找到约 66 条结果,共约 3 页。 [耗时:9.8679ms]

此 Mod 可以显示超过 20 的护甲,超过 20 的护甲会以不同颜色的图标显示。此模组是Overpowered Armor Bar的高版本模组。使用属性修复(AttributeFix) 提升护甲属性上限,否则最多显示30点护甲
地址:www.mcmod.cn/class/3131.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组美化了原版的 UI,使生命、护甲盔甲韧性在超过 20 点时用不同颜色表示。[h2=特点]显示护甲与生命的具体数(绘制于图标左侧的精确数字);支持 PotionCore 药水核心(仅限 1.12);完全可配置;仅需客户端安装。[h2=图标]显示超过 20 点的护甲显示抗性提升效果:显示盔甲韧性另一种独立显示盔甲韧性:显...
地址:www.mcmod.cn/class/10720.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...叠。堆叠层显示浅蓝色。默认配置下不显示空的护甲槽;在饥饿的正上方增加一排盔甲韧性显示,与护甲类似(默认在右边,可在配置中更改至左边);还修正了输入聊天信息时护甲隐藏的问题;高度可配置!改变堆叠显示,数字显示等等;安装属性修复可以更加良好地支持20点以上的护甲和韧性;通过模组菜单(Fabric & Quilt)...
地址:www.mcmod.cn/class/10074.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
该模组在饥饿显示条上方添加了盔甲韧性显示条,最大可显示100点([icon:toughness=100])盔甲韧性。推荐同时安装属性修复模组,否则20点以上的盔甲韧性会超过原版的盔甲韧性上限,无法显示盔甲韧性的图标为铁材质(与原版盔甲的材质一致)的盾牌,当盔甲韧性超过20后颜色会发生变化。点击查看盔甲韧性的具体作用。
地址:www.mcmod.cn/class/2964.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
使你的盔甲在装备时能够显示更多细节。Fabric 版本需要 Fabric API 才能正常加载。来自原帖:该模组仅支持客户端!服务端不能安装。功能介绍:这是一款能够显示多于20点盔甲,以及优雅地以一种美观的方式显示你身上所穿的盔甲的模组。仅支持1.17.1以上的版本原文介绍:下界合金盔甲显示;附魔保护效果显示;经验修补效果...
地址:www.mcmod.cn/class/4590.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
此 Mod 可以显示超过 20 的盔甲,超过 20 的盔甲以不同颜色的图标显示
地址:www.mcmod.cn/class/4739.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Armor Chroma 会在盔甲条上显示盔甲的材质,以此来美化游戏界面。效果如下图所示:除了对原版盔甲的支持外,Armor Chroma 还支持以下模组的盔甲颜色显示:血魔法(Blood Magic);血液兵工厂(Blood Arsenal);植物魔法(Botania);FSP蒸汽动力(Flaxbeard's Steam Power);工业时代2(IC2);神秘时代(Thaumcraft);污秽魔法(Tainted Magic);神秘领...
地址:www.mcmod.cn/class/3164.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...模组,在怪物的上方添加了直观的生命显示,当有命名时会显示在命名上方。同时盔甲盔甲韧性和氧气也会在相应的情况下显示。模组提供了配置选项,玩家可以根据自己的喜好来自定义。[h1=📷 画廊][h1=💡 问答]Q:可以显示更多的怪物属性,比如饥饿、药水效果吗?A:不能,这类事件大多未发送给客户端,因此无法访问。...
地址:www.mcmod.cn/class/7829.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...用途但斗篷可以像皮革套一样被染色称号卷轴可以在地牢或遗迹的箱子中被找到二、盔甲架:就像普通的盔甲架一样它可以显示你的装备,但不只是装备它还可以显示上文GUI中的几乎所有物品右键可以打开它的界面,在此界面中,只需要按住shift+左键就可以快速的从自己的物品栏和架子上快速切换物品“Style”可以让你切换盔甲架的4种显示...
地址:www.mcmod.cn/class/1426.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这个模组改变了你的 HUD,并添加了一些新的功能!例如:生命、饥饿盔甲、经验、氧气、在左侧新增时间栏(默认 24 小时或者在配置文件修改成 12 小时)、左侧显示装备耐久显示以及手持物品在背包总共拥有的数量、右上角显示玩家拥有的 Buff 效果等。并且支持自定义,具体请查看配置文件。关闭“强制使用 Unicode 字体”就...
