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...bsp;   如果使用的是武器(大剑、长剑、西洋剑、匕首、弯刀、煎锅、战斗牌子、劈刀、镰刀、锤、战斧、回旋镖、飞刀、标枪、短弓、长弓、十字弓、箭矢、弩箭)                获得经验值与敌人所受伤害相同。        如果使用的不是武器...
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...你可以手动修改这些数据(注意格式)。可以被保存的数据有很多,包括容器内容、牌子字符、阶梯朝向等。为了让这火柴盒生成时埋到地面下一格,我们将embed_into_distance=0改为1修改好参数后,我们将本模板文件移入 generic文件夹 中,这一文件夹中的模板会在任何群系/维度生成,而templateparser文件夹中的模板则不会在任何地方生成(仍...
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...养值就标在食品下方:所以,前期开荒时一定要记得吃东西,别老惦记的啃你那生铁牌子了,垃圾食品吃多了没营养滴~至于吃什么,基本上有啥吃啥就行,野外潘马斯那么多种食物,再加上原版食物,哪怕你光吃土豆面包喝牛奶都行,你都有不毁磷灰石鹤嘴锄了,弄点吃的轻而易举。建议前期随便选一种营养类型一口气吃满,这样至少保...
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...枪远程主手副手优点缺点大剑大剑前期,廉价伤害较低镰刀镭射枪范围大伤害低镰刀牌子对付尸群,保命伤害极低劈刀镭射枪极致伤害,高伤带来的破甲笨拙西洋剑镭射枪机制破甲,攻速击退单次伤害低大剑:优点:前期,廉价缺点:伤害低,经验无法继承镰刀:优点:加上两个范围强化能打到以自己为中心的12格缺点:无法破甲,伤害较...
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...位排第二,第三才轮到神龙锭,龙钢锭,面板数据极其超模]武器推荐用武士刀和棘刺牌子+劈刀,武士刀可以全打红石强化,5攻速配合混凝土高伤再加个凋零骨吸血PVE基本无敌好用的小玩意:传送门魔符和睡眠魔符时间瓶【不是,汝玩这个包完全不做时间瓶是吗?】扫描器【人称小矿透谁用谁知道】龙/彩虹背包【提供各种有益BUFF具体自己查...
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...个很好的取值唯一的问题大概就是时不时要穿越地下岩浆河了不过我相信大家都会插牌子来过岩浆河吧三、为啥会有三呢?(修改文件大法,实测失败)思路是:把石油改成别的颜色,然后就会在小地图的地穴模式下显示我把石油给改成了红色,在超平坦测试中效果拔群但是,在实际存档中,石油只有在露天情况下,或者其上方空余空间较...
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...在多人游戏中可以完成从一个服务器的某地传送至另一服务器,多磨豪华的设置~秒杀牌子传送~(详情见更新记录)  这是一个技术活,希望下面的视频可以帮到你:视频如何建立一个量化/反量化矩阵:1:准备  你需要拥有以下资源:    ①:黑曜石    ②:金块(所以说这玩意是土豪的游戏)    ③:冰(使用“...
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...术学前期很推荐轻伤治愈这个魔法一次可以恢复三颗♥左右,搭配匠魂仙人掌材料的牌子基本可以做到在一直保持防御的同时不断回血。在被怪群包饺子的时候非常好用,本人亲测。最后宠物推荐铁砧宠物,原因是前期就可以制作且可以依靠价格便宜的铁粒来修装备。至于精英怪的话,一颗星的怪是推荐打的,因为这样的怪生命值基本都在...
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...淬炼+18,也绝不是什么可望不可及的VIP武器,他们往往就在那里,只等着你翻他们的牌子,只需要你轻轻一点,以往被认为强悍的VIP武器和所谓的无敌,就要迎来他们不可避免,不可阻挡,不可抗衡的死亡与毁灭的末日。但是这并不意味着,你的冒险整合包里,你的日常生存里,你喜欢的纯净生存服务器里,必须出现这些东西,这些东西只...
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[h1=基本命令][buy] 购买商店,客户来买你的东西[sell] 收购商店,客户卖东西给你,你收购[s-buy] 系统购买商店[s-sell] 系统收购商店[h1=创建商店教程]放置一个箱子,放入物品,注意初始放入的物品数量就是单价,编辑告示牌,第一行写商店属性,第二行第三行写商品描述,第四行写单价。写完后右击激活即可。买卖拿着物品对着牌子右键。
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...挡了投射物攻击,那么投射物的弹道就会反弹至你所看的方向,类似于匠魂的“战斗牌子”。举盾时会有锁链盔甲的“碰擦”声,当反弹成功时会有“叮”的提示音。一直举盾则不会触发,因此上手难度较高。弹反(Rebound):如果在举盾防御的1秒内阻挡了近战攻击,那么攻击者会被击退。举盾时会有锁链盔甲的“碰擦”声,当反弹成功时...
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...—部件加工台、模具加工台、工具装配台、模具箱。匠魂在早期的发展很关键,战斗牌子、大剑、十字镐都是不错的工具。Deepslate——深板岩方块非常实用,及廉价又有抗爆属性,十分适合作为基地的建筑材料。挖矿的时候请小心地魔!最好留给自己一条退路。当然它也是早期获取下界石英、经验的主要怪物。地魔接触到火焰会变成火巨人...
