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注册名: minecraft:mineshaft

...。在废弃矿井中可能会生成运输矿车,在其中有一定几率可以获取到一些比较宝贵的物品(例如:附魔金苹果在1.9无法合成,可以通过此途径获取)。废弃矿井如果横穿在峡谷中,在峡谷中的部分会直接被破坏掉。在21w41a中,提高了恶地废弃矿井的生成高度。可以用指令 /locate Mineshaft寻找(1.19后需使用/locate structure mineshaft)。
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注册名: draconicevolution:crystal_binder

  该物品共有四种模式,详情见下。  1.绑定。右击任意水晶,随后在限定范围内(高级【橙色】为50格,普通【蓝色】为25格)右击另一水晶,可将其连接。  2.解绑。绑定的逆向运用,与绑定水晶时步骤相同,可将已绑定的水晶解除绑定。  3.全部解绑。右键任意水晶,解除其所有与其他水晶的连接。  4.选择模式。空手下...
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默认只可通过创造模式物品栏获取,创造物品栏内的则会默认拥有2000的Meta值,Meta值不影响实际效果。可以提供90%的Vis减免,以及9001的六要素储量。实质是拥有90%Vis减免的奥利哈康(Orichalcum)杖端加上拥有9001Vis容量的宇宙中子(Neutronium)杖杆,这一点可以使用NBTEdit等NBT编辑手段,在游戏内查看该物品的NBT信息。这意味着其他法杖也可以...
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注册名: botania:manaresource 23

矿物词典: powderMana

在魔力花瓣被移除后新加入的物品,用于制作各种花朵,重要的合成材料。将红石、萤石粉、火药或者任意颜色的花粉花粉丢入魔力池中制作(较旧版本可能只支持红石)。任意颜色的花粉丢入魔力池制作,消耗400mana;将红石粉、荧石粉、火药或者糖丢入魔力池制作,消耗500mana。重要历史版本变更:r1.8 238:添加了魔力尘来作为一种新的...
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注册名: thebetweenlands:weeping_blue_petal_salad

...合成这个再吃是比较好的利用方式。哭泣蓝花瓣沙拉也会受到挑食机制的影响。(这个物品来自交错次元官方Wiki编辑的提议。)
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注册名: reccomplex:inventory_generation_component_tag

用于自定义战利品表。自定义完后会在创造模式物品栏内自动生成对应的Loot Generation Tag和Single Loot Generation Tag,无需重启游戏。可以用于编辑已经存在的战利品表(仅限rec,原版战利品表无法通过这种方式修改)。
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注册名: hbm:item.crucible

一种近战武器,合成难度极高物所超值鉴于物品在1.12.2的右键攻击。在1.7.10版本时,耐久只有3点,但可以修复,手持时会让玩家速度增加2000%,并且该武器的攻击力为2000点(在未知版本后被改为手持时让玩家速度增加100%,攻击力为5000点)。修复方法为放置于被DFC发射器所激活的钨箱中。在1.12.2时,耐久有10000点,但是可使用次数在不修改N...
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注册名: minecraft:client_request_placeholder_block

客户端请求占位符方块(client_request_placeholder_block)是基岩版客户端独有的占位符方块,只能通过编辑物品栏或附加包获得。为基岩版特有。客户端请求占位符方块有着与隐形基岩类似的特性,还可以透视。该方块在基岩版 1.17.40.20 版本加入,在 1.20.80.21 版本修改了纹理。
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注册名: hbm:item.ink

...装甲都可以装上。穿戴后提供10%的伤害免疫概率,概率加算。可以通过NBT手段使得该物品强行装载在装备的其他槽位,此时该道具仍然正常生效。(也就是说可以一件装备就提供80%概率免伤了,然后最少两件就能达到劣等伪无敌了)每次生效时会在玩家身旁随机掉落一朵或者两朵原版的花。伤害免疫的效果并非取消敌人的这次攻击,而只是...
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注册名: extrabotany:voidherrscher

使用物品来自虚空的呼唤来召唤空之律者,多方块结构同盖亚守护者Ⅲ,场地范围大一圈。拥有[icon:health=400,点]生命值。每次受到伤害时,血量减少的上限为[icon:health=25,点],即使玩家使用setDead或者setHealth等方法,又或者直接编辑生物的NBT来修改其血量,也无法使得其一次失去超过25点的生命值。但是可以将律者的生命值直接改为NaN,此时...
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注册名: customnpcs:npcSoulstoneFilled

