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盔甲机制是使玩家受到伤害降低的机制。护甲是降低生物受到伤害的属性,由该生物的generic.armor属性决定(盔甲对应的属性可以为该生物增加相同量的护甲),上限为30点(超过20点的护甲不会显示)。每1点护甲提供0.8%~4%免伤(受盔甲韧性和受到伤害大小影响)。盔甲提供的免伤比例上限为80%。盔甲韧性是降低伤害对护甲影...
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...,高级 SE 护腿 ,高级 SE 靴子组成。高级 SE 头盔耐久为242,护甲[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:toughness=1,点]。高级 SE 背心耐久352,护甲[icon:armor=3,点],盔甲韧性[icon:toughness=1,点]。高级 SE 护腿耐久330,护甲[icon:armor=4,点],盔甲韧性[icon:toughness=1,点]。高级 SE 靴子耐久为286,护甲[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:toughness=1,点]...
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...能在 铸造台 (Assembler) 中合成。战术头盔耐久为286,护甲[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:toughness=2,点]。战术背心耐久为416,护甲[icon:armor=3,点],盔甲韧性[icon:toughness=2,点]。战术护腿耐久390,护甲[icon:armor=6,点],盔甲韧性[icon:toughness=2,点]。战术靴子耐久338,护甲[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:toughness=2,点]。战术头...
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...捷药剂靴子跳跃提升弹力药剂靴子急迫极限药剂主手力量锋锐药剂主手再生回春药剂盔甲栏抗性提升护盾药剂盔甲栏防火炎盾药剂盔甲栏隐身透明药剂盔甲栏水下呼吸避水药剂头盔夜视明目药剂头盔饱和冷饮头盔缓落轻盈药剂靴子潮涌能量潮汐药剂头盔连锁连环药剂主手磁力磁铁主手或副手或盔甲栏[h2=属性附加仪式]魔杖等级:至少3级附加...
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玩家可在地穴隧道的尽头——地穴中的隐藏房间里找到古代套装。装备部位提供盔甲提供盔甲韧性特殊属性头盔[icon:armor=3, ][icon:toughness=3, ]减少受到的魔法伤害胸甲[icon:armor=8, ][icon:toughness=3, ]减少受到的魔法伤害护腿[icon:armor=6, ][icon:toughness=3, ]减少受到的魔法伤害靴子[icon:armor=3, ][icon:toughness=3, ]减少受到的魔法伤害可以与元素宝石合成,...
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...:3000060级时的玩家属性统计:生命:[icon:health=600,点]空手攻击力:[icon:health=30,点]盔甲:[icon:armor=20,点]盔甲韧性:[icon:toughness=30,点]移动速度:0.18(比原版+80%)击退抗性:0.6(60%反击退)80级时的玩家属性统计:生命:[icon:health=1000,点]空手攻击力:[icon:health=50,点]
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注册名: avaritia:infinity_helmet

可提供[icon:armor=6,点]盔甲,玩家穿戴全套无尽装备后会提升为[icon:armor=1000,点]。但是在穿戴了全套无尽装备后,盔甲盔甲韧性将不再有用武之地:无尽套装本身自带的防御就足以覆盖盔甲的效果(能打破无尽套防御的伤害,自然也能做到无视护甲,而无尽套装还会自带少量对玩家血量的操纵)。无尽套装可以直接使穿戴者无视大...
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...th=600,点]伤害:[icon:health=60,点],随当前生命的减少而增加,最大为[icon:health=300,点]盔甲: [icon:armor=60,点] 盔甲 ,随当前生命的减少而减少,最小为0,[icon:toughness=60,点] 盔甲韧性,随当前生命的减少而减少,最小为0吐息伤害:[icon:health=480,点]简介:增强后的末影龙,受伤后无敌时间延长至1秒,单次受到伤害最高为最大生...
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注册名: spore:inf_player

Infected Adventurers是玩家被感染的形态,其基本保持的人类形态,拥有使用武器和装备盔甲的能力。[ban:title_menu][h1=生物基础属性][h2=基础属性]基础生命:[icon:health=21,点]基础盔甲:[icon:armor=2,点]基础攻击力:[icon:health=4,点]索敌范围:32格[h2=生成]Infected Adventurer会在黑暗环境自然生成。Infected Adventurer刷怪箱会在沦陷的实验室(spore:lab)结...
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注册名: minecraft:player

