找到约 24 条结果,共约 1 页。 [耗时:11.1270ms]

...,"waterSaturationLevel": 0}其中"item":后面的引号里是物品ID,waterLevel指水分,waterSaturationLevel指饱水度,1为半格,2为一格。编辑后记得保存。目前可能存在的bug:进入游戏可能崩溃一次,错误为实体minecraft:player得删了自己是吧饱水度位置可能有错,在hud的左边,将饱水度设为0会出现谁来救救我,我不会debug啊然后你就成功...
地址:www.mcmod.cn/post/2202.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
《冰河物语》为了模拟更真实的生存要素,分别添加了体温、水分和理智值(sanity)的生命体征,并在添加相关模组的基础上对配置文件做了一定程度的修改。本教程将会公开整合包中相关项目的配置,并简要介绍将这些生命体征控制在健康水平的方法。体温该整合包采用了模组稳态中的体温系统,该体温系统由热辐射和热传导两个机制组...
地址:www.mcmod.cn/post/3360.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...活塞臂)可以放在蒸发器上方且不影响工作。最终设计如图,用比较器检测蒸发器内水分含量。为了节省材料,直接使用活塞臂阻止水流(用其他方块的话活塞要用粘性活塞)由于漏斗会同时导出燃料和产物,因此需要过滤产物,一个简单的方法就是在漏斗里每个格子都塞上盐,这样就不会将燃料导出了。其他比较麻烦的过滤产物方法请自...
地址:www.mcmod.cn/post/816.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...其引子的范围则是以引子本身为中心的 9X9X9 立方体,在这个范围的植物才能生长(除水分、光源等因素外)。
地址:www.mcmod.cn/post/660.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...块需使用对应的考古学工具左键小游戏界面方块进行破坏,每次操作消耗1疲劳值和2水分,并增加0.1饥饿等级,疲劳值不足时无法进行考古但是水分和饱食度为0时可以继续考古古物岩石层可能出现石头、安山岩、闪长岩3种材质的石块,不同材质石块的耐久值不同。石头,最大生命值105,出现几率70%;安山岩,最大生命值70,出现几率15%;闪...
地址:www.mcmod.cn/post/3599.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...sp;"saturation": 0.6}参数含义作用type类型可饮用物品的物品idamount数目恢复的水分量effect_chance效果机会引起口渴效果的机会effect_duration效果持续效果的持续时间effect_potency效果效力效果的效力saturation饱和度恢复的水分饱和度[h1=自定义可饮用流体]自定义内容应被添加于~/data/{mod_id}/environment/fluids/ 文件中,名称为{fluids_id}.json。例子(wat...
地址:www.mcmod.cn/post/3430.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
《冰河物语》为了模拟更真实的生存要素,分别添加了体温、水分和理智值(sanity)的生命体征,并在添加相关模组的基础上对配置文件做了一定程度的修改。本教程将会公开整合包中相关项目的配置,并简要介绍将这些生命体征控制在健康水平的方法。体温该整合包添加了模组survivaloverhaul。该模组为未完成品,配置文件中所设定的功能...
地址:www.mcmod.cn/post/3290.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...D#The food in this item may replenish a large amount of water after use     使用后补充大量水分的物品,比如水瓶。large_amount_of_moisture = "Placeholder"          将Placeholder替换成食物,以模组ID:物品ID的方式填写,中间最好以逗号隔开,如minecraft:apple,minecraft:potato。下同。#The food in this item may be replenished with an appropriate amount of...
地址:www.mcmod.cn/post/3581.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...色指示条代表你的口渴程度,当它降低的时候就跳到水里面回复吧。提示:可以补充水分的淡水里长着香蒲,而海水里长着水草。当你环顾四周的时候应该会看见各色的长方形小石子散落在地上,空手击打即可获取。当然你的运气够好的话,甚至会发现天然的金属粒(你可以记下它们的位置,这对以后的生存很有帮助) 。破坏树叶以收集...
地址:www.mcmod.cn/post/94.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...细胞数值反映细菌感染   LVMP-淋巴细胞数值反映病毒感染OSPR-渗透压数值反映水分含量   LIQU-血液流畅度反映血液流通情况CBC-血细胞监测反映身体异变情况   CER-癌胚抗原直接反映癌症BAFO-平衡力反映自身调节能力   HORM-激素水平反映细胞工作状态IGG-抗体监测反映抗病毒情况   IGD-特殊抗体反映疫苗接种情...
地址:www.mcmod.cn/post/3468.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...绍和生存技巧]分别为:理智值点击此处查看更多,体温和温度值点击此处查看更多,水分值点击此处查看更多,负重和耐力值点击此处查看更多,健康值点击此处查看更多,感染程度点击此处查看更多,卫生程度。你现在会生病一般在不知情的状态下获得debuff,保持良好的生活习惯才能使你活的更久。[h1=生存第一步]当出生地点选择城市出...
地址:www.mcmod.cn/post/3747.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...下城中生存要素系统相关值:SurvivalFactor预设值:true将影响疲劳值、温度、健康度、水分。可设置为false来关闭。关闭后,相关红色宝玉将无法生效重量系统相关值:WeightSystem预设值:true将影响负重。玩家默认负重为64点,超重时将减速、无法跳跃,甚至无法移动地下城刷新时间相关值:DungeonResetTime预设值:72000(tick),官服为18000刷新时...
地址:www.mcmod.cn/post/1599.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...就教导我们,夏天不喝水会中暑(doge.常常处于炎热的环境中,玩家会疯狂流汗(对应水分值狂减)如果还不知悔改,你就会进入下一阶段:此buff具体体现是移动速度变慢,还有轻微挖掘疲劳。然后再下一阶段:(很直观qwp,太过于严重还会降理智值最后阶段……注:不要被时长所误导,如果不采取措施,buff是不会自己取消的/doge如何从中...
