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注册名: dungeons_arise:plague_asylum

...匠屋箱战利品表。音符盒周围箱子:红石、红石灯、红石中继器、红石比较器、红石火把、石头、下界石英、煤炭、木炭、TNT、活塞、粘性活塞、粘液块。坑内战利品箱与玻璃球内战利品箱:箭、音乐唱片、钻石、金锭、铁锭、金块、林地府邸内箱战利品表与原版地牢战利品表。注:除这些外在战利品文件当中还含有附魔钻石套装,但经测...
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注册名: minecraft:trapdoor

矿物词典: minecraft:trapdoors, minecraft:wooden_trapdoors

...石元件激活:    1.一个相邻的电源元件,包括上面和下面的,例如:一个红石火把,一个红石块,一个阳光传感器,等等。    2.一个相邻的充能的方块,包括上面和下面的。    3.一个指向活板门的充能的红石比较器或红石中继器。    4.指向活板门的充能的红石粉,或活板门旁充能的无指向的红石“点”;活板...
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...箭。武器和盔甲有20%几率会有额外属性,效果等同属性附加仪式。僵尸能破坏遇到的火把、灯笼、末地烛和海泡菜,让你的光照防御变得脆弱无比。苦力怕爆炸前的引线时间变得更短,有几率变异为高压苦力怕,想要近身搏斗几无可能。[h2=异变动物]主条目:异变动物生成动物时有一定几率生成。异变动物头部有黑色颗粒效果,会主攻靠近...
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注册名: buildinggadgets:buildingtool

...造一个面积等于2x+1,每个方块间隔为 x/6 的余数 (在c++里表示为x%6)的跳棋棋盘(插火把专用);平面/Wall——以你所指方块的面为基准与中心方块,在其自身所在的平面(即你所选的方块面所在的平面,边长为x)由内至外地选择与基准面拥有完全相同面,并且两个面之间不大于一个欧氏距离的方块,并且在它们的表面建造你选定的方块...
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注册名: cpp:all_in_one_machine

...树树苗的产物受机器所在位置影响。输入输出消耗经验耗时花草种子、康乃馨种子、火把花种子、瓶子草荚果肥料对应花草、火把花、瓶子草-22南瓜种子、西瓜种子肥料2 南瓜、2 西瓜-22水果、龙息浆果、菌索、下界苗肥料3 对应植物-22稻谷、甘蔗、可可豆、仙人掌、蘑菇、垂泪藤、缠怨藤、藤蔓、下界疣、睡莲、花、大型垂滴叶、草、蕨、...
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...使用采矿场梯子右击可打开出口。墙壁和天花板则由采矿场墙壁组成,墙上偶尔会有火把插着。采矿场地板、采矿场梯子、秘密通道和采矿场墙壁都不能在生存模式被挖掘。第一层位于 Y=247 处,之后每下去一层,Y 轴减少 6。直到 Y=1,也就是第 42 层,墙上会出现通往下一层的采矿场入口,此时 Y 轴再次回到 247,如此循环。[h2=生物]采矿场...
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...缘故。所以我们删除了太阳,目前在这个维度里一切亮度都是均匀的,除非你有一个火把。”因此,最初的天域之后被塑造成末路之地,与原始的概念完全不同,至今保留在游戏之中。Notch 之后在推特上推文指出,与末路之地完全不同的“天域”维度仍在持续制作中,而 Jeb 随后解释重新制作天域不在计划之内,且很可能永远不会完成。[h2=...
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...范围内的破坏或放置方块的行为都是无效的。以下是各层的介绍。注意在每一层都有火把或其它光源。在迷宫中的藤蔓使得寻找出口变得更加困难,因为玩家在经过时会被迫爬上去再下来。每一层都有向下的通道,某些通道可能会使你受到摔落伤害。另外,迷宫的生成由模组内的一个算法决定,因而每次都是随机的。进入这里之前,务必作...
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...成)、酿造台;需求“耕种”的合成:干草块、糖;需求“铸补”的合成:TNT、红石火把、火焰弹、时钟、指南针;需求“木艺”的合成:更高品质的:木锹任意木板、书架、任意木制楼梯、箱子、梯子、栅栏、活版门、压力板、栅栏门、任意木制台阶、按钮、告示牌、木门、船、床;需求“锻造”的合成:更高品质的:金属锹、金属镐、...
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注册名: ic2:te 57