地址:www.mcmod.cn/class/5711.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...和饱和度图标将变成绿色。玩家氧气条耗尽时氧气条上的气泡图标将破裂。玩家拥有盔甲韧性时护甲将变为蓝色(钻石护甲的颜色)。玩家拥有脱水效果时水分将变为浅绿色。示例图如下:
地址:www.mcmod.cn/class/1214.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...具提示(Tooltips)中的 Mod 名称。(默认禁用)蜂箱 - 显示蜜蜂数量和“honey_level”。盔甲架 - 显示其上的盔甲。鸡蛋 - 显示鸡还剩余多少时间会下蛋。命令方块 - 命令方块会显示当前命令行。陷阱箱 - 以普通箱子的形式显示出来。TNT - 显示它是否能击打点燃。音符盒 - 显示音高和乐器。画 - 显示挂的画的名称。正确显示方块名 - 对于仙人掌...
地址:www.mcmod.cn/class/3482.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组为所有盔甲添加随机盔甲属性,例如额外最大生命、移动速度、击退抗性、伤害反弹、伤害减免等。每个属性都有概率在任何盔甲(包括原版与模组盔甲)上生成,并且可以混合搭配。[h2=备注]每件盔甲属性在添加到玩家物品栏中时都有一定概率生效。如果属性被应用,则其他属性(例如最大生命)也会随机生效。为了...
地址:www.mcmod.cn/class/10118.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...影响的怪物将拥有3倍的血量、速度IX与隐形效果、免疫火焰伤害,装备有附魔武器和盔甲,并拥有很高的攻击力。玩家的生命恢复速度比以前慢2倍,但玩家只需一半的饥饿就可开始恢复生命。玩家可以通过心之容器增加自己的血量上限,心之容器可以在地牢中发现或击杀怪物掉落。每个心之容器可以增加玩家2点血量。玩家的血量不再以...
地址:www.mcmod.cn/class/1719.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
关于铸剑物语模组目前进度的基本说明:修改了部分UI:血量、盔甲更换了显示方式,并在盔甲两侧显示了伤害吸收和韧性。添加了按键绑定:按P查看好友列表、在线列表来进行传送、加好友:按H查看状态、【物语等级】、制作等级、强化等级:关于物语等级:每次获得经验球时,都会同时增加物语经验,达到一定量时会升级并增加20最...
地址:www.mcmod.cn/class/5932.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...显示,而是以类似网游中的生命条,明显减少了屏幕占用。左上为护甲,右上为盔甲韧性。右下:棕色为饥饿,黄色为饱和度,黑色阴影表示饱和度或饥饿消退情况,攻击,跳跃,跑步均会增加,达到最大后会减少饱和度或饥饿(即原版中的饥饿机制,这里可视化了)。在水下时会将原版的气泡氧气替换为与图中相似的氧气...
地址:www.mcmod.cn/class/1793.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... X, Z, Y);基本方向以及哪些坐标正在增加/减少(例如:向东看时,East X+);当前的盔甲和手持物品及其耐久,随时在屏幕上可见;AM/PM 格式显示的当前游戏时间;当前冲刺状态;当前帧率;玩家所在的当前生物群系;下界/主世界坐标转换;切换显示/隐藏键(可在“设置”屏幕中编辑,默认为 K)。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13382.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
此 Mod 的存在是为了防止玩家生命的红心占满大半个屏幕。将生命、饥饿盔甲、氧气都变化为进度条的形式显示。唯独伤害吸收效果的生命,受限于自身技术手段,无法制作成进度条形式。1.12.2版因技术手段限制,利用了原版的计分板,所以服务器也需要安装。
地址:www.mcmod.cn/class/6896.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...子可以根据队伍的颜色而改变颜色;多种实体信息:实体的名称,生命,护甲盔甲韧性,实体的种类和属性(如:亡灵生物/节肢生物,近战攻击/远程攻击,火焰免疫等),实体当前拥有的状态效果;各项功能高度可配置:单独打开/关闭各种实体信息;单独打开/关闭各种功能;调整功能是否自动实现以优化性能;配置HUD和显示的方...
地址:www.mcmod.cn/class/9442.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...新的生物,生物群系和维度为客户端添加了一些信息显示,例如附魔描述、饱和度、盔甲韧性显示、抗击退能力显示以及比钻石更高的盔甲显示添加了一个woodcutter(锯木机)用于制作木制物品添加了一套升级系统,提升各项等级,可以增强玩家属性更多信息更多信息请参见wiki,若您在查阅后无果,可以来Discord频道与我联系。整合包你可...
地址:www.mcmod.cn/class/3803.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...忠诚的三叉戟:三叉戟不小心掉下虚空了?现在它会毫不犹豫得朝你飞回来。更好的盔甲架:现在盔甲架默认有手臂。如果玩家在旁边放下拉杆,就能控制它的姿势,多数姿势都是从基岩版移植的。玩家统计:使用 /trigger 统计数据,玩家将能够查看各种服务器跟踪的新统计数据。唱片机循环播放:唱片机里插入的光盘将自动循环播放,因...
