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...造成[icon:health=0.5,点]~[icon:health=1,点]伤害,对烈焰人额外造成[icon:health=2,点]伤害。[h2=污染]在默认状态下,黄色的雪会缓慢地向相邻干净的雪随机扩散,最终污染整片雪地。如果不喜欢这个设定,也可以在配置文件中将 spreadable 设为 false。[ban:title_menu]
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...自 神秘 4 的源质在这台机器中燃烧……并产生大量的能量和(可能的)咒波污染……以及一些生产设备和存储设备:中子活化器:为硅岩处理而生的专业化机器,甚至是加工钍基燃料制作镥以淘汰慢吞吞的核裂变。YOTTank:最高可达1.35e18 mb 流体储量,轻松装下整个世界的流体。硅岩燃料精炼厂:为大型硅岩反应堆而生……嘘,0l...
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...由 Redkoopa & Coda 制作的模组,参加了 CurseForge X MCreator 模组竞赛。这个模组增加了污染、生态友好的替代品以取代不那么环保的资源、动物和生物,以展示环境保护意识。作者希望可以向人们传播环境保护意识,从可喂养牛的海带可以减少全球甲烷排放到海洋细菌帮助分解原油污染。[h1=污染和解决]污染,如缠绕的渔网、原油、海滩和森...
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...]作为整合包 GregTech:QuantumTransition(格雷:量子跃迁)的特供模组之一,Pollution(污染)模组现已成为“除了污染以外什么都有”的唯一高魔改联动神秘时代6的格雷科技社区版非官方版(GTCEu)附属模组。Pollution立志于连接神秘时代6、植物魔法、血魔法、交错次元四大模组的世界观,将其置于格雷科技的视角下看待,达成真正的魔法格...
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...scoreboard.display.trade_count兼容破基岩榜。[h2=地毯(Carpet)脚本][h3=fzsd_score.sc]避免Carpet假人污染以上统计计分板。其脚本有如下子指令:/fzsd_score updateFrom  # 用于从给定的数据包版本恢复计分板数据/fzsd_score recalculate # 重新计算所有计分板总分/fzsd_score recalculate  # 重新计算某计...
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...些食物消耗得比平时快,但恢复的饥饿值更少。这个模组不会添加一堆没用的作物来污染你的存档,大多数食物采用原版材料。[h2=未来计划]本模组开发时间并不长,后续会添加更多的食物。更新内容也会以各流派的食物为主题,例如“法式料理”“日式料理”。平衡性、配方、纹理也将随时间推移更新。如果本模组出现错误,请前往作者...
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[h1=引言]你是否想要自己开始一场收集眼睛的行动?[h1=概述]本模组加入了一个新的维度,即 Eyelotha(The Eye Dimension)。你可以进入 Eyelotha,探寻那里的遗迹并杀死那些潜伏在那里的骇人 BOSS。在那里尽情的感受惊吓吧![h2=模组内容]13 种矿石。53 个新生物。许多新的方块与物品。Eyelotha 维度。[h1=画廊]
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欢迎来到辐射与污染的世界!这是一款使用 MCreator 制作的维度冒险模组,其添加了一个名叫辐辽地带的维度,一些工具和盔甲、一些怪物,以及不少建筑方块。注:模组没有经过服务器测试,加入服务器时可能会产生 BUG。需要 GeckoLib。[h1=启程 🍆]要进入辐辽地带,首先需要在地下的深板岩处挖到这些绿色的矿物——天然铀——这可能...
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...中生成的几率为5%。即使没有使用工具,玩家也可以摧毁它。在方块上的怪物也会被污染,它们都会变成“活肉”(目前是这样,但也许在未来,它们会有自己被污染的版本)。对于每个喜欢挑战的玩家来说,这是一个很棒的模组![h1=画廊]
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...快并且实际上很有用;增强了求知发带和要塞兜鍪面具;更多获得珍品的方法(杀死污染种子、傀儡、清除扭曲);注魔加速石效果更强,价格也更贵;合成表修改;地精交易是可配置的;元始结核可以合并成珍珠;源质冶炼厂可以使用漏斗;如果基座上面有物品,则像箱子一样通过比较器输出红石信号。一切都可以自定义配置。[ban:title_m...
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... ERROR 背后从未有过真正的错误——至少不是玩家真正需要担心的错误,它不应该在这污染日志。作者在自己的整合包中游玩了 3 个小时,他的游戏里有很多没有绑定的按键,然后日志中报出了 4000 多条这样的错误,所以他制作了这个模组。
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...是简单矿石的附属模组,添加了一种下界矿石—— Cthon。Cthon 是一种非常罕见的,受污染的有毒矿石,在下界发现。它与 Netherrocks 中的龙石不相上下,但更稀有,也更难获取与进行精制。生物可以携带此材料的装备和武器生成,但极为稀有。发现矿石后,需要挖掘等级为 4 级或更高的镐才能开采矿石。钻石无法达到这个等级,可以...
