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注册名: the_bumblezone:carpenter_bee_boots_1
矿物词典: forge:armors/boots, the_bumblezone:armors/boots, the_bumblezone:armors/all, forge:armors, the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables, minecraft:freeze_immune_wearables, c:boots
...the_bumblezone:repair_items/bee_armor 标签来增加其他用于修理的物品。随着你穿戴的蜜蜂盔甲或饰品数量增加,木匠蜂靴子的所有效果都会得到增强,包括挖掘速度以及爬墙持续时间。可以通过在JEI/NEI中使用 $the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables 查看所有算作蜜蜂套装的内容,EMI需要将$替换为#。注册名: backtones:en_mjds_skeleton
...戴对应的物品。如果是剑,则会在主手复制之;如果是盾,则在副手复制之;如果是盔甲,则会复制之并穿戴到对应的栏位;其他物品无效果。这是为了方便给骷髅设置装备,而不用通过命令。原作中骷髅免疫来自正面的近战攻击与弹射物攻击(需要靠地雷处理正面袭来的骷髅)。考虑到MC里怪物会自动面向攻击目标,本作只还原了弹射物...注册名: cpp:emblem_of_heroism
...之剑)可以进行下列挑战。每完成一个挑战,玩家会+2最大生命值,+1护甲值,+0.5点盔甲韧性,+1幸运,+1安全摔落高度,-0.1摔落伤害倍数,并在携带英雄徽章时获得相应的能力。Shift右键来切换模式,只可切换到玩家完成的言之端叶对应的模式。天、水和火模式可以右键来释放技能。[h2=言之端叶:天]要求:在Y注册名: aoa3:rock_rider
...能符文6-2012.9%能量符文6-2012.9%燧石32-6411.6%银币1-511.3%黏土球32-6411.0%魔法修复沙1-39.7%盔甲镀层19.7%金币1-24.8%以上战利品表随机抽取1~2次,每级幸运额外抽取1次奖座(生物:巨岩骑士)1100.0%以上战利品表随机抽取1次无-68.0%会因抢夺/幸运影响而减少岩击剑118.4%猎人之首113.6%以上战利品表随机抽取1次[h1=进度]图标标题描述获取方法进度类型父进...注册名: ageofabyssalcraft:gatekeeperminionhelpful
...髓(附带失明(3秒)、反胃(3秒)、缓慢III(10秒)效果)护甲值:20点护甲值+10点盔甲韧性回血速度:每2.5秒回复1HP力量值:8-12耐力值:8-12智力值:8-12敏捷度:8-12灵巧性:8-12掉落物:邪术鳞片、伊塞斯锭经验值:10简介:召唤师版的守门者仆从,通常由玩家使用召唤部件生成。其行为与深渊国度版的守门者仆从几乎一致。攻击时它会...注册名: aoa3:construct_of_flight
...55,点]攻击力:简单:[icon:health=4.75,点]普通:[icon:health=7.5,点]困难:[icon:health=11.25,点]盔甲值:[icon:armor=3,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格判定箱:宽度:0.7 格,高度:0.84375 格飞行速度:0.1掉落经验:12.525 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]判定箱:宽度:0.7 ...注册名: abyssalcraft:shadowboss
...释放最后一次暗影吐息,此时的暗影吐息会穿透抗性提升(抗性提升V也无法抵抗)和盔甲效果造成近30点([icon:health=30])伤害。因此,过早地拾取战利品容易陷入险境。【画廊】【你知道吗】在夜晚,阴影无处不在,萨托斯可以借此迅速在空间中穿梭。一旦萨托斯距离玩家过远或将要落入虚空,玩家会陷入5秒的失明负面效果,随后他会直...注册名: tac:deagle_357
...趣。该武器拥有手枪中最高的伤害及较远的射程,伤害衰减程度较轻,同时在不穿戴盔甲时爆头可以一枪击杀。但其拥有较大的后座力及较慢的射速。使用时建议往头部打,以充分发挥其伤害高的优点。(700块大狙(doge))[h1=具体伤害数据]近距离伤害:16.92攻击铁甲伤害:12.49攻击钻甲伤害:6.25攻击下界合金甲伤害:5.67攻击下界合金甲+...注册名: irons_spellbooks:necromancer
...实上,即使是头部没有装备的亡灵术士也不会在阳光下着火,但黯淡皇冠作为头部的盔甲确实可以使亡灵生物不在阳光下着火。因为是亡灵生物,亡灵术士会饮用伤害药水来治疗自己。[h2=战斗]亡灵术士会主动攻击附近的玩家、铁傀儡、牧师或幼年海龟。发起攻击后,亡灵术士会每隔 1.75 秒至 4 秒施法一次,目标离亡灵术士越近,间隔就会...注册名: mcheli:f-35a
...用F-35,有很大的可能性会飞过目的地,并且对油料的利用不充足所有战斗机都能当做盔甲来抵消伤害,但是不要在战斗机中使用/Kill,否则战斗机和你一起爆炸!严禁对自己的房子发射导弹,否则后果自负!!!注册名: meetyourfight:dame_fortuna