...单中或者在白名单中,则几乎任何方块都能挖,包括但不限于:原木,机械,箱子,火把,门。注意:箱子里面的东西,并不会被带走,只是箱子本体挖走了,切切注意!综上:切勿在自己家附近,家中设备的高度以上放置该机器,你家会被拆了的(1.10.2:不会挖走机械、导线、箱子(也不会带走物品))附注2:1、该机器挖矿不会被液体...
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...世界有很大的不同:世界生成通常,从主世界地表传送的玩家默认出生在高度Y=138被火把包围的房间中。此房间位于世界顶部的岩层。玩家需向下挖空,再通过水流或飞行等手段到达地表。地表(高度Y≥63)由圆石构成,不生成矿物。地下(高度Y≤62)由石头和矿物构成且不会生成三废石安山岩、闪长岩、花岗岩,矿物生成量为主世界的2倍...
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...区别。你可以在不破坏上述结构的基础上任意添加其他方块,比如上图中的压力板与火把3*4*3与15*15*15的超净间。同其他多方块结构一样,超净间也可以与其他结构共用方块——虽然没这种必要性。[h1=·使用方法]当你在查询电路板的合成表时,你会发现有些配方里标有“Needs Cleanroom”字样。这时,如果你直接加工这些配方的话,你会发现...
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...输出RF能量)FE能量传输:1.12.2的FE(与RF等价)能量传输。P2P颜色为黄色;光亮传输:火把、萤石。P2P颜色为白色;红石信号传输:红石、红石中继器、红石比较器,信号不削弱。P2P颜色为红色;OC能量/数据传输:OC线缆。P2P颜色为黑色(仅存在于1.7.10的rv3版本)。耗能(每个P2P面板,即使不在工作):基础消耗都是:1AE/t能量/电力:1AE/t并...
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...越这个生物群落,因为它仍然太黑了。如果你想勇敢面对这个生物群落,你必须带上火把。[h2=The Clandestine Castlegrounds]The Clandestine Castlegrounds生物群系起初似乎与Foison Fields生物群落相似。然而,这是唯一能找到W.I.P.Faecastle结构的地方。除此之外,它很简单。[h1=传说]仙灵荒野是一个不断变化的浮岛和森林景观,时间和空间表现不一致。居住在...
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...获得5种磐座中的任意一种冥照黄泉之光(黄泉を照らす光)对逝者的思念获得鬼灯球火把同描述搬运灵力(霊力の運搬)自然崇拜获得白桦木喷口获得5种白桦木喷口中的任意一种初始之仪式(はじめての儀式)搬运灵力获得白桦木仪式台获得5种白桦木仪式台中的任意一种[h1=模组版本2.x(对应MC1.12.2)]2.x下的幽世维度id默认为36. 该项可以...
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注册名: appliedenergistics2:cable_bus

...装板能够让线缆对应面变为伪装板对应样式,也能让必须附着在完整方块上的方块(火把、红石等)附着在上面。如果没有链接,则有线缆锚的材质显示除此之外没有实际影响,不会隔断线缆连接,也不会把面板总线给挡住。(从左数起,第二个 线缆总线方块 的左侧有 线缆锚 和 伪装板,故不连接。)如图第三根线,可以给终端等做一些装...
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注册名: PurplePower

...]由The Queen召唤而出,最普通的水晶,拥有扣除生物87.5%血量的能力,可被 爬行者驱逐火把 推开。外观[h2=白色]由The Ultimate King / Full Power King召唤而出,除了拥有扣除生物87.5%血量的能力外,还会造成一次产生火焰的大范围爆炸(伤害最高可达[icon:health=64,点])。外观[h2=蓝色]由公主召唤而出,不会攻击玩家,只会扣除生物6.25%的血量,但可以...
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注册名: minecraft:piglin

...会主动远离附近的僵尸猪灵、僵尸疣猪兽。在非战斗状态下会主动远离灵魂火、灵魂火把、灵魂灯笼和灵魂营火。并且它能够使用门。虽然猪灵不属于亡灵生物,但它们不会游泳,而且会在水中下沉。根据漏洞追踪器中的反馈,这是开发者有意为之的。【以物易物】玩家可以通过对猪灵右击或扔出金锭来与之进行以物易物。猪灵会捡起地上...
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注册名: aoa3:copper_coin

矿物词典: forge:currency

...等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(学徒)8*铜币0.051*牛排3251*铜币0.052*火把16114*铜币0.0530*褐铁子弹169玩家可以使用铜币与原始赋灵师交易:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(学徒)1*铜币0.051*暴风符文6411*铜币0.051*力量符文6411*铜币0.051*凋灵符文6411*铜币0.051*定位符文641玩家可以使用铜币与原始巫术师交易:等级价...
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...装板能够让线缆对应面变为伪装板对应样式,也能让必须附着在完整方块上的方块(火把、红石等)附着在上面。如果没有链接,则有线缆矛的材质显示除此之外没有实际影响,不会隔断线缆连接,也不会把面板总线给挡住。(从左数起,第二个 线缆总线方块 的左侧有 线缆矛 和 伪装板, 故不连接。)如图第三根线,可以给终端等做一些...
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注册名: cqrepoured:npc