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...秒。不属于BUFF,却在被该词条打中的苦力怕爆炸后,会有流血的药水云。坚忍则是在牌子的情况下能格挡伤害,只有牌子可太糟了,要是任何武器右键都能格挡就太酷了。除了主段的锐利,其他的并不好用,所以不是那么适合作为武器。但它作为弓臂,却有更高的实力,除了附加耐久和范围系数。它在任何地方都是升级版的铁。有9点的附...
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...很高,但是做反伤流的时候,锯齿和炼狱的附加伤害没有吃到?那是因为反伤是依靠牌子和主手的匠魂工具的面板伤害推算的,附加伤害对反伤流无效。所以在原版,增加面板的材料,玛玉灵和骨头几乎是反伤流的核心,强化只有钻石和石英加面板,但如果牌子和主手武器都有棘刺属性,这个伤害是能再叠上去的。)总结:海晶石的的数据...
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...命令的特性在1.8版本才进行添加,小节符号§用法如下Floor按钮点击后会变为Wall,即牌子放置状态,Floor为地面站立,Wall为贴墙牌子。底下的North (8)代表牌子朝向,Floor状态共可选择16种朝向:South (0)为正南方,South-Southwest (1)为南方偏西南,Southwest (2)为正西南方,West-Southwest (3)为南方偏西南West (4)为正西方,West-Northwest (5)为西方偏西北,North...
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...sp;  B:"Concrete Well"=true    # 镇中心在一个或多个牌子上显示它们的名称。[默认: true]    B:"Name Sign"=false    # 村民或Codex生成的书籍记录结构的坐标。[默认: true]    B:"Record Structure Coords"=true    # 如果启用...
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... | | LCHIJA | bettersigns | 0.1.0 | [更好的牌子放置]BetterSigns-1.0_v1.12.2.jar | None | | LCHIJA | justsleep | 1.0.0.1 | [更好的睡眠]JustSleep-1.0.0.1.jar | None | | LCHIJA | bettermi...
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...ckcolor=rgb(255, 255, 255)][font=microsoft yahei,Tahoma,Helvetica,]总结:直接马玉灵头,仙人掌柄的牌子好,镰刀伤害低,而且基本是单体攻击,没有优势。[/font][/backcolor][/color][color=#008000][/color][backcolor=rgb(255, 255, 255)][font=microsoft yahei,Tahoma,Helvetica,][color=#000000]在武器类型选择上,pve、建设、宅等,建议用大剑。[/color][/font][/backcolor][backcolor=rgb(255, 255,...
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这个大概也是特性工业扳手拆牌子锁:将活塞在激活状态下用工业扳手右击,可以转换方向,把牌子推开暴力开箱解决办法:设置牌子不可被活塞破话无电工业扳手开太阳能gui:无电的工业扳手可以打开禁用的太阳能界面解决方法:设置正在使用的太阳能无法破坏
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...2,岩浆或用地狱岩上的火杀怪也是常用的杀怪方式,烧死怪物(用岩浆时,要用牌子挡着)优点:占空间小,实用缺点:某些服务器禁止岩浆,弄不好会烧死自己。3,活塞法用活塞配合红石脉冲挤死怪物优点:占地面积小,对自身没有危险性,还能装逼缺点:需要一定红石基础,造假略高4,仙人掌法用仙人掌扎死怪物 ...
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...功能开关,可在设置里设定[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]添加牌子商店全息悬浮物开关,可在设置里设定[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]计划添加贷款系统[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]计划添加银行系统[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]有什么别的想...
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副手持有战斗牌子(此时主手是空的)然后按住右键并切回劈刀,再在正面受到一次攻击,此时战斗牌子未显示防御形式,而是普通形式,但仍旧有防御的特性注:战斗牌子破损特性失效.
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为啥在服务器里面op在领地里点击指令牌子可以执行指令而普通玩家在领地里点击指令牌子却不可以执行指令领地有和指令牌子相关的权限吗
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...服务器就是这样一种梯子。它在路由器的 转发规则-虚拟服务器 里设置。因为路由器牌子不同,我就说一下你要做什么。首先,虚拟服务器有很多空让你填,实际上就那么几条是必须填的。内网port范围,外网port范围,内网地址。端口:填写你希望转发的端口,在服务端内设置什么就在这设置什么。地址:填写你做服务器的设备的内网地址...
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...人塔的招之后哈哈哈。原理非常简单,往一个区块里面塞大量带数据的东西,比如说牌子或者是命了很长名字的方块,一加载这个区块,你就要下载极大量的数据导致被服务器踢出——error:badly compressed packet-size ofxxx is larger than protocol maxium of 2097152[/size][size=2]那么原因就很明确了——数据包大小超过了协议的许可,2097152字节。想让一个玩家...
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...人越坏!”“?啥?”“你看你多坏,为了自己活得好点,你干啥的?胸前挂着的牌子写着啥,网络修理?你就拆俩线缆放俩总线就收人家几百块你说你坏不坏?”“?那是他们自愿买的,我哪损害他们了?”“那你咋不直接免费送呢。像我家里,找个会的人招呼一下反手修好就行,这种什么抹茶,直接跟老板要一份就送来了,拿东...
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...,应该改为[b]"[/b]minecraft:zombified_piglin[b]"[/b],若不改动,则会造成游戏中少部分赏金牌子显示"entity.generic.name[b]"[/b]。已经向作者提交issue,见[url=https://github.com/ejektaflex/Bountiful/issues/163]此[/url],相似的issue也可以见[url=https://github.com/ejektaflex/Bountiful/issues/136]此[/url]。但在下一个版本发布之前[/font][/color][s]咕咕咕[/s][color=rgb(51, 51, 51)][font="]...
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