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... 1.16+ 模组,此模组为下界扩展了的更多内容。在此第一个版本中,下界添加了五个新生物,分别是 Voline、Shroomloin、Warpbeetle、Embody 和玄武岩巨人,它们会生成在各自的生物群系中。模组还为 荧石 添加了 Smooth & Brick 变种,来满足玩家的建筑需求。[h1=生物介绍][h2=熔岩吞噬兽]生成在下界荒地的小型生物,击杀掉落金粒,不会受到熔...
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...破坏某些方块来靠近你。当禁用怪物破坏地形时,此功能也会被禁用;冰霜法师 - 该生物可以使用各种冰攻击来减慢、拉近生物和造成大量伤害!灾厄将军- 虽然他可能没有对你造成太多伤害,但他在灾厄堡垒和村庄袭击中相当危险。他可以放置会生成掠夺者的支援柱。他还可以在灾厄堡垒内呼叫增援!更多的灾厄村民还添加了 6 种在世界...
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...添加自己的事件)注册物品、方块、实体方块、流体、附魔、粒子类型、药水效果、生物群系、实体、实体方块渲染器、自定义物品渲染器、复杂(无json)的合成、维度、世界类型以及更多的接口能轻松添加原版封包(vanilla packets)和模组通信包(mod messages)的简单的网络通信 API客户端每 tick 或服务端每 tick 都被调用的 Tick 事件对 Mixin 和...
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...形生成:0.10.0;[RWG] 更真实的地图生成:1.3.01;[EBXL] 更多生态群系:3.16.0;[BOP] 超多生物群系:2.1.0.1057;高地:2.2.3。[h2=1.8.9/1.9 版本下兼容]真实地形生成:1.8.9-0.1.0;1.9-2.0.0-alpha。[h2=不兼容]Sponge;Deeper Caves。
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...高压形态,已生成的苦力怕则会转变成高压形态(即使是原版爬行者)替换了原版的生物群系,让主世界、地狱和末地的地形能生成本模组的苦力怕僵尸、蜘蛛这样的原版怪物生成变少了,更多的是本模组的苦力怕[h1=版本]模组目前支持 1.20.4 版本,之前的 1.12.2、1.8.9、1.7.10 三个版本已停止支持,但仍可在官网下载(闭源),而 1.20.2 的版...
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...有一个尸壳刷怪笼和两个战利品箱子。不仅如此,尸壳是唯一可以在该结构中生成生物,并且在那里生成的尸壳会在死亡时掉落沙子。[h2=雪之神庙(Snowy Temple)]在这个冰冷的金字塔中,玩家可以发现自己身处一个小型的冰迷宫中,流浪者生成在这个神庙每个角落。在此结构内生成的流浪者会在死亡时掉落冰块,它们是唯一可以在该结构...
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...测试的下界群系模组兼容,包括但不限于Infernal Expansion、余烬奇景Forge版和你将去的生物群系。如果使用了超多生物群系,则需要打开配置文件,禁用“Use BOP Nether”。记住,如果出现兼容性问题,请报告给本模组。注:本模组目前有重大问题,表现为重进存档后本模组提供的大部分生物群系和原版下界的生物群系都无法正常生成。(该问...
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...领导意识;不具备一般猪灵的弱点(金制物品 / 灵魂火焰),对任何贬损自己同胞的生物毫不留情;该生物生成于堡垒遗迹,有时会和它的坐骑一同生成于下界荒地;Beast Cudgel 是由该生物掉落的武器,攻击有着更大的击退距离 & 更长的触及半径;此生物现已移植至 Bagus Mob。[h2=鸣谢]Bagu_Chan - 程序员和模型设计师;MCVinnyq - 美术设计...
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...,特此将原贴全部内容翻译并润色,更新于此处。现在的版本有:211个全新并独特的生物群系,27种全新的树,595种各具风格的样式树木,224种不同的植物,7种全新的地下生物群系,80种水果与蔬菜,15种全新的红石物品,500多种装饰方块!更深入,更多的新意和趣味洞穴已经大幅度修改生成机制,现在有更多有趣的细节和生动的新内容!地...
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...,你也会为你的这一份贪婪付出代价。最后,你还可以前往一个下层的世界。黑暗的生物漫游于虚空之中,在那里哪怕是一点小小的失误也会让你失去性命;那些移动迟缓的灵体,似乎对冒险者无甚危害,但只要它们找到了你留下的蛛丝马迹,你便将无路可逃;至于独角兽,远观优雅风范十足,然而,它那锋利的,呈螺旋状的角不知已终结...
