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注册名: mekanism:machineblock 4
...动补充需要填充的圆石或石头),当然也可以用TNT等方块填充。矿机的下面和侧面是电力输入口,或者主界面放入电池类物体供电。并且下面的电力口是矿机的实体部分,如果需要使用例如时间之瓶加速矿机运行的话,需要对着下面的电力输入口使用,加速火把需要将覆盖范围设置3x3以上确保下面的电力口在范围内。矿机上面和后面的分别...注册名: ic2:te 50
...(旧版本)/6000mb(新版本)空气。新版本高炉可以缓存8000mb空气。高炉不同于常见的电力机械,其不消耗电能EU,而是需求热能HU。要使高炉工作,需要用各类加热机为其输入HU。高炉的HU面为其有铜黄色正方形的一面,将加热机的HU面(同样为铜黄色正方形一面)和高炉的HU面相贴(新版本可使用扳手(新)调整HU面,旧版本使用扳手右键可将...注册名: ic2:te 21
... 格数 165-12-12-12=129层或者 165+12+12+12=201层*上面摆放只是个人建议,保证电力正常输出(不排除人品不好的 165层达不到14MCW) 木转子耐久最低 但是适合前期使用 低层适用! 铁转子不用管直接转钢,高炉烧铁还会产生炉渣,可以制作大量煤粉,拿来做碳转子。风力发电阵列是IC2中效率仅次于核电的发电设施。还不会炸优...注册名: ic2:te 61
...。可以使用废料为其加速,在没有废料的情况下,制造一个 UU 物质需要 1,000,000 EU 的电力;在持续有废料的情况下,制造一个UU物质需要 166,666 EU 的电力。也就是说,不间断供应废料可以节省 5/6 的电,每 1,000,000 EU 将提供 6 个 UU 物质。不间断供应每生产 1 个 UU 物质至少需要 34 个废料。[h1=1.12.2]1.12.2 版本中生产一个废料平均能耗 360 EU,物...注册名: advanced_solar_panels:machines
用于消耗大量电力改变方块、物品的性质。侧面不能作为物品输入面然而漏斗是可以的,就是速度慢对于4.3.0版本可以通过侧面机器的弹出升级加入物品产物目录见https://www.mcmod.cn/post/65.html产品耗电量在服务器中很大可能被魔改,服务器中具体耗电量和材料数量以实际测试为准魔改方法:找到游戏目录的config文件夹中的''advanced_solar_panel...注册名: ic2:misc_resource 1
矿物词典: gemIridium
...铱矿脉不好找)如果安装了高级太阳能mod,可以把铁锭放到分子重组仪转换为铱矿。(电力需求为900WEU)铱矿的材质由已经删掉的铀矿重新上色得到。注册名: ic2:te 5
...在动能发电机后面连接上储电器该发电机只有1个动能输入口,其余5个面都可以输出电力。有黑色圆圈的面分别是它的正面和背面。正面接收动能的黑色圆圈中有一个灰色点,背面则没有(新版:工作时背面带有电力小图标)注册名: advanced_solar_panels:machines 5
白天发电4096EU/t 晚上发电2048EU/t。内部储电10,000,000EU,存有电时输出最高可达8192EU/t,可同时充四件电力等级5或5以下的电子产品。注册名: ic2:te 3
矿物词典: ic2Generator
...燃烧以后就不能停止。即使开始燃烧后很快电就满了,也会继续发电。从而浪费大量电力。最好的做法是平时不放燃料进去。当存电器内部存储快用尽时,定量投放一些燃料,燃料的总发电量要小于存电器的内部存储。如果没有安装格雷科技,最好不要把原木烧成木炭再用来发电。做成ic脚手架可以发出更多的电量。每一块原木做成脚手架...注册名: mekanismgenerators:generator
...余 FE 的电量(由于散热等原因无法精确测量),远超直接将煤炭放入发电机内得到的电力。Minecraft 1.13+ 可以将熔岩与线缆放在同一格子中,以达到最大输出。v10 版本中,面接触熔岩的产能增长不再是线性,且发电机本身可以放熔岩,下面给出一张表格展示数据:熔岩接触面数产能(FE/t)11.9526.71313.24420.94529.47638.6748.18注册名: mekanismgenerators:generator 3
... 因为苔藓机的所有产物均可被粉碎,所以在1.17以上建造苔藓机即可以实现前中期电力自由。多余的产出还能刷骨粉注:在mc版本1.12的情况下,该发电机使用乙烯和氢气的速率一样,皆为8KRf/t。