...、玩家佩戴的装备等元素决定,1.9 后攻速过快会降低攻击力。护甲由玩家所穿戴的盔甲来决定,最大显示为[icon:armor=20,点]。饱和度上限为[icon:saturation-level=20,点](不可见)。玩家的很多活动会消耗饱和,饱和消耗殆尽后才会开始消耗饥饿。食用可食用的物品可以也可以补充饱和。饥饿上限为[icon:hunger-level=20,点](10 个鸡腿...
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...控面板就会变为更高一级的,会分别显示输入和输出速度。打开GUI,可以看到:玩家盔甲栏:玩家所穿戴的盔甲在这里显示,可以取出/放入盔甲,便于充能盔甲(如玄钢胸甲)的充能。RF存储/μI存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量、目前能量存取情况。最大流量:“最大输入”“最大输出”的不能超...
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性能 \ 部位头盔胸甲护腿靴子套装盔甲4([icon:armor=4])9([icon:armor=9])7([icon:armor=7])4([icon:armor=4])24([icon:armor=24])盔甲韧性3([icon:toughness=3])12([icon:toughness=12])耐久度6058808257153025附魔能力14特殊效果头盔:在任一维度中,都会持续给予穿戴者时长为13秒的夜视效果。[此为默认配置]随时移除穿戴者身上的珊瑚瘟疫效果,使穿戴者...
地址:www.mcmod.cn/item/362420.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
性能 \ 部位头盔胸甲护腿靴子套装盔甲3([icon:armor=3])8([icon:armor=8])6([icon:armor=6])3([icon:armor=3])20([icon:armor=20])盔甲韧性1([icon:toughness=1])4([icon:toughness=4])耐久度4406406005202200附魔能力15特殊效果胸甲:持续给予穿戴者时长为1秒的抗性提升效果。靴子:持续给予穿戴者时长为1秒的速度效果。惧质盔甲(Dreadium Armor)是深渊国度...
地址:www.mcmod.cn/item/362029.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
性能 \ 部位头盔胸甲护腿靴子套装盔甲3([icon:armor=3])8([icon:armor=8])6([icon:armor=6])3([icon:armor=3])20([icon:armor=20])盔甲韧性1([icon:toughness=1])4([icon:toughness=4])耐久度3855605254551925附魔能力13特殊效果头盔:持续给予穿戴者时长为1秒的水下呼吸效果。靴子:持续给予穿戴者时长为1秒的速度效果。渊素盔甲(Abyssalnite Armor)是深渊国...
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...物品栏内放置相应物品,并在周围酿造台方块,可进行酿造药水 )单击女仆右上角的盔甲图标可更换皮肤,这时将打开这个 GUI:上面的一排箭头切换模型包,下面的一排箭头翻页,左侧显示模型包信息和模型预览图,点击想更换的模型直接更换,在 1.1.3 版本,按 Shift 点击进入这个 GUI:左边的复选框可查看女仆的动作和状态,右上角的三...
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[h1=主要介绍文段]个别敌对生物的盔甲会获得一定的升级。[h1=次要介绍文段]虽然一些怪物开始尝试用基础矿物合成盔甲,但受限于技术和资源,目前只能产出数量有限且质地较弱的产品。[h1=随机效果内容]新刷新的穿戴装甲能够显示出来的怪物有5%的概率会受到该随机效果的影响:怪物初次受到该随机效果影响时,自身的盔甲物品会被修改...
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性能 \ 部位头盔胸甲护腿靴子套装盔甲3([icon:armor=3])8([icon:armor=8])6([icon:armor=6])3([icon:armor=3])20([icon:armor=20])盔甲韧性1([icon:toughness=1])4([icon:toughness=4])耐久度4075925554812035附魔能力14特殊效果头盔:持续给予穿戴者时长为1秒的水下呼吸效果。胸甲:持续给予穿戴者时长为1秒的抗性提升效果。靴子:持续给予穿戴者时长为1...
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...击力为[icon:health-ex= 10,],则使用钻石刀造成劈砍攻击 理论 伤害为[icon:health-ex= 18,])盔甲减伤:当目标每穿戴一件盔甲时,劈砍攻击的增伤会减少[icon:health-ex= 1, 点](例如使用钻石刀的造成劈砍攻击的 理论 伤害为[icon:health-ex= 18,],在目标穿戴 2 件盔甲时对劈砍伤害造成减伤,此时钻石刀造成的劈砍攻击 理论 伤害为[icon:health-ex= 16,])劈砍攻...
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注册名: enderio:item_dark_steel_helmet

...久,和与皮革相同的附魔能力。玄钢升级是末影接口的特有有一套升级系统,能使盔甲的性能得到大幅提升,并拥有多种额外的功能。玄钢升级升级名称前置条件消耗经验效果注能Ⅰ无4级获得容量为 10 万 μI 的电池,消耗能量抵消50%的耐久损伤,额外盔甲韧性+1,额外盔甲+1[注1]夜视无4级给予永久夜视,快捷键:夜视填充无4级模糊不清...
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注册名: botania:terrasteelhelmreveal

物品名称盔甲盔甲韧性击退抗性耐久度泰拉钢揭示头盔[icon:armor=3,点]31.5374作为与神秘时代的联动。只有同时安装了神秘时代与植物魔法时才显现。不仅拥有泰拉钢头盔的全部功能,还有揭示之护目镜显示源质和注魔稳定性的功能,但失去了揭示之护目镜5%的魔力减免(vis)。用泰拉钢锭头盔和揭示之护目镜合成,提供护甲3点,盔甲韧...
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注册名: apotheosis:gem