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Minecraft第一个添加自然生成的桥的mod,发现并探索15种不同的有生物群系变种的桥!此mod旨在于每个地形生成mod兼容。YUNG's Bridges会与其他关系到自然生成的mod进行兼容,包括:你将去的生物群系;超多生物群系;Terraforged;Upstream;当然也包括YUNG的其他mod。
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In Control!是一款在规则体系下让玩家完全控制生物生成规则的模组。所有的规则均位于config\incontrol文件夹中。自3.5.1版本,In Control共拥有五个作用各不相同的规则文件:spawn.json:可以在该文件中禁止特定生物在特定条件(该模组的条件在wiki里有明显说明,使用前请仔细查看)下生成。另外,被允许生成生物所拥有的最大生命值等属性也...
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[h1=Enchant With Mob][mark:title_menu]这个mod为游戏增加了来自Minecraft Dungeons的附魔师,以及生物附魔机制,这些生物被附魔后将更加难以击败...[h2=内容]新增加了附魔生物,它们比原本的它们更加强大。附魔生物会自然生成,这取决于游戏的难度。(可以使用配置文件进行更改)新增加了附魔师,附魔师会附魔附近的敌对生物,使它们更强大。附...
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...taneous Replace为 Minecraft 原版 添加了一整套基于铜的合金装备及弓弩变种、新的生物变种、以及一些独特的机制。它旨在为玩家带来更好的 Minecraft 旅途。[h1=更多的合金及弓弩拓展!]铜在原版的存在感一直很低,为了在不影响原版平衡性的情况下增加铜的存在感,同时为了兼容 1.20 新的锻造台,这个 Mod 添加了一整套合金系统!由...
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...员。别指望有那么多干员,一个阿米娅作者就做了好几天本模组干员模型制作精良,生物风格迥异。因为是作者叫他群里的群员做的[h1=转载规则]本模组禁止以任何形式转载到QQ群/网盘。此模组仅提供mcmod百科下载以及官网下载,其余下载方式均不被允许。如遇请联系模组作者。本模组允许加入到个人整合包中并发布。但最好附上本模组作...
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...[h2=自然生成][h2=灵神魔法(Spirit Magics)]灵魂收割(Spirit Harvesting):使用镰刀来收割生物们各种各样的独特灵魂。镰刀还可以附魔,让你可以把它像回旋镖一样丢出去并收回。灵神注入(Spirit Infusion):使用灵神祭坛来进行仪式,合成物品。[h2=其他内容]
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气候控制允许你控制气候带、海洋大小、生物群落频率和大陆大小。把我的世界变成你的世界,将气候带设置为更小、更易于管理的大小,这样就可以更容易地找到各种生物群系,如果你愿意的话,可以防止炎热气候的生物群系与寒冷的生物群系的交错,或者把所有的生物群落混合在一起,改变常见生物群落和气候带的频率,使其发生的频...
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《不羁野性》是一款开源模组,旨在通过引入高质量的生物和世界景观来扩展 Minecraft 的探索部分。这个 Mod 需要前置 Citadel,否则将无法运行。[h1=注意,最新的 Alpha 版本与先前版本中制作的世界不兼容,更新风险自负][h1=模组介绍]所有生物及其机能都是作为世界群系的一部分创建的。它们也不会重新生成(繁殖/生长之外)此列表中的...
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...过击杀 Betrayed Guzzler 来获取它背上的镰刀,这把镰刀可以收割怪物的血肉,击杀生物时掉落对应的肉,心脏,肌肉或者排骨。当物品栏拥有玻璃瓶时还可以为其填装生物的血液,以此来合成用于召唤 BOSS 的血桶。通过献祭特定数量的村民或者当玩家在血中死亡时会生成七种 BOSS,玩家死亡时会随机生成,想要生成出特定的 BOSS 需要献祭...
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...心和基格尔德细胞;当没有发现任何东西时,Gameshark 将显示玩家的坐标和玩家所在的生物群落。颜色内容灰色无红色传说中的宝可梦绿色闪亮的宝可梦蓝色宝可梦boss紫色神社黄色宝可梦奖励箱橙色玩家指定的宝可梦如果发现任何上述物体或神奇宝贝,Gameshark 将在框中显示它们。箭头指示最近找到的对象相对于玩家面对的方向的方向。默认...