地址:www.mcmod.cn/post/1274.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...自动化(我自己还发过一个这方面的教程)。但严格来说,强冷反应堆的自动化是有水分的:其自动化往往只是解决一部分材料,还有一些需要手动。而且有一些特殊的反应堆很难完全自动化,例如:同时使用多种规格燃料棒的反应堆。例如很经典的440反应堆,同时用到了4联和2联的铀棒。天晓得自动送进来的会是哪一种!需要替换多种耗...
地址:www.mcmod.cn/post/693.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...本上用来处理钨系和铁。以钨酸盐为例,钨酸盐浸洗盐酸出氯化锂和钨酸。钨酸蒸发水分生成三氧化钨,氯化锂需要单独分到下方那个大电解器加水电解。生成的氯气回流。氢氧存入储罐。产生的氯气能正好和产生水循环盐酸并且生成氧气。然后是钨铁矿,生成氯化亚铁和钨酸,氯化亚铁熔融然后流到第二个电解机里电解回收氯。其他钨矿...
地址:www.mcmod.cn/post/3034.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...力并非如面板所示,只增加了那么一点,而是会在上一个境界的基础上单纯不掺一丝水分的按照某种公式进行相加、加法!导致后期玩家全是一拳超人,面板软弱无力,实则攻击力高达几百,末影龙都能空手三下捶死,法宝增添的攻击力在拳头面前变得毫无存在意义,所以攻击力这方面的测试我没试过,有兴趣的同学可以自行试验,这不在...
地址:www.mcmod.cn/post/1460.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...物保质期延长3倍。[h2=应对理智较低的问题]- 最有效的办法是睡上一觉,但这会消耗水分和饱食度。- 其次是吃好吃的,如肉干、蘑菇煲,以及其他熟食。- 恢复理智低成本神器    - 烤种子:将任意种子烹饪。    - 海带干        - 海带食用后会加0.4的饱食度,并扣除2点理智值。建议...
地址:www.mcmod.cn/post/3527.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...和选择作物首先,杂交前要干的第一件事选址和选择初始作物,选址一般要求不大,水分丰沛即可,换句话就是除了地狱和沙漠之类没雨的地方基本都可以(影响humidity潮湿度),对作物架浇水可以增加潮湿度10点尽量选择海拔较高(大于128格最佳)的地方,并且远离gt机器造成的污染(影响air_quality空气质量 ),周围的其他方块作物会降低...
地址:www.mcmod.cn/post/1456.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...10°(能量塔温度浮动正常)树叶可以任你穿梭。不能再空手获取原木了。你需要补充水分,过低获得负面BUFF。移除原版矿脉,你遇到的基本被替换为大型矿脉。你需要注意营养,均值过低会逐步减少生命上限及各种惩罚。你的肉体脆弱不堪,你的灵魂炽热滚烫。人话:生存要素增加涉水导致沾染了潮湿BUFF和失温一点都不妙。请随身携带打...
地址:www.mcmod.cn/post/2048.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...的了,反正我末日就这个入坑的)末日服就介绍到这里。快给我钱,我要去买饮料补水分2.枪械服:这种服务器基本上是偏向于RPG服的内容,而且基本上都有氪金,而且有一些氪金内容比较变态,里面大部分就是枪要去刷副本,掉什么碎片然后去合成的,一些有条件的就做了剧情,还有分阵营的,其实这类的服务器如果是我说的那样,除非...
地址:www.mcmod.cn/post/1036.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...种多样的群峦草木山石河海鸟兽。地表海拔调整到160左右,地下岩层通常有2到3层,水分淡水咸水等等。重力模式调整,原生态的世界地表几乎找不到不受重力的方块(泥土、沙子、粘土、砂砾),且存在边坡垮塌机制。地下石头在挖掘和凿制时会造成坍塌,只有坚固的方块不会被掉落、坍塌的方块砸坏等等。树叶不再能承担人和动物,跳...
地址:www.mcmod.cn/post/1684.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,不过不要太开心,你受到的伤害也会成倍增加。血条空了会当场去世。废话蓝条:水分值,会不断下降,空了会跑不动。绿条:饥饿值,会不断下降,空了会掉血。按E打开物品栏,你会发现在物品栏右侧有了几个选项页,自上而下分别是:背包,日历,营养值,气候。背包:就是原版的物品栏,9快捷物品栏+36背包格子+4盔甲格+2x2合成台+...
地址:www.mcmod.cn/post/3123.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...的作物,油菜籽,你打草的时候就能获得,跟小麦种子一样种在耕地上,提供足够的水分(最好有光,生长更快),成熟后打掉可以获得4-20个种子不等(实测最多20个,也可能更多)而且产量很高,油菜籽这玩意很重要,用来做润滑油,所以多种点吧如图是手拿油菜籽的场景,就是那团黑乎乎的东西,图片上方为不同生长阶段的油菜籽(右...
地址:www.mcmod.cn/post/541.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...了,可以考虑 GT6 原版的 蒸汽+涡轮+发电 三联,回归烧开水阵营,小心爆炸。(烧开水分三级,不锈钢级,钨钢级,艾德曼级)[h2=T42、石化革命]到这整理一下我们的产线,同时我们要清楚哪些材料还是稀缺的Mana(烤土豆)生物质(甘蔗/土豆)杂酚油(木炭/木材)硫酸(硫)硝酸(闪电处理/电路腐蚀液)盐酸(盐/电解氯)氢氟酸(氟石...
地址:www.mcmod.cn/post/3071.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站