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...范围:0~2048护甲:generic.armor玩家默认:0取范围:0~30需要属性修复模组打破限制盔甲韧性:generic.armor_toughness玩家默认:0取范围:0~20当玩家所受伤害比较大时,护甲抵御伤害能力就会降低。盔甲韧性帮助护甲,使得护甲对高额伤害依然起作用。暂时就写到这里,还有药水效果增益,以及其它配置选项的作用与效果没写完....有时间接...
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...提升该炽天使的技能等级1级。此外,还会掉落星癌体外壳等材料。星癌体外壳制成的盔甲与具有钻石甲类似的防御效果,但并不能让玩家像星癌体那样免疫绝大多数的攻击。尽管如此,星癌体外壳制成的盔甲对于本作的战斗六维属性有加成,因此在进行与本作相关的战斗时,仍然建议穿戴星癌体套装盔甲。那么,如何收集更多炽天使呢?...
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...的细微差别,但是4%的差异不得过多思量就是14%都不够用,什么耐用选什么即可,盔甲与盾牌没有锻造品质,其他的大部分工具(包括剪刀)都有,建议第一遍记住步骤打完就去算,然后直接重铸再锻造,基本上第二遍就能出完美词条,对于那些贵重金属更是如此。某些消耗量特别大且没有等级需求的工具就可以直接放弃制作金属制品,...
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...lity = true# 启用了“嗜血”能力。武器获得吸血能力,攻击敌人恢复生命。以下关于盔甲的。   moltenAbility = true# 启用了“熔融”能力。使敌人燃烧一段时间。   frozenAbility = true# 启用了“冻结”能力。使敌人眩晕并冻结一段时间。   toxicAbility = true# 启用了“毒药”能力。使敌人中毒一段时间。   berserkAbility = tru...
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...针,钟等,可能会导致一些渲染问题,如果使用更加复杂的模型,如三叉戟,箱子,盔甲架等,这将会不起作用。[h3=自定义的模型]:和block属性相同,item的模型位置也必须在asset/namespace/models/machine文件夹下。[h4=例子]:假设你有一个模型位于asset/namespace/models/machine/my_machine.json,那么item属性的定义就应该是namespace:machine/my_machine。那么代码...
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...0~2048攻击速度generic.attack_speed4(开局玩家)0~1024护甲generic.armor0(开局玩家)0~30盔甲韧性generic.armor_toughness0(开局玩家)0~20抗击退generic.knockback_resistance0.4(下届合金套总)0~1幸运generic.luck0(开局玩家)-1024~1024移动速度generic.movement_speed0.7(开局玩家)0~1024         effect 药水/buff/增益         ...
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...           # 当玩家在剩余羽毛不足(即体力不足)或盔甲重量过高的情况下试图闪避时,羽毛条是否会闪烁            B:"Visual Dodge Failure"=false            # The X-Offset of the Feather Bar.            # 羽毛条的X轴偏移(相对于默认位...
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...果附近有正在播放音乐的唱片机的话,渡鸦会跳舞。当渡鸦嘴里没有物品并且附近有盔甲掉落物时它会直接将盔甲穿上(会生效,但不渲染盔甲)。鬼灵渡鸦免疫一切类型的伤害,并且可以根据自己的意愿进行像恼鬼一样的穿墙(想穿墙就穿墙,不想穿墙就不穿墙)。所以获取前做好无法杀死它的准备互动:模式切换:右键可以切换其行动...
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... B:"Extra Armor HUD"=true        //是否启用显示额外的盔甲(只会多出来一行因为默认情况下盔甲上限是30);        # if enabled, adds a hud elemnt over the hunger meter to show armor toughness, if applicable [default: true]        B:"Armor Toughness HUD"=true        //是否...
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...义,此设置默认为true。sendhealth:如果定义并设置为false,则隐藏此世界上任何玩家的盔甲和生命信息在UI上,即使在其他情况下启用此信息也是如此。将此属性设置为true不会导致如果全局sendhealth设置为false,则显示玩家信息。如果未定义,此设置默认为true。fullrenderlocations:如果定义,则此世界坐标列表(每个包含x、y和z坐标)定义了一...
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...e_need": [ //这个是设置使用的属性能力点要求的地方,可以写多个。比如是盔甲之类的可能不用谢,一般盔甲是不需要能力点数的限制的,直接写个重量就行了    {      "attribute_id": "power", //属性能力的id。在自定义属性里注册的"id"必须是 data/lhmiracleroad/lh_miracl...
