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注册名: iceandfire:firedragon
...以上的火龙能够在喷射龙息的同时喷吐龙炎弹,龙炎弹能够造成范围爆炸伤害并直接破坏和点燃方块;尾鞭:火龙通过快速旋转以用尾巴鞭击造成巨额伤害并大幅度击退目标;风刃:火龙站立起来并快速煽动翅膀以制造一股强力的风来大幅度击退目标;空中扑击:飞在空中的火龙将会使用爪子击落空中目标。火龙会使用近战和远程两种不同...注册名: iceandfire:icedragon
...以上的冰龙能够在喷射龙息的同时喷吐龙霜弹,龙霜弹能够造成范围爆炸伤害并直接破坏和转化方块;尾鞭:冰龙通过快速旋转以用尾巴鞭击造成巨额伤害并大幅度击退目标;风刃:冰龙站立起来并快速煽动翅膀以制造一股强力的风来大幅度击退目标;空中扑击:飞在空中的冰龙将会使用爪子击落空中目标。冰龙会使用近战和远程两种不同...注册名: minecraft:villager
...记该村庄。村民有 8 格背包空间,但他们一般不会专门去寻找物品,但他们会在生物破坏打开的情况下(mobGriefing)主动收集附近的面包、胡萝卜、马铃薯、小麦、小麦种子、甜菜根和甜菜种子。在 1.11 探索更新中,加入了原本被弃置的绿衣村民傻子,他不提供任何交易。在 1.14 版本中,傻子村民相对于普通村民在晚上熬夜(100 秒),早上...注册名: appliedenergistics2:part 220
...品:基础使用例1:储物抽屉基础使用例2:配合输入总线传输物品基础使用例3:配合破坏面板破坏特定方块(见链接)进阶使用例:TC4远程控制祭坛 设计上将中间基座所对的存储总线优先级设高使得第一个放入该网络的物品在最中间。你可以将这个终端放在你最常用的网络的终端旁边,足不出户开始注魔。 ...注册名: appliedenergistics2:interface
...材料物品至目标容器;2、等待成品以任何形式(输入总线、接口的物品维护、终端、破坏面板等)进入网络,不经过任何存储设备直接发送至CPU,完成该次合成成品识别NBT等,是精确识别。如果对应材料还未发送,“成品”就进入了网络,则不视为完成一次合成。基础自动合成样例:合成模板详见分子装配室。这里讨论的是处理模板。例1、...注册名: appliedenergistics2:part 300
破坏面板可以拾取所对范围内的物品,也可以破坏所对方块,前提是网络可以存储该掉落物/方块对应ItemBlock,通过该特性可以实现破坏特定方块如果是AE线缆或者是活塞臂(判定未知)则无视是否可以存入先破坏再对掉落物进行存储判断详细特性在精准破坏面板中有叙述使用例:高纯水晶收集。当水晶种子变成高纯水晶时则进入蓝色网络。(...注册名: appliedenergistics2:part 301
可以破坏掉面板正前方的方块,和吸取触碰面板的物品。不提供精准采集效果如果可以存放方块对应ItemBlock时,破坏方块得到掉落物破坏面板则是查看方块对应掉落物,关于熔炉等类似“容器”的方块特性奇异总而言之两者差异就在于检测是否可以“存入网络”来判定是否选择破坏方块拾取掉落物上如果掉落物可以被存入网络则拾取例1:...注册名: create:cart_assembler
...。使用扳手右击矿车结构的内的矿车可以将整个矿车结构变为物品形式掉落。矿车被破坏时矿车结构会立即方块化。矿车结构始终保持水平,即使矿车位于倾斜的铁轨上。[h2=双矿车结构]当两个矿车装配站共享同一个结构,任意一个装配站被红石激活时会成为双矿车结构。双矿车结构的两个矿车会始终保持当前距离,会因两个矿车的高低差...注册名: jojo:star_platinum
...拼的极快速度导致近身攻击几乎无人能敌,只有世界能与其正面交锋。[h1=替身数据]破坏力A:轻击为[icon:health=4,点]伤害,重击为[icon:health=16,点]伤害,流星指刺为[icon:health=9,点]伤害。速度A:连打时DPS(平均每秒伤害)为20.66。射程距离C:10m,有效射程为2m内(超出有效射程后替身所有数据将会下降,最低为原数据的25%)。持续力A:伤害抗...