...但末影人不会坐下,聊天也不会出现气泡),会主动走向并扑灭15格以内火焰或点燃火把 、驯服并骑乘附近的马(NPC骑乘时会给马装备铁马铠,马还会获得额外的速度加成[非速度属性加成],【可让NPC多次骑马,培养出速度非常快的马】),不会像原版生物一样躲避火焰或高空,每个NPC至少会携带一瓶治疗药水和一枚奖章(用来自定义掉落...
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...ocketry addTorch,可以将玩家目前手持的方块加入在没有空气的情况下掉落为物品(例如火把,在真空中会熄灭)的列表中。[h1=beginTest]格式为/advRocketry beginTest。输入该指令后,游戏会在当前维度以x=0,z=0为中心生成一个底部y=62的40×40的长方体大坑,并在x=1-5,y=64,z=1-5处生成一个5×5的发射台以及配套设施,上面有一枚准备好的火箭,燃料已经装...
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注册名: minecraft:the_end

...返回传送门封起来(防止龙蛋掉进传送门里),然后用活塞推龙蛋或者让龙蛋掉落在火把等不完整方块上使龙蛋掉落。[h2=复活末影龙]若游戏版本≥1.9,杀死末影龙后,可以通过在返回传送门的上面放置四个末影水晶来复活末影龙,此过程没有次数限制(可以复活无限次)。在重生仪式过程中如果打掉中间 4 个水晶中的任何一个,仪式将立...
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...下雨时,天境会对应地变成阴天,但不会降雨。在本代天境的世界中,主世界的普通火把、原版的火焰等均能在天境燃烧,不会因氧气浓度较低而熄灭。在模组开发的早期,曾有计划让玩家能在天境向下观察下方主世界,后因技术原因未能实现。天境可谓是多年以来Minecraft模组中最为明亮空灵的世界,整个世界以一种较为明亮的蓝绿色为底...
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...等级(Tier):6初始GGR:1/1/1能够收获红石。光照强度必须达到5级~10级以内(如果用红石火把照明只用7级)才能正常生长。由金粉草与金粉草、地狱疣与地狱疣杂交出的几率最大。红麦长熟后会释放出红石信号。[咖啡豆种子(Coffee Bag)]等级(Tier):7初始GGR:1/1/1能够收获咖啡豆。由西瓜与西瓜杂交出的几率最大。[金粉草种子(Aurelia Bag)]等级(Tier)...
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...数鞍1-320.21-50.69.91.67高草丛1-320.151-50.457.4252.22草1-320.151-50.457.4252.22桶1-80.251-50.753.3751.33火把1-320.251-50.7512.3751.33金合欢树苗1-320.251-30.58.252minecraft:acacia_logs1-320.751-31.0037.1251.00马铃薯1-320.31-50.914.851.11苹果1-320.31-50.914.851.11面包1-320.31-50.914.851.11小麦种子1-320.11-50.34.953.33绿宝石1-3211-31331[h2=平原村庄房屋战利品箱]物品堆叠数权重抽取次数几率物品数箱...
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...小怪、为自己从重生点到决战房间搭好路标、点亮房间等等。点亮房间推荐使用神能火把,在每面墙上插1~3根即可营造良好的光照环境,极大地方便距离判断和走位;装备全套重力晶套装,这是为了抵御滑行魔石斜角撞击玩家时出现的击飞效果导致玩家受到严重的摔落伤害。其余套装的效果对于滑行魔石毫无意义,即使是武神套装都会因为...
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...bsp; 其他HaC追加液体WARM35---南瓜灯,硬质合金灯笼,硬质合金路灯,各种油灯HOT50--1.0F火把咖啡 ,红茶,绿茶,温泉,高汤BOIL100-1.0F2.0F蒸汽OVEN2201.0F2.0F3.0F工作中的熔炉,岩浆块,火山喷气孔KILN8002.0F3.0F4.0F熔岩,火,烟花(未验证)SMELTING15003.0F4.0F5.0FUHT30004.0F5.0F6.0FINFERNO80005.0F6.0F7.0F [h1=季节]默认情况下,世界创建时会从第一年的春天...
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...足够的食物;足够的方块(用于阻隔敌人或填补不利地形);足够的硫磺(用于制作火把,或者直接带夜猫之眼药水);巫毒娃娃(当陷入混战的时候可以有效突破重围,多带几个);法罗钠护甲(最好附上宝石,建议多带一顶头盔或者做护甲的材料,因为在攻略前7层迷宫时头盔很容易坏);威力之戒(提高攻击力);腾云之戒(越过陷...
地址:www.mcmod.cn/item/195363.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...成的研究以某种方式阻止了另一项研究,未完成的研究依赖于它们,并且没有用红石火把标记为不可逆,则可以撤消研究。撤消研究不会退还之前研究时消耗的材料并消耗显示的物品。[h1=研究项目]以下表格中对单项研究的描述采用以下格式,集中在一个单元格内:研究名称效果建筑物条件消耗物品(未给出数量时,数量为 1)研究项目的...
地址:www.mcmod.cn/item/632888.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站