...con:health=300,点]攻击力:[icon:health=16,点](红色方块);[icon:health=6,点](唤魔者尖牙)盔甲值:[icon:armor=5,点][h1=行为]作为被玩家召唤出的Boss,初始对玩家敌对。可以飞行,并且可以像恼鬼一样穿过方块。一般情况下,福尔图娜女爵会不断在玩家周围盘旋。但在进行攻击时,福尔图娜女爵无法移动。福尔图娜女爵在每次进行攻击前和攻击时...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_ateleaspis
...古脊椎动物与古人类研究所,无角鱼译名来自学者盖志琨、朱敏。在旧翻译中使用为盔甲鱼。Ateleaspis从形态上观察属于头甲鱼类,有铲子样的头部装甲,大胆猜测可能是一种底栖生物,如现存的双髻鲨般用其头部寻找食物。Ateleaspis属的化石发现于苏格兰和挪威地区的志留纪岩层、西伯利亚地区的泥盆纪岩层中。注册名: aoa3:extraction_device
...块可被替换,或其下方位置位于建筑高度范围之外,则:如果玩家没有穿着全套精炼盔甲,则将萃取装置下方方块改为黑曜石;将玩家当前精炼等级代入精炼技能的额外掉落概率,如果成功抽中,则:如果玩家非创造模式,则让玩家手持物品消耗1点耐久值;根据精炼战利品表抽取物品,对于抽取到的每一个物品组,如果其非空,则提示玩...注册名: aoa3:innervation
...,数值均会随着支配等级的增加而增加。当玩家支配等级达到100级后,可以使用支配盔甲。[h1=支配经验除数]等级范围支配经验除数等级 < 545 ≤ 等级 < 15715 ≤ 等级 < 301130 ≤ 等级 < 452545 ≤ 等级 < 604060 ≤ 等级 < 756075 ≤ 等级 < 908090 ≤ 等级 < 9510095 ≤ 等级 150[h1=支配额外生命值]玩家会为自身...注册名: aoa3:elusive
...]图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏触发了我的陷阱卡!在不穿戴任何盔甲且隐身的情况下杀死虚影【见描述】挑战火眼金睛(见此资料)aoa3:abyss/activated_my_trap_card是火眼金睛击败欺诈之主-虚影【见描述】挑战凝视之眼(见凝视之眼)aoa3:abyss/unwavering_eyes否[h1=行为]虚影是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob...注册名: hbm:item.paa_boots
前期防辐射的靴子,有3点盔甲值([icon:armor=3,])和0.2的辐射抗性,穿齐全套可提供玩家急迫、伤害上限6.0、伤害修正0.3的效果。在?版本后只能提供0.17的辐射抗性。注册名: scp:dpersonnel
...注视有相同效果。D级人员可以捡起任意剑(包括其他Mod里的)、任意原版食物、任意盔甲(包括其他Mod里的)和任意弓。当D级人员进行攻击时手上没有武器或手上是剑时将采用近战攻击,如果手上是弓将采用远程攻击(不需要配备弓箭)。D级人员手上是食物并且遭受到攻击时将会食用食物。当D级人员死亡时身上的所有东西将会掉落,且...注册名: aoa3:construct_of_terror
...53,点]攻击力:简单:[icon:health=5.75,点]普通:[icon:health=9.5,点]困难:[icon:health=14.25,点]盔甲值:[icon:armor=3,点]判定箱:宽度:1.0 格,高度:1.0 格飞行速度:0.1掉落经验:12.725 XP3.4版本前:生成率系数:生物生成率基准值 / 4(稀有生物)3.2版本前:生命值:[icon:health=80,点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=...注册名: aoa3:rune_shrine
...力技能经验,经验量 = 符文宝珠经验量 * 手持物品数量。如果玩家穿着全套魔力盔甲,则符文产出数量 = 手持物品数量 * 2。若玩家非创造模式,则先消耗完手持的所有符文,并尝试在玩家手中放上符文宝珠对应的符文(最多64个),若符文产出数量 > 64,则会再给予玩家剩余的符文。若玩家为创造模式,则不消耗手持符文,直接给予...注册名: mishanguc:explosion_tool
...则会在被阻挡的地方发生爆炸。碰撞箱为空的方块和实体(如火把、标记为 Marker 的盔甲架、掉落的物品)以及旁观模式的玩家不会视为阻挡。通过发射器爆炸时,物品也会消耗耐久度,玩家不会对爆炸免疫,实体亦不会被激怒。为避免此工具被滥用,管理员可以通过游戏规则设置只有哪些玩家可以使用此工具(默认所有玩家均可使用),...注册名: atum:nuits_vanishing
矿物词典: atum:tooltip, atum:artifact, curios:necklace
...约1秒10点耐久),与原版隐身药水不同的是,该物品的效果会使得手上的物品与身上盔甲也不会被看见且无任何药水效果的粒子特效。1.16.5中,其没有耐久,装备后可以无限使用。与该mod中的其他金字塔战利品神器一样,该物品无法被附魔台附魔但可以被铁砧内附魔,同时在创造模式下使用依然有效而不会消耗耐久,且无法在铁砧内被除另...注册名: tragicmc:aegis
生命值:[icon:health=1000,点]护甲值:18盔甲韧性:4攻击力:7攻击方式:远程宙斯盾生成于微型维度——宙斯盾维度,是此维度中唯一的BOSS,并且拥有两个阶段。第一阶段:宙斯盾拥有一层白色护盾,当拥有护盾时宙斯盾处于无敌状态,此时的宙斯盾会站在原地以抛物的方式连续向玩家掷出五枚炮弹,并在攻击结束后猛震向地面击退周围的玩...