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...果。你也会元素反应?[h1=系统简介]感染系统:受到亡灵生物的近战攻击或者使用受污染的物品会有一定几率使玩家获得感染值,过高的感染值会给予玩家debuff甚至死亡。只有特殊的药物可以减少或治愈感染。此外,护甲值会减少玩家获得的感染值,盔甲韧性会增加玩家抵抗感染的概率。其余生物通过配置也可以使其可以被感染,并且感染...
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...些原始工具的简单想法占据了你的脑袋,但立马又被一些没有实际意义的其他想法所污染。你四处游荡,拿起越来越多物品,得到越来越多你认为你已知道的知识。但随着知识增长,你发现事情似乎有些不对劲......物体变成了其他匹配不上的物体,你无法得知一个物品的构成,你开始感到有些愤怒。最后,经过不知多长时间,你回忆起了一...
地址:www.mcmod.cn/modpack/437.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,一些生物的怪叫,环境音,甚至一些更改的音乐,一些生物会发出令人不适,精神污染的声音。另外还有真实的混响等声音效果。[h2=恐怖要素(剧透)]白天:周围的生物突然向你疯狂聚集,但是只是看着你,什么也不做,熟悉的画突然变成了另一幅画,睡觉的时候突然有村民或者什么东西把你吵醒,突然出现的不明玩家,但是当你接近...
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俗话说“要致富先砍树”,但是在这片荒漠之中,甚至.....看不到一点绿色,更别说木头……你需要在一个没有木头资源的空岛中活下去。整合包的最终目标是种出一颗树。是的,没错,你只需要把一个树苗插到泥土上,然后把他种出来,你就毕业了!
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...有大量的魔改和定制mod。在该整合包内,载具需要自己设计和建造,工业生产会产生污染,农业会消耗有限的水资源,农业发展依赖工业反哺与化肥工业,所有电池都被加上了耐久和寿命,大规模农业必须依赖工业化存在,目的是打造群峦救援的高版本精神续作。本整合包属于高难度拟真类玩法,从中期开始单人的科技爬升速度会呈现非常...
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... and Just Enough Characters),无需额外添加。游玩提示:提示1:请注意防止你生存的环境污染。详情请查看Pollution of the Realms提示2:前期不要放弃任何食物,尽早种田。提示3:能力强大前能躲就躲。
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...些模拟现实的高难的模组,从玩家自身到自然环境都会提高生存的难度,例如:环境污染/领域提供了生产发展所产生的污染,经过了科技发展,在提高生产力的同时玩家还需要注意环境的保护;Firma: Civilization禁用了原版的坐标系查看功能,玩家需要通过制作地图或者铸造对应功能的工具以勘测自己的地理位置,等等。模组联动:在极度困...
地址:www.mcmod.cn/modpack/798.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...引入体温、口渴、医疗护理、疲劳值、物品方块物理、真实黑夜、生活调味料、环境污染等机制,禁用所有敌对生物、禁用下界传送门让生存更加真实。生存开荒难度大大提高,这些机制大多来自于火种科技和原始核心,虽然两个模组重复机制很多,但大多机制已进行魔改和适配,此外,火种科技的设备锻造时间大大减少。基本禁用原版工...
地址:www.mcmod.cn/modpack/581.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...x纹理包。异星工厂logo得到了其团队的许可——谢谢伙计们!难度生物的增强型AI以及污染系统将难度带到了新的等级。如果你希望有个更“和平”的体验,有个叫Difficulty Options的文件夹,可以在其中调整配置来让各方面变得更简单。开局FPS不佳?如果你有FPS问题,试着移除动态的树。这对于整合包没有影响,但你需要创建一个新世界。中...
地址:www.mcmod.cn/modpack/281.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...季节的存在,在一年之中温度总有适宜的时候。如果你不小心的话,极端天气和多种污染能快速摧毁你的环境。如果你想生活在地面特别是临海区,挡雨板是很有必要的。如果你想燃烧大量固体或液体燃料用以发电,你最好准备好碳和硫的过滤器。携带大量放射性材料,让你的核反应堆熔毁,或是在你家附近引爆热核炸弹都是不建议的。[h1...
地址:www.mcmod.cn/modpack/417.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...戏玩法,不再徒手砍树;口渴值和温度;彻底的被动动物大修;各种燃料燃烧产生的污染;添加超过 60 个新生物群落;通过添加大量农作物和其他相关事物来彻底改变农业系统食物;超过 100 个新家具,其中大部分都是可用的;实际上是流动的河流;火车,就像真正的火车一样;逼真的树;让你吃各种食物的饮食系统;来自夸克模组的许多...
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注册名: thaumcraft:fluxrift