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...sp;  I:turtleBreedCooldown=90}溺尸 {    # 溺尸是否可以穿戴盔甲,就像普通僵尸一样。    B:drownedArmorSpawning=true    # 溺尸是否有第二层亮度    B:drownedGlowLayer=true    # 溺尸第二层的亮度。15 为全亮    I:drownedGlowLayerBright=13 &n...
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... You'll Go |byg |1.3.4 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE时装盔甲CosmeticArmorReworked-1.16.5-v5.jar |CosmeticArmorReworked |cosmeticarmorreworked |1.16.5-v5 |DONE |Manifest: 5e:ed:25:99:e4:44:14:c0:dd:89:c1:a9:4c:10:b5:0d:e4:b1:52:50:45:82:13:d8:d0:32:89:67:56:57:01:53well-1.16.5-1.0.0.jar |Well Mod |...
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...5,点]饥饿和[icon:saturation-level=6,点]饱和度。钻石胸甲能为穿戴者提供[icon:armor=8,点]盔甲和[icon:toughness=2,点]盔甲韧性。[/code]预览图[attach]21655[/attach][b][size=5]注意事项[list=1][*][b][size=5]插入自适应图标后,可改动的地方是方括号内等号后面的阿拉伯数字和英文逗号后面的字符串;[/size][/b][*][b][size=5]当编辑内容有自适应图标时,提交...
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...e和溢出-1.16.5-1.0.2.jar |病态和溢出 |病态和溢出 |1.0.2 |COMMON_SET|清单: NOSIGNATURE [细节盔甲] 详细装甲杆-2.6.1+1.16.5-锻造.jar |细节装甲栏 |细节 |2.6.1+1.16.5-锻造 |COMMON_SET|清单:NOSIGNATURE 扩展运行状况-1.16.5-4.0.5+5.jar |缩放运行状况 |缩放运行状况 |4.0.5+5 |COMMON_SET|清单:无签名 通天塔-1.0.5.jar |巴别塔 |通天塔 |1.0.5 |COMMON_SET|清单: NOSIGNATURE [JEI...
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比如显示生物的类型,生命,护甲盔甲韧性,状态效果之类的,之前我在别人的视频里看到过这样的模组,不知道是哪个。
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...内容都没啥问题了。主要改的是像镰刀,军刀,迅捷剑这些武器是检测目标某部分盔甲有无来增伤的,mod的配置文件有一个设定可以选择开启,在这类武器检测盔甲有无同时检测护甲是否低于某个才能触发增伤(如果你不知道这是什么,可以点击[url=https://www.mcmod.cn/post/3218.html]这里[/url]查看配置文件的内容),我之前找的忘了是哪里...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14685-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... AI |enhancedai |1.2.3 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [盔甲颜色]DetailArmorBar-2.6.1+1.16.5-forge.jar |Detail Armor Bar |detailab |2.6.1+1.16.5-forge |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [魔改前置]rhino-forge-1605.1.5-build.75.jar |Rhino |rhino |1605.1.5-build.75 |DONE |Manifest...
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...装备栏。如果你没安装其它mod,那它的位置应该在上方工作台图标旁。[/align][/align]盔甲旁的四个格子为热保护服,这是前往外星的必需品。右侧有7个格子,可安放不同的设备。下文中这7个格子按从左到右,从上到下的顺序,称作1-7号格子。1号可安装防护立场控制器,暂时不介绍。2号可安放频率模块。暂时不多介绍。3号放置氧气...
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...s Plus |dungeons_plus |1.1.5 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [盔甲韧性显示] toughnessbar-6.1.jar |Toughness Bar |toughnessbar |6.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE dungeons_enhanced-1.16.5-1.8.1.jar |Dungeons Enhanced |dungeons_enhanced |1.8.1 |DONE |Manifest: NOS...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11088-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... |appleskin |1.0.14 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [时装盔甲重置版] CosmeticArmorReworked-1.16.5-v5.jar |CosmeticArmorReworked |cosmeticarmorreworked |1.16.5-v5 |DONE |Manifest: 5e:ed:25:99:e4:44:14:c0:dd:89:c1:a9:4c:10:b5:0d:e4:b1:52:50:45:82:13:d8:d0:32:89:67:56:57:01:53 BetterMineshafts-Forge-1.16.4-2.0.4.jar |YUNG's Better...
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