔬菜0水果1.5肉类0乳制品0
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注册名: FoodPlus:coconut

矿物词典: foodCoconut

椰子是一种热带水果,充满水分,而且椰肉也很美味。食用回复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值。
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手持空瓶右击淡水湖可得,这个过程不会消耗水源方块,也可以通过滤水器和储水器获取,或者通过熔炉烧制普通水瓶获得。右键直接饮用可补充8水分
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注册名: pharmacist:pearl_milk_tea

使用玻璃瓶,奶茶和珍珠合成获得。饮用后可恢复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值和[icon:saturation-level=80,点]饱和度,恢复6点水分值(水分系统),并返还一个玻璃瓶。
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手持空瓶右击水源可获得水瓶,右键直接饮用可补充5水分
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注册名: wlgr:walnut

通过打碎群峦山核桃树叶获得饥饿值1水分0饱和度5保鲜值1谷物0蔬菜1水果0肉类0.5乳制品0
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在黑曜石熔炉以下等级(不包括黑曜石熔炉)的熔炉中烧绿色鸭头须有5%的几率获得,食用后有80%的概率获得10秒中毒I效果。烧糊的肉在背包/箱子中放置超过3天,会变成腐肉。饥饿值饱和度蛋白质水分烧糊的鸭头[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=6,点]1.25%-6
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玩家可以在丛林生物群系和森林生物群系中发现蓝莓丛,右击蓝莓丛可获得蓝莓。饥饿值饱和度糖分植物营养胰岛素反应水分蓝莓[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=1,点]10005%3.33%2
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击杀僵尸掉落,同原版腐肉,增加直接食用的额外效果设定,有一定概率会中毒。饥饿值饱和度蛋白质水分腐肉[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=2,点]5%-6
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注册名: gregtech:meta_item_1 2225

矿物词典: dustHydratedCoal

...下单次处理耗时 0.6 秒。湿润煤粉暂无实际用途。在流体提取机中脱去湿润煤粉中的水分,即可还原成为煤炭粉,并返还 100 mB 水,在 ULV 级电压(4 EU/t)下单次处理耗时 1.6 秒。在电解机中分解湿润煤粉,产出煤炭粉和水,仅需 LV 级电压(30 EU/t)即可执行,未超频状态下每分解 9 个湿润煤粉耗时 18 秒。
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注册名: pharmacist:winter_melon_slice

破坏冬瓜或在砧板上切开冬瓜获得。食用后可恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=5,点]饱和度,并获得0.5点的水分值(水分系统)。也可重新合成为冬瓜,合成冬瓜冰棍,冬瓜汁和冬瓜种子。
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击杀蜘蛛掉落,同原版蜘蛛眼,增加直接食用的额外效果设定,有一定概率会中毒。饥饿值饱和度蛋白质水分蜘蛛眼[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=0,点]5%-6
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同原版糖,增加直接食用的额外效果设定。饥饿值饱和度糖分胰岛素反应水分糖[icon:hunger-level=0,点][icon:saturation-level=1,点]10003.33%-1
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用空桶右击牛得到对应装满牛奶的桶,和牛奶一样可以解除玩家身上的状态效果。对于同一只牛,一天只能挤一桶奶(或四碗奶)解除状态效果建议使用牛奶碗。物品饥饿值饱和度蛋白质水分装满牛奶的桶[icon:hunger-level=4,点][icon:saturation-level=0,点]20%7
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注册名: techcraft:fresh_water_bottle

可以使用水瓶在熔炉烧制得到,喝下可以补充2水分值。
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注册名: wlgr:lotus_root

可通过打碎数据值age=3的群峦里的莲花获得。饥饿值2水分0饱和度5保鲜值4谷物0.5蔬菜0.8水果0肉类0乳制品0
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注册名: pharmacist:bolloom_juice

