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注册名: efab:storage
注册名: enderio:block_inventory_chest_warehouse13
注册名: industrialforegoing:black_hole_label
用于黑洞存储器和黑洞储液罐。当放置在黑洞存储器的侧面时,黑洞标签的作用将类似于抽屉,显示黑洞存储器内部存储的物品和数量,并且玩家可以与黑洞标签进行物品交互(右键存入物品,右键两下存入所有相同物品,左键取出一个物品,左键+shift 取出一组物品)。当放置在黑洞储液罐的侧面时,黑洞标签将显示黑洞储液罐内部存储...注册名: scm:storager
[h1=描述]“比银行更安全的存储!”存储器不会被仙人掌、虚空、kill之外的方式破坏,也不会自然消失,可以安全地保存内部物品[h1=使用注意]存储器在有库存的储物仓库被破坏时掉落,保存了其所有物品;使用存储器右键空仓库的存储口即可将物品放入;如果存储器内容物超过了空仓库的容量,那么你需要一个存储升级;使用/loot 指令只...注册名: quantumstorage:multistorage 2
用于填充存储器的内部空间,每一个存储核心将为存储器界面提供1页物品栏,每页有6*13格物品槽。存储器的数据存储于对应页面的存储核心中,存储核心被挖掘并掉落时,内部的数据不会被保留。存储器对存储核心的访问顺序不明。注册名: scm:block/storehouse
...败;手持扳手按住shift即可拆除。若其存储了物品,拆除时将会掉落保存了内容物的存储器。若其安装了升级,升级会在拆除时掉落。打掉屏障方块不能使其被拆除(无法通过扳手和/kill以外的办法单独清除)注册名: laserio:card_holder
卡存储器可以存储卡片,拥有15格空间,相同NBT的卡片可以堆叠,可以手持右键打开GUI,在卡存储器内的卡片可以在此GUI内右键打开编辑界面。手持卡存储器shift+右键可以将物品栏内所有卡片放进卡存储器内,此时卡存储器亮起附魔效果,再次shift+右键关闭。如果在背包内有卡存储器的情况下打开节点GUI,卡存储器的内容会显示在左侧。注册名: industrialforegoing:black_hole_controller
新版本中已弃用,同时加入 黑洞存储控制器 v2.0 。这个机器内最多可以放置9个黑洞存储器,并可使用外部设备(管道、总线等)访问内部存储的物品。这意味着最多可以存储9倍2^31个物品。破坏机器时里面的黑洞存储器会掉落出来。注册名: rftools:rftools_manual
...--------------------------------------------------------}{b}存储系统{n:storage}{rb:modular_storage}模块化存储器是一个高级箱子。在你使用它之前您必须插入储存舱。储存舱有三个等级:100,200,或300个存储堆栈。您可以插入模块,来使箱子来应对更多复杂的物品存储。从存储器中移出存储模块,模块化存储器的内容将被复制到模块中。不同的物品存储相关...注册名: industrialforegoing:black_hole_unit
一个黑洞存储器可以储存 231个,约为 2.1M 个的同种物品。可以使用黑洞标签显示内部存储的物品、数量和物品交互的功能,也可以放入黑洞存储控制器 v2.0使用。注册名: rftools:remote_storage
...时需要消耗RF,最大存储20,000RF。这时打开绑定了的手持式存储模块就会出现和模块化存储器类似的界面,这里就不作赘述了。注册名: gregtech:gt.multitileentity 32751
一个更加“人性化”的抽屉管理器。只能用手将物品放入相连的大容量存储器及储物桶。适用形状:一面墙,即 XoY平面或ZoY平面。适用最大范围(墙壁大小):水平方向两边各50,即121格,输入器放中间。竖直方向7格,包括输入器。最大形状为 121 x 7 x 1(长 x 高 x 宽)。7格计算方式及由来:从地板往上数七格,人(史蒂夫)手竖直方向最...注册名: goety:arca
...黑暗之书》提到灵魂能量进入了灵魂方舟。事实上,灵魂能量进入与玩家绑定的内部存储器,直到灵魂方舟被放置之前,该存储器一直处于锁定且无法使用的状态中。放下灵魂方舟可以把灵魂方舟的位置和维度保存到玩家的数据存储中,用于确保灵魂方舟保持完整,以及玩家在受到致命一击时进行传送。注册名: gregtech:gt.metaitem.01 32707
...用于制造扫描仪、UU机等新版改成了将1个玻璃纤维电路基板、1个纳米处理器、64个NAND存储器芯片、4个随机存取存储器芯片、32个精制铂线缆、32个NOR存储器芯片、144mb焊锡/288mb锡/576mb铅 装配在一起可获得一个数据球注册名: quantumstorage:multistorage 3
用于搭建存储器的侧面。将漏斗或管道紧贴存储器访问接口放置以实现物品的输入或输出。注册名: thermal:device_composter
...果。纹理会随着输出格中堆肥的数量变化。兼容的增强:整合组件物品过滤规则知识存储器(1.19.2-9.2.1及以后)注册名: evilcraft:weather_container 3
合成出来的容器为空的容器,在黑暗神庙的环境存储器光柱中心丢入天气瓶子,等待片刻当前天气便会被收入瓶中。或者使用血腥环境存储器将当前天气复制一份收入瓶子。存有天气的天气瓶子可用于合成物品,也可右键丢出等待几秒,当前天气便会变成天气瓶子中的天气。(消耗品一次性)注册名: gregtech:meta_item_1 261
“一个小容量的数据存储器。”闪存是一种用于存储简单数据的物品,使用各等级扫描器来扫描对应的物品可以获得用于解锁对应配方的闪存,将其放入(已成型的)装配线的数据访问仓中可以使装配线解锁闪存中存储的配方。注册名: gregtech:gt.metatool.01 66
矿物词典: craftingToolPincers
用于避免烫伤的同时夹起模具/浇筑盆内的高温物体。消耗耐久速度较慢,速率和被夹起物质的温度有关。6.17.01后,右击GT箱子可以取出内部的物品,优先取出可堆叠的物品,除此之外也可取出筛粉漏斗和量子存储器内的物品。注册名: rftools:generic_module
放置进模块化存储器后添加两种排序功能:泛型排序和模组排序。泛型排序:根据物品类型排序(矿物,食物,武器,机器等),使用一套内置规则,很多物品不能正确识别,还需要完善,用户可以编辑配置文件以自定义每个物品的类型。模组排序:按照模组ID排序。模组ID可通过 F3+H 查看,包含在物品ID中。注册名: rftools:filter_module
精确过滤物品,可用于 模块化存储器、自动合成机、建造机。可以配置以下条件:白/黑名单模式、匹配矿物辞典、匹配ModID、匹配耐久值、匹配NBT值。拿在手上时右键使用打开GUI界面,可以手动编辑过滤物品,也可以潜行+右键对着方块/容器使用,快捷添加该方块/容器内物品到过滤名单。注册名: evilcraft:environmental_accumulation_core
破坏位于黑暗神庙的环境存储器即可获取- 属于合成血腥环境存储器的必要材料物品-注册名: computercraft:turtle
...动,捡起或者丢掉物品(可以丢到你的箱子里)。他们所运行的程序都存储在其内部存储器或软盘。在 1.4 更新中,增加了海龟使用工具的能力。海龟能够使用镐,锄,斧,锹和剑。同时更新了“合成海龟”,能利用内置物品栏合成物品(这个更新也将内置物品栏的数量提高到 16,上个版本是 9)。1.4 更新还包括一个新的燃料系统,海龟需...