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...重新设计了岩石种类的多样生成,彻底改变了地下体验。注意:该模组并未增加地下生物群系,而是一个全新的修改岩石生成的地质模组。[h1=特点]新增 24 种岩石,变质岩、火成岩和沉积岩等类型。褐煤,一种大量存在的低品质煤炭。化石,一种在沉积岩中能够发现的稀有物品,可制作成骨粉。深层变质岩有少量几率掉落青金石和红石粉。...
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...维护更新。模组内容新的水生群系;海底火山;与水相关的新附魔;水下红石;水生生物;新的方块;彩蛋:海绵宝宝;以及更多内容!在 1.5.0-1.17.1 前,要前往这个新维度你需要杀死海底神殿的三只远古守卫者,最后一只死去时会生成一个传送门方块,右击即可进入维度。在 1.3.0-1.17.1 后,你可以建造新的亚特兰蒂斯传送门,用 Atlantean cor...
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...是将 WWOO 配置中的 forceLargeBiomes 选项打开再生成。[h1=1.19以下旧版本/数据包]使用巨型生物群系生成世界,服务器上设置 level-type 为 LARGE_BIOMES 。[h1=1.17附属]洞穴与山崖更多结构原始海岸(Primordial Shores)[h1=总体变化]河流变得更深更宽,更不容易中断,这使得泛舟河上成为世界旅行的一种选择。河岸风貌与河中生物会根据群系变化。除了破...
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...。这个模组提供的狩猎维度是永恒的夜晚,这意味着怪物整天可以生成。狩猎维度的生物在狩猎维度中产生的怪物不像游戏中通常产生的怪物,他们将拥有额外的护甲,更高的生命量和更多的伤害。通过更改配置文件,可以增加/降低/禁用对怪物BUFF效果。狩猎维度中的玩家也会体验到有益的药水效果,它的消耗速度是它们速度的两倍。 ...
地址:www.mcmod.cn/class/1208.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...况下开发的第一个模组。我试图解决一些我看到的原版地形生成问题,主要是指解决生物群系的位置设定荒谬和地形缺乏起伏这两个问题。虽然从Jeb最近的tweets显示原版的生物群落问题正在解决中。我从Minecraft的1.4.7版本开始开发。在1.5.2版本,这个模组可以使用了。现在它已经很普遍适应其他MC1.6.4的模组。1.7版本改动比较大,但到了那个...
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...]本模组旨在增强 JER 对更多模组的兼容性,为其添加了以下四个方面的数据:生物掉落(添加更多生物掉落物数据)地牢资源(添加新的战利品表)矿石生成(添加新的矿石)植物掉落(添加更多植物掉落物数据)目前支持的模组已标为联动模组,最新的支持情况可在作者提供的此列表中查看。[h1=帮助模组开发]如想参与模组开发,...
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这个模组可以实现生存模式下的生成随机大小的生物,同时怪物蛋生成的怪物也是如此这个模组也支持很多其他模组的生物。但是这个模组会和 OptiFine HD 模组冲突,所以不支持添加 OptiFine HD。作者的介绍:参考译文JoJo:Hamon Era(波纹纪元),是一个旨在将 JoJo 的 1,2 部内容引入 Minecraft 的 Mod。现在,第 1 部已经添加完毕,第 2 部将在未来...
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...计算,多在附近的位置尝试几次;处理可能发生的任何不便之处;自动解析原理图和生物群系识别;保留原理图中的方块实体(告示牌、命令方块、刷怪笼、箱子等);随机箱子战利品;随机生物生成控制;在生成的结构内自动生成生物群系;整个生成过程的灵活配置;可以在创造模式使用指令粘贴原理图甚至村庄;任何玩家都可以组合自...
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...设备,进行加热熔炉,粉碎矿物,自动执行铁砧工作,破坏地下构造,吹跑或是吸引生物和物品等工作。目前,Esteemed Innovation 团队已停止开发 FSP,并将精力转移到 FSP 的继承者——Esteemed Innovation上。Esteemed Innovation 到目前为止并未发布,在 GitHub 可以看到似乎在往 1.16 迁移,不过最近一次变动在三年前,距离发布还是遥遥无期。注意:本模...
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[h1=概述]Regions Unexplored 为 Minecraft 添加了若干内容丰富且美观的生物群系。主世界地表和洞穴、下界、末地都有新的群系,并且完成度很高,而且部分群系是目前其他群系模组没有做过的。模组使用 TerraBlender 作为前置,理论上可以与同前置的你将去的生物群系和超多生物群系同时使用。注意,由于未知原因,本模组的下界生物群系...
地址:www.mcmod.cn/class/9118.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站