地址:www.mcmod.cn/class/10155.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...ecraft 模组,是 PlayerEx 旧版本中 HUD 的独立实现。[h2=功能]Ex HUD 改变了玩家的生命条、盔甲条、饥饿条、氧气槽和经验条的外观,采用了更多以 RPG 为主题的简约风格。玩家可以禁用生命条(左)和实用条(右)。在手持食物时,食物百分比会闪烁并显示玩家食用该食物后的数,类似于苹果皮 (AppleSkin) 。此功能也可以通过配置禁用。[h2...
地址:www.mcmod.cn/class/8740.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...分组成:(1)完全可定制的 GUI 界面系统,包括各种同样可定制的界面,如小地图、盔甲状态、药水状态等,以及(2)有用的绑定键,可以使你的游戏更高效,其中最大的是类似 RPG 的动作栏系统。在下面的功能列表中阅读更多内容。这个模组主要是客户端的。安装在服务端上也可获得一些额外的功能,如世界识别。此模组还有一个所谓的...
地址:www.mcmod.cn/class/925.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...转向点:舞线碰到后,将自动转向(目前只有雪球快捷菜单有该选项)变色点(仅在盔甲架模式下可用):当舞线经过该点时,会变成设定的颜色;存档点:舞线可在该点复活,但需要激活:操纵舞线经过该点以激活/刷新存档点,皇冠点同理;激活后可设置存档点选项,包括复活后舞线的朝向、绑定的皇冠、是否显示存档点模型等。复活...
地址:www.mcmod.cn/class/2956.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的暴击率属性,而不是跳跃;攻击冷却条低于40%时的攻击现在无法造成伤害;更高的盔甲韧性会使你更快地消耗饥饿和饱和度;攻击不再具有默认的击退,只有带有击退属性的武器(如剑)才能击退目标;完全集成的原版属性系统,理论上能软兼容99%的模组;所有实体(包括玩家),现在都具有2倍的基础攻击伤害和5倍的基础最大生命...
地址:www.mcmod.cn/class/12190.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...谧四季/季节模组后)等的影响。原版护甲会增加你的体温以及你的升温速度。穿羊毛盔甲会增加你对低温的抵抗力,而使用硬化的蜂蜜盔甲会提高你对高温的抵抗力。如果你太冷或太热,你将分别得到低温效果或高温效果,这将像中毒效果一样降低生命,直到你剩下[icon:health=1,点]生命。默认情况下,物品栏的颜色变化将显示你的体温...
地址:www.mcmod.cn/class/3493.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...如装备南瓜头、踩入细雪、使用望远镜、进入地狱传送门等);快捷栏(包括血量、盔甲等);十字准星;Boss 血条;调试界面(也就是 F3);游戏主界面;计分板;聊天栏;除主菜单外的所有屏幕(包括暂停菜单、物品栏、工作台等)。[h1=兼容性]兼容:钠 (Sodium);Iris Shaders;高清修复 (OptiFine);苹果皮 (AppleSkin);更好的延迟显示 (Better ...
地址:www.mcmod.cn/class/7540.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...虚无世界的一些武器的 DPS;各种冲击波与棕色冲击者的能量消耗/秒的数;装备的盔甲差异。目前的错误:使用显示所需弹药数量的虚无世界武器时,左上角不会显示 HUD。本模组还可以作为希望学习如何制作 AoA 附属的人的示例。如果你对可以从此模组显示的更多信息有建议,请在 Discussions 中 创建 Discussion,或者随时发 PR&nb...
地址:www.mcmod.cn/class/8585.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...状态。在你持续数秒不受伤害时,平衡将会迅速充满(魂系列玩家可以参考黑魂里盔甲提供的韧性这一设定来理解)。(同样的,武器的削韧与伤害成正比)[h2=失衡状态]失衡下再受到伤害会使攻击指示器清零。无法攻击和冲刺、且敌人对你造成的伤害会更多。(待测试)失衡的持续时间取决于最后受到的伤害。(最小和最大阈)失衡结...
地址:www.mcmod.cn/class/1051.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...虚无世界3的一些武器的攻击频率。各种冲击波与棕色冲击者的能量消耗/秒的数盔甲的装备差异。右上角将会有一个武器消耗弹药显示的 HUD。这个模组并不仅仅是一个辅助模组,它还为想要为虚无世界3制作附属模组或进行相关联动的开发者提供了一份样本以进行参考。
地址:www.mcmod.cn/class/2772.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站