...晶,生存模式下使用后会召唤内容物并消耗掉,不返还灵魂石,可通过发射器使用。物品信息会显示相关生物名称标签,当存储生物NBT出错或是不存在实体会显示为Error(在没有更改Name情况下),右击不会有反应(避免玩家卸载模组使用会出现游戏崩溃的情况,更便于指令编辑)你可以使用NBT使装满灵魂石(NBT对灵魂石无效)装载一些有趣...
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...开背包背包界面:[h2=各颜色槽位与按键说明]蓝色:基本存储槽,可以在里面放任何物品,共39个槽位可供存放(一个背包内是无法放入另一个背包的,所以没法无限存储)绿色:工具槽,只能放置斧、镐、锹、锄、剪刀等非武器类工具,如果要切换工具的话,只需要shift(潜行)+鼠标滚轮即可切换(但前提是两个工具槽必须塞满且手持一...
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注册名: hbm:item.bobmazon_hidden

...hbm:bobmazon_hidden 11.0.27x3479版本开始需要通过成就解锁。使用方法跟bobmazon一样,出售的物品比正常bobmazon更便宜,而且可以买到一些隐藏物品。需要做以下几件事才能获得它(在未作弊的前提下):放置一个告示牌,并在上面写下4个问题的答案(均小写),谜底长度可能会超出告示牌长度,但请尽量多输入,之后右键该告示牌。上文中提到...
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注册名: wyrmsofnyrus:nkagent

这种生物是该模组中的特殊生物,在创造物品栏中没有对应生物的刷怪蛋,但是可以通过指令召唤。最大血量[icon:health=100000,点],物理和魔法伤害与虚空伤害均无法对其造成有效伤害,但是可以正常攻击到它(该生物的Invulnerable标签并未默认设置为1),并且每次受到伤害后会将血量设置为100000,但是可以通过使用NBT编辑器或者特殊道具和...
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注册名: hbm:item.sat_interface

...道的操作接口不能对应(?)同一个频道的很多卫星在1.027X08及以后的版本,卫星在这个物品GUI里面,显示的地图可以通过WASD进行移动那这样岂不是服务器的噩梦(轨道死光炮全图乱打)
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...In-Game NBTEdit为例。我们拿出一朵太阳花/夜颠茄(因为植物魔法的所有花其实共用一个物品id:botania:specialFlower,所以理论上可以使用任何一种但是需要改动的标签会更多),记录下其坐标并打开编辑界面。首先我们要修改的是这朵花的subTileName,这个标签,将其改成daybloomPrime/nightshadePrime(前者是太阳花,后者是夜颠茄)。先别急着保存,...
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注册名: cqrepoured:npc

...盾牌受到伤害时有一定无敌时间,一秒最多承受2次伤害)。副手投掷药水时,该怪物物品栏会逐一减少(在以前版本,投掷完药水后会出现玻璃瓶)在使用炼金术师袋投掷不消耗药水,NPC会尝试投掷袋子中的随机格数的药水(包括没有药水的格子)。在持有远程武器时,攻击30格内生物,距离太远会靠近目标(配置文件可设置他们能像1.9骷...
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特殊掉落物是指通过奖励箱和捡拾所获得物品的统称,共有第一层级(Tier1)、第二层级(Tier2)、第三层级(Tier3)、究极空间(UltraSpace)四个层级。在启用使用“外部的掉落物品JSON文件”后可以在.minecraft/pixelmon/drop/pokechestdrop.json中编辑各级掉落物。[h1=获取][h2=奖励箱]类别概率第一层级第二层级第三层级究极空间精灵球箱100%---高级球箱-...
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注册名: rftools:rftools_manual

...控器{l:coalgen}燃煤发电机{l:powercell}能量存储{l:stomon}库存扫描{l:storage}存储系统{l:filter}物品过滤{/}{l:elevator}电梯{l:crafter}自动合成器{l:protect}方块保护器{l:prelay}RF能量中继器{l:telepo}传输系统{l:power}高级发电机{l:shield}护盾系统{l:screens}模块化屏幕{l:envctrl}环境控制{l:booster}加速器{l:spawner}刷怪系统{l:builder}建筑{------------------------------------------------...
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注册名: thebetweenlands:tree_portal

...接破坏,但如果任何一个与之相邻的方块发生变化,传送门方块就会破坏。无法获取物品形态,仅能通过NEI调取,但即使通过NEI获得,玩家也不可能将两块传送门相邻放置,一旦放置两块都会消失,因此不可能通过手工放置造出传送门。如果你希望自己建造一个交错次元传送门,你需要用到原版的/fill指令或者WorldEdit等地图编辑插件。[h1=生...
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注册名: lepidodendron:orontium_item