使用玻璃瓶和膨生莲果合成获得。饮用后可恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,不恢复饱和度,恢复4点水分值(水分系统),返还一个玻璃瓶,并获得持续12min的飘浮I效果。
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缺水会导致糖类、脂肪和蛋白质无法分解以弥补饥饿,进食也无法恢复饥饿值。如果水分含量过高,会导致持续中毒。睡眠会导致含水量下降,直到2格,而糖类含量过高会导致玩家跳跃时有更多的水分减少。当水分过低时,你可以在雨天右键露天方块,舔舐回复一格水分
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同原版马铃薯,增加直接食用的额外效果设定。饥饿值饱和度水分马铃薯[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=3,点]-1
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同原版毒马铃薯,增加直接食用的额外效果设定,有一定概率中毒。饥饿值饱和度水分毒马铃薯[icon:hunger-level=0,点][icon:saturation-level=2,点]-10
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同原版熟羊肉,增加可直接食用的设定。饥饿值饱和度蛋白质水分熟羊肉[icon:hunger-level=6,点][icon:saturation-level=6,点]30%-1
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同原版苹果,增加直接食用的额外效果设定。饥饿值饱和度糖分植物营养素胰岛素反应水分苹果[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=2,点]10005%3.33%1
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同原版烤马铃薯,增加直接食用的额外效果设定。饥饿值饱和度水分烤马铃薯[icon:hunger-level=2,点][icon:saturation-level=6,点]-2
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水分大于1格且足够饥饿时,糖类、脂肪和蛋白质会依次分解填补饥饿值:当饥饿值低于[icon:hunger-level=6,点],糖类会减少一格并增加[icon:hunger-level=6,点];当饥饿值低于[icon:hunger-level=4,点],油脂会减少一格并增加一格糖类;当饥饿值低于[icon:hunger-level=2,点],蛋白质会减少一格并增加一格糖类。
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同原版西瓜片,增加直接食用的额外效果设定。饥饿值饱和度糖分植物营养胰岛素反应水分西瓜[icon:hunger-level=1,点][icon:saturation-level=1,点]10005%3.33%3
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注册名: firmalife:watering_can

用于给一定范围内的种植盆补充水分的工具,在水里长按右键即可重新灌满。1.12.2版本中,由防腐木材和果树叶子合成得到。1.18.2版本后,改为由任意木材与木桶和1000mB淡水合成得到。灌满后可使用次数改为20次。
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注册名: firmalife:pumpkin_chunks

矿物词典: pumpkinChunks, categoryFruit

使用任意锤子处理南瓜或者直接雕刻南瓜获得。水果,可食用,恢复5%饱和度,4点饥饿值,5%水分,0.75水果营养。基础保质期14群峦天。1.18.2版本后,质量常轻,体积为小,最大堆叠数为32。1.20.1版本后被加入到群峦传说:次世代原模组中,故本模组的南瓜块被移除。
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注册名: pharmacist:chorus_juice

使用玻璃瓶和紫颂果合成获得。饮用后可恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值,不恢复饱和度,恢复4点水分值(水分系统),返还一个玻璃瓶,并造成如同紫颂果的随机传送效果。
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注册名: gregtech:meta_item_1 2747

矿物词典: dustEnrichedNaquadricCompound, dustRegularEnrichedNaquadricCompound

...也可以提取出少量的富集硅岩化合物粉。由残留凯金化合物溶液在化学脱水机中脱去水分,能够产出小堆富集硅岩化合物粉。富集硅岩化合物粉需要经过一系列的处理流程才能够从其中提取到纯净的富集硅岩粉。完整的提纯流程如下,若无特别说明,则均为需要最低 HV 级电压(480 EU/t)运行:在大型化学反应釜中使富集硅岩化合物粉溶解于...
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注册名: firmalife:dried_pineapple

矿物词典: dried_pineapple

由菠萝在干燥垫上干燥得到。可用于合成菠萝纤维以及Pineapple Chunks。在1.12.2版本中,该物品不可食用。且由于不属于fruitDry矿物词典,因此不能用于合成酵种。1.18.2版本后,被带有“晒干的”type的菠萝取代,该物品被移除。改为水果,可食用,恢复4点饥饿值,5%饱和度,1%水分,0.8水果。基础保质期26群峦天。
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