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注册名: goety:eerie_pickaxe
矿物词典: forge:tools/pickaxes, forge:tools
...通过潜行来禁用。将诡异之镐握在主手上,也有机会在玩家附近播放音效,模仿洞穴环境或附近的怪物。以下是它可以播放的声音:54% 播放洞穴音效;25% 播放灵魂沙峡谷音效;15% 播放幽匿尖啸体:尖啸音效;5% 播放监守者音效;1% 播放山羊:尖叫/闲置音效。注册名: aoa3:celevian_highlands
...小丑11.1%时髦的小丑111.0%窒息的小丑111.0%科科111.0%快乐的小丑111.0%受伤的小丑111.0%[h2=环境生物]3.5.3版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~150.0%支配大师0~150.0%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取玩具垂钓战利品表、玩具陷阱战利品表。当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼时,会抽取默认熔岩垂钓战利...注册名: aoa3:dustopian_forest
....3%达斯顿0~114.3%亡魂0~114.3%[h2=动物]3.4版本后:生物生成数量生成概率乌尔卡1~2100.0%[h2=环境生物]3.5.1版本后,3.5.3版本前:生物生成森林生成概率亡灵使者0~1100.0%3.5.1版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~17.7%闪烁的光1~492.3%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取异位垂钓战利品表、默认陷阱战利品表...注册名: aoa3:barren_grounds
...3.2%虚无尖峰13.3%基勒113.2%帝兽0~10.7%苦难119.7%史奎格10.7%回音蝠翼113.2%派拉斯特113.2%[h2=环境生物]3.5.3版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~150.0%召唤大师0~150.0%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取默认垂钓战利品表、默认陷阱战利品表。(但此维度中无法直接倒水)当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼...注册名: aoa3:crystevian_caverns
...晶体116.4%速度概念晶体116.4%心灵概念晶体11.6%力量概念晶体116.4%抗性概念晶体116.4%[h2=环境生物]3.5.1版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~1100.0%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取晶体垂钓战利品表、默认陷阱战利品表。当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼时,会抽取默认熔岩垂钓战利品表、默认熔岩...注册名: aoa3:cavern_depths
...倍频器11.9%岩石比特119.4%概念体11.0%[h2=动物]生物生成数量生成概率岩石蚂蚁1~3100.0%[h2=环境生物]3.5.3版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~150.0%精炼大师0~150.0%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取深层垂钓战利品表、默认陷阱战利品表。当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼时,会抽取默认熔岩垂钓战利...注册名: aoa3:greckon_mountains
...里119.6%砂糖脸119.6%消音器11.0%移形恶兽119.6%狩猎者11.0%格栅面者119.6%骷髅怪物119.6%[h2=环境生物]3.5.1版本后,3.5.3版本前:生物生成森林生成概率亡灵使者0~150.0%注魔大师0~150.0%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取默认垂钓战利品表、默认陷阱战利品表。当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼时,会抽取默认熔...注册名: aoa3:runic_cliffs
...物生成数量生成概率弹跳者124.7%符角骑士11.2%符角兽124.7%圣骑士124.7%空气精灵124.7%[h2=环境生物]3.5.1版本后,3.5.3版本前:生物生成森林生成概率亡灵使者0~150.0%灵魂大师0~150.0%3.5.1版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~17.1%灵魂大师0~17.1%闪烁的光1~485.7%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取默认垂钓战...注册名: aoa3:vox_wastes
...%侦察机124.1%剧毒铁兽124.1%[h2=动物]3.4版本后:生物生成数量生成概率夜行者1~2100.0%[h2=环境生物]3.5.3版本前:生物生成森林生成概率亡灵使者0~1100.0%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取未知垂钓战利品表、默认陷阱战利品表。当玩家在此群系的的熔岩中钓鱼时,会抽取默认熔岩垂钓战利品表、默认熔...注册名: aoa3:lelyetian_plains
...8%追踪者0~119.8%特罗特119.8%[h2=动物]3.2版本后:生物生成数量生成概率特罗特2~4100.0%[h2=环境生物]3.5.1版本后,3.5.3版本前:生物生成森林生成概率亡灵使者0~150.0%砍伐大师0~150.0%3.5.1版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~17.1%砍伐大师0~17.1%耀眼的光1~485.7%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取默认垂钓...注册名: dungeons_mobs:wildfire
...人会跟随回到野火附近(此时烈焰人移速会有加成)周围漂浮的盾牌能够抵挡一切除环境以外大多伤害,格挡成会有[烈焰人:受伤]音效,每面盾牌能够承受[icon:health=20,点]伤害(没有无敌帧),超过会使盾牌损坏并将溢出的伤害分给下一面盾牌,直到4面盾牌都损坏才可以攻击到野火本体,当有盾牌损坏,野火每7s修复一面盾牌。死亡只掉...注册名: liver_exhaustion_reincarnation:sniper
...标时,就会快速上膛(上膛时会发出“咔嚓”音效),由于它们身穿的迷彩服与周围环境几乎一样(尤其在各种森林生物群系),这使得它们的攻击常常使玩家措手不及。伤害为[icon:health=30,点],生命值为[icon:health=20,点],因此狙击手对于大部分玩家而言已经构成了很大的威胁。死亡有1%掉落屠村水晶,狙击步枪以及随机数量的绿宝石。(抢...注册名: aoa3:dryad_sprite
...战利品表随机抽取1次抽取条件:该实体被玩家击败[h1=行为](所有类型的)林精都是环境NPC,其行为符合 环境NPC (Ambient NPC) 中的描述。林精免疫除技术伤害(详见伤害类型)以外的所有伤害。林精有3个实体参数,分别为:类型(variant):该参数默认为木,可取一切林精类型。主人(owner):该参数为UUID,默认为空。成功计时器(su...注册名: aoa3:precasian_river
...咀嚼者150.0%毒首蛛1~250.0%1.20.1-3.6.29 版本后:生物生成数量生成概率咀嚼者1100.0%[h2=水环境生物]1.20.1-3.6.29 版本后:生物生成数量生成概率鲑鱼1~5100.0%[h1=其它信息]1.20.1-3.6.30 版本后,当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取传说垂钓战利品表。