...石否轻型武器:+a 攻击伤害重型武器:+b 攻击伤害挖掘工具:无视 c 耐久度损耗核心盔甲:+d 击退抗性1210%10%2415%20%3.5525%30%5735%40%7945%50%101360%70%斗争宝石否轻型武器:+a 攻击速度核心盔甲:+b 最大生命重型武器:+c 盔甲穿透盾牌:+d 最大生命10%115%15%22.510%20%4515%25%6720%35%8925%50%101430%突破宝石否轻型武器:+a 盔甲穿透重型武器:+b 盔甲撕裂...
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注册名: testdummy:dummy

...家攻击试验假人后的一段时间内其他生物对假人造成的伤害也会弹出数。手持任意盔甲右击试验假人,它会穿戴相应的装备,此时攻击试验假人则显示你对装备该盔甲的生物的伤害与DPS。空手shift+右键可脱下假人身上的盔甲。目前已知BUG:特性?寰宇支配之剑来自于模组无尽贪婪(Avaritia)使用寰宇支配之剑等可以将目标血量设置为0并设置目...
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性能 \ 部位头盔胸甲护腿靴子套装盔甲3([icon:armor=3])8([icon:armor=8])6([icon:armor=6])3([icon:armor=3])20([icon:armor=20])盔甲韧性1([icon:toughness=1])4([icon:toughness=4])耐久度3965765404681980附魔能力15特殊效果头盔:在深渊维度之外时,穿戴者会持续获得时长为13秒的夜视效果。随时移除穿戴者身上的恐惧瘟疫效果,使穿戴者对其免疫。胸甲...
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(物品/方块) Mannequin - Mannequins

注册名: mannequins:mannequin

...子效果,不会显示具体的伤害。右击后会显示一个GUI:左侧用于放置假人的头盔,盔甲,主手物品和副手物品。因为假人没有腿,所以不能放置护腿和靴子。主手物品不一定是剑,副手物品也不一定是盾牌,任意物品皆可。中部用于选择假人的身体部位,可以选择左臂,右臂,头部和躯干。选择后可以在右侧的三个滑块处旋转该身体部位...
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注册名: botania:manasteelhelmreveal

物品名称盔甲盔甲韧性耐久度魔钢揭示头盔[icon:armor=2,点]0176作为与神秘时代的联动。只有同时安装了神秘时代与植物魔法时才显现。用魔钢头盔与揭示之护目镜合成,提供护甲2点。耐久176.不可堆叠。可以使用玩家物品栏内携带的魔力手镜/魔力石板/魔力戒指内的魔力,以每点耐久140mana的比率修复自身的耐久。拥有魔钢头盔的全部...
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...光祝福、秘药、管理员祝福、美味、天空圣泉、甜蜜穿透+5:看穿、专注。其它:盔甲套装属性热汤(由火锅制作)灵力系统(阶段1、6、8)宝珠:+0~+8(托米尔的机关宝珠最高为+16)暗能量图腾:+0~+5部分传奇武器:+1/+2/+3/+5淬炼宝玉:+0~+3天地宝晶:每个+1,最高+20失落的蔷薇协议:+5防具镀金(黄金屋核心):每件物品每级+1,共12点穿...
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...套装一共提供25点护甲与12点韧性。拥有比原版钻石套、本Mod提供的绿宝石套装更高的盔甲盔甲韧性。装备部位提供盔甲提供盔甲韧性合成后自带附魔头盔[icon:armor=5][icon:toughness=4]水下速掘、水下呼吸III胸甲[icon:armor=9][icon:toughness=4]保护IV护腿[icon:armor=7][icon:toughness=4]修理靴子[icon:armor=4][icon:toughness=4]摔落保护IV、深海探索者III全套黑曜...
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性能 \ 部位头盔胸甲护腿靴子套装盔甲3([icon:armor=3])8([icon:armor=8])6([icon:armor=6])3([icon:armor=3])20([icon:armor=20])盔甲韧性2([icon:toughness=2])8([icon:toughness=8])耐久度5508007506502750附魔能力25特殊效果头盔:当处于深渊维度之外且时间为夜晚时,持续给予穿戴者时长为13秒的夜视效果。随时移除穿戴者身上的饥饿和中毒效果,使穿戴...
地址:www.mcmod.cn/item/362030.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...成就,可以通过各种方式获得,比如:到达某个地区、获得某个物品、穿戴全套某种盔甲等等。区别于宣誓效忠成就,获得一些结盟需求较低的成就无需宣誓效忠。注:正如上方所提到的,你所能看到的成就数目与不同派系的结盟有关。因此如果打算从下方的列表中删除条目,请先确定它们的确从模组中被移除。使用指令 /alighnment ...
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注册名: idealland:dark_elemental

受暗神地母庇护的元素怪物,在暗处生成。视野:16速度:0.24(较快)盔甲:0~[icon:armor=15,点]*基础攻击:0~[icon:health=15,点]*生命:[icon:health=40,点]信仰:地神+100主动攻击:不信奉地神的玩家。掉落:经验40附魔书,在地底杀手、地底求生、保护中随机,等级亦随机。补充说明当阴坤人脚踏实地,且处在地神庇护的地形时,每tick恢复0.2生命,即...
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