矿物词典: plant, plantdnaPNlepidodendron:orontium_item, plantPrehistoric

...水金杖授粉,获得水金杖种子。采集下的水金杖依旧可以被授粉。水金杖没有果实类物品与原木、树叶等植物方块。水金杖种子可与泥土类方块合成水金杖。水金杖可用于合成有机土壤、筑巢材料,可与苯并溶剂、管型瓶合成为含有水金杖DNA的管型瓶。Orontium属于被子植物门,木兰纲,百合亚纲,泽泻超目,泽泻目,天南星科,水金杖亚科...
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...:破坏后掉落一个平衡碎片和经验球。古旧之瓮,废弃箱子:破坏后掉落金币及其他物品,掉落类似于非凡藏宝袋中内含物。发光荒古石头:破坏掉落本身,其可用于照明或装饰。符文石头陷阱:破坏后掉落经验球。荒古锁孔:相当于小型的邪术爪牙刷怪笼,破坏后掉落经验球。相应Boss:击杀后掉落元始珍珠。身处外域对玩家的影响在外...
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注册名: map_atlases:atlas

矿物词典: trinkets:hand/atlas

用任意地图(源地图)、书和粘性物品(粘液球或蜂蜜瓶)制作。源地图决定了 Atlas 的比例。当地图册快捷栏或手边时,如果地图册内存在你所在地区的地图,它会呈现一个小地图 HUD,当有多个地图册时,仅显示和填充槽位ID最小的地图册。你可以将地图或者空地图和地图册合成,将他们插入地图册。添加的填充地图必须具有相同的比例...
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注册名: circuits:circuit

...的执行方块用电路装配器将电路图程序以及组件安装在电路外壳中。安装成功后,在物品栏中将鼠标指针移至安装完毕的电路外壳上,会显示出安装电路图程序的名称(未命名电路图时名称那一栏为空,图片是安装名称为cout++电路图程序的电路外壳):同时,安装相同程序的电路外壳可以堆叠,安装不同程序(包括同名不同程序)的电路外...
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...om】(满足合成条件的大太刀)。该SE为未完成作品,无法自然获得,仅可从创造模式物品栏取出,有无能量与满能量两把。拥有该SE的刀,按下shift可在图标处看见能量条,在信息面板中可看见多出两条信息:【能量:0.0K/100.0K】和【开启:按 快速锁定 + 特殊行动 键】,开启后变为:【关闭:按 潜行 + 快速锁定 + 特殊行动 键】。开启后表...
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...的流言尘埃落定谣言粉碎者!“乡村传说完成”进度item.cam.sweetberry_stew浆果羹甜莓羹物品名item.cam.harpoon海洋鱼叉真·鱼叉各种鱼叉命名方式类似,此处略梗中把三叉戟翻译成“鱼叉”,这里改了一下item.cam.crafting_tableitem.cnc.crafting_tableitem.cnc.crafting_table.out乡野合成台土味合成台item.cam.palace_lantern宫灯中式灯笼(迫真梗中把原版灯笼翻译成“欧...
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注册名: ae2:controller

当关闭了频道系统,该物品不存在。你应当正常地使用能源接收器进行能量转换。构成ME控制器结构。也可以将其它能量(EU/RF等)转化为AE能量,即能源接收器的效果。(没有控制器的网络只有8个频道)可以提供频道,1个面最多提供32个频道(使用致密线缆)ME控制器结构-第1张图片一般建议使用P2P通道-ME使得频道能够被良好地利用:ME控...
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...方块的感知半径,生成方块将会为范围内的所有玩家触发任务。你可以使用创造模式物品栏中的生成方块放置它,然后通过命令:/data modify block x y z 来控制它生成和触发的任务。其方块实体的NBT需要注意的参数如下:{  summon: 
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...至第六行分别显示玩家所在方块的温度,湿度,通风情况。其他可以查看气候情况的物品/方块/mod包括气候检查器;百叶箱,温度计;Hwyla。 [h1=温度,湿度,通风]HaC的温度影响因素包括5*5范围内的热源与冷源,生物群系,季节,是否有遮挡物等,对应等级从ABSOLUTE到INFERNO分为14个等级。HaC的湿度影响因素包括3*3范围内的水源,干燥方块...
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注册名: cam:cam/village_tales

...的世界早已没有我。Collin Roberts1221年5月19日 [h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData乡村传说cam:village_tales成书9102095 [h1=进度]进度类型游戏内描述实际需求(若异)上游进度奖励内部ID乡村传说普通探寻那些只存在于老村民口中的故事获得乡村传说书籍乡野与魔法-cam:countryside_and_magic/vt [h1=历史]测试期版本0.2.0加入了...
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