...(需前置结晶农场)。(最好的做法就是,这个区块以后就用来刷咒波裂隙,不停的污染这个区块)一个区块同时最多只能生成一个咒波裂隙,如果某个区块的咒波过多,咒波裂隙会源源不断的生成,破坏一个立马出现下一个。 咒波裂隙生成时会立刻消耗一定量的咒波,具体消耗的值等于其初始尺寸。咒波裂隙的初始尺寸(最小为5)...
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...的活动获取的演化点数寄生体杀死一个生物1纳物囊包进行一次消化活动2寄体召唤柱污染一个方块50完成一个生物的同化(达到 寄巢之唤 III)6移动肉块发生融合10玩家睡觉从少量到大量[h2=减少演化点数]玩家可以通过击杀强大的寄生体,清理被感染的方块以及寄染残渣,制造并使用诱饵来抑制甚至逆转演化阶段的发展。单独使用诱饵仅...
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注册名: Thaumcraft:ItemEldritchObject 3

...对节点进行改造,同时产生咒波爆炸。爆炸不会炸毁节点下方3×3区域方块,咒波衍射污染周围11×11区域。节点可能的变化包括:随机获得节点原先没有的元始要素、随机增加/减少各元始要素上限、节点阶级提升、节点中复合要素上限减1。正如魔导手册所言,无论玩家是否解锁“元始节点操纵”研究,均可以进行此操作,只是由解锁研究的...
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注册名: Thaumcraft:blockAiry

...缸中节点捕捉银树原木中的节点再放出)只能将范围内的腐化之地转化为魔法森林。污染这类节点可以自然生成于腐化之地,也可由位于腐化之地的非纯净节点经过一段时间转化而成。具有紫色烟雾状核心。污染节点会将自身为中心15×15范围内的生物群系转化为腐化之地,并在9×9×9范围内的方块表面产生腐化草丛。腐化草丛会不断扩散,...
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注册名: Thaumcraft:blockCustomPlant 4

简介蕴含净化魔力的花朵,能够清除环境中被污染的魔力。功能天域花能够净化以其为中心,边长15的正方形范围内的腐化之地。天域花净化腐化的本质是清除腐化之地生物群系。腐化相关方块会在脱离腐化之地生物群系后逐渐消失或转化成其他方块。除腐化之地外,天域花也可处理由凶险节点形成的诡秘之地和由纯净节点形成的魔法森林...
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注册名: thaumcraft:crucible

...开始炼金之前,请远离你的长期基地,并务必计算好源质的数量,避免产生不必要的污染。后期请尽块更换成神秘炼金塔。1、使用之前,你需要先在坩埚里倒一桶水,然后在坩埚下方添加热源(岩浆块,火,熔岩,闪耀之光都可以),然后静静等待水沸腾(冒出泡泡)。2、接下来,把你要转化为要素的物品右击或扔进坩埚,此时坩埚里水...
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注册名: abyssalcraft:chagaroth

...个可以威胁旧日支配者生命的怪物,而他被放置在这个变成恐惧之地的维度,屠杀和污染一切生物。”生命值全难度1000([icon:health=1000])攻击力简单8([icon:health=8])普通15([icon:health=15])困难22([icon:health=22])护甲值全难度10([icon:armor=10])恐惧野兽查伽洛斯(Cha'garoth, The Dreadbeast)是深渊国度的第二个Boss,藏身于恐惧之地的山脉之下...
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